LV. 1
GP 0

【討論】[討論]接下來可能開放的系統

樓主 肥kk kevin135246
GP11 BP6
第三世代已經出的差不多了
我跟朋友最近在猜測
會不會推出一些原本正傳的系統
來墊檔也增加遊戲豐富度

1.開放等級上限
這大概是最快解決問題的方法
直接讓玩小號的高手又有事可以回來衝等

2.場域系統
根據原作的設定 有些寶可夢是只會出沒在城市裡的
目前Pokémon go這遊戲只有水澤、綠地跟非綠地的區別 不知是否會繼續開放

3.通信交換
第三代尚未出的神奇寶貝是珍珠貝
因為根據原作設定
他要配戴一定的道具
再透過通信交換
才能取得進化型態
(個人最期待這個系統
因為我想要肯泰羅啊啊啊啊

4.屬性道館
目前所有道館機乎被幸運蛋、卡比等等強力守塔角色霸佔
但正作中幾乎許多道館都有特定屬性
這樣改動也可以增加守塔多樣性
(但很難守就是了....

5.華麗大賽
不用打架
比的是培育的華麗大賽
不知是否會跟著樹果的種類越來越多
而跟著登場

想請各位寶友突發奇想
還有多少未來發展的空間

手機排版進請見諒



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LV. 5
GP 296
2 樓 Ming min760801
GP7 BP-
一般點擊野生寶可夢會進入捕捉畫面嘛,
我希望另外能有野外對戰模式,
改成,長按寶可夢的話即可進入對戰,
把寶可夢打到殘血可提升捕獲機率,
而戰鬥後捕捉成功的經驗值倍增幅度可再討論。

另外還有跟隨系統,希望設為buddy 的寶可夢
真的能出現在畫面跟著玩家一起冒險。

完全自言自語在這發夢呵呵⋯⋯
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LV. 50
GP 7k
3 樓 文青棒球不存在的世界 cwt1170980
GP0 BP-
1.妖精小招
拜託,實裝好嗎

2.被青苔覆蓋的岩石、被冰覆蓋的岩石
我伊布控,等四代實裝
我覺得不太可能會是配合天氣
例如草精靈是晴天、冰精靈是下雪之類
如果是這樣的話,那台灣就會很難弄到冰精靈了

3.照料系統
同1和2
為了仙子精靈  (喂,這6代了)
我好想幫寶貝洗澡


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LV. 9
GP 183
4 樓 豪麟天下 jjj102720001
GP0 BP-
開放等級上限有可能嗎?

所有寶可夢CP最大值提高?
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LV. 43
GP 2k
5 樓 幻滅 goodben888
GP8 BP-
華麗大賽希望會有以下評分準則會比較有趣:
(鑑於GO總是簡化本傳,所以只設定漂亮度一值。)
1.色違更漂亮
2.該種族性別比例越稀有的那性別越漂亮
3.IV越接近0%越漂亮
4.種族值越低的越漂亮
5.有特定雙招同屬性搭配的組合會額外加分,比如:子彈拳+加農光炮
6.BMI值是那届華麗大賽最大和最小值的兩隻怪獸有加巨額分數
7.屬性是那屆華麗大賽最少人用的屬性也會加不少分
8.捕捉地點離該華麗大賽舉辦地點越近的怪獸會額外加分
9.特殊活動取得(例如戴帽皮卡丘、流星群快龍、禮物皮卡丘、衝浪皮卡丘、信使鳥)的怪獸會額外加分
10.跟隨主人散步越多公里數的怪獸會稍微加分
11.強化次數超過10次的怪獸會稍微加分(越高越漂亮)
12.道館獲勝次數超過100次的怪獸會稍微加分(越高越漂亮)
13.守館超過20次的怪獸會稍微加分(越高越漂亮)
14.死亡次數低於10次的怪獸會加一些分(死0次的加最多分)
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LV. 9
GP 13
6 樓 穿梭在銀河的火箭隊 HOC920627
GP1 BP-
我覺得奇蹟交換提早出現機率比較大
畢竟可以防止主帳 小號互洗的狀況
又有機會獲得國外限定
另外色違如果可以一次釋出比較多會比較好
才不會大家手中每個人就固定那幾隻
還有說不定各版本的壞人會在地圖上隨機出沒
打贏可以獲得他們的隊服之類的...
或者好友系統 公頻也是有可能的
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LV. 17
GP 584
7 樓 55 l123l32112
GP1 BP-
不期不待不受傷害

只求一個小小的  地圖裡有些野怪會隨機撞到人 進入對戰 跟團體戰打完後開抓也是可以
不然其他都很久了 挺無聊的  
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LV. 31
GP 5k
8 樓 貝果-Just Monika nathan60107
GP0 BP-
我覺得可以考慮顯示其他玩家
這樣也方便之後對戰實裝之後能找對手

另外希望打道館的時候可以限只有一種顏色打
不然有時打下去發現搶到其他隊的很尷尬...
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LV. 25
GP 371
9 樓 洨 呷四斤 orz8832956
GP8 BP-
以下天馬行空
1.  希望可以透過對戰或步行里程 或者是道具提升寶可夢的IV (道具我覺得像進化道具那樣 轉~補給站獲得一樣,可以提升IV能力值一點的道具 可以選擇你要提升的怪  不過我覺得這道具大約三個禮拜獲取一次比較不會破壞平衡 又可以不讓插翅膀的專美於前)

2.  神獸開放到現在 也是該讓固拉多、蓋歐卡、烈空坐、鳳王、超夢等...回歸原本該有的CP  ........學習專屬的技能  如果N社怕這幾隻太強? 沒關係 ! 也是新增道具~新增可以讓你想要的神獸 回歸原本的CP和專屬技能的道具..但是每人各只限一隻,每人限養一隻"斷崖之劍 固拉多"、"根源波動 蓋歐卡" 這樣比較不失平衡

3.   各位大大玩到現在各屬性應該也都解鎖金牌了,又看到可以MAGA進化的噴火龍,佩戴著一個徽章,心想....不如也讓其他寶可夢也可以配戴各屬性徽章 .像天氣系統那樣.佩戴啥屬性就增加啥屬性的攻擊力
例如:佩戴後小招傷害+1  大招傷害+5       每隻怪限戴一個
一來增加冷門招式的使用率,二來我也想要在台灣平地體驗 冰系和鋼系的招式加成阿!

以上

順便發表一下對這遊戲的感想
  相信大家看到 網路上的酸言酸語 心情多少都會受影響
或許是這個遊戲一開始太轟動了  
所以造就了一波跟風熱
現在
別人: 阿你還在玩喔
我   : 因為疏壓阿!
或者是:我的戶外休閒阿 就像出門玩遙控飛機那樣
(我都這樣在回應)
許多人也是從  一開始的跟風,玩到現在變成休閒了
各地的寶友也因為這遊戲  發展出區域性的社群
這就是AR遊戲所帶來的成果
小弟覺得 AR遊戲  本身還在發展
發展的不是遊戲裡的更新
而是人們對AR遊戲的觀念
就像電競逐漸被正視  為一種競技項目
AR遊戲也該被正視  為一種休閒活動
沒錯
這是休閒不是風氣
這是休閒不是風氣

當然 休閒也要顧及周遭的安寧跟交通的安全
         休閒也要顧及周遭的安寧跟交通的安全

                                                                            
                                                                         共勉之


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LV. 6
GP 37
10 樓 梅傑 megermei
GP0 BP-
如果開放通信,一些遊戲虛寶的買賣平台就會一堆,賣地區限定、賣未知圖騰、賣IV100神獸,更誇張搞不好賣超夢
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LV. 4
GP 84
11 樓 JT JTgamer
GP2 BP-
開放交換寶可夢感覺怪怪的
這不就等於鼓勵小號轉稀有怪給主號
個人是表達反對的立場

另外,建議可以開放醫療系統
對戰後的寶可夢進寶貝球可以自動恢復血量
目前藥水很少,球很多,球太多都丟掉有點可惜

(((())))3/3補充
團體戰可以晚一點嗎,至少到8:30
現在結束的好早啊…



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LV. 41
GP 6k
12 樓 常山 uglinb
GP0 BP-
希望新增寶可夢互動系統 可以藉由撫摸餵樹果增加親密度

還有真實版忍足系統 看到手機螢幕上前方有小騷動就躡手躡腳前進遇到的寶可夢保證IV81~IV100
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LV. 1
GP 13
13 樓 C91海 str7437
GP0 BP-
希望能開放攜帶道具(以前只玩到2代之後的道具不熟)
從二代開始有能帶樹果,或屬性增強道具(如金屬膜加強鋼系招式)
我可能能讓重磅衝撞卡比帶金屬膜去撞沙奈朵(蛤?)

或有些專屬道具
皮卡丘的電氣球,大蔥鴨的蔥,嘎拉嘎拉家族的大骨頭.......
當然這幾隻終究不強但很有趣嘛~

而連帶就是Mega的可能性囉



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LV. 38
GP 853
14 樓 電腦守護神 rick710609
GP0 BP-
開放寶可夢對戰
陷阱卡、招換卡
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LV. 7
GP 20
15 樓 黑芝麻糊 wi1b1923
GP4 BP-
依照N社目前的走向...像上次的天氣系統,應該還是會推出以能夠結合現實的玩法/系統為主,這樣才較不違背讓人們走出戶外遊玩的初衷(?)
於是我依這種傾向來腦洞了一下

一、增加新的站點設施
       1.交換功能:遠距離的通信交換我覺得不太可能,但面對面交換或者到特定站點(寶可夢中心)交換倒有可能
       2.每日限定次數免費或以低廉代價收費的醫療站點(可以是同上的寶可夢中心)
       3.本傳中的進化場地(磁場進化、覆草、覆冰的岩石等...)

以上直接作為追加功能在現有補給站和道館也不差。

二、地圖場域豐富性
      現在我總覺得只有水系和草系明顯...或許會多新增一點區域特色,但畢竟是遊戲,某些屬性在現實中很難有對應的環境,可以從寬處理,完全沒有關聯其實也無妨。

三、和持有的寶可夢拍照
      能跟持有的寶可夢拍AR照,可簡易裝飾,並跟人分享照片。
      雖然好像很沒意義,不過這是挺容易實現的功能了,畢竟目前就有AR跟野怪拍照。

四、線下活動聯動
      開發新功能/設計現實設施聯動,舉辦更多活動吸引人潮。
      現在線下活動頂多就是新增當地補給站,出稀有怪之類的方式,如果有考慮進一步增加活動趣味性,應該推出些能直接聯動遊戲的功能了。
      然而,我想不到(X 實體補給站給特定10km蛋之類的嗎(*/ω\*)...
     或者建立期間限定的特殊設施(基於第一點有成立的話

      最後,至於很多人提到的玩家自由對戰的實現...我覺得希望很渺茫⋯就算出了也很有可能引來更大的問題。

     目前對戰完全仰賴道館這種設施,依我這個休閒玩家的感覺是已經足夠了,我家人也很少在打道館,最多就打打頭目戰,一個遊戲沒有PVP不會糟,但一有了PVP,問題會多到炸,我隨便列幾點可能要考慮的
      1.獎勵/成就制度,傷藥既然受限,就更沒人會想把資源投在會死更多怪的玩家對戰上(雙方玩家操控,非AI,一定雙方噴血噴更加慘重),就算設計成玩家對戰不影響寶可夢扣血好了,沒有獎勵/成就也無法吸引更多人使用這項功能,沒人要用的話也沒有意義。
      2.每日獎勵上限/對戰次數上限,不然一定有人要跟好友互洗資源...
      3.對戰必須建立在雙方同意的前提。Why?我不想看到新聞出現「寶可夢鬥毆!X姓男子對路人發起無限PK」之類的標題事件...
      現在道館都已經有小團體佔地為王了,實在讓人不敢想像自由對戰會引發什麼樣的對立,與其增加這種可能會引發玩家間衝突的系統,不如增加像是頭目戰那種一起合作共鬥的系統。

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LV. 14
GP 325
16 樓 PINE epson4000
GP1 BP-
1.特性系統
目前三代的忍者系列(土居忍士、鐵面忍者、脫殼忍者)還沒釋出,也許未來會和特性系統一同釋出,畢竟脫殼忍者的血量超級無敵少,沒特性加持比綠毛蟲還廢...><

2.地圖道具
玩過寶可夢系列的玩家都知道,本傳遊戲地圖上都會有寶貝球可以撿
有時是招式機,有時是寶貝球或補藥,或是一些更好的道具,這算是寶可夢系列相當重要的要素
可以撿的道具可能是:星晨、招式機、球或補品、隨機糖果 、進化道具

3.神獸更多功能
目前神獸除了打道館外...完全沒用處
我認為N社很有機會為神獸增加新功能(例如:每個道館可以放一隻神獸(但是不能加入對戰/守塔),作用是幫其他6隻上BUFF(每隻神獸都有不同效果),例如:每10分鐘補血一次、與神獸同屬性的寶可夢CP增高、踢館秒數減少...之類的)

4.第三招
能量條累積滿後,繼續攻擊的話,會變成第三招(也就是第二小招,攻擊力會比第1招再強一點)

5.後台孵蛋 / 孵蛋排程
只要不將PMG關閉,不管是銀幕關掉還是將APP縮至後臺都可以計算里程。(目前只有用PLUS辦的到,不過PLUS的功能應該著重在抓寶上)
另外就是可以設定每個孵蛋器的排程,例如:設定無限孵蛋器孵背包裡面的所有蛋,這樣孵出一顆蛋之後就會自動孵下一顆。

6.Pokemon Go Plus APP
裡面可以設定遇到那些寶可夢用什麼莓果以及改用什麼球捕捉,也能設定CP多少以上用什麼球
(不過這樣Plus好像太OP了...XD)

7.開放設點
就顧名思義...開放讓寶可夢玩家也能設點
不過審查制度會很嚴格
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LV. 16
GP 203
17 樓 乳搖 hero5254455
GP0 BP-
我是覺得不會開交換系統啦
不然以後可能會有人進口安格斯 獨角仙
然後擺個攤 一隻10塊之類的wwww
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LV. 5
GP 132
18 樓 tt TTTT9999
GP2 BP-
寶可夢跟訓練家等級上限提高到60等

55等以上的玩家,每日領取皮幣上限為60皮

45、50、55以上等級,可以從團體戰與補給站獲得更高階的道具

50等以上可以觸發團體戰獎牌

團體戰獎牌銅牌每次可多獲得一顆球,銀牌2顆,金牌3顆

30等以上可開啟任務模式,可以在寶可夢中心接任務
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LV. 22
GP 598
19 樓 三月的獅子姊姊 ccvs992319
GP0 BP-
道館防洗塔機
一旦放滿六隻就鎖定
拆一隻下來,那個空位先鎖起來
要全拆才能放

技能大招+1
兩個大招
看你要放那個


(¯―¯٥)
這遊戲玩法頂多就那些
難以想象會有大變動

有愛的自然會繼續玩

畢竟
這在拉斯維加斯是難以想象的(¯―¯٥)


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LV. 1
GP 0
20 樓 聖誕節沒有雪 gvg953
GP0 BP-
以下也是自己的天馬行空↓
開放通信交換系統 可以跟玩家交換寶貝,
但是交換要設定一些限制,
例如:該帶領寶貝行走20公里(或者更高防止真的有人大量洗或者是小號互傳的問題),
當然通信交換也需要支付一定的皮幣(設定100(↑)然後50(↑)是給N社的代傳費用),
交易天數設定 可以設定為3天~7天內只能通信交換一次 這樣覺得比較不會太氾濫,

然後是行走隨機遇到怪物,
可以遇到比較高IV或者等級較高的寶貝(色違寶可夢<---這句是參考),
機率可以設定很低,
畢竟就是有那種突如其來遇到野生稀有寶貝得感覺真的不錯(例如遇到等級1 IV90~100的寶貝or色違寶可夢),

以上是個人的淺見,
希望大大手下留情,
^^ 。
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