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【問題】請問等級有額外的增減傷嗎

樓主 衛星 waysinhxh
GP0 BP-
前面的問題都解決了所以這又是新的
艸)
就是說貓狗愈來愈多60不得不面對了

獵師58三圍5621 752 339
獵師60三圍5758 772 348
一等大概+65 +10 +5
忘了好像裝備有升級過…可能有1~2的誤差,但結論差不多
怎麼看都不覺得,升等級有升技能好…
之前算什錦的補血就已經覺得差太多了

以他是補自己的MHPx17%血量來算
以我家60等什錦數據來看,他自身血量7300
7300x0.17=1241補血
假如你升技能
7300x0.2=1460補血
直接就增補了219hp

可是
假如同樣你換算成等級
你他喵的要升到
8600x0.17=1462
1300hp耶,要升幾級才有1300hp啊?

現在就是想問問這遊戲是否等級會有額外的增減傷影響
假設防禦力都相同
那60等的防禦力300
與70等的防禦力300
受到70等Boss攻擊的受傷量會相同嗎…?

如果一群65等的貓狗去打建議等級60級的副本
而實際攻擊及受傷量會有明顯影響,等級才會變成優先提升的項目吧…
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2 樓 衛星 waysinhxh
GP0 BP-
煉獄2-1-10
超扯…
前面兩關普攻AE都是一千起跳
最後一關,號角測試Boss血量32000附近

因為困難模式的大恢復6000hp這技能放棄了紙箱
而且道具數也不夠紙箱的隊長技使用

不知道是不是我打法錯誤
旁邊的小兵留著的話可以吃掉Boss的技能數嗎?
小兵打掉後,每回合都是三招一起來
免疫控場,肉料理全體1200,支解單體1000,大卸八塊全體1200
道具用盡最後還是輸了,吃水晶硬過
而且這場不知道是幸運還是煉獄不會用大回復

啊這後面是要怎麼打啊XDDDDDDDD
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