LV. 23
GP 1k

【心得】道館攻防概論(終於打完了

樓主 柴犬 roy502
GP92 BP-


小弟是一個大約暑假回鍋的黃隊玩家  從窮的只剩快龍的30等包包
逐漸增長各種打手都有的37等包包
雖然PG巴哈版已經快變成半個FB版 但是秉持著討論的精神
想要和版友分享最近的心得

怎麼打神獸 抓神獸 已經有許多版友提供了
講到抓神獸 該怎麼增加球數 不外乎有三:
同色塔(固定+2球)、個人傷害(+0~3球)和團體貢獻輸出(+0~3球)

個人傷害和團體輸出時常有意外
人少一點 不要混分認真打幾乎都有+2以上
但是人一多 隊友一少 可能才加個1-2顆球 實在很淒慘
唯一你能掌控的就是同色塔的2顆球
所以重點就在就是怎麼攻蛋塔
跟好不容易搶下來了 怎麼面對波濤洶湧的復仇者

此外 也希望能幫助那些希望可以盡量領滿50皮幣的版友們
當然 有些版友可能看了後文會有不同的見解 也歡迎不吝指教
這篇是根據現今怪的強度做評論 第三代釋出也伴隨新的招式組合需要考量
到時候還需要調整

11/11補:
不論是肯定、質疑或是批評 當這麼多版友進來討論的時候
我便知道這篇文章發揮了該有的功用
我說得不一定正確 也有不少人給予提示和反例
真得很感謝大家 而且為了證實自己講的是否正確
天天都去做些很智障的事情 自己拆塔後防守怪
然後等著別人來拆後再拆回來放其他的防守怪測試
放幸福蛋很簡單 但是要證實放其他防守怪能拖時間不容易
尤其一堆飛人來打塔的時候 真的很無奈
----------------------------開場白結束了----------------------------------------------
講到攻塔 就得先知道什麼東西守塔很麻煩
來看看歪國人怎麼解釋(出自Gamepress)

根據台灣的道館生態 大概也只有:
幸福蛋、卡比獸、吉利蛋、乘龍、老班、快龍、鐵甲暴龍、暴鯉龍
這些常出現在道館上  雖然也有很多推薦上塔防守的怪
可是瑞凡 你真的都會練嗎? 你會甘願花20萬的星塵去養一隻毒刺水母
還是大鋼牙只是為了守塔?(而且效果可能還不大好
除非有愛 否則大部分的人一定練主流怪而不太願意去練冷門怪

所以直接講結論:真心要守塔 直接練幸福蛋、吉利蛋和卡比獸就好
守塔想要久 一定要符合兩點(要同時兼具):
一、打人會出人命
二、夠肥夠硬  有機會撐過100秒戰鬥時間
能做到這兩點的有誰? 其實也只有夠大隻的幸福蛋
(註:胖胖只能算是次等守塔怪 遇到不專業 不夠強的玩家才能擋住
吉利蛋則是肉盾能撐時間 有必要也能立刻進化成幸福蛋去支援守其他塔

以前號稱里長的乘龍在被砍之前 冰礫+急凍光束算是很硬的守塔招
如果不小心真的會死翹翹 但是自從被砍了之後 攻擊力大減讓他再也做不到了
現在頂多就是用厚血撐著 消耗人家傷藥而已
11/11補:有的版友指稱 急凍光束從55提升到90
                即使攻擊力被小砍 仍舊擁有不容小覷的傷害
                沒有錯 現在被里長的急凍摸到確實會噴不少血
                但是因為防禦變低  導致守塔不耐磨 加上守塔神招[冰礫]絕版
                整體來說 里長守塔依舊略遜於以往的他
                (除非你有養冰礫+急凍這種絕版組合)
                老玩家應該都體驗過防守型里長的威能 真的挺靠北的
               

首先 我們來看看超級守塔員--幸福蛋
以前被調侃為沙包的吉利蛋長大後 還真不是普通的難纏
看看那雄偉的三圍:

血量510已經很嚇人 防還高達229(跟隆隆岩一樣硬啊
而且在屬性上幾乎沒什麼弱點  
如果沒有靠格鬥系增傷、沒有夠大隻的打手 還是夠多的火力支援
即使攻擊力只有129很搞笑 也會被磨死或是時間被拖到沒有

守塔招式:首推頭槌+魔法
為了要讓我們的幸福蛋成功打出人命 小招選用傷害較高的頭槌
有些人會堅持[拍打]的EPS高 容易出大招
但是那個EPS是指狂點螢幕才會有的集氣速度
畢竟守塔怪2秒才出一次小招  考慮到小招的傷害累加效應
以及單下的蓄能量 頭槌比較推薦 而且能對來犯的格鬥系增傷

大招則選泛用的魔法照映 有些人堅持精神強念放招快
但是超能只能咬到格鬥 妖精卻能同時咬到格鬥、龍、邪惡系
幾乎大多數的打手都有被增傷
最重要的是 因為幸福蛋只有普通系
在沒有任何屬修增傷 傷害皆為100的情況下
能集氣50%就放招打人就是兇狠
11/11補:有的版友認為拍擊CD短 可能會因為空擋時間高
                騙到狂點螢幕的玩家 實際去測試後發現
                如果心裡有默數2秒 光看頻率就知道幸福蛋是否正準備出魔法
                換句話說  被魔法騙到的敵人肯定不專心拆塔

根據個人經驗 幸福蛋只要養到3000+ 就能擋住眾多不夠堅強的玩家來騷擾
看看我的幸福蛋:


我幸福蛋放在第一位 最先接受到眾多敵人的侵襲
但是光是[獲勝次數]就11次了 表示敵人退場或打到時間到11次
如果幸福蛋就這樣擋住了千軍萬馬 後面的隊友都免於毒手
當然 實力夠強的人要打一定能打死 金梅防彈衣一穿上
他們沒有支援自己慢慢拆也會拆到不想拆了

結論 夠大隻的幸福蛋配合頭槌+魔法 插在守塔第一位是非常棒的盾牌
但是如果倒了 10分鐘內不能補人上陣 也代表這座塔岌岌可危
所以要穩固守塔絕對不能讓幸福蛋倒

再來 還有誰能守塔? 其實 剩下的就都是拖時間大隊了
因為他們都不具備幸福蛋高血高防的特性
但是文章還得寫下去 只好列出比較坦的守塔怪:
卡比>吉利蛋~大鋼牙>月亮精靈>乘龍~盾甲~電龍>電燈怪>>>快龍、老班、鐵甲暴龍、暴鯉龍
(註:紅字者為推薦特別練得守塔怪
         橘字者為需要特別練,但是守塔效果可能不如紅字

卡比或許沒有吉利蛋血多 但是攻防都190算不差了
配合頭槌+泰山或是重磅 能暗算到不少打手(可能會打死1-2名打手
整體來說 守塔效益算不錯(可是幾乎沒辦法拖到時間到

乘龍、吉利蛋血算是很厚了 但是由於較低的攻擊力
導致幾乎不會死人 比起其他怪 他們的功用就是[幫你撐10秒]
(路人:說好的星爆氣流斬呢?)

大鋼牙雖然血很少 卻擁有非常優秀的防禦:

標準的拖時間好隊員  不過別忘想他會打出人命
因為攻148真的只比幸福蛋高一點而已
但是最大的問題 還是在於你是否願意投資他去守塔
因為同樣20W的星塵拿去養第二顆幸福蛋可以幫助你站別的塔
縮短顧塔的時間  以CP值來說 大多數人都不太願意去養二軍防守員

月亮精靈因為CP低 所以很常被忽略
但是如果要你用不是格鬥系的怪去打
你會驚覺:靠夭 怎麼這麼耐打
因為他都把精華拿去加血防了

很明顯 貧弱的攻擊力是出不了人命的 所以功用也是拖時間
跟大鋼牙一樣的罩門 你是否願意投20W塵去養他
而且比起幸福蛋 他比較沒有給格鬥系打的本錢

再來就是你可能會有稍微注意過的大象:

由於小招不會泥巴射擊 導致打雷公的時候
傷害總是輸隔壁的鐵甲爆龍
但是在守塔上 卻明顯有用很多
守塔招式推薦使用雙倍+嬉戲
雙倍DPS高 配合妖精系的嬉戲
可以防守到十分廣泛的打手(快龍、老班、怪力這三名常客都中槍)
加上只有單屬 所以沒有致命弱點
不過 還是要特別養到2600以上坦度才夠
抓隻路邊的奈米象可能不足以守塔

自從雷公釋出後 有位老兄就只能偶爾出來守塔了

電龍體質還算很平均 而且擁有十分痛的小招[伏特替換]
配合[打雷]這種傷害偏差 可是攻速很快的大招
能耗掉對方不少血  另外還必須考慮到
其實地面系在這遊戲中還挺可憐的
泥巴射擊目前只有穿山王學的到
剩下的都是擲泥+地震  已經是最好 可是有夠慢的組合
如果你要拿快龍之類的打手硬打 就是很會噴血
11/12補:電磁砲和蒸氣彈都是很痛的大招
無奈他們放招都超過3秒 除非對方站樁打 否則幾乎會被躲掉
與其這樣 個人比較傾向放招2.3秒的打雷 確實造成對方損傷
有些版友認為 對付天敵暴龍蒸氣彈有用 這麼說沒有錯
所以並不把話說死 但是依據經驗 比起暴龍 有更多人會選擇拿快龍硬幹
蒸氣彈效果就會大減了 只能說守塔招沒有兩全其美 只能挑一個防

不過 在養電龍之前 你得準備好羊跟180多顆糖果是個頭痛的問題


至於另一位老兄常常出現在路邊 可是我打死都沒想過
他居然比老班、暴龍、隆隆岩還耐打欸

貧弱的攻防很不起眼 但是傲人的血量倒是能幫不少忙
簡單來說就是平民版的吉利蛋 當個肉盾撐著
而且水跟電屬沒有共通弱點 所以沒有被秒殺的危險
真要講缺點就是你可能很不願意去投資他
-----------------------------------------------------------------------------------------------
除了都放肉盾型的守塔怪
有些東西被插上來  就算很好拆
對於那些喜歡連續拆守塔怪的人來說  也有點麻煩:
皮可西>太陽精靈>呆河馬、河馬王~胖可丁>毒刺水母~椰蛋樹

皮可西屬於純妖精 有著奇妙的相性:

邪惡、格鬥、龍系都是她的防守範圍
而且弱點毒跟鋼很少會出現在打守名單中
所以比起其他的怪 就某種程度上來說 還滿出乎意料的耐打
而且同時會月亮爆擊和魔法閃耀 都是被擊中會大噴血的淫蕩招式
難怪她笑的這麼開心

還好之前改版的時候她只是被小砍一下  小招是越改越爛
所以守塔上建議選用頭錘+魔法
CP如果超過2200以上  可會讓敵人有點傷腦經

另外還有她的好姐妹胖可丁

經過改版後受到毀滅性的傷害  防禦低到慘不忍睹
想當年小弟養的胖可丁戰隊暗算了多少隻快龍
現在完全出不了門 真的是有苦難言

但是還好夠肥 如果要守塔是勉強可以上塔
而且本身自帶妖精系 能擋掉不少傷害
守塔招式建議拍擊+嬉戲
由於他是普通+妖精 拍擊有得到屬修而增傷
在EPS相同的情況下較具防守優勢
至於大招該選嬉戲還是魔法  個人傾向放招較快的嬉戲
因為守塔永遠都是AI在控制 要增加擊中敵人的機會比較實際
被躲掉就沒意義了

太陽精靈擁有十分暴力的輸出 但是本身十分貧血

招式推薦選用念力+預知 在煙火般的生命中做出最燦爛的表現
功用主要是消耗對方藥水跟阻擋進擊的怪力
但是面對氾濫的老班絕對擋不住 個人比較不喜歡派他上塔防守
(最重要的是 貓奴怎麼會放他上去被打?
隔壁的基奴哥都可以因為狗被打死瘋狂暴頭了)

呆河馬、河馬王體質十分相近
而且河邊的呆呆獸很好撿 挑一隻防禦高 CP夠的進化就可以了
但是不用妄想他多耐打 因為改版後從平民神寵的位子跌下來了
招式建議選DPS較高的念力+急凍光束(擋怪力+快龍)
可以符合你喜歡報復社會的慾望

毒次水母一直都是個路人甲的角色
各種被手環吸到 然後各種被賣掉
但是講到守塔 如果夠大隻插在塔上也滿討厭的
因為他窮的剛好剩防禦力 而且毒系抗格鬥 能擋住怪力

不過呢 小招到底選酸(溶解液)還是毒刺 個人比較傾向酸(EPS高)
因為毒系招式的打點真的不夠  與其在那邊慢慢打
還不如加快出大招的時間  暴風雪可會讓快龍永生難忘
雖然我相信地方的雷公表示:

椰蛋樹之所以敬陪末座 是因為弱點太多了
考慮到可以組擋怪力和給予老班較多的傷害
還是讓他有機會上塔防守 而且本身的招式組合很多變
從最暴力的太陽光束 到非常靈活的種子炸彈
如果敵人不注意都會受到重傷

無奈草+超能 會受到螳螂大甲等蟲輩瘋狂啃食而瞬間被秒殺
透過神獸活動而泛濫的火焰鳥 炎帝也都是很大的威脅
與其在塔上種顆樹 我還寧願放隻皮可西煩死別人

剩下的 都是可能會死人 但是絕對拖不久:
快龍、老班、暴鯉龍>>鐵甲暴龍
而且這些怪都有雙屬弱點 聰明一點的敵人挑天敵出來揍
幾乎連30秒都撐不到就被打趴了 唯一能做的就是把他們養大一點
不過好家在的是 這些怪都是優秀的打手 幾乎人手2-3隻 挑一隻適合的上塔
多撐個5秒也好 爭取丟金梅的時間

然後在這邊特別宣導
如果你剛好是跟一群人一起拆塔要放怪的時候
強烈建議把弱點類似的怪隔開  
可以阻擋喜歡一次摸到底的敵人
範例1:

像是這種守塔陣容  怪力表示:嘿嘿嘿
前三棒都可以用怪力拆 等於怪力大軍就拆掉了半根塔
所以不要懷疑人家為什麼這麼厲害拆超快
是因為你給他機會這麼做 完全不用換怪 能量條一路用到底

範例二

卡蛋之後被插了一隻暴鯉龍  怪力:幹!
弱點不相同的守塔怪接力可以逼敵人換怪 或多或少都有拖延時間的功用

好啦 放完怪之後 就趕緊穿上金梅防彈衣
然後死守到頭目蛋孵化或是敵人打退堂鼓
推薦守塔的陣容:
幸福蛋>皮可西>卡比獸>盾甲>吉利蛋>太陽精靈/胖可丁/電龍.....
(不過 這真的是超有默契的組塔順序 一個路人放隻鯉魚王之類廢物就毀了)

前面是這麼說 但是每當我拆完塔開始守的時候就會變成這樣:

黃隊邊緣到有隊友進來補人就該偷笑了
你看過塔佔了半小時還放不滿的嗎? 我天天都看到

--------------------------------我終於把守塔的部份打完了---------------------------
你知道守塔有了些什麼正常的東西 你自然會培養他們的天敵
身為邊緣黃的獨行玩家 為了報復社會 培養了[復仇者聯盟]

首先介紹 目前最常上陣的怪力

怪力是目前格鬥系唯一的希望 基礎血防欠佳
但是經過改版後調高攻擊力 使他變成非常重要的打手

首推:雙倍奉還+爆裂拳
這兩招都是改版隻後才出現的格鬥系招式  而且都是非常棒的招式
雙倍奉還可是DPS排名前面的小招 出招0.9秒較慢但是傷害12相當高
站樁持續打將會造成十分可觀的傷害
這邊要特別注意 如果版友手上有以前的[空手劈](KC)  建議要留下來

KC傷害較低 可是攻速和EPS都比雙倍奉還還高
以1換1的角度來看 就生存來說KC比雙倍還更好
何況KC已經絕版 不仿留下來和現今的C+DP做對照

爆裂拳(DP)相當於格鬥系的瘋狂伏特 雖然放招2.7秒稍慢但是傷害90
50%耗能 配合怪力本身的高攻來看 已經很可怕了

另外還有傷害100 耗能100% 放招2.3秒的近身戰
攻速相當快 但是由於集氣要100%才能放 並不優先推薦

怪力的守備範圍十分廣大
幸福蛋、卡比獸、老班、乘龍、鐵甲暴龍都是他的獵殺對象
尤其是卡蛋和老班 絕對打到對方不要不要的
但是前面也講明了 怪力血防偏低 如果沒有超過2500以上很容易死
這就是一個星塵大投資了 一隻要滿等就20W塵
 
說實話  練到2800+的怪力坦度完全不同於2500
你可能連3000的幸福蛋都還沒打個半死 你就先倒
但是當你練到2800附近時 你倒的時候對方也差不多要完蛋了
以幸福蛋來說 沒有拖到時間就是非常大的損失了
何況 當你對閃躲時機掌握的夠好 你可能沒倒幸福蛋就先倒了

老班就更不用說 雙剋屬優勢讓怪力永遠都搶贏任何其他單剋屬
即使面對3500的守塔老班 大約20-30秒就能打死

結論 怪力在拆塔上面對剋屬怪 速度無人能及
非常建議培養2~3隻 尤其是幸福蛋 拆的速度會讓遙控玩家以為是群獵
其實也只有你一個人而已(因為大部分的人都只知道派老班快龍上去 自然慢很多
何況打頭目的時候 怪力也非常實用
附上我的復仇者聯盟 其中3隻IV較差 但是已經到了9000塵了


11/13補:經過不斷拆塔後發現
能逐漸區分新舊版招式組合的差異了

A.舊版(KC+DP):DPS組合較低 但是閃招靈活 當你需要跟對方打資源消耗戰的時候
這個組合能幫你節省很多資源(藥水)
就算拆的比較慢 場次一多 對方的金梅會先丟光 而你的復活片跟藥水還有剩

B.新版(C+DP):雙倍正如前面提的傷害高 適合拿來搶攻
尤其是要拆蛋塔的時候 要用全速拆時就需要用雙倍打
但是因為和KC差了0.2秒導致閃招難度增加
可能會死比較多次 光是這點就會吃掉不少復活片了
現在藥水難轉 這點要斟酌一下

接下來 就是我們第一個被活用的MVP神獸 雷公

比起閃電鳥攻擊型的體質 雷公擁有的是防禦型的體質
雖然不如水君和洛奇亞那麼硬 但是防禦依舊擁有210(雷精靈201小輸)
傲視所有電氣系的怪
而且最重要的是 他的招式組合被設定成攻擊型
造就了雷公電氣系最強的地位

招式首推:電擊+瘋狂伏特
已經有眾多文章顯示出 雖然瘋狂伏特是兩段招
但是因為電擊的EPS實在是太犯規了(13.3真的是極度淫蕩)
導致瘋狂伏特蓄能非常快  很接近三段招(嚴格上來說是2.5段)
加上電擊本身攻速極快 使的DPS(8.33)和伏特替換(8.7)不分軒輊

接著 瘋狂伏特是改版後才有的最強電氣系大招
可憐的是 前陣子的閃電鳥不僅電擊被黑掉了(充電光束真得很無言)
連大招都只剩十萬伏特可以用
雖然兩者攻速只差0.1秒不多 但是傷害硬是差了10
放兩次就差了20 相信各位不難理解這兩種[伏特]的差距了吧?
閃電鳥不僅招式輸 屬性上多了飛行 弱點也變得更多
整體而已 閃電鳥已經被雷公甩開一段距離了
聰明的你當然知道該練誰了吧?

雷公的獵物想當然爾 非常見的暴鯉龍 水精靈莫屬 有必要可連乘龍一起吃
吃得對方金梅都不敢隨便丟了
而且必須提醒大家 接下來可能出現的鳳凰 也需要雷公上陣
因為我們偉大的N社把鳳凰搞的像雜耍團一樣
小招不會噴火 大招不學聖火 卻給他太陽光束
地方的隆隆岩 老班 水精靈表示:
所以只好出動雷公來救援了

另外 三代幾乎放生電氣系 沒有新人有能力搶雷公飯碗
加上地方的海王鯨水屬 除非草系又有崛起 否則搶輸出還是得靠電氣系的雷公
個人認為培養2~3隻雷公非常值得

有位老兄也是神獸 可是他就沒那麼重要了

急凍鳥是目前攻擊在冰系中算比較高的了
而且防禦僅次於鐵甲貝(323)
如果沒有被鋼系或岩石系暗算基本上能撐滿久的
功用其實很簡單 就是拿去報復快龍
雖然我們前面也跟大家說 快龍守塔並非上策
但是實際上就是天天都有快龍在守塔
那很好啊 急凍鳥就不會無聊了

招式的話 其實不要是[凍僵的風]都好
暴風雪傷害高 放招快
急凍光束雖然放招略慢 但是兩段招靈活
加上冰息其實蓄能速度不夠快(8.89)
導致你會有放招的為難狀況(大招溢傷 VS 小招耗時)
冰系打手個人認為1隻就好
因為上陣的需求不算很高

至於里長乘龍需不需要練
個人認為見仁見智 因為冰+水其實是很淫蕩的組合
兩者弱點剛好互補(鋼火系被擋 、草岩系被反咬) 最後只有格鬥、電氣系能安心攻打
但是如果你是效率取向的人 乘龍攻擊只剩165 略輸急凍鳥的192
練好一種冰系打手 另外一種有空再練就好
地方的迷唇姐目前屬於玻璃砲 如果你不希望天天在醫院看到她
練急凍鳥個人認為比較實際

除了攻塔最常用的前面三種
最近人人都在瘋的超夢也絕對是好打手之一

不過他的定位就比較特殊了 基本上他是一個強攻的打手
超能只剋格鬥和毒系 但是你在塔上幾乎看不到
所以正常情況下 超夢單純只是用很高的基礎攻擊力在打人
話雖如此 你如果是拆塔狂熱者 我相信你會把超夢當格鬥系在用

招式推薦:幻像斬+精神強念/蒸氣彈
超夢就是胡地強化版 也會蒸氣彈
所以拿去當格鬥系打卡蛋非常有用 就連老班都可以考慮打
曾經有人試過拿蒸氣彈胡地去打頭目老班 結果效果還不錯
可惜胡地血太低 導致第二發蒸氣彈難打出
超夢就應該很有機會出2~3發蒸氣彈了
這發打下去絕對叫對方永生難忘

而且不要忘了幻象斬也跟電擊一樣是蓄能非常快的小招(都13.3)
配合超夢本身的高攻將會發揮十分恐怖的DPS
如果你不是非常缺超能怪的 我會推薦學幻像斬+蒸氣彈
發揮堅定不移的報復決心
11/13補:有的版友問 蒸氣彈超夢拆塔有多強
我們就現有的數據 透過PokeBattler做模擬對戰
超夢3363(幻像斬+蒸氣彈、怪力2535(C+DP
守方則套用我的幸福蛋數據(3106 頭錘+魔法
閃躲策略選用只閃大招的方式
結果如下:


一隻30.5等的超夢就可以不死然後擊倒幸福蛋了
隔壁的怪力雖然因為小招也增傷打的比較快 但是要犧牲掉一隻才能打贏3100的蛋
所以超夢絕對是你報復社會的好選擇

至於老班快龍 相信大家早就都練好了
不過老班DPS低 導致他泛用 可是卻不夠有效率
(幸福蛋咬不死就是最好的證明)
快龍則是交換率好 DPS夠
除了幸福蛋很難打外 幾乎沒有什麼太大的困難
不過用他們兩個拆塔 講真的就是無腦
站樁狂點螢幕就贏了 一點戰鬥的樂趣都沒有
所以我們再來講些你不會常用 但是可能會需要的打手

椰蛋樹自古以來就是很強的草系怪

或許守塔不夠強  換成拆塔就滿有用的了
以前偏向超能  經過改版後 他變的比較像顆樹
即使防禦被砍了 強大的火力依舊不容小覷
由於超能有胡地、太陽精靈、超夢這些優秀的打手
椰彈樹比較推薦當草系打手

招式選用種子機關槍+太陽光束/種子炸彈
種子機關槍就等於充電光束 說真的 DPS有夠差(7.29)
還好EPS滿高的(12.73) 一發元氣彈轟下來就追上輸出了

太陽光束雖然180很痛 但也是收招最久的大招
中間可會挨不少打  因此靈活的種子炸彈(CD 2秒 傷害50)也有不少擁護者
主要的獵物為水精靈和鐵甲暴龍 尤其是鐵甲暴龍
不論是碎岩還是擲泥 通通都會減傷 算是很耐打的打手

同概念的草系打手還有這位兄弟

不要懷疑 妙蛙花是唯一御三家中上的了台面的怪
因為他擁有草系最痛小招[藤鞭](DPS 13、EPS 7
即使基礎攻擊輸椰蛋樹一節 但是小招夠靈活也很痛
就閃招留場來說 個人會更喜歡用他去鞭鐵甲暴龍跟隆隆岩

一般來說 招式推薦藤鞭+太陽光束
值得注意的是 招式也有傷害適中 放招較快的[落英繽紛]
其實就是草系的[暴風] 如果你接受快龍學暴風OK
那妙蛙花學落英也就沒有什麼太大的問題

他唯一的麻煩就是 地方的種子很會騙球
蒐集糖果是一大挑戰

有位2位兄弟是可能會需要上陣 但是機會不高
巨鉗螳螂擁有十分優秀的屬性組合
除了很怕火 剩下的都滿有抗性的
而且不論是蟲還是鋼係招式都有機會派上用場
蟲----->椰蛋樹、太陽精靈、胡地
鋼----->老班、暴龍、隆隆岩(但是我相信你會派怪力揍)
招式的話則是全蟲系或全鋼系
蟲系擁有集氣超快的連斬+十字拳<------出拳速度真的好猛
鋼系則是子彈拳+鐵頭<-----很少有鋼系招式能吃到屬修增傷
另外有點很重要 當地方的超夢會蒸氣彈的時候
你就會愛上他了

梗鬼在拆塔上用處不高 但是對付討厭的妖精卻很強
尤其是突擊+汙泥暴彈這種放招快速的組合很不錯
或是把招式洗成突擊+影子球拿去打超夢也是不錯的選擇

文章接近尾聲了 有一點想要提醒大家
目前水系打手個人認為要先放著看狀況

水精靈有水槍+水砲 已經是目前最好的組合了
無奈這個組合因為基礎攻擊不足導致DPS依舊不足
否則 打炎帝不會人人都是隆隆岩(落石+尖石有夠痛的)
暴鯉龍擁有較高的基礎攻擊 但是小招不會噴水使的DPS跌了不少
此外 三代有位水系坦克車個人很看好:

或許攻擊不夠突出 但是防禦倒是很高
如果又有新的水系招式那還真的有得看
而且他的最初型態[辛巴鱸]在本傳中是透過[爛釣竿]在某個地方釣上來的
也可能會比照鯉魚王的狀況河邊滿地撿
所以 目前個人所有的水系都暫時不強化 等這位兄弟出來再決定
而且歪國網站Gamepress在投資怪的文章中也沒寫到水系

文章結束了 有什麼新的好打手再隨時補充
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LV. 15
GP 27
2 樓 overtrue sky890305
GP7 BP-
看到隔壁棚已經有專業的防守整理文,就不多說什麼了。精神支持你囉!

不過除了你講的這些防守寵以外,我個人後面3隻會傾向放這些擾亂敵人,且只有單個弱點得寵。
月亮伊布雖然容易被格鬥打穿,但是坦度上意外的算難打。
皮可西面對快龍雙抗,對怪力和班吉拉也有單抗,防守上的效果一定比快龍、班吉拉好。
呆殼獸也能防止被怪力打穿的效果。

7
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LV. 1
GP 3
3 樓 Dudu imarsenal14
GP2 BP-


不知大家對太陽依貝有何評價?
主要求在幸福蛋後面
2
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LV. 30
GP 919
4 樓 PJD johnDF1346
GP0 BP-
※ 引述《imarsenal14 (Dudu)》之銘言
> 在新視窗開啟圖片
> 不知大家對太陽依貝有何評價?
> 主要求在幸福蛋後面

大部分的玩家會選擇高防禦力的寵上去防守,為的是消耗對方的時間

太陽伊布則是完全相反的類型,牠完全不是用來拖住對手,
而是用巨大的攻擊力來消耗對方的血量,牠不會拖你很久,不過隨便就可以摸掉你一大堆血
(如果你小招是用念力的話,就算有抗性還是會痛)
當然遇到剋屬還是會倒,但不管對手是誰,一定能磨掉一定的血量

其實有點類似放巨鉗蟹或是大甲上去防守的用意,只是太陽伊布的火力更兇猛而以
(這兩隻防守主要是用快速的十字剪陰對手,太陽伊布則是用一擊必殺的預知未來)

我遇過的感覺是有點討厭(打人很痛),但也不會真的很麻煩(其實不用老班,大甲上來就擺平了)
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LV. 2
GP 52
5 樓 br6228
GP1 BP-
感謝樓主推薦!!
這隻的守塔效果不知如何?!
我真的想不到要派什麼寵上來(不就犀牛嗎。。)
討打賞莓果的效果也不錯吧?
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LV. 6
GP 5
6 樓 浪子劍無痕 ken0926
GP0 BP-
請問真氣彈超夢跟爆裂怪力同樣30.5級,打幸福蛋那個比較快?


因為我常打道館,想把強念改成真氣彈,可是超夢大招有四招,要改可能要花好幾張卷,所以想知道是否值得投資
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LV. 33
GP 3k
7 樓 嵐上森‧影隱 s880245123
GP0 BP-
最近有再嘗試一招攻擊法

"提早替換下一棒打手"

比如塔上精靈這樣排

「幸福蛋   快龍  」

用怪力打幸福蛋打剩一點血

就把迷唇姊換出來打粉紅沙包暖身

等快龍出來  直接請他吃兩招雪崩  幾秒內就下場了



想試試  「幸福蛋  爆鯉龍  」

雖然不知道整體時間有沒有變短

但看到快龍剛上場就被打下去挺爽的

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LV. 9
GP 350
8 樓 百花撩亂 bigbig720512
GP0 BP-
借版問一下
有次我用CP3483 等級37.5的老班(咬尖)單挑CP3152的頭槌+閃耀幸福蛋
全程只閃大招竟然打到快時間到 我才趕快剩下幾秒換怪力補刀打贏
幸福蛋如果CP超過3100 除了怪力還有哪個寵能單挑打贏的

看很多人拆塔時 打蛋都喜歡用犀牛(碎岩+尖石)硬幹
如果幸福蛋後面放個水伊布(水槍+水尾流)應該也能噁心攻擊方吧
大多阿伯們都是喜歡老班+快龍+犀牛無腦輾壓 水伊布就能牽制其中兩個了
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LV. 2
GP 53
9 樓 br6228
GP0 BP-
※ 引述《bigbig720512 (百花撩亂)》之銘言
回樓上,大至上如圖,
打圈是閃一下就可以單挑的,
超夢大招要換真氣彈
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LV. 9
GP 15
10 樓 KunTiat rex0505
GP0 BP-
那隆隆 大甲 黑魯加 犀牛 要練嗎??

我目前是攻擊有15 iv90以上才練
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LV. 1
GP 3
11 樓 Dudu imarsenal14
GP0 BP-
文中談及月亮依貝,
如果守塔,什麼技能為佳?
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LV. 45
GP 3k
12 樓 WOT進化成綠凱薩車長 yazg
GP0 BP-
※ 引述《imarsenal14 (Dudu)》之銘言
不知道是不是這篇奏效
我感覺河馬王最近比較常出現塔了
話說我覺快龍被乘龍雙克
應該別上塔了
每次冰息爆風雪打三千快龍像在打小孩一樣

然后一堆養到三千幸褔蛋還愛用拍擊死光
小技對怪力無效大技又好閃
一堆學習機都不肯給守塔怪用就是
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LV. 1
GP 3
13 樓 Dudu imarsenal14
GP0 BP-
最晚遇上逐個打的玩家,就是先打死一隻,再打第二隻。

如果常見此類玩家,我們上塔應該放以HP的硬度為佳的精靈?(幸福/吉利/卡比...)
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LV. 2
GP 7
14 樓 Dudu imarsenal14
GP0 BP-
第三代誕生於,請問樓主會否更新?謝謝!
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LV. 37
GP 904
15 樓 聖‧龍魔人 mike957
GP4 BP-
不管是巴哈還是隔壁棚的ptt
大家都一致推崇幸福蛋,甚至認為只需要練他就好
問題是一個道館只能擺一隻幸福蛋
很多時候是沒有機會自己擺上去的
所以有必要灌二線的防守怪

二線的防守怪可分為怕格鬥坦組和抗格鬥組:
怕格鬥坦組有卡比獸吉利蛋請假王大鋼蛇月精靈等(有雙弱點的不計)

抗格鬥坦組有皮可西沙奈朵頓甲呆殼獸呆殼王臭臭泥毒刺水母椰蛋樹太陽伊布胡地催眠貘等(有雙弱點的不計)

其他類的有電龍水伊布美納斯巨沼怪胖可丁鐵掌力士拉普拉斯巨鉗螳螂等(不抗格但可以針對反擊某些屬性的怪)

很多人喜歡雙蛋卡比獸接連擺上,雖然這三隻防禦能力前三名,擺在一起只會被怪力打成串燒

最好是幸福蛋後面擺沙奈朵、皮可西,甚至擺快龍都比卡比獸好,
接著在抗格鬥怪後面再擺卡比獸,卡比獸後面再擺抗格怪
範例:幸福蛋1、沙奈朵2、卡比獸3、呆殼獸
幸福蛋1、臭臭泥2、月伊布3、皮可西

再來就是注意該日的天氣變化,如果是雨天可以在順位3以後擺巨招怪或美納斯+電龍
陰天的話儘量不要擺超過三隻怕格鬥的,陰天時妖精抗格鬥效果較好
晴天不要擺怕草的水岩地屬性,多雲時泰山卡比獸會很強勢
強風時要有快龍、超夢對策

擺防守怪就像是玩接龍遊戲,當看到塔頂出現什麼就放上跟他互補的怪,當然在熱門時段很難有理想排序,但至少看到已經有蛋和卡比獸時不要再擺怕格鬥系的怪

也許有人認為說一隻一隻拆或多人圍攻再怎樣也守不住,但就像機車上鎖那樣,你無法一直盯著,增加難度和破解時間就是多一份安全。
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LV. 45
GP 3k
16 樓 WOT進化成綠凱薩車長 yazg
GP1 BP-
一種歡迎格斗團來踢館的仗式,combo
你能打到第幾關


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LV. 4
GP 102
17 樓 tt TTTT9999
GP1 BP-
其實放美納斯還有一個優點

醜醜魚的糖實在太難入手

我拿多餘的樹果餵道館,會傾向去餵我自己缺少糖果的寶可夢

我相信不是只有我一的人會這麼想

不管多強的寶可夢只要幹勁下降,其實都沒什麼威脅性

你擺美納斯上去,被捕血的機率會特別高

其實幸福蛋強的地方也是在這邊,吉利蛋的糖果真的不好取得

被餵樹果的機率就會比其他寶可夢要高

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LV. 7
GP 10
18 樓 羅俊中 M8212132111
GP0 BP-
謝謝樓主整理的詳細資料,
讓我知道用幸福蛋和月亮精靈之類的坦守塔,
賺到一些幣。
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LV. 42
GP 6k
19 樓 常山 uglinb
GP0 BP-
現在出三代很久了 希望樓主能更新一下

然後我請問一下,巨金怪 暴蠑螈 波士可多拉 美納斯 沙奈朵這些新興的怪適合守塔嗎?
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LV. 46
GP 3k
20 樓 WOT進化成綠凱薩車長 yazg
GP0 BP-
※ 引述《uglinb (常山 )》之銘言
巨金好像很軟,火伊布放火燒燒幾下就死
爆龍應該和兄弟快龍被冰雙克
沙耐朵妖精太血薄,隨便找隻攻擊強點石頭撞撞就歸天了
至少這三隻 我實戰碰過都算好打,達不到拖台錢目的

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