張飛(?—221年),字益德,東漢末年幽州涿郡(今河北省保定市涿州市)人氏,三國時期蜀漢名將,亦是劉備的主要親信之一,與關羽並稱「萬人敵」。
官至車騎將軍、領司隸校尉,封西鄉侯,後遇刺身亡,蜀漢追諡桓侯,是為西鄉桓侯。元朝加封為武義忠顯英烈靈惠助順王。
陳壽在撰寫《三國志》的時候,將張飛與關羽、馬超、黃忠、趙雲合為一傳(《三國志·蜀書·關張馬黃趙傳》),羅貫中的長篇小說《三國演義》中又將該五人並稱「五虎上將」,隨著民間劇目的發展,便廣為世人所知。
而在中國傳統文化中,張飛以粗獷剛烈好酒著稱,雖然此形象主要來源於小說和戲劇等民間藝術,但已深入人心。
一想到張飛很多人自然會冒出一個黑面粗曠的武將形象,並且深入人心。但實際上張飛的相貌很可能和民間的想像有所出入。
首先張飛是涿郡的地主,劉備起兵時的400~800兵,一小半是劉備的叔父給的,一大半是張飛的提供的,是名符其實的財主,所以長相粗曠應該是沒有的,財主又不下地,白胖到是有可能。
其次漢朝以文傳家,能不能當官是一回事,有錢的都會習文,比如說糜竺兄弟。所以張飛至少是文武雙全,且他畫的仕女圖相當有名,同時還是名畫家。
再來性格說,張飛喜交士大夫,輕武人。而漢、晉兩朝對士大夫的相貌都非常看中,重視顏質,看史書如何評周瑜、龐統及…等人就知道,顏質差是惡評,沒背景交友困難,武人長得差如何結交士人,所以張飛的長相應是不差的。
綜合上面結論,張飛應該長相應該是不錯的。
回歸正傳,在率土中,張飛入手後第一個建議是「拆」,第一張「張飛」一定要拆,因為他是T0戰法「一騎當千」唯一的入手方式,這個戰法比一名武將重要的多。
而除了拆了第一張以外,後面抽到的張飛能不能玩呢,下面我們分析一下。
【蜀 張飛】五星
攻擊成長 |
2.67 |
攻城成長 |
0.96 |
防禦成長 |
1.68 |
速度成長 |
1.13 |
謀略成長 |
0.50 |
|
|
武將戰法 |
|||
長版之吼 |
A級 |
主動 |
75% |
2回合準備,對敵軍群體2-3目標發動一次無視兵種相克的猛烈攻擊(傷害率225>450%) |
|||
可拆解戰法 |
|||
一騎當千 |
S級 |
|
|
張飛為騎兵型中軍/大營輸出武將,攻擊距離2、CT3。攻擊成長相當OP,防禦成長也不錯,但謀略極低,只比兀突骨高一點點,被謀士打一下就是2000+傷害的弱智,最好是站位大營,然後再給角色補20+點謀略,白板智缺,經常跪,如果想拿他當主輸出,建議補謀略再上場。
【主戰法】
張飛的主戰法非常恐怖,450%無視兵種的群體輸出,加上自身只比呂布稍低的武力,主戰法發動率是75%,運氣不差,一場吼二次,一場下來總傷害輕鬆破萬。
主戰法看起來傷害相當離譜,但為什麼角色出場率比起關二哥來說,顯得非常的冷門呢?
主要的原因有二,第一這招要二回合準備,二回合準備很容易被打斷,要期待對面沒有控場,或是有控場戰法但都不會打到張飛。
第二張飛的謀略很低,又不像兀突骨可以減傷,被謀略型武將打到就兵力大損,而兵力又影響武將的傷害輸出,武將沒兵戰法打不出傷害。
這二個原因導致張飛很少人用,大部份人都是拆了張飛,把一騎給夏侯淵、關妹、關羽、呂布…等武將使用。
不過若玩家已經有了一騎,再抽到張飛的話,可以試玩看看。冷門是冷門,不過特色明顯、趣味十足,核彈的威力相當恐怖。
【分解戰法】
張飛可分解出一騎當千,這是目前主流T0的全體攻擊戰法,「一回合準備,對敵全體發動一次280%的攻擊」,戰法效果好,適用武將多,任意主C武將皆可搭,不用說抽到張飛立刻拆。留在手上都是對這戰法的不尊重。
【內政】
他可擔任戊城參軍,令所屬部隊蜀陣營武將體力恢復速度提高,但蜀陣營武將所在部隊行軍速度下降。這是個負面效果頗大的DEBUFF,如果想用的話,拓荒初期可以用一下,畢竟一開始地不會離很遠,行軍速度稍微降低一點沒關系,但一般很少人用。
【組隊與戰法】
張飛實在是太冷門了,是有人開發出核彈流張飛、流氓張飛的娛樂性打法,樂趣十足,勝負無所謂,好玩最重要,遇到大營脆的隊手,一發核爆送走。不過這招被克制的戰法及隊伍很多,很挑對手。
【核彈張】
前鋒-曹純:鋒矢、遠攻
中軍-張寧:全軍突襲、神兵
大營-張飛:勝兵、擊勢(反計)-弓騎兵
運氣好第一回合準備,勝兵跳過一回合,第二回合直接K頭。很看臉,遇到前三回合減傷的隊伍就涼了。
【流氓張】
前鋒-孫權:始計、混水
中軍-法正:重整、戰必
大營-張飛:擊勢、一騎
把流氓隊的輸出換成張飛,有法正,張飛戰法幾乎100%發動,貌似不錯,但遇到有減傷的隊伍,張飛準備期太長,全場下來傷害不一定夠。
結論是張飛的娛樂性不錯,打npc還ok,打玩家難搞。