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【情報】8月5日新匹配系統 Q&A

樓主 情報商icey iceyrawr
GP5 BP-
*官方微博的小編還在睡,所以我先自行翻譯。

相信大家對新匹配系統都有很多疑問,
官方在論壇上了收集許多問題,從中選擇了最具代表性的來回答。



既然每一位殺手都有自己的隱分,那麼生存者的隱分會不會也是分開計算呢?
即使生存者只不過是"皮膚",練等級解鎖新技能對於新玩家來說還是很難的一件事。

(現在生存者是統一計算,並沒有分開)
一般來說,用角色等級低的生存者來遊玩,其表現在數據上並不會跟等級高的生存者差太遠。而且角色等級可以變動的很快,要把一個等級低的角色練高只不過是幾埸遊戲的事。誇張點來說,練等這件事甚至可以在一瞬間完成,只要你預先存好了血點,連一埸對局都不用。不過,未來我們會繼續觀察數據,看看兩者是否有區別,再調整系統。

AT團 (組隊) 匹配時會怎樣計算隱分?
現階段我們會取AT團裡所有人隱分的平均值,再尋找隱分相約的對手。未來我們會持續觀察匹配的結果,如果發現任何問題我們會調整匹配的方程式。

這系統對新玩家根本不公平,我都開始良心不安了...
現在我們在特別留意新玩家的匹配結果,我們已經準備了幾個相關機制 ,防止他們剛開始就被丟進絕望的對局中。這問題涉及很多技術上的細節不能盡說,但系統會將新玩家預設的隱分調低,讓他們匹配給較弱的對手。

為什麼玩家的隱分不是從零開始?
我們在過去幾個月一直在收集玩家的數據,計算大家的隱分,只是沒有用作匹配用途。任何一直有在遊玩的玩家已經有自己的隱分,並且未來任何一埸遊戲都會影響你的隱分。

系統在匹配時會不會考慮舊玩家回鍋這件事?
有些玩家可能已經一年以上沒有玩這隻遊戲。
會的,系統在計算隱分時會考慮該玩家有多久沒有上線遊玩。

為什麼現在對局的段位差這麼大?
「匹配系統更新」的文章裡有說過,不過簡而言之:段位系統只要有時間就能上去,段位高並不一定代表你的技術好。新的隱分系統則是只計算你的技術有多好,所以兩個系統在根本上的區別。未來我們會更新段位系統來反映他們的分別。

為什麼我們不能看見自己的隱分?
雖然有玩家想看到自己的隱分,但另一邊廂亦有玩家不希望跟別人比較。現階段,我們鼓勵玩家能盡自己全力玩遊戲,所以先隱藏隱分。我們未來有計劃公開隱分,但現階段會先隱藏起來。

結算頁面的段位還有甚麼意義?
因為我們決定在重制段位系統之前先儘快實裝新匹配系統。徽章系統/段位系統目前將保持原樣,但很快就會得到更新。

隱分是從現在開始算起,還是已經根據以往表現設定好了?
初步評分是根據你在過去幾個月的表現來設定的。

影響評分的關鍵因素有哪些?
首先考慮對手的評分,然後根據你在這場對局中的表現改變你的評分。如果你打敗了評分大大高於你的對手,你的評分將會有很大調整。如果你打敗了評分低於你的對手,你的評分則會有較小調整。


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