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【攻略】天梯對戰基本觀念(3/11新增12星守墓牌組問與答)

樓主 Davies gn02000000
GP117 BP-
目錄(文長,請善用Ctrl+F去搜尋)
●各種強勢牌型的熟悉度
●高機率準確判斷對手覆蓋的卡片
●玩家的心理層面&心理戰的運用
●當前爬梯所遇到的牌組 → 我方牌組微調
●當前爬梯熱門陷阱卡篇
●當前爬梯熱門魔法卡篇
●???
牌組分享(點名子可超連結)
欺敵神鷹
KC盃12星守墓牌組(3/11新增問與答)
●???
其它文章
全系列UR&SR單卡點評
LV40孔雀舞6000-7000+(高安定)

KC盃即將出現,故先寫了此篇,希望對大家有幫助

因為本人很喜歡打天梯對戰,沒路人也會打打天梯賺個鑰使,有趣的部份是會遇到各種
"當前強勢的主題牌組變化牌型" EX:恐龍納祭魔、神鷹電鍍軍曹、守墓者儀式
爬到遊戲王階級遇到的牌型會更有趣,因為不會降階,大家多半測試新牌為主
我在20號重置當天花了十小時,中間不斷改牌爬到遊戲王的也是變化型牌組
分享以下在玩家對戰時所需留意的幾點給大家


●各種強勢牌型的熟悉度
請先了解目前大家爬梯都用什麼牌型居多,最好自己都玩過一遍
目前白金以上最常遇到的:
神鷹納祭、魔術硬幣成之內、恐龍電鍍、守墓、盜賊納祭、扣血羽蛾等等
如果沒牌組可玩,請先至Youtube看其他高手們怎麼使用來爬分
此款遊戲卡牌種類隨著時間過去,會越來越龐大
故平時請多參考討論區眾多高手的單卡分析
"先嘗試理解新卡"在去爬文效果會更好
自己思考構築完成一副牌打上天梯 VS 直接抄牌打上去(兩者的成就感是無法相比的)


●高機率準確判斷對手覆蓋的卡片
能準確的猜測對手覆蓋的卡牌,勝負的關鍵點之一
(如貝卡斯的外掛技能:心靈透視)
網路跟實卡有一個很大的差異是,實體對戰可以用言語和心機掩飾蓋牌
但網路每張覆蓋的卡牌發動時機點不同,系統會主動提醒要不要發動
其中"對方玩家思考的延遲時間"是一個去猜測蓋牌的關鍵點
只要你在每場戰鬥可以高機率猜測到對方蓋牌,勝率必然會增加非常多
<在這裡舉幾個例子>
1. 鏡壁、伊塔庫亞的暴風,在對面玩家發動任何卡片或是攻擊宣言都會有延遲時間
2. 栗子球,對面場上無任何覆蓋魔陷,但我方攻擊宣言時有延遲時間
3. 金屬反射裝甲,在台面上無表測怪時不會延遲,一但有表測怪時同上述1.
4. 龍卷,場上無"表測"魔法陷阱時不會延遲,一但有場地卡或裝備卡時同上述1.
5. 金蘋果,直擊對手後若發現有短暫延遲,即可判斷高機率為此卡
對戰出場率高的卡牌:鏡壁、栗子球,請特別留意對面延遲思考的時間
大概先舉以上五點,在文章的後半段會針對出場率高的卡做單卡分析


●玩家的心理層面&心理戰的運用
在這裡提供個人爬梯時運用的心理戰術&實際遭遇的對手情況
<習慣>
普通玩家會有一個習慣是:會優先把重要的牌快速蓋下去(中間),然後才蓋次等重要的
在白金階級很常遇到,會先把鏡壁蓋在中間、然後才蓋其它像遙控器&暴風等卡
若是我玩神鷹系列或是變形牌組混電鍍的情況,一定優先拆除和封印對面中間的蓋牌
講到這邊各位一定知道該怎麼做了? 嗯,那就是適情況改變自己本身的蓋牌習慣
<隱藏>
舉幾個在爬梯時嘗試欺敵的實際情況,不一定有用,但應對的好勝率必然會提高
1. 不希望對面打過來的情況快速蓋下遙控器,然後對面"召怪時"多一點延遲思考時間
2. 對手是玩神鷹轟炸場的情況後台請優先蓋可以順發的,像暴風、龍卷、遙控等卡
    蓋的時候稍微多一點思考時間(讓對面覺得你有點小卡牌,可以順利的把後台拆掉)
3. 善用延遲思考時間:
    (一)場面優勢但後台不穩快速蓋牌攻擊完結束一回合,對手有機會直接蓋怪然後結束
    但要留意的一點是,若對方是玩神鷹或電鍍軍曹等可以封印後台的牌型,請不要這樣做
    (二)場面劣勢但手牌可逆轉假設自己手上可馬上跳魔王,請假裝思考久一點,讓對手以為
    可以放心的去佔場面,開始投入大量資源,輪到我方回合後直接跳魔王反打一波
<結論>
讓對手猜不透最簡單的方式為:每回合"固定且同規律"的思考時間
請習慣把牌組先剪貼在畫面旁邊去猜測接下來"有可能的進牌"(能背起來當然是最好)
仔細思考每回合和後面幾回合的布局,應該怎麼做才會讓自己場面優勢佔到最大


●當前爬梯所遇到的牌組 → 我方牌組微調(未來可能新增的機制)
以前我們打現實卡牌的比賽,都會給你大約15張的"預備牌組"做微調
只要備牌調整的夠好,很有可能直接反敗對手,尤其是常見的扣血牌
天梯雖然不會一直遭遇同一個對手,但若是在爬分階段
很有可能連續遇到類似相同的牌組,故還是要微調加入能有效克制對手的牌
若是一路打下來不斷遇到某個牌型,那牌組方面為了提高勝率,必然也要跟著做調整
<在這裡舉幾個例子>
對付升級召喚:擁抱祭品的炸彈
對付儀式卡組:魔法干擾
對付大量陷阱卡組:陷阱干擾
對付3星糖豆人和納祭:憑依的血靈
對付4星強攻(恐龍)、神鷹電鍍、羽蛾寄生蟲:死亡四星瓢蟲
對付咒魂假面:千年蠍子、天空騎士、光劍鳥、守墓審神者(優質且可簡單召喚的上級怪)
通常一副牌大家會使用怪物12張、魔法陷阱8張來做構築牌組的比例
但這裡也可以把"備牌的怪物"理解成優質的魔陷,來去做牌組的構築與微調
其他:想到在補充ORZ

●當前爬梯熱門陷阱卡篇


銀幕的鏡壁

防範方法:
1. 使用電鍍軍曹去逼對面發動鏡壁,前提是我方要有陷阱去保護軍曹
2. 運用效果牌把對面場上的怪無力化
    如:守墓審神者降2000功外加長槍兵貫過去、儀式魔王直接炸場
    一但對方場上沒怪時,就可以安心打過去,就算對面發動鏡壁
    多半下回合沒辦法支付2000去維持效果,同等於賺了一張鏡壁的發動
3. 運用我方遙控器和伊塔庫亞的暴風讓對面怪攻擊時轉守備,下一回合反打過去
    就算對方開了鏡壁,我方怪基本上不會死,而且現在很多3&4星強攻牌守備力都偏低
    出場率高像糖豆人和雙槍龍守備都超低,對手只要沒覆蓋遙控、暴風、栗子球都無法擋下
    判斷為此卡時機:當我方發動任何卡片、攻擊宣言、傷害判定、回合結束都會有延遲

同路人

防範方法:陷阱干擾可有效防範,另外同上述:電鍍軍曹定住、神鷹系列直接炸掉
判斷為此卡時機:平時不可發動,當對面怪場上送入墓地時會有延遲時間

伊塔庫亞的暴風

防範方法:將我方場上一隻怪轉守備另一隻呈攻擊狀態
這樣我方攻擊時對面發動此卡,則守備的怪會變成攻擊表示後繼續攻擊
運用此戰術通常在我方場面"佔優勢"的情況才會這樣做,不然一般還是會全部呈攻擊狀態打過去
判斷為此卡時機:當我方發動任何卡片、攻擊宣言、傷害判定、回合結束都會有延遲

擁抱祭品的炸彈

防範方法:恐龍牌組、3&4星強功、儀式牌組等不需要犧牲召換的牌型
延遲判斷為此卡時機:平時不可發動,但無法預先判斷為此卡
通常此卡只要一發動,很有可能場面就直接逆轉,在爬梯算是張頗有奇效的陷阱卡

王者的看破

防範方法:幾乎防不勝防,只要對方成功召換七星以上通常怪還蠻無解的
但可以用黃泉擺渡船裡側去等待對面上怪自撞
另一個破解的好時機點只有在進入戰鬥階段時可以發動"陷阱干擾"去有效防範
延遲判斷為此卡時機:平時不可發動,但對面若是玩通常上怪牌組,有高機率為此卡
如:青眼白龍、白龍聖騎士卡組(通常會先看到對面場上出現青龍的召喚士)

金屬化.魔法反射裝甲

防範方法:此卡比較麻煩的地方是,可以在傷害判定時發動,無法第一時間用龍卷換掉
若對面主動攻擊進入傷害判定,可以用鏡壁和陷阱干擾兩張卡擋下來讓對面自爆
假設對方攻擊力比我方場功還低,仍然主動攻擊的情況,可高機率判斷為此卡
請先在進入傷害判定之前,用栗子球、遙控器、暴風等卡來擋下來,輪到我方回合在反打一波
延遲判斷為此卡時機:當我方發動任何卡片、攻擊宣言、傷害判定、回合結束都會有延遲

陷阱干擾

防範方法:我方也用陷阱干擾讓對方無效化,通常會擺此張的多半是為了防鏡壁&裝甲
通常適合塞入的牌組:強攻、恐龍、上怪牌型,但牌組構成時需要特別留意防禦的手段
假設我方開場只抽到陷阱干擾和怪,很可能被對面裝備卡直接壓制優勢交換兩回合(或直接輸掉)
延遲判斷為此卡時機:平時不可發動,當戰鬥階段使用陷阱卡時會有延遲時間

魔導之圓

防範方法:若本身使用墓守或魔法使的話算是大優,因為對面特召你也可以一起召喚
若兩方場上有一方已經滿台的場合,此卡也不能發動
若開局對面為墓守或魔法使,我方出牌、攻擊都無反應,即可猜測對面覆蓋為此卡
延遲判斷為此卡時機:對手發動攻擊宣言時會有延遲時間

悔恨再生

防範方法:陷阱干擾可有效防範,另外同上述:電鍍軍曹定住、神鷹系列直接炸掉
在爬梯上最常遇到的是墓守和暖蠕蟲會放此卡,稍具威脅性,但也是防不勝防
延遲判斷為此卡時機:平時不可發動,當對面怪場上戰鬥破壞送入墓地時會有延遲時間

佛麗格的蘋果

防範方法:在陷阱部分最後說明,以下舉出三個重要缺點
1. 發動時機都是空場(代表無場優)
2. 生命值過低的情況下會直接輸掉而無法發動蘋果
3. 若我方覆蓋蘋果但場上很穩,算是當下無作用的牌(遇上扣血很可能卡住一張後台)
在破解蘋果上有另外兩點需注意的地方
1. 先用"攻擊力較低"的怪攻擊對面生命值來測試 → 若第一隻打完有延遲 → 高機率為蘋果
    此時第二隻到底要不要攻擊? → 請先留意我方後台防禦手段
    (1)後台夠穩=可攻擊
    (2)無防禦手段最好先停止攻擊,避免被第二隻生出來的蘋果優勢交換掉第一隻低功怪
2. 若場上為闇場地卡,生出來的金蘋果會增加200功防,這算是蠻多人會忽略的部分
延遲判斷為此卡時機:平時不可發動,我方直擊削減對方生命值時會有延遲時間

●當前爬梯熱門魔法卡篇


敵人控制器

防範方法:此卡的優勢在於除傷判以外可隨時發動,故無法有效防範,目前各大牌型必放卡
需要特別小心的是,若對方是"可祭召生物的牌型",而對方場上存在小怪無法清除的場合
請盡量不要投入太多資源在我方場上,避免出現被對方抓過去犧牲召喚反打一波的情況
當前放此卡擁有巨大優勢的牌組:墓守、儀式、強攻(直接把對方怪抓過來拚一回殺)
延遲判斷為此卡時機:場上存在表側怪獸,我方發動任何卡片、攻擊宣言、回合結束都會
有延遲時間

突擊指令

防範方法:通常看到對方是玩普通怪強功、恐龍牌組、普怪神鷹女郎,幾乎必放一張以上
1. 不要輕易的去祭召上級生物或是丟出儀式怪,多用小怪和優質魔陷去逼對面主動使用此卡
    像是電鍍軍曹下場直接定住、神鷹女郎直接炸、魔法解除都是不錯的應對方式
2. 當對面場上存在普怪的時候,必須打的稍微被動一點,勿一次丟出大量資源
    若我方是玩儀式的場合,能扣儀式怪就盡量扣到最後,到關鍵點才跳出來
3. 若對面場上有兩隻以上表側怪時使用突擊指令,可以發動我方覆蓋的敵人控制器,把對
    面另一隻表側怪抓過來,如此一來對手只能指定自己的怪獸來破壞,進而打亂對方的節奏
延遲判斷為此卡時機:對方場上存在表側通常怪獸,我方場上有怪獸時,我方發動任何卡
片、攻擊宣言、回合結束都會有延遲時間

龍卷

防範方法:若本身是玩場地型強攻系列,要留意攻擊宣言時對面發動龍卷降低我方攻擊力
的可能性(小心自撞死亡),若本身是玩神鷹系列,第一回合對手也有高機率會覆蓋此卡
延遲判斷為此卡時機:場上存在表側魔法&陷阱時發動任何卡片,都會有延遲時間

半封

此卡算是目前被高度低估的卡,在這裡我們不說破解的方法,來談談它的優點
1. 在一個回合內將近100%保護祭品(除非被魔法解除)和"擋下對手一回合全場攻擊"
2. "可在傷害判定時發動"此點非常關鍵,可以確保我方裡側怪獸一回合的存活
3. 可以從手上順發(或蓋牌一回合)應付對面開"銀幕的鏡壁",防止我方怪被換掉的情況
4. 目前守墓和海龍牌組,這種需保護祭品一回合然後反打的牌型來說,加入的價值極高

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<後記>
話說近期看到蠻多玩家主動發起解析卡片的文章
我覺得蠻高興的,每個人看法和角度可能都不同
互相交流學習,在自己思考構築一套牌上面必會有所成長
閱讀的過程中也可以學到對於單卡各項不同的見解
歡迎提問、歡迎健檢,只要我有時間都會回
~感謝您的耐心收看!

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2 樓 歷史Alter history9151
GP1 BP-
還不錯QQ
好幾處都有說到重點
就等你之後接下來更新惹
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LV. 18
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3 樓 Davies gn02000000
GP0 BP-
2/23

新增目錄檢索

玩家的心理層面&心理戰的運用

當前爬梯熱門陷阱卡篇補完

若有其他想看的請多給我建議

補眠去LOL 明天在把魔法的部分補完

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2/24

後來才發現

原來圖片換瀏覽器可以縮小...

已調整過

抱歉讓各位傷眼了m__m
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LV. 18
GP 196
4 樓 Remarsoon yih1993
GP1 BP-
適合新手的好文,也讓我想到從前打實體卡,明明後台爛得要命,偏偏故意假裝很猶豫,好像我這張很猛,你這小怪不值得我發動,結果對面如果後台也不夠穩就會跟著怕,哈哈哈。

不然就是沒後台你也要很帥氣抽卡一看到明明是魔法,假裝是神返或激流趕快秒蓋,對面又怕了,呵呵。然後虛張聲勢被打爆對手問:所以你蓋什麼啊?默默打開,一張魔法卡...


題外話,希望盃賽變成三戰兩勝可以換備牌,也不知道規則怎麼訂,只希望能夠大家同樂。
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LV. 18
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5 樓 Davies gn02000000
GP7 BP-
在KC盃來臨前,分享一副我目前玩的順手,用來打天梯的通用牌組之一

<牌組>


<前言>
其實此副就是納祭混神鷹
取名為欺敵神鷹的原因是
(絕不是取名的品味差=_=)
運用神鷹狩獵場來欺騙對手
使對面的鏡壁和裝甲等佔有強大場優的卡
不敢輕易的覆蓋下去留在手上
讓我方開局順利取得優勢
倘若開局對手覆蓋一張後臺
通常有90%是可以順發的(不是遙控就是暴風)
目前此副面對所有的主流牌型幾乎都可以打
在對戰上也有一定的強度
只要場面判斷的好,可以有效的壓制對手到終場
關鍵點時可下軍曹+納祭反打一波
老實說控制器是想放兩張...
無奈臉黑刷海馬100多場只噴了一張控制器
(若是有兩張控制器,可直接把裝甲取代一張)

<戰術運用>

場地卡選神鷹狩獵場,主要是用來擾亂和欺騙對手用,讓對手不敢輕易蓋後台
若對方沒辦法拆掉神鷹場地卡,也給對手可能會跳出第二三隻神鷹的壓力
就算場地卡被拆了也不吃虧,因為神鷹女郎在此副也只有放了一張


女郎選擇的是2號(無場地卡1300功),時常可以撞掉對手的死亡四星瓢蟲(1200守)
主要用來破對方的魔陷、和
除自己納祭魔的裝備在吸第二次


噁心的納祭是此副牌關鍵,要快速的把納祭和儀式卡湊齊做場面的活用
開場用千手神和音速鳥把納祭抓上手,關鍵時吸對手一波



電鍍軍曹用來優先下場定住對面後台,然後安心跳納祭吸大怪,造成回殺的Combo的可能性


死亡四星蟲,目前對付主流牌必擺的防禦卡,常常對面一隻四星怪在場上
蓋下去對手在下一隻四星=超賺,在開局沒千手或音速的情況也可優先覆蓋此卡


上怪用天空騎士算是我個人喜好,用來貫倉鼠、防四星蟲、解除咒魂假面和賺牌差用
有時可讓我反佔優勢的關鍵卡,在優勢場面更可一路壓死對面
常碰到的場合是對手遙控或是暴風讓這隻轉守,等對面打過來我方開鏡壁或裝甲多抽一張

而且音速鳥和千手神都是此牌不錯的祭品,裝備金屬反射裝甲貫下去傷害十分可觀


雙管手槍龍=偶有奇效,算是一個可靠賽的逆轉牌,遇上恐龍會優先炸對面場地
若想更穩可把手槍龍換成食魂者巴茲、糖果豆人都是不錯的選擇


金屬反射裝甲的部分用來主動攻擊進入傷判反打、或是遇上電鍍軍曹可以發動來保怪
另外在目前天梯一堆拆後台的牌組的情況下,遙控器算是目前無法被取代的單卡
因為它的活用性太高太高,可防納祭、把怪抓過來當祭品、把怪抓過來一回殺

<可取代的單卡>
天空騎士 → 高功的六星怪,首推光劍鳥、機械王、千年蠍子
電鍍軍曹 → 神鷹女郎3
銀幕的鏡壁 → 敵人控制器
金屬反射裝甲 → 敵人控制器
雙管手槍龍 → 食魂者巴茲、女武神、糖果豆人、獅馬獸
音速鳥和千手神可各拔掉一張 → 女武神、糖果豆人、獅馬獸、四星蟲、黃泉船
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LV. 18
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6 樓 Davies gn02000000
GP2 BP-
KC盃中場休息,來談一下這兩天的感想

昨天開放KC盃以來打了六小時,今天下午把任務全解完

老實說這次活動官方真的很聰明...活動第二天馬上開新卡包,還送500鑽吸引大家去抽

中午在歐洲7000初遇到70%都是神鷹強功3張女武神3糖豆人3普女郎3突指(直接閃瞎我的眼)

這次KC盃最多幾個牌組:恐龍強攻、神鷹強攻、守墓一族、貝卡斯電鍍軍曹強攻

如果你也是玩強攻系列的:

建議必放

二龍卷(神鷹不用放,開局使用直接讓恐龍和神鷹系列廢一半、防納祭)

二遙控器(吃掉自己怪抓對面一回殺、對方突擊指令抓對面怪讓他突自己怪、轉守擋一次攻擊)

一暴風(好處不用說,每副牌組都必擺)

一直排到守墓和納祭的話,請加入1張魔女狩獵(可直接逆轉守墓牌組)



另外再提到一張新卡



此牌搭配神鷹頗有奇效,有抽到的建議可加入一張

自己神鷹去炸可拖走對面一隻怪或裝備卡後台(唯一小缺點是不能捲場地卡)

另外一個假設是我方蓋鏡壁對方有龍捲,記得一定要在"傷害判定"才開鏡壁

因為龍捲在傷判期間是無法開啟的,但在攻擊宣言時開鏡壁的話,會白白被此張捲掉

其他想到再補充,今天先打到這裡
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LV. 18
GP 1k
7 樓 Davies gn02000000
GP8 BP-
KC盃12星守墓牌組

<前言>
首先說明一下,這副守墓有混入兩張新卡,很幸運沒花太多鑽直接重製抽到
組完後用整個KC盃的時間在測試,確定強度可以後才拿出來分享給大家
在11星區被一堆基斯納祭吸的不要不要的,各種亞空間和三張栗子球
針對當前爬梯牌型調整完後連勝六場上12星(在12星後最佳紀錄是9勝1敗)

11星-12星遇到的對手
基斯納祭>神鷹納祭>守墓>守護者小丑>維納斯>羽蛾>特殊一回殺
優勢對戰:守墓、電鍍、神鷹、恐龍、羽蛾、三鏡壁無突指強功
劣勢對戰:南瓜流、空城計、特殊一回殺
五五波:納祭、雜牌強攻、守護者小丑、維納斯

附上牌組

這副一開始的構想很簡單,就是守墓系列加入能有效克制主流牌型的卡
構成從一開始始終都是0鏡壁、2~3張靈魂交換、2~3張長者、1張遙控器、1暴風
因為幾乎無後台,天梯遇到強攻突指神鷹或貝卡斯電鍍系列,都算很好打
對手是守墓更是大優,靈魂交換可以吃對手的表側守墓召喚審神,在把對面裡側怪炸光
中間微調過好幾次,最終因為遇到太多納祭,所以擺了2張天譴(可隨天梯變化作調整)
實際使用天譴跟守墓牌型非常搭,因為守墓最缺的不是手牌,而是場優
【靈魂交換+長者】把光頭拉上場這個動作=搶回場優和多賺一張牌差


優勢開局手牌:召換師、靈魂交換
有這兩張、取得先功光頭下場,勝率提高50% → 光頭死了請直接抓長者
女巫往往是打醬油或是被天譴丟棄的角色(開場沒抽到光頭的次等選擇)

基本戰術
光頭或女巫裡側守備 → 若被打死 → 靈魂交換對面高功怪叫長者 → 取得場優 → 視情況跳審神
基本上順的話,跟一般守墓玩法差不多,審神90%全用降對面2000功,讓對手輸出怪無力化
在高分群除了羽蛾之外,其他裡側幾乎都是死亡四星蟲,對守墓完全沒影響,可直接撞掉
要小心的是很多人擺血靈,記得光頭和女巫下場都要裡側,別讓這兩隻表側在場太久
遇上納祭,起手最好要有天譴,靈魂交換+長者】這兩張盡量扣著解第二次納祭
很多召完兩次後,還會用履行契約在召一次,故不能拖太久,該攻擊的時候就要盡量輸出

技能方面
一開始用的是貝卡斯心靈透視、1萬分換成遊戲闇場地、1萬1以後用的是基斯換牌
若沒有很熟悉各種牌型的,先用貝卡斯可以學到很多,每種牌型開場布局都差不多
當你可以猜到對手蓋牌時,可直接換成遊戲或基斯(暗場地優勢可以讓女巫守備達到1900)
要注意一點是使用"貝卡斯&遊戲"不建議放入三長者+靈交,會很卡,各只放兩張會比較穩
空缺取代:四星蟲、血靈、魔道化利真、半封、遙控器(依照爬梯的對手牌型來作微調)

靈魂交換的優缺
不怕對手蓋半封、鏡壁、場上沒怪時也不怕突擊指令,可直接吃掉對面通常怪,成突指卡台
缺點是當回合無法進入攻擊階段,目前若對手放入亞空間,可有效克制此牌

為什麼高分群幾乎都是基斯?
基斯OP的是開局換牌拚手順,讓長者&靈交戰術更穩定。換牌時機:開局沒光頭和靈魂交換
到了中場換牌也蠻重要的,有時候跟對手拚得難分難捨,關鍵一換很可能讓你取得優勢
故請清楚知道牌庫裡剩下那些牌,和期望現在場合換到哪張牌會最有利
另外請用對手墓地來判斷:對面還扣著哪些牌還沒出,決定靈魂交換和審神者跳場的時機

守墓栗子球、遙控器要入幾張比較好?
這也是最多人問我的問題,目前環境下1:2是不錯的選擇
另外的話要看這副牌,有沒有加入其他戰術的運用(如:死靈巢穴)

為什麼你的守墓連一隻槍兵都沒有放?
沒放槍兵的原因很簡單,不想被死亡四星蟲換掉,還有此副重點是前期無力化對面所有怪
然後中後期在一決勝負(如果要放槍兵這種表側站場的怪,需要更多優質的後台去保護他)

召喚師一定要三張嗎?
我認為不管何種類型的守墓,召喚師必放三,召喚師能快速的壓縮牌庫=關鍵牌提早上手
只要長者拉召喚師這個動作一成功,之後就是無止盡的壓場和賺與對手之間的牌差
這也是玩守墓需知道的基本常識,開局若想趕快讓召喚師進墓地的話,三張是絕對必要的
(把裡側的光頭用遙控器吃掉拉對手怪,抓長者上手在用長者拉光頭,守墓強大的COMBO之一)

此部分先寫到這裡,想到其他在補充~感謝收看!
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8 樓 水瀨bb kinman3000
GP1 BP-
如果是用闇遊戲也是放兩張栗子球比較好嗎?(還是栗子球+搖控器合計三張)
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LV. 33
GP 2k
10 樓 FRIDAY j6h3id
GP0 BP-
感覺用兩副牌輪流爬, 比較容易一點耶

同個時間點常常會連續遇到讓你打不動的牌
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GP 1k
11 樓 Davies gn02000000
GP1 BP-
3/11 新增了幾個版友私信我的問與答

關於栗子球和遙控器,很多朋友私信問我,到底要不要多抽一點栗子球,和比例要怎麼擺
這部分我想要認真分析的話,可以寫到一整篇...所以目前只簡單說一下

栗子球戰術取向較高,完美確保可以擋下你想擋的某隻怪攻擊(某些時刻能改變一場牌局的走向)
而且對手看你後台全空,不會去防範這種未知的防禦手段,這也是為什麼KC前幾名的牌組無法
捨棄掉栗子球來用遙控器取代的原因

遙控器活用性較高,但怕被拆和電鍍,蓋兩張以上對手心鎮壺就虧大了,在高端的牌局上
遙控器"扣在手上",而不蓋在後台的情況很多,當對手知道你後台不是遙控器、暴風、鏡壁時
要解場的方法有千百種,故遙控器搭守墓很強沒錯,但無需神話一定要放滿三張

<以下問與答已新增在12星守墓文內>

守墓栗子球、遙控器要入幾張比較好?
這也是最多人問我的問題,目前環境下1:2是不錯的選擇
另外的話要看這副牌,有沒有加入其他戰術的運用(如:死靈巢穴)

為什麼你的守墓連一隻槍兵都沒有放?
沒放槍兵的原因很簡單,不想被死亡四星蟲換掉,還有此副重點是前期無力化對面所有怪
然後中後期在一決勝負(如果要放槍兵這種表側站場的怪,需要更多優質的後台去保護他)

召喚師一定要三張嗎?
我認為不管何種類型的守墓,召喚師必放三,召喚師能快速的壓縮牌庫=關鍵牌提早上手
只要長者拉召喚師這個動作一成功,之後就是無止盡的壓場和賺與對手之間的牌差
這也是玩守墓需知道的基本常識,開局若想趕快讓召喚師進墓地的話,三張是絕對必要的
(把裡側的光頭用遙控器吃掉拉對手怪,抓長者上手在用長者拉光頭,守墓強大的COMBO之一)

對了,最近開始忙了,怪獸卡的部分應該會無限期延長更新時間QQ
私信的部分回比較慢也請見諒,可以的話盡量PO在此版上詢問
公開交流一下意見~有其他高手會幫我一起回答的^^
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