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【情報】裂縫第四季【判罪】 (推出日期、皮膚&掛件外觀、裂縫任務新玩法)

樓主 情報商icey iceyrawr
GP25 BP-



第四季裂縫推出日期:
  • 第一頁 | 台灣時間7月30日
  • 第二頁 | 台灣時間8月13日
  • 第三頁 | 台灣時間8月27日
  • 第四頁 | 台灣時間9月17日
  • 本季裂縫將於台灣時間10月8日完結

第四季文檔庫的掛件獎勵 (分別對應第一至四頁):
(7月29日更新上色後樣子)



文檔庫動畫:




第四季裂縫皮膚外觀:

  • 7月27日更新,裂縫特別皮膚的外觀在影片結尾。

所有新皮膚和掛件一覽表 (除了薩麗娜,其他希臘系列均不包括於裂縫中)


第四季裂縫故事
本次裂縫將會圍繞新一批角色,以下是各角色的故事數量:
  • 艾斯 - 7個
  • 妖婆 - 5個
  • 梅格·托馬斯 (跑妹) - 7個
  • 幽靈殺手 (隱鬼) - 10個
  • 觀察者 - 5個
**觀察者並非遊戲內的生存者,他是裂縫的旁述者,居於不被惡靈侵占的另一世界。

紅色雕文系統
紅色雕文是新的裂縫挑戰任務,雕文會於地圖上隨機出現。
每張地圖只會有一個紅色雕文,位置不定。
直至殺手和生存者玩家接近至一定距離前,會對玩家隱藏,
發現後玩家可以與其接觸3秒,並獲得血點獎勵。




**另外,本次PTB加入了AI系統的測試,詳情在2樓

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2 樓 情報商icey iceyrawr
GP14 BP-
AI 系統


在本次PTB當中,官方加入了AI的測試,目前在PTB遊戲的玩家,你的對手有機會是AI。
目前已知的情報是,AI將分為三個等級 - "容易""中等""困難"
  • "容易"程度的AI將與 R20 - R16 玩家匹配
  • "中等"程度的AI將與 R15 - R7 玩家匹配
  • "困難"程度的AI將與 R6 - R1 玩家匹配
每一程度的AI會採取不一樣的行動,比如修發電機、救人、拆圖騰的速度和逃跑路線。
而殺手的AI則會在發現人類和追蹤手段方面有分別。

可預想AI能應用於解決新玩家匹配時間過長的問題,和替換斷線的玩家。
不過現在已知情報太少,加上BE社做事很慢,這系統未必在短期內上線,所以放在2樓。




P.S. 暫時看看就好,這種東西BE社都是以年為單位計劃的。
在這東西上線前,官方還說過新段位系統、畫質大更新、遊戲開局新玩法等等,
AI至少也排在這些後面。

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LV. 28
GP 523
3 樓 青蟲 a14253625
GP0 BP-
ai完蛋了


先預測一波ai太強
ai一定知道你在哪裡,只是要看寫成多白痴而已


人類ai估計繞板子距離不夠一圈就會放板,或者距離鬼多遠才會救人

鬼的話,看到跑痕直線衝過去,演都不演的那種,例如稻草堆



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