LV. 30
GP 515

【情報】2.3.0 PTB更新內容(更新正式更新內容)

樓主 ts01864691
GP119 BP-
9(為了顯眼而調的,可能有點傷眼睛抱歉)

這將是個人最後一次翻譯本遊戲更新內容
渣翻譯,請參照原文


新功能、內容

1.在介面新增已裝備的附加物、工具資訊給殺手及倖存者
2.在暫停介面新增這場遊戲中已燃燒的祭品資訊(譯註:ESC)
3.新增一個專屬的稀有度等級給活動專屬祭品、外觀,先前活動的物品也會套用
4.在主畫面新增讀取進度詳細內容(譯註:例如正在讀取角色資訊、載入UI之類的資訊)

平衡

1.所有的月亮花束不再有效果(譯註:以前活動的祭品,能提高、降低地圖亮度)
2.血網等級2、3、4也可以點技能了
3.調整做出快速翻窗的速度門檻。要做出快速翻窗請確保你離窗至少有2.5米的直線加速
4.新增快速翻窗的提示文字(譯註:就是你要翻窗時會知道你現在是快速翻窗還是一般)
5.怨靈靈行聲音改動,倖存者在怨靈的軀殼恐懼範圍中無法聽到怨靈的靈行時發出的聲音;在怨靈的軀殼恐懼範圍外則可以聽到靈行時發出的聲音,但不再能分辨方向。倖存者再也無法聽到怨靈在靈行時發出的呼吸聲(譯註:靈行時的聲音和呼吸聲是不同的兩種聲音)
6.調整重生規則,讓倖存者出現在殺手旁的機率降低
7.掛倖存者的時間從2秒加速成1.5秒

地圖改動
所有地圖

1.鉤子間的最小及最大距離不再是亂數決定,現在有個最小距離及最大距離(譯註:請看下一項說明)
2.鉤子現在至少會相距24米以上(除非最小距離24米無法達到)(譯註:最後的附註意思應該是除非地圖、地形關係造成24米這個數值無法達到才會出現24米以內有兩個鉤子。因為不同地圖大小會有不同個固定的鉤子數量)
3.相關樹枝祭品可能會因鉤子生成規則改動而更動
4.木板間至少會有16米的距離(除非最小距離16米無法達到)
5.小山丘上的圖騰現在隱藏得更好一點
6.新增一些可能的鉤子生成點

特定地圖

1.在「遊戲」地圖中,輕微調整木板的位置,讓可見度更高(譯註:就是豬肉屠宰場那個上下層的地圖,豬女的那張圖)
2.在「遊戲」地圖中,底層新增一個新的轉角(譯註:看意思應該是底層有點地圖變動,直接多出一個轉角)
3.在「遊戲」地圖中,最少會有15個木板
4.在「哈登菲爾德」地圖中,矮圍籬現在有些許缺口,只有高圍籬會完整圍住整個院子(譯註:麥爾斯的那張小鎮地圖)
5.在「萊里療養院」地圖中,修正某個會造成中間診療室主要區域中會同時生成兩個窗戶的狀況
6.在「寒風農場」系列地圖中,掛豬的大樹周圍的牆壁調低
7.將「蒼白玫瑰」地圖改小
8.將「陰森棚屋」地圖改小

手電筒改動

1.調整每個殺手的閃瞎範圍更一致,反正照頭就對了
2.改進「當倖存者在閃殺手時」以及「成功閃瞎」的反饋,讓玩家更容易知道自己有成功照到
3.殺手被閃瞎時的閃白效果重製(不再是致盲的純白螢幕效果),同樣的效果也套用到被爆竹閃瞎的倖存者

補血改動

1.補血基礎時間從12秒上修至16秒
2.重傷效果給的補血debuff從25%調降至20%(16秒→20秒)
3.為因應補血的時間上修,花的補血包量變多,補血包耐久度基礎值也上修(補血花的耐久度從12上修至16)
4.倒地時的自補狀態最大值從85%上修至95%(譯註:沒有技能輔助的狀態時)
5.倒地時的自補速度從40%上修至50%,原先的85%需費時25.5秒,現在補至最大值95%費時30.4秒

拆除鉤子、夾子改動

1.工具箱拆除:先前用工具箱拆除會每秒扣3的耐久值,而現在因為早前的改動讓鉤子會3分鐘重生,所以將工具箱拆除的額外消耗耐久懲罰移除,以後用工具箱拆除只會每秒消耗1的耐久值
2.破壞手:基於以上理由,破壞手用工具箱拆除的額外效率增益已被移除。但破壞手破壞的鉤子現在將額外費時40/50/60秒重生

結算徽章改動

1.Devout:所有的倖存者都上過鉤後,至少會得到銅牌
2.Chaser:待在被掛的倖存者周遭16米內會倒扣懲罰這個徽章的進度

倖存者技能改動

1.警戒:範圍及冷卻時間皆移除,現在是--當殺手破壞發電機、木板時,殺手的氣場將顯現給你3/4/5秒
2.攜手合作:提高1、2級時的氣場顯示範圍,現在是--顯示20/28/36米範圍內的其他倖存者氣場給你
3.鋼鐵意志:1、2級的停止不動才能觸發技能效果被移除,取而代之的是發出的哀號聲量從50/100/100%更動為50/75/100%
4.精研百草:上升值從10/15/20%更改為14/23/33%,將讓你的補血時間從16秒變為14/13/12秒
5.最後的生還者:提高降低殺手氣場解讀的量,當技能啟動時有提示
6.領隊、守夜人及街頭範兒:離開範圍後效果將繼續持續15秒

殺手技能改動

1.厄咒:難逃一死:現在所有等級的難逃一死都有終局一刀效果,速度提升值從3/4/4%更動為2/3/4%
2.做出你的選擇:現在所有等級的做出你的選擇都是32米外距離,危險狀態持續時間更動為40/50/60秒。當殺手及被掛鉤的倖存者距離不足時將變暗
3.嗜血兇獸:當進入嗜血狀態時,殺手紅光效果將消失,並且持續到嗜血效果解除。並新增捕獵項目的額外血點加成30/40/50%


以上,依舊不翻譯BUG

官方在最後有提到:原先有計畫在本次更新也放入毀滅打擊的改動,但後來發覺改動還不足,所以會在更之後才有改動

以下額外補充:

各地圖鉤子數請參照

地圖名稱參照
119
-
LV. 34
GP 1k
2 樓 我沒有妹妹 danny0826
GP17 BP-
BUG渣翻

-修正鬼被砸版後會位移到板子另外一邊
-修正鬼破壞板子後有箭頭指示
-修正鬼在攻擊到生存者後停止不動,可以被生存者推動
-修正鬼可以跟上鉤的生存者重疊,讓其他生存者無法救
-修正豬女進入潛伏模式後,紅光仍然存在
-修正豬女以潛伏模式搜櫃子後,會離開潛伏模式
-修正邁爾斯MORI動畫顯示問題(clip through the Shape's body)
-修正怨靈充能時,看到的生存者血跡變成亮紅色
-修正怨靈使用能力時,能看到生存者手中的道具
-修正怨靈使用能力時,追逐音樂仍持續
-修正怨靈出手攻擊時被砸暈後,武士刀會留在手上
-修正hag帶著生存者or丟下時,可以透視牆壁(maze wall)

-修正Deliverance有時成功無法觸發
-修正攜帶氣場perk(Bond, empaythy, etc)直視躲在櫃子的生存者時,氣場無法顯示
-修正Diversion丟小石頭觸發的提示圖比其他提示圖位置稍高
-修正帶Diversion丟小石頭能讓自行脫鉤動畫取消 (?
-修正Autodidact技能檢定觸發後無法順利補血(non-healing skill checks)

17
-
LV. 17
GP 1k
3 樓 火化場刷經驗大師 ww2589633ww
GP0 BP-
2.Chaser:待在被掛的倖存者周遭16米內會倒扣懲罰這個徽章的進度
再守屍R 還不到扣死你們
0
-
LV. 40
GP 691
4 樓 白金神 D5588223
GP1 BP-
剛剛測試了新BUG
皮臉拉鋸沒辦法把木板鋸掉
希望有人可以去回報就是了

大翻有感改動 沒有助跑幾乎不會大翻 且能大翻會有提示(奔跑翻越)而不是(翻越)
上鉤速度有變快 感覺就是用拋得讓人上去 但動畫不順暢
ESC看不到覆蓋的祭品
春木鎮 有時候fps會大幅下降(大約降40~50fps)
1
-
LV. 14
GP 60
5 樓 loveloli lovesleep68
GP3 BP-
※ 引述《ww2589633ww (火化場刷經驗大師 )》之銘言
> 2.Chaser:待在被掛的倖存者周遭16米內會倒扣懲罰這個徽章的進度
> 在新視窗開啟圖片
> 再守屍R 還不到扣死你們

查了一下16米有多遠

強盜直覺1等 16米的箱子






知道距離後

感覺對高段位鬼影響不大

因為高段位都是去附近發電機 巡邏守

除了快過半或掛死,會回去鉤下

距離絕對都超過16米

像是DuniBug 守屍,阿像皮臉拖人進地下室就是要守著開鋸

皮臉除非是靜止隱身

不然你是要引人進地下室,進了地下室就是你的天下

所以也是跑出去附近巡邏守,那距離也是會超過16米...


有人覺得鬼因為某些因素

(雙掛、多人來救、靜止隱身)

導致鬼不得不待在 16米 被扣分不好


但人類不也是有"不安全救援"被扣分

現在走路鬼常常有針對第一個上鉤的

中途會回去鉤上的人附近幾次,尤其是過半、快掛死時

就算另一人受傷

也不會被拉太遠,除非鬼追得人太菜,鬼判斷能直接砍倒對方

所以沒帶懷錶情況,就算有時候你幫擋一刀

對方還是可能被鬼砍倒,被判定不安全救援被扣分

有些時候,不是你想惡意害死隊友,而是鬼的策略導致


所以既然有些人能接受 不安全救援,因為能懲罰 亂救的隊友

那16米被扣我覺得也可以,只要能把愛"面守"的鬼 都卡在低段位就好

我反而不能接受每次改版都看到人被改弱

明明強的是AT團....

這樣玩鬼是很爽啦,人類單排就苦哈哈
3
-
LV. 4
GP 42
6 樓 ASX LE091036217
GP0 BP-
呃,想問一下有個可以看三台機技能是不是也改了?

連續幾埸剩一機未開時,只能看到兩台機,是有其他因素嗎?
0
-
LV. 20
GP 813
7 樓 Eric y12052013
GP1 BP-
所以說 怨靈的翻窗動畫是正常的?
沒有改嗎?
1
-
LV. 22
GP 330
8 樓 滅紫 f128720841
GP4 BP-
資料來源:


網路上有關於補血的檢證時間出來了
基本治療從12秒改為16秒
自補從24秒變為32秒

新版本在裝備精研百草的狀態下自補為24秒
辣手屠夫Sloppy Butcher重傷狀態下(+20%時間)的自補為40秒
門徒的生鏽配件+辣手屠夫重傷的自補為52
門徒的生鏽配件+辣手屠夫+湮滅之光+小丑恐懼症為2分25秒
4
-
LV. 30
GP 617
9 樓 ts01864691
GP26 BP-
有始有終,正式更新版本的Note也翻譯,避免有玩家覺得為什麼跟PTB的不一樣

紅色字是跟PTB有不一樣的地方,不過有些只是多了一些解釋文字


新功能、內容

1.在介面新增已裝備的附加物、工具資訊給殺手及倖存者
2.在暫停介面新增這場遊戲中已燃燒的祭品資訊(譯註:ESC)
3.新增一個專屬的稀有度等級給活動專屬祭品、外觀,先前活動的物品也會套用
4.在商店頁面的過濾器中新增Artifact及活動類別選項(譯註:我不確定這裡的Artifact是指什麼所以就沒翻,不過應該直接進商店就看得懂是什麼過濾器)
5.在主畫面新增讀取進度詳細內容(譯註:例如正在讀取角色資訊、載入UI之類的資訊)

平衡

1.所有的月亮花束不再有效果(譯註:以前活動的祭品,能提高、降低地圖亮度)
2.血網等級2、3、4也可以點技能了
3.調整做出快速翻窗的速度門檻。要做出快速翻窗請確保你離窗至少有2.5米的直線加速
4.新增快速翻窗的提示文字(譯註:就是你要翻窗時會知道你現在是快速翻窗還是一般)
5.調整重生規則,讓倖存者出現在殺手旁的機率降低
6.掛倖存者的時間從2秒加速成1.5秒,掛鉤動作重製

音效調整

1.怨靈靈行聲音改動,倖存者在怨靈的軀殼恐懼範圍中無法聽到怨靈的靈行時發出的聲音;在怨靈的軀殼恐懼範圍外則可以聽到靈行時發出的聲音,但不再能分辨方向。倖存者再也無法聽到怨靈在靈行時發出的呼吸聲(譯註:靈行時的聲音和呼吸聲是不同的兩種聲音)
2.調整潛行類、體型較小殺手的走路聲音(妖巫、夢魘、門徒、MM、怨靈以及幽靈殺手)

地圖改動
所有地圖

1.鉤子間的最小及最大距離不再是亂數決定,現在有個最小距離及最大距離(譯註:請看下一項說明)
2.鉤子現在至少會相距24米以上(除非最小距離24米無法達到)(譯註:最後的附註意思應該是除非地圖、地形關係造成24米這個數值無法達到才會出現24米以內有兩個鉤子。因為不同地圖大小會有不同個固定的鉤子數量)
3.相關樹枝祭品因鉤子生成規則改動而更動
4.調整每張地圖的木板間最小距離限制,現在每張地圖中木板間最小距離為14、16、18或20米不等
5.小山丘上的圖騰現在隱藏得更好一點
6.新增一些可能的鉤子生成點

特定地圖

1.在「遊戲」地圖中,輕微調整木板的位置,讓可見度更高(譯註:就是豬肉屠宰場那個上下層的地圖,豬女的那張圖)
2.在「遊戲」地圖中,底層新增一個新的轉角(譯註:看意思應該是底層有點地圖變動,直接多出一個轉角)
3.在「遊戲」地圖中,最少會有15個木板
4.在「哈登菲爾德」地圖中,矮圍籬現在有些許缺口,只有高圍籬會完整圍住整個院子(譯註:麥爾斯的那張小鎮地圖)
5.在「萊里療養院」地圖中,修正某個會造成中間診療室主要區域中會同時生成兩個窗戶的狀況
6.在「寒風農場」系列地圖中,掛豬的大樹周圍重製,讓循環點變小並在翻窗點前放置一點障礙物,藉以導向
7.將「蒼白玫瑰」地圖改小,並將捕蝦船區塊移動
8.將「陰森棚屋」地圖改小,並新增碼頭區塊
9.在「湯姆森宅邸」地圖頂樓中放置一個鉤子

手電筒改動

1.調整每個殺手的閃瞎範圍更一致
2.改進「當倖存者在閃殺手時」以及「成功閃瞎時」的反饋,讓玩家更容易知道自己有成功照到
3.殺手被閃瞎時的閃白效果重製(不再是致盲的純白螢幕效果),同樣的效果也套用到被爆竹閃瞎的倖存者

補血改動

1.為了在不增加發電機修理時間的前提下讓殺手有效增長遊戲長度,補血至全滿的基礎時間已被調高
2.補血基礎時間從12秒上修至16秒
3.重傷效果給的補血debuff從25%調降至20%(16秒→20秒)
4.為因應補血的時間上修,花的補血包量變多,補血包耐久度基礎值也上修(補血花的耐久度從12上修至16)
5.倒地時的自補狀態最大值從85%上修至95%(譯註:沒有技能輔助的狀態時)
6.倒地時的自補速度從40%上修至50%,原先的85%需費時25.5秒,現在補至最大值95%費時30.4秒

拆除鉤子、夾子改動

1.工具箱拆除:先前用工具箱拆除會每秒扣3的耐久值,而現在因為早前的改動讓鉤子會3分鐘重生,所以將工具箱拆除的額外消耗耐久懲罰移除,以後用工具箱拆除只會每秒消耗1的耐久值
2.破壞手:基於以上理由,破壞手用工具箱拆除的額外效率增益已被移除。但破壞手破壞的鉤子現在將額外費時10/20/30秒重生
3.活動的特別鉤子不再能破壞

結算徽章改動

1.Devout:所有的倖存者都上過鉤後,至少會得到銅牌

2.Chaser:待在被掛的倖存者周遭16米內會倒扣懲罰這個徽章的進度,在8米內則會有更大幅度的倒扣懲罰,在掛鉤後的前10秒不會有這個倒扣懲罰。如果殺手在範圍內追逐倖存者或是被掛鉤的倖存者周圍16米內有其他倖存者,則不會有這個倒扣懲罰;如果被掛鉤的倖存者是最後一位存活的倖存者,也不會有這個倒扣懲罰

倖存者技能改動

1.警戒:範圍及冷卻時間皆移除,現在是--當殺手破壞發電機、木板時,殺手的氣場將顯現給你3/4/5秒
2.攜手合作:提高1、2級時的氣場顯示範圍,現在是--顯示20/28/36米範圍內的其他倖存者氣場給你
3.鋼鐵意志:1、2級的停止不動才能觸發技能效果被移除,取而代之的是發出的哀號聲量降低從50/100/100%更動為50/75/100%
4.精研百草:上升值從10/15/20%更改為11/22/33%
5.最後的生還者:提高降低殺手氣場解讀的量。並且當你做出動作或是殺手因技能而原本可以得知你的氣場位置,但被最後的生還者影響而無法看到氣場顯示時,右下角技能會有提示
6.破壞手:被破壞手破壞的鉤子、夾子現在需額外費時10/20/30秒重生
7.領隊、守夜人及街頭範兒:離開範圍後效果將繼續持續15秒

殺手技能改動

1.厄咒:難逃一死:現在所有等級的難逃一死都有終局一刀效果,速度提升值從3/4/4%更動為2/3/4%
2.做出你的選擇:現在所有等級的做出你的選擇都是32米外距離,危險狀態持續時間更動為40/50/60秒。當殺手及被掛鉤的倖存者距離不足時,右下角技能圖示將保持暗的
3.嗜血兇獸:當進入嗜血狀態時,殺手紅光效果將消失,並且持續到嗜血效果解除。並新增捕獵項目的額外血點加成30/40/50%
26
-
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