LV. 34
GP 660

【攻略】遊戲基本介紹。

樓主 resnard
GP6 BP-
請先按下開啟圖片。

「做得比較精緻的崩壞學園」

有人這樣形容這遊戲,雖然我個人是不太喜歡這麼說的。
不過事實是這樣講簡單又明瞭,大家一聽就懂。
除非對方連崩壞學園也沒玩過。
那就告訴他「崩壞學園就是沒那麼精美的機動戰姬」

總之,這是款橫向卷軸的動作射擊遊戲。
雖然說是動作,但是戰鬥中似乎沒有近身武器這種選擇,全都只有槍。

那麼就進入遊戲了,首先會看到這個畫面


放錯了,那是讀取畫面,絕對不是故意的。
雖然這動作有點奇怪的味道(?)但是真的不是故意的。


進入遊戲後的主畫面長這樣。
如果有在戰姬的房間派她執勤(後述),
在主畫面看到的角色就會是你派出來巡邏的戰姬。

先來看下方一排按鈕,現在在艦橋,按一下右邊的戰姬:


選擇「戰姬配置」:


就會出現目前擁有的戰姬的資料。
點選左邊的戰姬頭像來切換要檢視的角色,還沒取得的角色頭像顏色是暗的,
會在頭像上告訴你要怎麼取得,像我還沒取得的角色是「梅爾」,
就需要攻略關卡到3-4才能拿到。

點選「升級」:


關卡攻略之後,戰姬會取得經驗值升級,
同時也會取得可以儲存的經驗值,在非戰鬥時也能幫戰姬升級。
或是等取得新戰姬之後一口氣把她的等級拉高,就能立刻投入戰場。

點選「詳情」:


角色屬性就是角色本身的能力值,裝備屬性就是身上穿的拿的東西的數值,
至於核心屬性,據官方的說明,是你所有擁有的裝備,會有加成數值在核心上面,
你擁有的裝備愈多,核心的數值就愈高,當然裝備如果有強化,數值就會更高。

點選戰姬的房間,可以和戰姬們幽會(?)


妮歐的房間。


蕾拉的房間。

梅爾因為還沒取得,房間無法進入。
進去了可能就是空房間不然就是倉庫。

房間內的選項,先來看執勤。


執勤可以增加戰姬的好感度,同時取得金錢報酬。
執勤的時間愈長,取得的收獲愈多,
不過當然以時間成本來計算的話,短時間的執勤效率會比較好。

把妮歐派出去執勤後,在艦橋就會看到妮歐站在那裡。


剛好截到眼睛半閉的樣子,真可愛。

同時間只能有一位戰姬在執勤,
像我剛才把妮歐派出去,想要再進入妮歐的房間,就會被擋下來:


如果跑去其它戰姬的房間:


會顯示執勤中,不能再派其它戰姬出去執勤。

至於妮歐房間的打電動和蕾拉房間的抽鬼牌,是和戰姬互動,可以增加好感度:


和妮歐打電動,這司令官弱爆了,怎麼打都輸。


和蕾拉玩抽鬼牌,雖然我很想吐槽,蕾拉會有那種反應該是手上只剩下兩張牌,
不過算了,就當做那個世界的抽鬼牌有不同規則吧。

另一種提升好感度的方式是送禮物:


點右下角的「禮物」,就會出現禮物清單,
按住想送的禮物圖示,拖到戰姬身上,就完成贈送。

至於提升好感度,這這全年齡向的遊戲,所以當然不會有什麼養眼的內容,
取而代之的,是會提升戰姬的能力:


再來是衣櫃,因為妮歐出門執勤,進不了她的房間,所以來看蕾拉房間的衣櫃:


有學生服,當然是立刻按下去……


算了,我們來去看機庫吧:


裝備倉庫:


你所擁有的裝備,左右各有種類和稀有度的標籤可以過濾特定裝備來檢視。

碎片倉庫:


之前說過核心會有你所擁有的裝備加成,但是裝備是無法重複擁有的。
一但取得重複的裝備,就會直接分解成碎片,做為該裝備之後突破的素材。


就像這樣,強化到一定的程度,需要突破之後才能繼續強化,
而突破到達特定的階段,後續就需要消耗裝備的碎片。

順便提一下強化,就是消耗科技點數和金錢把裝備強化,簡單明瞭。


在戰姬頁面裡點選裝備可以直接進行強化。


也可以在倉庫裡選裝備選化,算是滿方便的設計。

道具倉庫:


補充能量(出擊消耗)的道具和好感度道具。

開發:


友情點數只要進行遊戲就能獲得,每隔一段時間就能免用點數進行一次開發。


通常開發,就是消耗鑽石(本遊戲的付費道具)進行開發,
一樣每隔一段時間可以免費開發一次。


前陣子限時的開發,現在已經沒了。

最後是外交,也就是好友系統:


這邊請不要加入我的 ID,因為這遊戲我已經不玩了。

回到艦橋,來看左邊的按鈕,
首先簽到,應該大家都懂,就是每天登入遊戲拿禮物。


每個月一張新的簽到表,其實我個人還滿討厭這種設計的。
有時候因為各種原因,明明沒時間或是不想玩遊戲,卻又礙於這張表,
於是不得不在換日前強迫自己登入遊戲一次。


最下面的「7禮包」是支援新手的 7 天登入獎勵。

接下來是儲值。

相信大家也都有這個觀念了,雖然遊戲打著免費遊玩的招牌,
但是遊戲公司並不是在做慈善,上至老闆下至員工也是要吃飯穿衣服的。
如果真的喜歡遊戲,而經濟情況許可的話,建議是斟酌口袋的深度給予支持。


付費之後就會成為 VIP,視你買的鑽石數量會有不同的 VIP 等級,目前最高是 12 級:


等級 12 的 VIP 特權。
除了直接購買鑽石之外,遊戲還提供每天贈送鑽石的付費方式,
有月卡和神奇的十年卡


還以為只是玩笑,只是名稱取叫十年,沒想到好像真的是十年間每天都能有鑽石拿。
我好想像起了之前某款一次賣半年還是一年的線上遊戲……

如果決定要購買的話,可以使用 Paypal 或 GASH:


這是十年卡的價格,至於是否划算就看玩家自己的鑽石用量了。

再來看任務:


就是每日任務,誘惑你每天都要花時間泡在遊戲裡的邪惡系統。


達成不同的階段可以點上方的箱子取得報酬。
以上是日常任務,下方還有一個成就的標籤,把它點下去:


有購買月卡或十年卡,就在這裡領取鑽石。


每天的午休時間和下班時間,會有送燃料的成就,

補給則是消耗功勳點數來換取獎勵:


功勳點數獲得的方式,在每日任務達成時的箱子裡有:


至於有沒有其它獲得途徑,不曉得。

以上的圖是一個禮拜前截的,
這幾天有新增加一些東西:


有「物質傳送門」和「排行」


物質傳送門(x)
鑽石傳送門(o)


排行榜,有各種不同的排名可以看。

接下來終於要進入戰鬥的部份了,點左下角最大顆的「作戰」


左右會有大括號可以選則地圖,在地圖中再選擇關卡。
先來看右下角的「活動」:


Q 版人物畫得真是可愛。
「活動」裡面就是各種非故事主線的關卡,
通常是有特殊目的的,以上圖來說,就像是特別用來取得經驗值、禮物和金錢的關卡。
點進「博士的特殊訓練」:


會再細分為不同難度的關卡,當然難度愈高,取得的報酬愈豐厚。

進入這幾個關卡不需要消耗能量,而是訓練卡。
圖中有寫每日的早晚九點會給予兩張訓練卡,也就是一天四張。
可以累計,但是最多就是只能持有十張,不用掉就浪費了。

回來看一般的故事主線關卡。

一開始說這遊戲和崩壞學園類似,當然玩法也差不多,
就是在地圖上移動並殲滅敵人。

不過在這邊要特別提一個我很喜歡的設計,
應該可以說這是改良了崩壞學園的不足之處:


在崩壞學園中,人物無法在射擊時維持面對方向直接退後,
只要搖桿往人物後方滑動,人物就會轉向,很不方便。
機動戰姬有針對這一點做改良,讓玩家可以依自己的喜好來設定搖桿:

定向搖桿:人物射擊時移動不會轉向,可以實現「邊後退邊射擊」。
轉向搖桿:和崩壞學園一樣的設計,往人物面對的反方向滑動搖桿,人物就會轉向。
綜合搖桿:射擊時,小幅度的朝人物面對的反方向滑動,人物可以不轉向後退,
     而大幅度的滑動就會讓人物轉向。
     這是很棒的設計,但是所謂的滑動幅度大小,需要玩家自行體驗,
     尤其是容易緊張的玩家,可能並不適用。

以下影片示範:


再附上兩個影片,第一個影片是示範角色的裝甲和飛翼的特殊功能:


43 秒的時候是飛翼的「全彈射擊」
52 秒的時候是裝甲的「子彈時間」
不同的飛翼和裝甲,所擁有的特殊能力也不一樣。
發動不需要消耗任何東西,唯一的限制只有冷卻時間。

順便提一下,遊戲沒有彈藥的設計,而是用槍身過熱來對攻擊做出限制。

右下角是兩把武器的溫度計量表,被填滿就表示武器過熱,
在沒過熱的情況下停止射擊,溫度可以用稍快的速度下降。
但是如果射擊到過熱被強迫中斷攻擊的話,溫度下降的速度就會很慢。

在另一個攻略 Boss 的影片中, 示範交換武器攻擊,來防止因為武器過熱被中斷攻擊。
本來打算示範戰鬥前選擇戰友的功能,多錄了前面的部份,正式攻略請從一分鐘的地方開始:


影片 1:39,射擊中,武器的溫度到達大約 70% 左右,會出現橘底 CAUTION 字樣警示,
如果繼續射擊,就會像接下來那樣,出現紅底 OVERHEAT 字樣,被強迫中斷攻擊。

加碼附一個影片,在基地的時候,畫面中的人物,
視線會跟隨玩家手指在螢幕上滑動的位置:


最後補充一個不曉得是不是 bug 的東西,
不管是用什麼方式退出遊戲,再進入的時候,
綠頭毛的副官(?)總是會問「剛才斷線了嗎?」

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