血祭品被鉤住後,獲得無法偵測狀態和 5 %急速狀態,持續 18 秒。
追逐時,恐懼範圍增加 8 米。
其他時候,恐懼範圍減少 8 米。
治療時,你和被你治療的人類不會發出包括痛苦呻吟在內的任何噪音。
治療檢定失敗時不會有噪音提示,治療進度也只會回退 1 %。
受傷時,此技能生效。
修理或治療時,檢定將在隨機位置出現,出現概率增加 10 %。
檢定失敗懲罰減少 50 %。
個人淺評 (主觀看法,請自行斟酌參考):
鬼祟追殺
很少這麼說,但與其買這技能不如去玩隱鬼。
(舊版的技能會隨著你鉤的次數越多,恐懼範圍越小,那個有趣多了)
行監坐守
想玩大心跳流可以帶,但效果不如恐懼釋放。
(會玩大心跳通常會帶有關恐懼範圍內的技能,帶這個等於浪費一格,除非你就是組專門追逐用的)
咬緊牙關
可以搭配自摸,追逐時轉角躲個草叢自摸有機率甩掉殺手。
(不保證成功,但死狗沙龍這圖可以顯著提升效果)
交稿日
除非你搭配全神貫注+不痛不癢,否則根本沒啥用,除了那個失敗懲罰減50%以外。
(帶這個還遇到無情風暴或毫不留情,那你就是在懲罰自己)