LV. 8
GP 71

【心得】8/19更新【跳過開場GO動畫、息鱗vs阿羅拉椰蛋】 影片分享 快龍篇

樓主 真新鎮的小智 ygyg3232
GP22 BP-
喜歡的話 請幫忙分享&訂閱頻道 謝謝~
= 頻道連結 =
更新時間由下往上(越上面內容越新)

快龍篇


還有另一篇 連結→巨鉗螳螂、耿鬼、大甲、刺龍王等各種小伙伴篇
長CD大招使用時機 →縮時預載
以及→神獸篇
值得培養的Pokémon 討論區。

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2018/ 8/ 19
新增 跳過開場GO動畫、息鱗vs阿羅拉椰蛋


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2018/ 5/ 11
新增 拉帝斯歐 BUG血線
龍系內戰


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2018/ 5/ 5
新增 閃電霹靂車 龍尾/流星群
高傷帶點僵硬的技能組 快龍(流星群) vs 3100↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)+1925暴龍+3097卡比


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2018/ 5/ 3
新增 BUG血線 龍系內戰(亞斯妹妹篇)
團體戰新增黃光後,各強勢龍系 對上 亞斯妹妹的Bug血線


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2018/ 4/ 22
新增 真實輸出時間、等待時間,尾鱗vs息爪
3581快龍(尾鱗&息爪) vs 3200↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)


上集(重置BGM) 因為鋼鍊被5地區/國家禁播
3581快龍(尾鱗&息鱗) vs 3100↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)


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2018/ 4/ 17
新增 真實輸出時間、等待時間,尾鱗vs息鱗
3581快龍(尾鱗&息鱗) vs 3100↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)

真實輸出時間+等待時間+閃避時間+延遲 = 總時間

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2018/ 3/ 4
新增 A. 鱗vs爪 最推薦龍系技能組    B.強風收割者
ps. 3100以上幸福蛋(頭槌/魔法閃耀) 比較建議使用息鱗
A. 3581快龍(息爪&息鱗) vs 3200↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)


B.強風收割者


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2018/ 2/ 8
新增 靈活&爆發兼具的技能組 1v3
3581快龍 vs 3179 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀) +967 吉利蛋(頭耀/魔法閃耀) +2746 班吉拉(鐵尾/咬碎)


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2018/ 1/ 25
新增 暴風
3581快龍(龍息/暴風) vs 3116 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀) + 卡比


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2018/ 1/ 5
新增 全閃All Dodge※無等待動作 息爪篇 vs 暴鯉龍+3084 幸福蛋(頭槌/魔法閃耀)陰天
推薦程度: ◎◎◎◎◎
84下龍息+11下龍爪+20次閃避
84*5+11*35=805(幸福蛋血量)
有效動作時間84*0.5+11*1.7+20*0.5=70.7
注意: 不推薦全閃(非常不適合90%以上對戰)
考慮是否全閃的因素有:
1.壓低守方大招次數(須考慮守方大招、小招分別對我方造成傷害的血量比例)
2.閃避有效區間(總閃避0.5秒,有效區間不滿0.5),所以會流失部分時間(極少)
3.配能
所以大部分(80甚至90%以上)情況,不適合全閃


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2017/ 10/ 25
新增
A.雙尾鱗實戰 縮時+估能 vs 3000 幸福蛋(頭耀)+班吉拉+快龍+暴鯉龍+卡比+阿勃梭魯
B.頂尖對決 40等100% vs 40等100% 陰天的魔法閃耀,你敢接嗎?
推薦程度: ◎◎◎◎◎

A.

天氣是多雲(一般&岩石加成)
失誤 : 少算到加成傷害(誤判) 被尖石戳死

B.

陰天的魔法閃耀,反剋格鬥  順便剋龍、惡

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2017/ 10/ 25
新增 (龍息+龍爪)盡量全閃
推薦程度: ◎◎◎◎

後面越來越卡,所以最後龍息沒有塞很滿

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2017/ 09 /19
新增 怪力BOSS系列
推薦指數: ◎◎◎◎◎
洛奇亞(神通+神鳥)+快龍(龍息+颶風) vs 怪力BOSS(反擊+重磅)


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2017/ 09 /15
新增 久違的息爪 塞滿AI浮動間隔(關於浮動間隔→詳情請看巨鉗螳螂篇的1樓文末)
塞滿指數: ◎◎◎◎◎
快龍(息爪) vs 眾塔主


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2017/ 09 /09
新增 息颶對上怪力BOSS的交換率
快龍+椰蛋 vs3星怪力BOSS(子彈拳+重磅)

沒錄影的話110秒&96秒不會卡頓
有練兩隻息颶的朋友可以試試用2隻吃下BOSS
67秒&35秒的能量顯示錯誤
, 如果完成黑窗就會浪費秒數(影片中有取消錯誤黑窗)

159秒和141秒才放颶風是為了確保不會被重磅打到(詳細請看另一篇縮時預載)

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2017/ 06 /25
新增 新版道館之 改什麼鬼東西

打誰不重要,重點是回溯
能量條變化莫測,血條也變幻莫測,黃光偶爾也變幻莫測
真是傳奇,加上多餘的換場畫面
我也是呵呵了

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2017/ 06 /19
新增 日常拆塔
息爪3530 vs 3219息爪+3281雙咬+3367尾尖+3388鋼光(+3417息光)

顧著閃鋼翼,忘了守方4號血量低於一半還沒放大招
應該要硬吃一下
4號守方快龍的鋼翼,封住死光(或暴風)的←大失誤

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2017/ 06 /02
新增 半血隊伍拆塔篇
只用復活碎片半血打GYM,省水&順手練習閃BUG。 9層塔

有的小招威力也很大 , 龍尾、鐵尾和念力的BUG都不能小看

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2017/ 05 /30
新增 息爪挑戰1v2 幸福蛋3000up 頭槌+照耀系列

快龍(息爪)3530 vs 幸福蛋X2 (頭槌+照耀)3013+(頭槌+照耀)3053
推薦程度: ◎◎◎◎◎◎

兩顆蛋都給了5發魔法照耀 , 時間拖越長越難打 , 有些頭槌要停下來等才能閃就沒必要閃
魔法照耀除了血量不夠吃假死bug會注意以外 , 其他時間都是直接硬吃bug打

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2017/ 05 /19
新增 息爪挑戰1v2 幸福蛋3000up 拍擊系列
快龍(息爪)3530 vs 幸福蛋X2(拍擊+死光)3015+(拍擊+照耀)3027
友情客串: 椰蛋樹
推薦程度: ◎◎◎◎
轉向重傳版(之前的版本手機看會有黑邊、可是這樣字幕又沒有轉向, 用的軟體不支援)

舊版

因為是同隊, 第一隻2900真浪費時間

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2017/ 05 /16
新增 沒閃好出現假死BUG怎麼辦篇
推薦程度: ◎◎◎◎◎
快龍(尾颶)3522+耿鬼(雙鬼)2553+巨鉗螳螂(2741)  8層塔

尾颶和螳螂都因為閃早了(2個加起來早不到0.1s) , 所以出假死BUG
可是假死狀態的龍尾還是一樣痛
而且依照颶風的威力1.1s準備時間有點op(第2隻守方快龍血量沒抓好, 差1滴沒秒到)

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2017/ 05 /13
新增 息爪挑戰1v2 幸福蛋3000up 破壞死光系列


快龍(息爪)3530 vs 幸福蛋X2(拍擊+死光)3012+(頭槌+死光)
推薦程度: ◎◎◎◎
結果究竟如何呢?


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2017/ 05 /05
新增 超無聊打法 : 只閃大 怎麼可以這麼無聊
快龍(息爪)3530 vs 幸福蛋(拍擊+死光)3115

只閃大真的超無聊(連開頭兩下小招都沒閃)

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2017/ 05 /04
新增 半血打3000up照耀蛋
推薦程度: ◎◎◎◎◎
快龍(息爪)3530 vs 幸福蛋(頭槌+照耀)3058

吃完小顆復活碎片的息爪( 血量= 77 / 154 )
嘗試半血打照耀(如果是拍擊+照耀 ,難度應該會高一點點)

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2017/ 04 /24
新增 息爪打蛋系列
推薦程度: ◎
快龍(息爪)3530 vs 幸福蛋(拍擊+照耀)3042

一樣 ,面對拍擊要全閃就是比頭槌要多花點心力

第二部
新增息爪打蛋系列
推薦程度: ◎
快龍(息爪)3530 vs 幸福蛋(頭槌+精神)3044

大招是精神的蛋 ,防守相對弱很多

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2017/ 04 /21
新增息爪打蛋系列
推薦程度: ◎
3504息爪 vs 2991幸福蛋(頭槌+照耀)


第二部
新增尾颶打蛋系列
推薦程度: ◎
3369尾颶 vs 2937幸福蛋(拍擊+照耀)

龍尾打拍擊要全閃不太實際
推薦閃開場兩下之後硬輾(注意大招即可)

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2017/ 04 /16
新增息爪打蛋系列
推薦程度: ◎
3504息爪 vs 2399(頭槌+精神)幸福蛋+2874(拍擊+死光)幸福蛋

最後沒閃好, 吃到了假死bug

第二部新增
新同學來囉, 昨天為了佔道館上層特地強化的尾颶快龍
第一次用
推薦程度: ◎
3318(龍尾+颶風) vs 2877(頭槌+照耀)幸福蛋

龍尾打頭槌建議全閃(打2閃1)
頭槌+AI最小浮動1.5s = 2.6s
龍尾2下+閃避 = 1.1*2 + 0.5 =2.7s
除非AI浮動連續好幾次1.5s ,否則打2閃1全閃是可行的

第三部新增
推薦程度: ◎
3318(龍尾+颶風) vs 2261(頭槌+精神)幸福蛋

純粹想試試閃念力的節奏

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2017/ 04 /12
新增 息爪1v4
推薦程度: ◎
3496息爪 vs 3351息光+3370尾鱗+3394息光+3445息波

第二隻尾鱗吃了兩發逆鱗
面對尾鱗 ,如果在硬吃2下(或更少)龍尾情況下可以不吃到第二發逆鱗 ,選擇硬吃秒掉是不錯的選擇

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2017/ 04 /09
新增息爪打蛋系列
推薦程度: ◎
3504息爪
vs 2849幸福蛋(拍擊+精神)+3135快龍(鋼翼+波動)

息爪對上拍擊+精神 ,推薦小招只閃開頭兩下(個人習慣盡量全閃)
其實全閃半閃都可以 ,同等同IV下 拍擊不閃-3 ; 閃了-1
選擇閃的話 ,相對頭槌要多點心力 ,且閃避之後得到的減傷效益比頭槌還少
這裡有前面沒提到過的BUG: 大招提示字幕消失or延遲 (又或者這樣不算BUG?)
守方2號 第1發龍波動沒提示, 第2發結束才出提示


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2017/ 04 /08
新增息爪打蛋系列
推薦程度: ◎
快龍(息爪)cp3504 vs 幸福蛋(頭槌+死光)cp3070 + 快龍(尾颶or尾光?)cp3402

息爪對上頭槌+死光 ,推薦使用全閃
因為同等同IV情況下(頭槌不閃-5 ,閃了會變成只扣1)
非同等同IV狀況下(幸福蛋實際攻擊 / 快龍實際防禦 < 2/3) ,則會變成不閃-4 ; 閃了-1

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2017/ 04 /06
新增
日常拆塔(10層)
第十層發生了什麼離奇的事件
讓我們~看下去
推薦程度: ◎
快龍(息爪)x3十層塔

遺憾的尖石閃早了
應該是第一次發現假死BUG後 ,可以放大招

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2017/ 03 /30
新增
日常拆塔
推薦程度: ◎
快龍(息爪) vs 乘龍1707+卡比2204+暴鯉2220+幸福蛋2742(頭槌+死光)

如果守方遲遲不放大招, 硬扛小招盡快解決是不錯的選擇

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2017/ 03 /22
新增
快龍大戰
三種BUG一次滿足
推薦程度: ◎
快龍x2 vs 快龍x8

影片裡面出現3種BUG
1. 假死BUG: 腳色消失 &普攻變癢
2. 閃避後先扣血再回血BUG, 血剛好扣光會轉為第1種BUG (沒有完美閃避就會產生這個BUG)
3. 因為第2種BUG, 拿到了不存在的能量 , 所以本該沒有的大招放出後又被收回

3分20秒發生上述的第3種BUG ,守方實際沒打中的龍波動 誤判給攻方能量
我又用了誤判給的能量 ,發動不該能用的龍爪 ,所以守方龍波和攻方龍爪都是不存在的


22
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LV. 8
GP 71
2 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP3 BP-
關於5/13 息爪挑戰1v2的內容
以下假設分析

39等同為100%IV值狀況下(幸福蛋CP=3173 ,守方血量=820)
龍息打幸福蛋=5
龍爪打幸福蛋=36
拍擊打快龍=3 ; 閃避=1
頭槌打快龍=5 ; 閃避=1 (蛋的攻擊只要不是15或等級是38.5 就會降為4 ,5是因為剛好整數4+1)
死光打快龍, 閃避=15
照耀打快龍, 閃避=10

假設參考組(快龍維持39等100%)
幸福蛋改為37等 能力值三項皆為13時, CP=3020 ,守方血量=808
龍息打幸福蛋=5
龍爪打幸福蛋=37
拍擊打快龍=3 ; 閃避=1
頭槌打快龍=4 ; 閃避=1
死光打快龍, 閃避=15
照耀打快龍, 閃避=10

影片1:20秒 第一顆蛋是死在息爪 就算39等滿IV也是死在那一下
第二顆蛋則是最後AI浮動都還沒跑完
如果換作3173也是剛好跑完多巴2下龍息死 ,第三下判定在頭槌前面

或許有些大大會問 ,同等級100%結果會一樣嗎?
或者大招由死光改為照耀呢?
因為打過蠻多顆蛋的 ,其實平均下來 死光的話會發2~3次(很衰才會到3)
,照耀則是4~5次(很衰才會到6 例如4/24影片)
影片中死光一共是5發 =75血 ,出招時間=29s(浮動用平均2秒去算)
換成照耀的話, 假設2顆蛋共9發=90血 ,但是出招時間=49.5s
反而少了20.5秒的頭槌(平均3.1s)或拍擊(平均2.6s)
算上血量低於25%前完全不需考慮去避免照耀的假死BUG(中間可以穿插的龍息比死光多)
其實照耀和死光各人感覺是一樣難度
拍擊才是最需要注意的 ,沒閃到就是多扣2 ,兩顆蛋累積下來幾乎不能失誤(蛋CP3173的話)

加上影片後半段第二顆蛋真的失誤很多 ,非常不理想(N下空閃)

如果要排息爪換幸福蛋想1換2的難度的話(170530重新排過...)
各人覺得: (拍擊+照耀)≧(頭槌+照耀)≧(拍擊+死光)>(頭槌+死光) >> (拍擊+精神)>(頭槌+精神)
發瘋的拍擊照耀例外, 拍擊短cd可以狂抽50%照耀
懷疑配遊戲王bgm可以抽出黑暗大法師, 武藤幸福4ni

另外可能可以1打2x3000up蛋的 ,還有尾颶、尾鱗和咬尖班吉拉(以前是不是叫巨大甲龍)
龍尾的話可能要對上頭槌(拍擊要全閃需要大量運氣)
尾鱗打照耀可能需要點運氣 ,打死光感覺應該ok (尾颶難度應該比尾鱗簡單)
班吉拉只要拿捏分配輸出和閃避小招 ,應該也是穩穩的

雖然不知道道館之後會改成如何 ,或者之後PVP完全是不同的玩法
又或許上面考慮方向有錯 ,都可以提出討論

感謝閱讀   

祝 全天下媽媽 : 母親節快樂 !!
3
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LV. 12
GP 97
3 樓 Dan哥 q0919388775
GP0 BP-
不好意思可以請教您怎們調回英文介面的嘛?
網路上查只有查到設定手機語言而已
0
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LV. 8
GP 83
4 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP1 BP-
2017/ 05/ 19
新增 息爪挑戰1v2 幸福蛋3000up 拍擊系列
閃拍擊比較麻煩 (禮拜三打的, 昨天有事 今天才後製
選了比較適合做影片的2段
分別用2種方法去打
1.盡量看到黃光才閃, 閃黃光後半段 (指小招)
2.預閃

結果就請大家自己看了, 謝謝大家
1
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LV. 9
GP 84
5 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP2 BP-
2017 /5 /30

新增 挑戰solo雙頭耀幸福蛋

依情況嘗試把小黑窗掛在龍息後面

效果大不大見仁見智 , 但是機動性多了蠻多的(用對時機的話

喜歡的話 請幫忙分享&訂閱頻道 謝謝~
2
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LV. 9
GP 88
6 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP0 BP-
2017/ 06/ 02

新增 練習閃BUG篇

不只大招的BUG煩人、快龍的龍尾 & 班吉拉的鐵尾 & 椰蛋樹的念力也很煩

另一部鋼翼+逆鱗打頭耀蛋的明天在整理(上禮拜進化高CP迷你龍結果... )

期待改版鋼翼能有翻身機會,可以反剋冰、岩、妖(都剋快龍)

順便問一下,進化出
鋼翼+逆鱗
或 龍尾+逆鱗 的訓練家多嗎
對上魔法照耀,有能量溢出的煩惱嗎,就集man環肉


may be continue......

0
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LV. 9
GP 122
7 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP1 BP-
2017/ 06/ 19

新增 日常拆塔

因為顧著閃守方4號的鋼翼,忘了要封大招

守方血量過半的快龍還沒放技能,通常不是死光就是暴風

建議硬吃小招也要秒掉,少吃一發大招的閃避傷害賺很大
1
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LV. 9
GP 189
8 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP2 BP-
2017/ 09/ 09

新增 息颶對上BOSS怪力的交換率

上場依序: 龍息+颶颶(閃開頭&閃大) > 龍尾+颶風(不閃) > 念力+烈焰(不閃) > 頭錘+烈焰(不閃)

息颶登場時間173~90= 83秒 輸出117發龍息+4發颶風=117*7+4*156=1443

有養兩隻息颶的朋友可以試試看, 2隻就能吃下怪力BOSS
2
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LV. 9
GP 195
9 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP1 BP-

2017/ 09/ 15

新增 AI 浮動間隔 塞好塞滿 (有加入閃避和預載音效 )

打幾閃幾沒有固定

因為AI浮動間隔(發呆時間)就是1.5~2.5秒不固定在跑

我方技能CD塞到守方發呆時間裡面,再依照黃光補上閃避即可

另外能量顯示不正確的BUG有比較少出現了(比起巨鉗篇第63集)

解決方法就靠對己方小招集氣效率(EPS)的認知

感謝觀看
1
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LV. 9
GP 209
10 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP2 BP-

2017/ 09/ 19

新增 怪力BOSS系列

遇不到雙格鬥,這次是反擊+重磅

洛奇亞打對格鬥有雙抗,加上本身防高

很適合扛著怪力打

影片中有加入血量、能量和DPS數據


最後,感謝大家觀看
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影片左右方數據如下:

影片右方由上至下依序是
1.王的血量
2.王的能量

影片左方由上至下依序是
1.開場秒數
2.洛奇亞血量
3.洛奇亞能量
4.洛奇亞登場總秒數
5.洛奇亞總DPS

6.快龍登場秒數
7.快龍血量
8.快龍能量
9.快龍登場總秒數
10.快龍總DPS
2
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LV. 9
GP 232
11 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP2 BP-

2017/ 10 /1
新增 雷虎開圖鑑啦,IV還不錯
推薦指數: ◎

快龍群+鐵甲暴龍 vs
雷虎BOSS(電擊+瘋狂伏特)

首場連丟全Excellent 後,1892跑了
失望的又打了兩場,改成只丟Great (小G)後,終於轉運啦
自己目前適用(請參考就好,成功與否因人而異)
雖然沒有1900以上,但是比起四鳥已經好很多了
沒養暴龍的話,最好的就是快龍囉(快龍輸出略贏暴龍、但坦度暴龍大勝)
但是大招盡量不要是暴風

PS 影片中拿著兩隻手機打,太陽超大看不太清楚,所以失誤一堆


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PART 2


2017/ 10 /1
新增 到底要G還要E 捕捉篇
推薦指數: ◎
◎◎

雷虎BOSS捕捉,到底要進G還是E


前兩場大部分Great,各種角度、果實都有
最後一場全Excellent,除了...


2
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LV. 10
GP 379
12 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP1 BP-


2017/ 10/ 25
新增
A.雙尾鱗實戰 縮時+估能 vs 3000 幸福蛋(頭耀)+班吉拉+快龍+暴鯉龍+卡比+阿勃梭魯
B.頂尖對決 40等100% vs 40等100% 陰天的魔法閃耀,你敢接嗎?

A.

天氣是多雲(一般&岩石加成)
失誤 : 少算到加成傷害(誤判) 被尖石戳死

B.

陰天的魔法閃耀,反剋格鬥 順便剋龍&惡


感謝觀看

1
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LV. 10
GP 386
13 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP2 BP-

2018/ 1/ 5
新增 全閃All Dodge※無等待動作 息爪篇 vs 暴鯉龍+3084 幸福蛋(頭耀)陰天
推薦程度: ◎◎◎◎◎
84下龍息+11下龍爪+20次閃避
84*5+11*35=805(幸福蛋血量)
有效動作時間84*0.5+11*1.7+20*0.5=70.7

注意: 不推薦全閃(非常不適合90%以上對戰)
考慮是否全閃的因素有:
1.壓低守方大招次數(須考慮守方大招、小招分別對我方造成傷害的血量比例)
2.閃避有效區間(總閃避0.5秒,有效區間不滿0.5),所以會流失部分時間(極少)
3.配能
所以大部分(80甚至90%以上)情況,不適合全閃


最後,感謝觀看


2
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LV. 10
GP 423
14 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP1 BP-

2018/ 1/ 25
新增 暴風
3581快龍(龍息/暴風) vs 3116 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀) + 卡比


暴風的優點是出招快、可以搶傷害
適合收尾殘血,失誤滿滿的38集(龍尾/暴風) 附贈舊道館假死BUG:



感謝大家的觀看


1
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LV. 10
GP 459
15 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP1 BP-

2018/ 2/ 8
新增 靈活&爆發兼具的技能組 1v3
3581快龍 vs 3179 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀) +967 吉利蛋(頭耀/魔法閃耀) +2746 班吉拉(鐵尾/咬碎)


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其他技能組參考
龍息+龍爪:


龍尾+逆鱗:


龍息+暴風



1
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LV. 10
GP 530
16 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP2 BP-

2018/ 3/ 4
新增 A. 鱗vs爪 最推薦龍系技能組    B.強風收割者
ps. 3100以上幸福蛋(頭槌/魔法閃耀) 比較建議使用息鱗
A.
3581快龍(息爪&息鱗) vs 3200↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)


B.強風收割者
3581快龍(息爪) vs 3092幸福蛋(頭槌/魔法閃耀)+3087快龍+2722暴鯉+2076卡比(頭槌/重磅)


感謝觀看
2
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LV. 10
GP 715
17 樓 vincent berserker097
GP1 BP-
拉蒂兄妹
站樁心法息鱗息爪誰比較優秀
打普通道館戰
1
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LV. 10
GP 582
18 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP1 BP-

因為拉帝兄妹帶著龍息出場

最近聽說某些網站數據
傷害:
龍尾+流星群 100%
龍尾+逆鱗 99%
龍息+逆鱗 94%
龍尾+龍爪 92%
龍息+龍爪 85%

實際情況是如此嗎?
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2018/ 4/ 17
新增 真實輸出時間、等待時間,尾vs息
3581快龍(尾鱗&息鱗) vs 3100↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)

真實輸出時間+等待時間+閃避時間+延遲 = 總時間

歡迎大家討論看法 , 感謝觀看

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LV. 10
GP 589
19 樓 真新鎮的小智 ygyg3232
GP2 BP-

2018/ 4/ 22
新增 真實輸出時間、等待時間,尾鱗vs息爪
3581快龍(尾鱗&息爪) vs 3200↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)


上集(重置BGM) 因為鋼鍊被5地區/國家禁播
3581快龍(尾鱗&息鱗) vs 3100↑ 幸福蛋(頭耀/魔法閃耀)


某些網站上的純計算,並不會適用真實情況
尾星:100%、尾鱗:99%、息鱗:94%、尾爪:92%、息爪:85%

尾星:
一格(每滿一次=偷秒、等待、溢能3選1)長前搖的一格招(3.0)封招能力低
絕版動畫還不錯看、單打強(偷秒)

尾鱗:
龍尾缺點如影片內
團體戰還有假扣血bug時可以擺在龍爪前守道館歐斯出來後才會被取代某種情況的用處

息鱗:
易撞前搖快的守方大招(一格除外)
絕版、當前版本最適用技能組(dodge specials)[僅個人感想]

尾爪:
龍尾缺點如影片內
守道館歐斯出來後才會被取代某種情況的用處

息爪:
聽說被海放
絕版、當前版本最適用技能組(dodge)[僅個人感想]

影片中只比較了實際傷害和輸出時間的差異
而且尾鱗偷了很多確反的時間(影片偷秒處,遇上1.5浮動接魔法閃耀=必中)

感謝大家的觀看

2
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LV. 15
GP 992
20 樓 西雅圖 b3620069
GP1 BP-
【快龍大招比較】【無加成】 流星群 VS CP3100↑ 頭錘閃耀 幸福蛋




幫忙補齊流星群技能組,不用謝了
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