LV. 45
GP 75

【心得】金木削弱心得

樓主 Sherman sherman92419
GP17 BP-
我雖然8成時間都在玩鬼 也一直覺得BE一堆改動都在偏人 一堆鬼爛到不行應該全面加強鬼方 但說句公道話金木這次削弱真的完全沒有砍到點上

金木令人討厭的問題點並不是強度問題 同樣都是S段位的護士、電鋸、枯魔、雙胞胎 就不會給人很噁心的感覺 因為這些鬼本身需要技術與練習 並不是把把遇到都是這麼強的 而且上下限差距極大 然而反觀金木 上下限差距極小 常常給人一種你知道這金木玩得就是比你差 貼膜、博弈都不太會 但憑藉著其本身強大的機體你就是沒辦法遛太久 遇到再菜的金木都幾乎能保底兩殺左右

再來講到這次的削弱 即使砍過第一刀拿的難度還是不高 且雖然踢板後會扣代幣 但判定很怪 如果是在赫者能力下把三衝用完踢板會從兩層代幣開始恢復 反而回的更快 至於配件強的還是強 總結一句就是完全沒有砍在點上

我個人認為金木做為一隻下限這麼高的角色他的上限就不該跟那些操作鬼坐一桌 目前要砍到真正的點上要嘛砍能力翻窗翻板速度 不然就是機動性 或是學護士 枯魔能力用完會低頭並且後搖變大 而不是讓金木可以在博弈博輸的情況下還能無腦能力貼背 基本沒什麼轉點的空間

總之在金木如此噁心的強度且幾乎把把都是金木的情況下 希望BE能意識到砍什麼才會讓金木真正的痛 畢竟BE最愛看excel來做平衡了

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LV. 42
GP 465
2 樓 雷克斯龍 maletrex
GP5 BP-
本身機制就強的嚇人
這遊戲我都沒想過能有這樣的東西
其他人的都要自己瞄準調整
中才會出判定
憑什麼你一個算數男點到穩定出傷?
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LV. 50
GP 3k
3 樓 你發病阿? OPSE439
GP0 BP-
噓 小聲點

我還想繼續爽

而且我後來發現咖啡不適合我用

紅配也很少用到 之前沒砍其實也就少個恐懼傳染而已
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LV. 41
GP 404
4 樓 轉角遇到鬼 ShowTime0716
GP6 BP-
首先我覺得 「S」 段位,是那些上限極高的角色,與接近上限的使用者對抗時選擇很少。面對 S 鬼不是人能不能出去,而是鬼讓不讓。

護士、枯魔屬於這個檔位是因為他們的上限,不是因為他們的上下限差距。上下限頂多就是讓這個角色,對於操作者有明顯的鑑別度。

今天金木我覺得頂多在 A,因為他的上限並沒有那麼高。也不會因為他下限高,就讓他上到 S。你這邊不舒服的感受,是在他噁心的高下限,近乎沒有懲罰的技能使用。同樣熟練的殺手,我還是寧可遇到金木而不是護士。會想遇到護士的,就是抱著他不是護士長的心態而已。

比起砍角色上限,讓他變得一點都不有趣,不如讓他下限降低,不然每隻都砍得跟恰吉一樣好嗎(?

砍下限例如:
- 咬的QTE失敗只有上刀,但沒有獲得狀態?
- 技能狀態下移動速度降低來增加第一飛的準確度需求?

針對第一刀砍,可以讓他感受不那麼噁心,對於練的人也有回饋感。

至於能力過板詬病的部分,是過度容易的第一刀,讓盛怒狀態常駐、過板更快。比起直接砍能力過板的數值,不如砍盛怒維持的難度。盛怒的覆蓋率下降,面對一個受傷的倖存者,就要看是否要咬?

踢版 CD 其實是個很好的想法。不影響機動性、空中取消的特色,又提供轉點空間。這就像護士喘的不適感跟視野缺失,總不能砍可穿牆的特色吧….
(目前CD是對沒咬的人懲罰較大,鼓勵咬人。然而盛怒維持跟第一刀還是太容易,所以收效不高)


總體來說,我覺得這次的下修方向是好的,至少他們有想維持特色,用其他機制調整,而不是直接暴力砍數值。一些偏弱、遠離目前平均線的鬼,也應該朝這方向調整。不然大家遇到的都會是前面那幾隻。就像這次金木才加入的新手朋友,在對局中說出「我教學之外竟然還能看到夾子」。
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LV. 50
GP 5k
5 樓 モノクマ maich0419
GP3 BP-
整體性能還是很強
沒有削弱很多甚至砍死
望向好孩子.....

這次Nerf的部分
還不足以構成威脅

但可以確定的是
利世的臉肯定有削
為什麼呢

因為剛看官方的Ig
宣傳影片看到都快哭了
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LV. 42
GP 465
6 樓 雷克斯龍 maletrex
GP1 BP-
地圖影響很大

大圖金木優勢比護士大太多了
護士是一個3.8
除了飛完全走不動
而且在比賽中是沒有氣場技的,你只能猜人在哪
如果你說一般局有氣場技雙層小圖(遊戲 小學)
那當然還是護士上限高
建議可以欣賞比賽
可要去理解理解角色真正的上限和應對手法
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LV. 47
GP 1k
7 樓 璃音 cordelia410
GP0 BP-
請教如果我想要提高金木用赫子跟翻窗及翻版的速度的話
那我該帶甚麼技能?
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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員: