LV. 21
GP 1k

【心得】你以為能夠展開嗎? 反主流奧義「封鎖型守墓」牌組

樓主 血宇腥瘋 gorck820
GP4 BP-
又是本人來發牌組拉~ 隨著META的動盪,守墓的討論度也忽高忽低,連本人也來玩上一玩

可惜目前礦度不夠,無法入手第2張王眠谷來提高穩定性,但是這也有可能為守墓開啟新的潛力

守墓整套的重點目前並非在於環境+融合怪異能者的出場,這樣並非足夠的

而是要多放上來自伊西絲傳送門掉落卡「尼克羅巴雷祭殿」,其效果是雙方不可特殊召喚非守墓怪獸,只要我方先手完成這套定場等同幾乎勝利(仍有少數破解此法手段,不可說...)

祭殿可以用巫女(沒有環境時默認王眠谷)單獨上場來發動,就算會虧掉但對於拖延對手一回合來說也算賺了


不過完成這套定場幾乎綁死我方起手資源,提高魔法上手機會也只有暗遊戲魔法專家技能而已


不過還是享受一下完成之後就可以看到對面隨時投降的爽度~



問卷大家都填了嗎? 本人已經再次向官方要求做禁限了,每套都越來越不平衡...偉哉
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LV. 1
GP 3
2 樓 Kk kirajohn12
GP3 BP-
我覺得你這套關鍵卡有點放太少了,可以參考一下我這套,我也一直覺得守墓封鎖特召的效果很棒,在這個你召喚一張他特召三張在你臉上附帶炸你一張卡的狀況下,封鎖特召跟後場絕對是優先考量的選擇。

所以要怎麼組呢?首先就是尼克羅巴雷之谷必放滿,現在的UR寶庫沒辦法檢索尼克羅巴雷之谷沒關係,因為以後出守墓的司令官的話,UR寶庫直接檢索司令官扔墓之後尼克羅巴雷之谷就上手了,以現在的環境而言,我選擇了平衡來增加場地上手率,就算失敗也能用狡洞撐過去,值得注意的是我放了同袍之絆,這張噁心的魔法可以在先攻的時候瞬間丟在一個守墓四星的臉上再拉出後裔+隨便一隻4星,然後後裔就能開始炸場。

不放大神官以及審神者是因為怪獸的陣亡率在現在版本中實在是太高了,所以守墓的王牌絕對是異能者,異能者抗破壞的特性太重要了,永遠要考慮以最快的速度封印對方後場 + 特召, 然後用守墓的後羿 + 靈能者的過牌能力(只要靈能者持續活在你家,你就是一回合抽兩張牌,可以跟對方打資源戰)清對方怪傳OR 後排慢慢賺卡差,這個需要很好的打牌sense ,如果你能夠很好的操作古代遺跡牌組,這一套牌應該會很適合你。

到現在我守墓加上天梯一共打了100多局 我能夠跟各位說一些應對方式,以下例子通通都是用RP,可以直接用手機點開來用遊戲觀看。

同袍之絆的使用: 一開始丟隻四星 + 末羿就能迅速地賺卡差。
https://duellinks.konami.net/att/01d1d70c2653605f84f852cebfea484933c7d1bc23

65眾:封鎖特召之後馬上要封鎖後場,65真的不好打因為可以輕鬆地對付靈能者,這兩場是運氣好。
https://duellinks.konami.net/att/06c1a5c56a688dc59f08bf94fbcc1253ae50601a1c
https://duellinks.konami.net/att/00c4253bb76b7313597805651138d48e0d97e6c5c7

白龍: 覆蓋的怪獸一律當白石處理,只要你封印特召還沒好就打掉白石一定被懲罰,因為場地必定被除外,但是只要他沒有狙擊手,他也很難展開,只要你封印了特召,剩下的怪可以慢慢清除,然後開始以末羿賺卡差。
範例:  #決鬥重溫 #DUEL LINKS

死亡手槍龍牌組: 在這個Case 優先叫靈能者就是當務之急,手槍龍無法破壞靈能者,這場戰鬥很精采因為我的狡洞被康了,但是對方無法解掉我的靈能者,自身也無法特召只能投降。
https://duellinks.konami.net/att/04e546bd7630238108a22ac6b7645018dff395cea8

附帶 : 無奈的盜賊,記得看卡的說明呀。
https://duellinks.konami.net/att/05a046a8c9bcdad922b1f9fb5e0692c78b327d57c3

內戰怎麼打:  首先一方的人出了尼克羅巴雷之谷的話, 就是比生物質量了,封印特召在這邊幾乎無用。在這場戰鬥也是生死一瞬間,對方用真沉默的組合,但是我運氣好用雙重加成的靈能者打贏了,從這邊大家可以看到同袍之絆一開始就抽到的生物展開能力。
https://duellinks.konami.net/att/0284c3d273e79f4bc13fcf5921517be20a6226ae66

牌組Sense集錦:
我要說的卡牌Sense,是預判對手的行動,第一場的RP中,在這邊我的起手不好,但是我看到他檢索了導航之後馬上以心鎮封索,即使我要自封一張卡,這是判斷危險的關鍵。
https://duellinks.konami.net/att/02d6a3f48ca814669d7073d147f4dd3c2553421463
這邊第二場要看的是避開波紋的判斷
https://duellinks.konami.net/att/05a046a8c9bcdad922b1f9fb5e0692c78b327d57c3

其他我懶得分類了:
https://duellinks.konami.net/att/074f75282a5f551806048d7ad4c920d3dfd80b86d8
https://duellinks.konami.net/att/056f6ca02a59d107a6196225b92e00d93d4ebe7e2a
https://duellinks.konami.net/att/04ccea8f0bec714ef1308118fedd90f1fd4c00f12e
https://duellinks.konami.net/att/022a144e7582752a0665cd2610c3c189f86b2be412
各位想再多知道守墓怎麼打的可以加我好友(ID: 185-993-354),我們來多交流,穩定
向傳說邁進中。

我一直堅信守墓是個強大的牌組,因為他防守犀利,逐步封印對手的行動很符合我打牌的要求,這是從爐石帶來的壞習慣,但我覺得每個人有每個人打牌的愛好,網路上看了許多人對守墓的質疑,我覺得是時候對自己最喜愛的牌組做一些貢獻了,請各位笑納。

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