一開始在看攻略的時候就注意到蠻夷之力這招
試算了一下期望值 400%*3*2.8=3360% ,這個期望值根本突破天際了,要知道最強的物理招一騎期望值才1414%,蠻夷一招就幾乎是2.4個一騎,根本開掛!
於是依以下概念設計陣容
1.反法術:
反計必備,蠻兵除了木鹿之外都是智障,不用反計遇到法隊一定被秒
2.反普攻:
戰必壘實空城,理論上戰必最好,因為壘實檔不住蜀騎 (實戰也證明了)
3.保護軍士輸出環境:
速度慢站中前鋒需要始計,或是速度快站大營
兩個帳號依角色池分別用了
1. 始計混水流氓隊概念
2.軍士大營衡軛祝融
Lv30以上戰法點滿後就可以直接練八地了,遇到沒反計的前三回合輕鬆一拳上萬
遇到有反計的大爆血或戰敗也是會有
練好之後打了不少場,直接講結論
1.蜀步殺手:打蜀步都大勝,輕鬆打到四萬甚至五萬的傷害
2.極怕反計:因為是主動戰法,遇到反計前三回合必定被封2/3輸出,最好避開
3.怕蜀騎:沒戰必的都怕也正常
如果能避開反計、蜀騎的隊伍應該會很漂亮的戰果,目前還沒遇到壘實皇甫等之後實戰測試,不管如何蠻夷之力爽度無限,值得擁有!
實戰上下限很大,端看有沒有反計和蠻夷施放次數,看戰報嘍~
●橫掃八荒戰報●
輾壓蜀步
皇甫劉備
菜刀
其他
●被爆打戰報●