LV. 25
GP 145

【問題】有關評價寶可夢星數

樓主 涅狄 john057560
GP0 BP-
最近兩個禮拜跟女友開始玩Pokemon go,
但我對於寶可夢能力值會比較要求,
我女友就還好,她就是典型開圖鑑玩家,
想請問「調查寶可夢」的星星數,
跟進化後的CP會有關係嗎?
假如同樣一星跟三星進化的話⋯
因為在版上都沒看到有討論這類的問題,
所以請教各位一下,謝謝
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LV. 24
GP 1k
2 樓 名字好難取 a758586
GP0 BP-
那些星星就是IV,IV會影響CP及攻防體(三圍) 第一段 0~5 第二段 6~10 第三段 11~15
每一個三圍都有可能是0~15
三項加起來x2.22就能算出IV
  剛入坑的話不用太強求IV 先抓高等的進化當戰力就好(野生怪最高30 天氣加成35) 抱大腿打烈空也可以
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LV. 39
GP 1k
3 樓 尋情記 chipbondta
GP0 BP-
新玩家30等前抓到的怪幾乎都是糖果了,先加多點好友衝等級;新手先不要注重iv,有cp高的即戰力能用才是重點
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LV. 4
GP 32
4 樓 小月 clse02202001
GP0 BP-
簡單回答你的問題順便給個方向:
Q:星星會不會影響進化後的CP值?
A:會。同樣的寶可夢、等級相同(可以用所需強化星辰判斷),那麼無疑星星多的進化後CP較高。

建議三星以上都可以保留,日後如果要強化到滿級差距會很明顯。
但是現實層面來說,還要視寶可夢本身適不適合戰鬥、等級夠不夠高等因素來決定能否成為戰力;
也就是說,若非你有特別的堅持,可以針對你喜歡的寶可夢去挑選星星等級,
更可以透過田野調查、頭目戰、孵蛋、亮晶晶好朋友去獲得高IV(星星)的寶可夢。
隨著遊玩時間增加,未來一定有機會抓到更好的去蕪存菁,
所以就依自己的喜好去捕捉蒐集就可以了。
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LV. 31
GP 336
5 樓 SeanLin hsnu94914
GP9 BP-
※ 引述《john057560 (涅狄)》之銘言
> 最近兩個禮拜跟女友開始玩Pokemon go,
> 但我對於寶可夢能力值會比較要求,
> 我女友就還好,她就是典型開圖鑑玩家,
> 想請問「調查寶可夢」的星星數,
> 跟進化後的CP會有關係嗎?
> 假如同樣一星跟三星進化的話⋯
> 因為在版上都沒看到有討論這類的問題,
> 所以請教各位一下,謝謝

首先要先理解,每隻寶可夢的三圍都不同,也就是先天的落差,這就會造成CP的不同
4星象牙豬灌滿40級 CP = 3328
4星拉普拉斯灌滿40級 CP = 2641
所以你不能拿不同的生物來比CP 或星星
EX:
0星的象牙豬 打烈空坐 會海放 4星全滿的 拉普拉斯
象牙豬 基礎種族的攻擊247  
拉普拉斯 基礎種族的165
0星象牙豬表示沒加成 =>攻擊力等於 247+0
4星拉普拉斯表示+15   =>攻擊力等於 165+15 =180
================================================================
所以我們比較CP;那就必須看同一種寶可夢
需要知道的是CP的組成概念,就是攻擊*某參數+防禦*某參數+血*某參數
三個參數不同,攻擊會吃最重,舉例來說
假設可能是  攻擊*5 +防禦*3+血量*2  (假設,非實際)
CP都是 10 你的星星數就有三種可能  
攻擊2                      =>*5 =10
攻擊1 防禦1血量1  =>1*5+1*3+1*2=10
防禦2 血量2            => 2*3+2*2 =10
所以這是CP的構成,當然你還要加上原始的種族的CP
所以可能就是 2010 = 2000 (種族值) + 10(星星數的加成)
以上數值隨便給的,純舉例用,並非真正的參數值
================================================================
接下來是IV,IV 就是你獲得的星星總數/45,也就說你有一隻4星的寶可夢
他的三圍是 15  15  15 那就是 15+15+15 =45/45 =1.0 => IV 100
他的三圍是 15  15  14 那就是 15+15+14=44/45 =0.9777 => IV 98 (4捨5入)

==================================================================
接下來是你的問題 1星跟3星有沒有差,這就要看你的面向了
假設有三隻寶可夢
A: 15  0  0
B: 15 14 14
C: 14 15  15
B跟C都是3星
那打人誰痛,答案是 A=B >C  ,因為A、B 都是攻擊15
但是A通常就會比較玻璃,可能王尻個兩下你就躺了;B跟C 就會坦比較久
但是坦多久,就要看很多因素,就會跟 Break Point 有差,就是一個臨界值
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臨界值的概念
假設固拉多 LV40  種族攻擊270
根據公式轉換後 (等級不同、攻擊參數會不同,也就是等級較低的,會低於0.79)
A:攻擊+0  270*0.79          = 213
B:攻擊+15 (270+15)*0.79 = 225
接下來就是*攻擊的傷害屬性1.6那些的,減掉對手的防禦
我們先簡單化,假設對手血量如果是100,沒有剋屬性、沒有招式
防禦參數: 200
A 要尻8下=>100/(213-200)
B要尻4下=>100/(225-200)
防禦參數: 100
A 要尻1下=>100/(213-100)
B要尻1下=>100/(225-100)
所以A跟B有沒有差,可以說有差,也可以說沒差(就跟等級灌到35好、40好一樣,沒有絕對)
先天決定你的起點,對手決定你的終點
====================================================================
那我到底怎麼養?
初期 (野怪大軍)
守道館的可以找血防高的高等【適合守塔】的野怪(30以上,沒有血防高也是可以,等級高的)
攻擊-神獸只看攻擊(不能上塔,先求輸出)

中期(屯星塵、收集好的寶可夢,遇到98以上再丟下去,或者是93、96以上 升到30級或35級)
維持基本三、四隻守塔怪(最好是兩熱門、兩冷門;如果會怕就是弄七隻不同的)
攻擊用初期的
後期
灌那些你收集好的怪、跟你想灌的怪(亮晶晶、色圍阿)

個人意見
忍耐才是王道,因為後期,你的98、100會比你想的多,
除了特定的怪,你很少會同一種灌超過2隻,
基本上我是建議IV沒滿或沒98就灌到30,好一點的到35;滿的才有考慮要灌到40級;
因為糖跟星塵差很多

PS.如果是第一隻的情況,我會選亮晶晶的,消耗的星塵少,後面再挑好的灌
但是如果是色違,那就看個人爽度,舉例
黑龍攻14 IV80 跟 青龍攻15 IV98;一定都會有人選
就以打烈空坐來說,我六豬 打王2.56倍傷害;人家用 六黑龍,打【我】 2.56 倍傷害

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LV. 10
GP 0
6 樓 ithaca ithaca
GP0 BP-
cp 計算器
https://pokemon.gameinfo.io/zh-tw/tools/cp-calculator


寶可夢怪 灌到 30等之後  30-40等花的星塵是好幾倍
但是增加的每級強度是減半的 可以看這網頁的圖
https://pokeassistant.com/stardust


https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier

CPMStep has the property of holding constant every ten levels:
Levels    CPMStep
1-9.5    0.009426125469
10-19.5    0.008919025675
20-29.5    0.008924905903
30-39.5    0.00445946079

要不要iv好的是看用途.  屬性相剋表 寶可夢的招式 寶可夢的基礎能力值 天氣加成 等等也是重要
以打五星/四星團體戰的話,
如果是多人打 選 屬性相剋表 好的 可以多一點傷害輸出 可以有機會多拿一球
練個二、三隻強的 就夠了


以打道館的話,人多比較有用。以及有沒有補金莓
拿打五星團體戰 抓的怪 就可以當即戰力 (有天氣加成更好 可以加5級)


突破點(B點) breakpoint 的介紹

https://pokemongo.gamepress.gg/guide-breakpoints


https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=29659&sn=163936





【情報】互動式屬性相剋表
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29659&snA=33899

打火箭隊的話 屬性相剋表
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29659&snA=36990

cp排行的寶可夢 可以 filter 屬性
https://pokemon.gameinfo.io/zh-tw/pokemon/list/best-pokemon-by-cp



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