LV. 22
GP 505

【心得】【R1】ITH妖婆神教-一個妖婆新手的輕鬆上R1心得

樓主 滅紫 f128720841
GP25 BP-
先上人權圖

對,今天要介紹的就是在某些人心中只有T4的弱弱小妖婆。
仔細想想既然T4妖婆都能上R1了,R1根本就沒有鑑別度嘛。
R1實在是太好上了,官方應該要把殺手調成更難升階......(;´д`)???
我妖婆其實總共也只有玩幾天......


好幹話就放到一邊 ,以下說正經的


現在的RANK我覺得是很容易有只跑一人就不給升階的狀況,
要能穩定升階不只要四殺還要跟人類有你來我往,一直守屍也不行,
掛數跟擊中次數都必須夠多,
就這點來說其實妖婆的特性非常好拿升階分數。



以遊戲生態來說能上紅段離R1就不遠了,紅段殺手偏少應該是掉豆的判定太嚴苛......


網路上殺手相關的數據都亂七八糟,我基本上是用not Otzdarva那邊的數據,
連space coconut那邊的數據都不一樣,而且官方也會常更新,所以數據方面看看就好。


1.殺手介紹

妖婆 The Hag
移動速度:4.4米/秒 (110%)
威脅範圍:24米
身高:平均(DBD身高只有分高跟平均,妖婆就是相對矮的那個)

能力:
能在場上佈置最多10個陷阱,當人類在陷阱觸發範圍內走動或是跑動時會觸發陷阱,
觸發陷阱後陷阱會跳出一個面自動面向人類的妖婆幻影並給妖婆一個提示音,
妖婆可在觸發時間內傳送到陷阱位置。
值得注意的是,單純在陷阱範圍內與物件互動(爬過窗板)是不會觸發陷阱的。
此外妖婆的陷阱懼怕手電筒光線,被手電筒光線照到的陷阱會被消除並給妖婆一個提示音。

以下是基本能力數據
陷阱數量:10個
佈置陷阱時間:2.2秒
觸發範圍:3米
觸發時間:5秒


2.ITH教學
本篇的前提都以會ITH(Instant Teleport Hit)為主,
要進行ITH很簡單,
直接到設定的殺人鬼操作,
將鬼的第二能力設定成滑鼠滾輪(向上/向下)觸發就行。

當預期會有人踩到陷阱便可以先滑動滾輪等待陷阱被觸發。






3.Perk介紹
要記得妖婆的特性-1.基本移速低 2.主動索敵能力差 3.容易擊中敵人
以這些為前提,容易從打到人類獲益的Perk都很適合妖婆。

腐敗干預(瘟疫)
開場封印最遠處3台機120秒使人類無法修機,
個人認為必備的Perk,能給妖婆前期的佈陣時間,
也能逼迫人類動起來讓妖婆前期很容易就找到人,
妖婆也能用這段時間決定佈陣範圍。


打手手(皮臉)
人類被擊中後道具掉落地面。
很適合妖婆的技能,
一來是妖婆很容易打到人觸發效果,
二來是能誘使人類回來撿道具增加一個踩陷阱的機會,
就算是現在PTR版本的打手手妖婆也能用。

醫生眼(醫生)
沒追人時恐懼範圍少8米,追人時恐懼範圍多8米,此外提升10度視界。
主要是讓妖婆只有16米威脅範圍,
想走隱身流的玩家可以帶,
我是覺得對妖婆來說重要性不大,而且會被貓眼剋。

辣手屠夫
讓被擊到的人類獲得重傷狀態,並增加出血頻率,
因為妖婆很容易擊中人類,很適合讓妖婆拿來搶節奏用,
也能搭配護士眼,要注意的是人類也可能放棄治療拼命修機。

快刀(麥麥)

每有一個印記能減少5%擊中後冷卻時間,最多8個,
擊中血祭品外的人類累積1個,擊中血祭品減少2個。
可以彌補擊中人類後人類馬上觸發陷阱卻來不及傳的狀況,
通常堆3~5層對妖婆就有用處,
妖婆很容易打到人類所以印記也累積得很快,
只是我最近常常遇到一直打到血祭品然後血祭品一下就死的情況,
所以是否能發揮效果還是要一點運氣啦......


天枰(豬豬)
32米外人類被救下鉤後,救援者觸發60秒一刀效果,60秒冷卻。
給予妖婆瞬間爆發的Perk,
也有故意等人救鉤後才傳的特殊玩法,
如果救援者膽子大直接幫補也能靠護士眼回防或陷阱觸發直接擊倒。



護士眼(護士)
能看到28米內補血人類。
適合索敵能力差的妖婆,尤其是妖婆很容易擊傷人類,高段場自補的人類又很多。
常會和豬頭或醫生眼搭配,不過也會有整場豬頭大家都不補血狂修機的狀況。


欣喜若狂(陷阱殺手)
搬人時跑速增加18%。
搬人時是妖婆最脆弱的時候,人類都會挑這個時候來踩爆陷阱,
欣喜若狂能減少搬人時間也能增加搬到地下室的機率,
是可以選擇的技能。


血之迴響(ONI)
將人類掛上鉤後,其他人類受到失血和疲勞狀態45秒,60秒冷卻。
主要是妖婆很容易把人類打傷,讓血之迴響能觸發效果,
實際上妖婆除了DH外比較不怕其他技能,畢竟追逐不是妖婆的本職。
不知道要選什麼技能時也能考慮。


圖騰技我就不提了,主要是在高段場欠缺穩定性,
不然吞噬希望或是第三封印之類的妖婆都能帶。
還有鬧鬼這種其實也很適合妖婆帶。


4.附加品介紹
先從爛的開始說


增加觸發範圍系


基本觸發範圍3米,三個附加品分別是加0.3米、0.6米、0.9米,
增加觸發範圍的好處是人類更容易踩到陷阱或是變得更為提防陷阱,
但這也是當人類觸發陷阱時離妖婆幻影的距離,
使用這種附加品會使妖婆傳送後的距離離人類更遠,
進而增加ITH的失敗率,
因此是非常不推薦的附加品。


減少陷阱設置時間系

預設設置時間2.2秒,三個附加品分別是減25%、30%、35%,
只有好處的東西,可以減少設陷阱時有人觸發陷阱而來不及傳的機率,
也能減少繞板區時設陷阱被逃掉的機率,
只是整體上能帶給妖婆的效益不算太高,
好處是比較不影響妖婆的遊玩風格
不知道要帶什麼的時候可以直接帶。


增加幻影持續時間系

基本持續時間5秒,三個附加品分別加1.25秒、1.5秒、1.75秒,
這類算是可以用,但沒那麼好的附加品,
有時觸發離陷阱太遠可能需要走幾步才能傳就能發揮效果,
或是跟人類玩心理戰,在救鉤時故意晚傳觸發天枰,
在板區玩夾擊戰術有時能發揮奇妙效果,
但主要戰法如果以ITH為主這類附加品重要性會比較低,
畢竟ITH的重點擺在瞬間傳送。




增加傳送距離系

妖婆基本傳送距離40米,三個附加品分別會加8米、10米、12米
(我也有看到10米、20米、30米的說法),
不管怎樣這類的附加品都是非常棒的東西,
傳送距離基本上就決定了妖婆的防守範圍,
就算是最低配的8米也是相當有用處,
不管要怎麼玩妖婆都很推薦帶這類附加品。

踩陷阱後讀氣場系
兩個附加品分別是人類踩到陷阱後能讀氣場3秒跟5秒,
我覺得這個效果本身很棒,
但是對ITH妖婆來說不是很重要,
基本上ITH能傳的陷阱都會直接傳,
好像只有傳不到的陷阱比較能發揮作用......


隨便傳
能讓妖婆隨心所欲傳到地圖上任何一個陷阱,原能力不影響,
冷卻時間15秒,
這其實是一個很強的附加品,等於多給妖婆一個能力,
但尷尬的是這個能力的傳送鍵跟原能力是同一顆,
ITH用這個附加品很容易變成亂傳的狀況,
我是不推薦使用。

使人類耳聾6秒/交換恐懼範圍
一個是使踩到陷阱的人類耳聾6秒;一個是陷阱觸發後妖婆恐懼範圍降到0,
幻影的恐懼範圍變成16m,
我覺得沒什麼用就是了......


陷阱不警告
移除陷阱的妖婆幻影和對人類的警告音,
簡單來說就是人類踩到陷阱時不會知道自己踩到陷阱。
我個人最愛的附加品之一,
能讓人類幾乎沒反應時間應對ITH,是一個ITH流的絕佳附加品,
還能嚇人類一跳。
缺點是部分妖婆會玩的心理戰術用這個附加品就玩不了,
但我覺得很值得。


不能傳系
紫色手掌能讓妖婆的幻影有實體,阻擋人類。
紅色鞋子能讓陷阱觸發範圍內的人類緩速,並增加妖婆跑速到112.5%。
兩個附加品的共通點是讓妖婆不能傳送,
除非要玩特殊流派啦,
不然我覺得這兩個附加品基本上就是用來提升遊戲難度的,
ITH流也不可能用這兩個附加品。





總結
妖婆其實非常具有深度跟廣度的殺手,
Perk的搭配也非常靈活,很多Perk都很適合,
隨著Perk不同都能改變戰法,靈活性相當高。

我本來還想寫妖婆基本的戰略思考,結果想了一下發現根本是個大坑就放棄了......・゚(ノд`゚)

基本上要注意的點有
1.追逐時要在人類的死角放,聰明的人類懂得如何迴避陷阱
2.在板區放時不要離板子太近,或是直接放在板子下,可以減少傳送後被蓋板的機率
3.固有建築的出入口或是在窗戶下放很容易擊中,要有固有建築結構的理解
4.Jungle gym或是T-L Walls中心位置是個好地點
5.有時會遇到和人類在板前僵持不下的狀況,這時不用傻傻踹板,可以試著先在周圍佈陷阱或是假裝離開使人類觸發陷阱。
6.要有牧羊犬的思維,妖婆追逐人類基本上就是要把人類趕往陷阱,
能意識到追逐方向對妖婆來說幫助很大。
7.注意追逐人類時的取捨,如果人類逃往的方向都沒陷阱就要知道會拉長追逐時間。
8.有時ITH後要提防DH
9.ITH後的瞬間如果畫面上沒有人類要嘗試旋轉視角增加擊中判定
10.大局很重要,建議隨時注意發電機的位置跟修理狀況,
地下室的位置也很重要,
雖然我有時迷迷糊糊就忘記掛地下室了,但妖婆掛地下室非常強。



妖婆真的是個有夠忙的殺手
大致上是這樣,歡迎大家補充

(;´д`)



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LV. 9
GP 25
2 樓 Yuxiang m03k15g19
GP4 BP-
個人會帶封機、快刀BBQ(賺血點,然後等於讓人類一個技能)和死恐
然後我的打法是技能鍵給他按爆

正常都是一直按ctrl只要他踩到我可以傳他就一定會吃一刀(短砍就行了、因為妖婆傳送過去的時候必定會面向人類)

妖婆前期被修兩台其實根本沒差,發力期是很晚,但是這個強度沒半隻鬼比得上
砍完一刀,他踩到陷阱在一刀,十秒解決
傳送玩後記得補陷阱,反正我們要的是多受傷讓死恐效益最大化
然後只要有人受傷還踩到陷阱就是飛過去送他下去
然後守屍符看你的打法,我是推薦如果要放不要放鉤子底下,放在附近更容易讓人類踩到
4
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LV. 1
GP 5
3 樓 wing messiah777
GP1 BP-
現在要上R1要會懂刷,之前喜歡玩恐懼傳染流,順利的話3~5分結束遊戲,出去分數少沒有豆,如果倒地的找不到沒掛到搞不好還會扣階
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LV. 17
GP 105
4 樓 Abaddon justine153
GP1 BP-
推個,今天嚐試一個下午直接升了四段上去
(就是看了樓主上一篇文學ITH的,很好用的技巧)
個人目前還在嚐試技能,但封機、豬頭個人基本上是必帶了
剩下兩個只要人道具有兩個以上就會帶打手手,讓人想要補血就得靠自補或兩個人聚在一起補
搭配豬頭得耗更多時間補,就等於是在拖人時間了
另外也能解決萬惡的手電筒,被摸到一下就沒了,能加減改善被手電剋制的問題
沒人或只有一個非手電筒道具時我是帶吞噬希望,主要是讓人去找它的位置=變向拖延時間,在人還沒找到的這段時間也能給人很大壓力w

另外我沒有欣喜若狂,所以改帶牢牢緊握,讓人更難搖下來+掙扎影響變小,間接的讓走到鉤子的時間縮短了

還有沒有更好的帶法我不清楚,護士眼睛也還沒嚐試過,但就先將現階段的構想寫出來給高手們指教
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