傷害一名人類後,將封鎖人類位置 32 米範圍內的木板,持續 15 秒。
只要相關的厄咒圖騰存在,厄咒效果就會持續。
受傷時,此技能啟動。
完成治療其他人類後,你獲得 10 秒堅忍狀態。
受到深度傷口狀態影響時,你的奔跑速度增加 3 %。
你為其他人類治療一層健康狀態後,此技能啟動。
如果已受到不治狀態影響,此技能不會生效。
此技能生效時,你下次被解救或自行解救後會受到不治狀態,持續 20 秒。
20 秒後你會從受傷狀態恢復至健康狀態。
此技能會在你恢復健康或觸發前陷入瀕死狀態後失效,同時不再受到不治狀態。
處於恐懼範圍內的人類在修理或治療時觸發檢定的機率提高 10 %,且觸發檢定的成功區域縮小 60 %。
個人淺評 (主觀看法,請自行斟酌參考):
厄咒:鮮血恩惠
能封板很強,前提是圖騰沒被拆掉。
(如果人類都不去拆,你會發現他們遛不了幾秒就倒了)
為生而生
曾經做壞的技能,現在看來中規中矩,搭配鋼筋鐵骨等有堅忍狀態的會不錯。
(遇到軍團也行)
復甦之風
有前置條件的自療技能,操作得當能有可觀的回報。
(但前提是沒被針對)
恐慌降臨
大心跳流派會帶的技能,單帶只能搞搞手殘人類。
(但搭配了醫生或搖籃曲,能讓整場的機炸不停)