LV. 10
GP 891

【心得】新‧角色心得串

樓主 十六夜朔月 yamatoch
GP54 BP-
有鑑於舊的角色心得串已經跟不上時代
所以開另一串來作為新定位角色用

首先,新串會有點要求
角色心得部份需要提供以下幾點
1.三職本職的基本介紹
2.E職/CC職的基本介紹
3.開眼前後的簡單比較

儘可能作各方面的介紹而不單單只介紹三門開滿好捧捧這樣
讓新手知道角色強大需要花費多久和有一個指標讓他們自己衡量要不要投資該角色

首先先放個角色投資所需要的時間和回報率參考:
鍊成角色需求角色碎150 (50天份)
75等需求角色碎150 (50天份)
85等需求角色碎375(125天份)
75~85需求角色碎225 (75天份)
真理開眼需求角色碎:
一門滿開80片
二門滿開100片
三門滿開90片
四門滿開90片
五門滿開100片
單純要開等級上限95等需要15片X4門(即1~4門2.2.2.2)共60片(20天份)
而需要全開合共460片(154天份)
由零開始刷碎鍊成角色到開滿眼需求角色碎985 (329天份)
大約十一個月的時間


那麼~作為重開第一彈,當然仍舊以我最喜愛的角色來作介紹了~
出來吧~邪王真眼~蘿莎大大


那麼首先以介紹一下蘿莎的職業組成
一職是銀闇
二職是金龍
E職是跳距特化的弗栗多
三職是忍者
E職是移距特化的玄武

先說說最基本的職業組和技能組結構
銀闇基本不太會用到
跳龍跳忍是主要玩法
看情況換上不同的綠技能作多種不同的玩法
基本龍未開E職前分為跳LV1~5,次數來說相當的多,
而跳技為一獨立系統和有必中的關係
對於擊殺那些很會閃的角色有奇效(像某黑袍)

以下是比較一下E職前後的玩法差距
忍者方面基本沒有很大的區別
仍是很會走很會跳很能控場
眠刀強化為誘夢刀是一大特點
原本已經是高移的玄武再加上瞬移技可以說是無往而不利
基本技的手裏劍改為無遁是有好有壞
原本手裏劍是射擊系的攻擊
所以會吃到高地增距的加成
而無遁則改變成無系統的攻擊
沒有射距的加成,但卻因為無系統所以不怕全部的系統抗性
而龍E方面
強化跳技,多了跳蓄
把多個不同LV的跳整合
次數變少了,但威力卻有大提昇
固有技十字也改為跳技
不能利用龍袍增傷
但因為自帶2.5倍跳蓄,所以問題不大
反倒可以穿起回血甲來了~
而忍者配基本龍就更是高貼合度了~
忍者的高速高移配合長距離的跳距
上山下海也沒有問題
在這裏說一下蘿莎的80MA技
HP200,素早20,回魔量20
(2018/12/27更新後強化為:HP300,素早30,回魔量20)
強化了回魔量後
隨便摸一摸敵人就能回50魔
想再高一點可以放隻小熊之類的摸下去就60多了
魔量控制是不太需要擔心的
E職前後的配搭方式會有點小改變
但離不開純忍/跳忍/跳龍這三個基本方向
反而復誓忍,復誓龍是休業了
比起那不怎麼樣的銀闇基本技
還是蓄跳實際多了
那麼以上是各職業組的基本介紹


這裏開始是關於開眼的相關介紹了

蘿莎開眼三門
一門強化HP,物攻和會心(HP75,物攻30,會心25)
二門強化跳綠技(跳技由增加12%>增加15%,另外再增加25%攻擊力)
三門強化隊長技(闇物攻20%,HP10%>闇HP30%,全攻擊20%,物防20%)

由於是舊角色的關係,隊長技讓人覺得大強化
另外也因為在跳技裏增加了25%攻擊的關係
銀闇的過載可以無視了,嗯,銀闇你的存在意義就是那貧弱的JM加成了~

關於開門的建議
個人是推薦全開的
一門所加的東西是對蘿莎來說是具有很高實用價值的
二開的綠技強化可以直接把銀闇的強化加進去而且沒半點副作用外
再另外送你3%跳技強化,完全不用猶豫可以直接開下去
三門的隊長技倒是可能會有人覺得有爭議
我個人是覺得可以開的
一來攻防血量三方面都有兼顧到的隊長技不多
增防20%看起來好像沒有多少
但是對於闇普遍脆的情況是相當不錯的一個加成
二來跟沒開眼前的隊長技比較強化量是相當大的
(尤其我個人有玩角色單騎的取向,對於這類大幅強化的隊長技會很傾心的)
當然,是因為比較早期的開眼技能,比起後來出現的全防禦比較相對失色了
這點就看大家的需求看要不要開了~

另外就是蘿莎有自己的四星專屬念裝
雖說能力上比五星的稍嫌不足
但要突滿相對簡單
而且念武也是個不錯的東西
開場魔量提升7
迴避+10
跳攻+10
死宣+10
直接讓她可以開場大十字了
而且還是全遊戲唯一一個帶機率死宣的武具
暫時還沒有五星的專屬念裝,
但這四星的給的也已經相當不錯就是了~
(2018/12/27也強化了念武,蘿莎裝備後進場時會有物攻及器用各40點的加成)


沒有開眼和開滿眼的差距滿大的
不過蘿莎即使沒有開眼仍是不錯用的
雖說現在已經不再是龍E雄霸天下的年代
但仍然不影響他們在這世代中所佔的一席位
蘿莎75等可以直接上場,然後慢慢補滿到85等能裝三個武具提升自由度
在闇隊也是相當活躍的
並不會出現沒練滿出不了場的問題,畢竟職業組構成本來就不錯
到80等開80MA後又把素早提升
配合忍步提高機動力
即使用龍也不會覺得腿短和慢
也沒什麼回魔壓力
這也是蘿莎的一大魅力點


數值和慨念大致就這樣了

這次的介紹先這樣
有缺的話以後再作補充好了
畢竟是一個頗為量大的資訊
我也是不敢肯定有沒有遺漏
大家看完有什麼意見/建議
又或是我有什麼錯誤的請提出
我會就相關資訊修正內文的~
那麼以上~
54
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LV. 10
GP 378
2 樓 子墨 zerovayne
GP24 BP-
名字 黛西
職業配置 聖槍將『機甲槍師』
工匠
拳聖『拳聖(不動)』
80等精通技能 移動+1
攻擊+50
初始SP+15

    職業
    基本上是主機甲槍師,副技帶基本拳技,這樣的配置可以蓄力後打出客觀的傷害。
    前期的角色只能主聖槍將,但M3J2有些難走位,普攻範圍為前方2格,職業特色是概率暴擊以及部分技能可以扣對方的SP,但是角色速度偏慢所以我比較少用。
   角色在80等後開用精通技能後,得到不小的加強,M+1加強了不少的機動性,加初始SP便允許在出場後就可以一動蓄力,二動輸出,方便了不少。
    開了+職,基本面版大幅提升且修改了部分技能後讓她更加好用
反應技能(紫技) 受到傷害時(技能以及普攻),75%概率扣敵方SP並且吸收。
基本上只要在她前方2格內攻擊她就有機率吸收SP,會走位的話就可以省去普攻回SP的步驟。
主技 グランドブレイク(射程6,高低2)
將自己移動到敵人旁造成傷害,敵人後退一格,自身速度+80%
機甲槍・焔環(前方田字形範圍)
造成傷害且火耐性下降且SP消耗增加
グレイスクリムゾン(射程3,特殊攻擊範圍)
造成傷害且風屬性特效

    真理開眼
    每一門都可以升5次,每升一次都會增加角色的面版,我就僅僅列出升滿後的獎勵
嫉妒 HP+75
物攻+35
會心+20
怠惰 拳聖『不動』的綠技『剛體』修改成『じゃじゃ馬魂』
命中率+15,HP+30%,Atk+20%
色欲 修改隊長技能
火屬性突刺補正+30%,命中率+10,HP+20%
有能力的話可以將全部開滿,如果沒有那麼多資源的話就把怠惰那一門開滿後就可以停了。

    真理念裝以及真理裝備
要注意的是黛西吃不到第三項機械師的技量那個加成。這一個真理念裝算是補全了黛西,既有加速度又有加攻擊以及突刺補正。有能力的話可以考慮抽一個回來,再有能力可以將它凸滿。
此念裝是期間限定!
此念裝是期間限定!
此念裝是期間限定!

真理裝備
種類:飾品
能力:暴擊率+25
突刺補正+8
素早+10
麻痺耐性+40
武器技能
自身3回合內Sp自動回复
黛西裝備後會強化2個技能
グランドブレイク(射程6,高低2)變成 グランドブレイク(射程7,高低2)
機甲槍・焔環(前方田字形範圍)中的範圍內對象SP消耗量增加從50%變成100%

出戰配置
技能配置
主機甲槍師
副基本拳技
反應技能(紫技) ジュエルハック(機甲槍師)
支援技能(綠技)開眼前:刺突の達人+2(機甲槍師)、聖槍将の禊
                             開眼後:刺突の達人+2(機甲槍師)、じゃじゃ馬魂(開眼後的拳聖綠技)

副技能部分可以看情況帶基本聖槍技,里面有可以上死亡宣告以及扣除敵方SP的技能。
也可以視情況改成主拳聖的職業出場如副本里都是“人”的情況下,拳聖的輸出就會比較高。
拳聖『不動』的綠技由於發動的條件太過苛刻,所以不太推薦使用。
武具配置
列出較常用的武具,其餘的武具可以視情況裝上去。
類別:武器
取得方法:武器抽池
能力:物攻+40
           素早+10
           會心+30
           命中率+10
           暴擊率+10
技能:對敵方造成傷害自身M+1,持續3回合
簡單暴力的武器,各項能力都補足聖槍將
類別:飾品
取得方法:武器抽池
能力:HP+431
           素早+5
           減速耐性+40
技能:一個隊友以及自己上籃齒輪
能上籃齒輪的武器就是猛,但是這一個武具的很多能力都會另外兩個覆蓋,所以看情況裝備吧!
類別:武器
取得方法:武器抽池
能力:物攻+45
           會心+40
           SP獲得量+5
技能:範圍內吸收敵人HP
普攻時,20%機率Atk+20%
雖然比不上第一把,但是如果有裝備真理裝備的話,建議裝上這一把武器,因為部分能力沒有重複且有吸HP的技能。
類別:防具
取得方法:初期新手教學獎勵
能力:HP+431
           SP獲得量+5
技能:每次行動時自動回复HP
簡單好用的防具
竜神の闘着
類別:防具
取得方法:武器抽池
能力:HP+431
最大SP+20
移動禁止耐性+30
攻擊禁止耐性+30
技能:一回合內。自身突刺攻擊以及防禦2倍
能夠蓄力的武具,亮點在於防禦2倍,移動到一群物理攻擊的敵人群後開這一個技能,可以頑強地活下來且能吸收部分SP,下一動就可以輸出可觀的傷害。

總結
開了+職,以及有了真理開眼及真念理裝後,黛西真的變得很好用,有愛或有能力的話可以練來當火系輸出手。
我的玩法一般是開局蓄力後輸出,不過要注意的是技能範圍不是菱形且會傷到自己以及隊友所以在走位上要額外注意。
還有另一種玩法就是開場後幫忙隊友上齒輪然後再去殺敵。
黛西的移動技能很好用,可以直接移動到敵人身邊,再加上移動後自身速度+80%,若裝竜神の闘着能移動後迅速開武器技能,站在物理敵人群裡也可以當半個肉盾,不過由於沒有回血的能力,控制不好很容易翻車。

第一次寫那麼多,有錯的話請留言告知,我再修改。
圖片以及資訊來自为了谁的炼金术师wiki
24
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LV. 21
GP 425
3 樓 何曾終止? RayX
GP25 BP-
慶祝開新串,小弟我也來貢獻一下好了
那麼,來談談這次開+職的角色
素有"誰練的不知火舞"別名,因為在雪之國很冷衣服只好多穿一點的:

エマ(艾瑪)



什麼?你說艾瑪跟那個KOF的暴露狂哪裡像了?一張圖告訴你..


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進入主題
首先依照規定介紹艾瑪的職業組成:
(圖片比較好懂!絕對不是我懶想少打點字!)


其中一職天候師目前可以開+職,中文似乎翻譯為"迷人魔術師"


(3/29更新)艾瑪目前已經有80級MA技:
自己完遂マジック
其效果為:運+50 、 全狀態異常耐性+10
這對以運作為(血量以外)主屬性的艾瑪來說
是相當優秀的加成


在還沒開+職之前
艾瑪偶而會切占星術師當個純輔助
但是開+職、開眼、加上真理念裝之後
目前基本上就沒有切過其他二職了,簡單來說:
艾瑪:我打的比你痛多了,為何還要輔助你?

技能搭配部分
除了紫技我用賦予師的マジックキャンセル(被傷害時消除對方buff)之外
也全部用天候師+職的即可
反正天候師就是IMBA
那麼介紹一下+職後技能的改變:

1、天氣技裡的 神鳴紫電 變成  神轟紅炎
     除了屬性由雷變成火之外,還多了5%傷害加成,轟起來很痛   

2、基本天氣技裡的 火砕流警報  變成 炎砕流警報
     威力不但由ATTACK的115%提升至170%
     ATTACK計算方式還由原本0.7*(MATK+LUCK) 變成 1.0 * (LUCK * 2 - Enemy's LUCK)
     也就是變成另一招純粹只看LUCK的傷害技
     對植物特效也由50% 提升至80%

3、基本天氣技裡的 攻衰確率100%  變成  攻衰確率120%
     就是讓敵人變得更衰..很少用自己看囉

4、綠技的 虹の架け橋  變成  虹彩の架け橋
     除了原本的屬性傷害提升15%之外,再多送你10%LUCK

艾瑪這次的+職
簡單來說,就是個火屬性的天候師(廢話)
神轟紅炎和炎碎流警報這兩招可說是讓她能完全以LUCK當主屬性了
當然,身為天候師絕對不要忘記撐血量
瞬間最大風速可沒有消失

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接著來介紹開眼部分:

可以看到一門仍然被官方控制血量
但提升的25LUCK滿有幫助的,建議開滿
二門就只是多了消費魔量-25%
短期戰並不是很需要
但是艾瑪本身魔量不低,再加上降低耗魔的話蓄戰力十分優秀
將來如果開占星師E職,或許就更能凸顯這門的優勢了
三門的隊長技效果不強,有多的大罪符再考慮吧
(我個人開了火羅剎三門,所以完全不打算開艾瑪的)

那麼,這是艾瑪91級開門5/5/0(碎片不夠啊!)、空身的能力圖:

血量因為有被動技加成
隨便穿個異層之虹鎧就能到3333
如果穿HP加更多的飾品,或許能逼近4K?
拿來丟瞬間最大風速可是很痛的...

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最後來簡單介紹一下她的真理念裝-
魔法少女のランチタイム

打的有點累了,相關加成人員請參照A網:

這個念裝與其說是艾瑪的念裝
不如說是魔法少女三人組的念裝
她的念裝技魔法少女のマジックサークル 也是三人都能完全發揮
不過由於只看LUCK,因此還是讓艾瑪來穿比較有優勢

而念裝武具:
    煌きエナメルボトル

則有一招射程3、使用次數2、十字範圍的補血技
特別提這招是因為這招是補50%最大血量之外
(記得是瞬發?有點忘了,有錯請指正)
還能消除狀態異常
且消除狀態異常是在補血之前
也因此在打降臨關卡那類,怪會上無法恢復的狀態異常時特別好用
照補不誤..
然後這個飾品我通常給帕梅拉(パメラ,免費的火精靈彩師)用
反正她上完狀態就沒用了
呃...是因為精靈彩師有能提升治癒力的綠技
且比較常躲最後方

以上,提供參考
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LV. 10
GP 940
4 樓 十六夜朔月 yamatoch
GP26 BP-
首先要講的是抱歉
開了新串卻沒有陸續更新
相信有不少板友都會很失望
但只能再一次說一聲抱歉
由於工作關係
比以往能掌控的自由時間少了很多
並不能做到隨心所欲的寫寫東西
所以每天都只能寫一點點
積小成多
然後集成一篇前後不呼應又毫不通順的文章
這..就是今天要發的爛作了

今天要介紹的角色是她
米埃莉琪
由於是光屬性的蘿莉
所以簡稱光蘿

要說光蘿呢
其實就是一隻大器晚成的角色
她要使用得宜的話是需要練滿85等的
理由往後再述

先看看她的職業組成
一職賦予術師>E職零のエンハンサー(零賦)
二職魔法師
三職主教>CC職 アストラルウィッチ

職業組成在舊串有詳細描述
這邊就簡略說說
由於賦予和魔法師沒有戰力
所以基礎起始點就是75開放的主教(有CC職)
主教+配速詠補量可觀
(2019年2月1日把CC職正名為アストラルウィッチ
新增了一招射程4帶禁攻,專打不死的光屬十字魔法
和另一招三回合增加最大HP魔攻防各30%的BUFF技)
基本技隨便一職的也可以用
手動關卡放賦予當全職補+賦助還能間中偷打一發降命中
自動拿走基本賦換基本魔半打半補
AI雖笨,但因為速詠關係基本十字魔都不太會出事
放基本聖術全職大力奶回血
另外說一說賦予是有E職的,E職是零賦
除了JM能大幅提升血量外,最大特點是基本賦加了一招零之衝擊
功能是無詠的三格貫通攻擊帶零之波動的打消BUFF效果
所以在用主教+的況下仍然可以進行消BUFF工作是其優點
這也讓賦予本職更少出場機會了
所以光蘿基本型就是單單會使用主教而不會碰別職這樣了

然後補充一下她的80MA是HP200和2/3速詠
再加上賦予的速詠是雙速詠
所以才說自動AI雖笨也不太會打空打錯自家人

到了85後開三格武具
武器拿什麼杖都沒差
不過基本有補杖都拿補杖(畢竟能輔多點也是優點)
她拿補的東西都很補
防具裝件異層虹甲拉高各屬抗性
第三格放隻水母再奶一波
基本就可以從頭奶到尾了
而綠技配搭方面則是賦予的速詠加上主教的自然緩回
也許你會有疑問
我拿基本魔時放魔法師的法增傷綠技不是比較好嗎?
對於這問題我要說的是會有兩種情況
如果整關她主要還是當補的,那提高自身防值和抗性增加生存率比較實在
奶被打殘會對整個戰局影響很大
因為沒有自回而要穿上星月的話一來會有搶裝問題
(水幻正月念武圍巾出來後就解決搶裝問題,但前提要有抽到)
二來抗性拉低被打會痛很多
所以如果不是情況特殊還是主推生存向的配置
而另一種情況則是自動或手動時她放個增傷剛好可以秒掉敵人
這樣的狀況就放增傷吧,緩回就靠星月又或是直接用技能回血了

攻擊面方面,主要是基本魔為主
主教自帶兩招專打闇屬,不死系和必中
簡單說是黑袍最不想見到的
菱型打中後還會降50命中
各種針對讓黑袍很討厭她
而一般情況是不太會用到的,畢竟她始終是補賦職
要她輸出的時點是相當不妙又或是很特殊的情況了
角色85等大致就是這樣了

以下來說說開眼
開眼需求和時長請參考一樓所標出的量

一門:HP55,魔攻50,運15
二門:速詠綠技強化,增加15%血,魔攻15%
三門強化隊長技:光物攻20%,CT縮短5%>光HP40%,全攻擊20%,CT縮短10%

開門的建議:
我個人是開滿
不過一二門並非必須開
倒是三門更有魅力
前邊就說了,她並不是主打的,魔攻提升並沒有很大的用途
雖說也會影響回血量,但並不是一個很大的差距
但當然,另一方面也有給予HP,所以對於生存面來說也是一個很好理由讓我們去開
(最少也給我開到4星拿下那個血量)
而隊長技強化才是開眼精華所在
原本的隊長技太慘就不說了
不過當中有這遊戲最強大的項目在
CT縮短,這是一個很威項目
我方光角都每回行動CT-10%
所以每次行動只需由0數到90就可以行動了
簡單說就是大家的速度都提升了
再配合C+的1.5倍速,行動次數就是大大的提升了
這兩張大罪為是值得給的

角色的介紹大致就如此了
話說這篇我由一月開始寫再慢慢編輯...
不知不覺都攪到三月了,中間已經經歷了CC正名和有4,5門了
看來不久將來還是需要增加4,5門後的介紹了
那麼這次先到這了~
感謝觀看
最後也是來張能力圖作結
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LV. 3
GP 52
5 樓 第三次世界大戰 cars00000000
GP8 BP-
  這次是勇者前線瓦加爾斯 免費肝角
由於是他社合作免費角第一隻加職  


這次+職霸炎神 舊職煌炎豪就上級暗騎職改職業
インフィニティノヴァ  
變化技,自身周圍傷,外加減物攻80%,對於高物攻角有很大作用,降低高攻者打出傷害,缺點會連隊友打到,離怪太遠還沒靠近還沒出招會被打
霸炎強襲
強襲強化,技能多增移動力彌補短腿職,技能也從一回合變二回合
紫技 炎創神の反擊
強化紫技,從普攻原本機率反擊加狂化,變化成普攻技能都能反擊變成不會狂化
綠技 黑炎の血脈
漆黑の血脈強化,多增加10%物攻

合作念裝 多加移動力彌補腿短
心得 有一招對於高攻怪減物攻,降低傷害滿不錯提高生存,綠技可裝銀職オ一バ一ドライブ增傷,或黑炎の血脈增加坦度
8
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LV. 21
GP 449
6 樓 何曾終止? RayX
GP19 BP-
誰鍊的坑越來越深了阿
感覺角色心得的有效期限也再縮短,或者說必須要一直更新
那麼這次就讓我來談談上次活動後重回親女兒寶座的
 
『純真武士』-鈴鹿
 
 
為何要特地提到她呢?
因為她是目前少數可刷碎的普角卻能榮登神級殿堂
連念裝都是送的(目前啦,除非之後又為她設計了更強的限定念裝)
而且在光屬性普遍攻擊都不高的情況下
她是純粹的物攻火力擔當(相對於始祖妹的魔攻擔當)
且在光屬一堆補師、護盾的情況下
比起暗屬更可以放心把生存問題交給隊友,自己專注輸出
這也符合她純真武士的稱號
 
 
=======================================================================
 
那麼首先是職業組成:
 
一職是 侍      透過上次情人活動可以轉成CC職     桜花の刀聖  (重點)
二職是忍者     可以轉成就只是個忍者E職的          忍者【青龍】
三職是金暗     可以轉成重視一擊的金暗E職           ダークナイト【ゲルニカ】
 
 
可以看見,鈴鹿是目前少有破格待遇的1個CC職+2個E職
而桜花の刀聖的機體素質跟技能強度又很夠
這是鈴鹿翻身的重點之一

至於桜花の刀聖的詳細技能介紹,A網連結如下:

這邊簡單介紹幾招常用/有特色的:
1、劍技 裡的  無双発破  :
     耗魔24,永續提升自身斬擊傷害40%及迴避率10%,但降低全抗20%,且無法解除
     很有特色的一招,通常開場就會放,比起生存不如早點砍死敵人的概念

2、劍技 裡的 天流乱月輪  :
     耗魔32、能用3次的光屬性無視防禦單體攻擊,對"メタル"(金屬..或者說鋼鐵?)特效+50
     主要的單體技,無視防禦這點在砍超高物防的怪很有優勢

3、劍技 裡的 虎振   :
     就是個隨處可見的虎振,5門強化後這招才會成為重點

4、基本劍技 裡的 閃剣・闇夜曝し  :
     3格貫通傷害技,且降低敵人斬擊抗性35%、持續3回合,同時下1回合提升自身物攻50%
     很重要的技能,不管是自用、搭配卡農、光總、絲碧卡、早見等人都十分好用
     光斬擊角畢竟也不少

5、反應技裡的 先刃飛燕返し  :
     反擊技,『技能可觸發』、『必中』且『先制反擊』還『無視防禦』
     還有25%機率讓敵人無法補血....   
     看似很強但傷害係數只有40%,大概就是砍花砍鼠砍秋香...不對,是砍機器
     

一般角色開了CC職後,很少有機會去切到其它E職
鈴鹿算是少數例外,我個人還滿常在三職作切換的
以結論來說就是
一般推圖、AE場合時用桜花の刀聖
單體砍王用金暗E職(同樣的物攻,金暗E職普攻就是砍比較痛,且有單體大招)
閒閒沒事派她去開寶箱用忍者E職


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接著介紹鈴鹿開眼的五門


除了基本素質的提升外,每門開滿的獎勵如下:

1門 「嫉妒之门」-  HP+80  物攻+25 爆擊率+25

2門 「怠惰之门」- 強化金暗E職的超載,斬擊攻擊補正+20,並改名純真武士

3門 「色欲之门」- 隊長技由光屬角物攻提升50%
                              變為光屬角"物攻提升30%、全攻擊提升20%、血量提升20%

4門 「暴食之门」- HP +80,物攻 +30,器用 +20,怠惰特效 +20,强欲特效 +40               

5門 「愤怒之门」-桜花の刀聖的虎振變成殘光虎振、金暗E職的万天葬刃變成天涯葬刃
                             忍者E職的蛇毒双刀變成猛毒双刃


其中5門個人認為也是破格的待遇
目前開5門的技能強化幅度大概就屬鈴鹿最高吧?


首先是桜花の刀聖裡的虎振變成殘光虎振:
雖然基本傷害係數維持135%不變,但是變成光屬性
且每多命中一個敵人傷害係數增加30%
乖乖不得了,你會用虎振就是要一次掃光複數怪
然後這招給你來個怪越多越強的內建蓄力...
知道這是什麼意思嗎?
如果王身邊的小怪夠多,這招可能會   不小心連王一起秒掉   阿
這是鈴鹿自己當隊長(單隊長技)的威力
如果打更多隻並上更多buff,威力還會在上去


再來是金暗E職的万天葬刃變成天涯葬刃
不囉說,傷害從300%提升到500%,增幅高達66%
這是個怎樣的概念呢?以狼為例,目前達到的追求極限一點都不極限的平民數字是

然後這東西可以砍三刀,完美配合閃剣・闇夜曝し....

也因此,個人是很建議可以把鈴鹿開滿
如果資源不夠,會建議先開滿2門後,就直奔5門吧!
那是個會產生質變的門


至於忍者E職的蛇毒双刀變成猛毒双刃呢?
沒在用不知道啦~等有需要用毒的王出現再說吧
目前的關卡都是直接砍就砍的死的...


===========================================================================

至於念裝部分刷就對了,反正是免費的
武具就是只需要考量傷害最大化....
也不竟然,畢竟砍5千就會死的怪砍個1萬也沒意義
所以就視情況去穿回血甲/小熊寶寶吧


打的有點累了,就先簡單介紹到這
那麼,附上桜花の刀聖、金暗E職的55555全開空身能力圖,結束這回合...


19
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LV. 10
GP 968
7 樓 十六夜朔月 yamatoch
GP17 BP-
情人節的櫻花刀聖既然被拖出來了
那黄百合陽鬼不出來不行了
所以我就佔個位寫寫她好了
(話說何曾終止?我看到你發的就立馬霧汗了~
我才剛開始著手寫伊月你就立馬磞出了個06
害我超怕被別人搶了來寫,立即趕工把這篇敲出來了~)


黄百合の陽鬼
活了不知多少年頭的錦津見的"鬼"
伊月"イツキ"

也是先來看看職業組成吧
隱密>黄百合の陽鬼
武鬥家>拳聖【不動】
ダークナイト>ダークナイト【イェーガー】

從職業組成來說是有滿大吸引力的
首先是高移高速的隱密
然後是2.5倍蓄力的武鬥家插件
再來就是擁有超載高殺傷力的金闇
可以隨意使用超載+蓄力的金闇十字
而且有隱密職和武鬥家加持素早也會有一定保證
這肯定是人生勝利組啊
以上是角色剛登場時的觀點
然後也短時間把角色升滿了才知道
營運對待她不好
原本認為是很利害的組合
隱密裝上超載和蓄力,菱型大蛇威一波的
但在風來系數的影響下打下去還是不怎麼樣(蛤蟇同理)
然後光吃物攻系數的金闇蓄力砍下去還是很可以的
但是在3JM和裝了疾風的情況下才110速是真的不行呢
要移4還要再降10速...這要怎麼用啊?
到後來E職開了也沒有多大改善
就2.5倍改成3倍,金闇的十字還改成要唱的
你這樣不如給我萬天好了,單體鎖定最起碼不會打錯人
十字鎖定後敵人亂跑可是會出大事的
然後她的出場機會也因為這樣的理由變得很少了
那麼抱怨就到這裏了


從以上看到也就是在未開放CC前伊月的狀況了
那麼CC後會有什麼改變呢?
以下就來說明一下
首先把使用頻率不算高的闇圓陣改為流水圓(也是蛤蟇的前置用技)
技能由瞬移後給予範圍闇暗狀態改為水屬無系統攻擊和給予鈍足狀態
消費魔量由16增加為20,使用次數,攻擊範圍,距離和高低限制不變
第二招變更的是口寄・蝦蟇仙流變更為口寄・大蝦蟇神流
攻擊範圍和高低限制不變,攻擊次數上調至三次
攻擊鈍足的敵人有額外攻擊加成
攻擊後降低敵方的水耐性由15提升至50
攻擊由單發技變更為四連擊
第三招是新追加的技能侵奪妙法
距離五格的打背吸魔技能
攻擊中帶三回合麻痺效果及自身三回合20%物攻UP
基本技方面也新增了一招活殺水圓
自身菱型2的水屬無系統吸血技
附加效果是三回合高效的自動緩回(16%)


以下開始說說伊月的用法
CC隱密後基本就以黃百合作為本體使用了
CC後技能改善了很多
一直都覺得只有一次的蝦蟇是完全不夠用
現在提升到三次真的是幫大忙了
新增的兩招也是很有正向意義的
基本技的吸血高效緩回對生存面來說有其實際作用
固有技的瞬移吸魔有20%的增傷
雖然比基本拳的3倍蓄力比是差天共地
不過以生存向和持續輸出來說也是有一定的價值
再加上流水圓和蝦蟇的組合攻擊,火力還是有一定的保證的
以上是生存向為主的組合

火力向就是把基本隠拿掉換上基本拳
鈍足敵+3倍蓄力+蝦蟇就是代表作了
火力嘛,大慨就如下圖那樣了
至於拳聖和金闇嘛~
也是有使用空間的,只是並不高
CC職的優勢太明顯,沒什麼事就很少會碰兩E職了

開眼方面
一門:HP+485 物攻+10 魔攻+10 素早+2 一門MA:HP+75 物攻+25 會心+20
二門:物防+75 魔防+55 會心+10 命中+5 二門MA:超載強化25%血量
三門:HP+40 器用+20 素早+2 迴避+15 三門MA:隊長技基礎值增加全攻撃20%
四門:HP+265 物防+20 魔防+10 命中+5 四門MA:HP+75 物攻+30 器用+25 色慾特效+20 強欲特效+40
五門:HP+165 物防+10 魔防+10 素早+2 會心+45
各職固有技能強化如下:
黄百合の陽鬼:侵奪妙法>侵奪神法
技能距離5>6,技能基本值17>30,技能附加自身物攻提升20%>50%
技能強化了攻擊補正,長時間維持50%物攻可以讓不放基本拳也能得到不錯的火力補正
拳聖(不動):爆裂拳>不動爆裂拳
技能範圍正前方橫三>正前方兩格橫三長方型,技能倍率115%>145%
其實是很少會用到,不過範圍大了也總會有其好處的~
金闇(イェーガー):絕殺領域>冥界領域
技能變更點是我方每一死亡單位增傷由10%>65%
這個強化就有點狂了死人頭叠一叠火力就飛上去了

開門的建議
1.4.5三個開滿是沒問題的
而二門的血量和三門的隊長技是沒有必要性的
畢竟她血量並不低,而水物隊長也有不少強力的
迴避5%並沒有很大的優勢(不過雙伊月隊長的霧隱憐會有特殊PLAY就是了)


念裝念武
情人節專屬念裝甘くない、それも個性
念裝基本能力是強化物攻
光環一是強化水屬性
光環二是強化素早,器用和物防
光環三是強化血量和單體攻擊
滿突額外強化是回魔7和五星念裝都有的進場10素
擁有念裝技,消費22,五格距離倍率120%的瞬移斬附帶50%提速
(滿突後技能強化是倍率160%,提速80%)
度身訂造的念裝,給的東西也合用
只是是節慶類,入手途徑有限
突破方面有新增的念裝突破用素材就沒那麼緊張了
倒是要先拿到本體更為重要

念武是名為ホットバレンタイン的調味料
(這東西真的不是給人吃的,是給"鬼"吃的)
念武給予的能力是
水屬+10,命中+10,禁移和鈍足耐性各50%
素質一般,雙抗性雖好,但這兩種異常並不會令人太頭痛
倒是念武技不錯,直線射程2的橫三四連擊,而且專打男人(男性特攻50%)
可以用的地方相當多~

個人使用而言開了黃百合,五門後和念裝加持後是各種補強了
cc職把隱密的技次,火力等等都補足了
念裝的素早加持把金闇的素早稍為拉回到正常水準
而且叠死人頭的倍率更是大幅提升
衝手數排行的話也許會有其出場機會
要說缺點的話就是金闇和拳聖一般情況還是不太會用到
而蛤蟇的鈍足特攻對不能上相關異常的敵人就沒能有多大的貢獻了
而且每每都要先做好前置也會讓關卡整體攻略有所影響
那麼大致就是這樣了
感謝各位收看
最後也是一樣5門全開的能力圖作結
17
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LV. 16
GP 39
8 樓 水藍星戀 bighta41532
GP19 BP-
感覺好像都沒什麼人提到聖石角
我就來說說個...   聖教騎士團 總長   ザイン
嘛...這角色   說是普角(?)也不算普角   ((聖石以納入恆常普池但是不能刷碎阿



總是一直被朋友說著  用領主沒尊嚴  最後現在是變成 沒尊嚴+角色很噁心
但是非洲人的我一直拉出他   跟遊戲早期就抽出來靠著他過了艱辛的新手時期
到現在變成   我光隊基本上都會帶出去的核心角
嘛...小小的抱怨一下~   接著來說說這角色~

________________________________________________________________________________


首先是3職業祖成

本職ロードマスター >>世界を導く光
2職魔法劍士

3職ホーリーナイト>>ホーリーナイト【ギア】


第一批的暴食.憤怒的開眼角    目前只有1CC+1E  或許之後會再新增1E巴
先不管了   目前來說這樣也夠了

再開暴食跟憤怒之前   
大概都是機動聖騎跟領主+互相切換
需要高速衝進人群的時候用機動聖騎  可以開場快速衝進人群丟個菱形
也可以直接用領主+開個2倍  再上去砍一個菱形   只是速度可能小輸聖騎 但是傷害大贏
這是91等大概的狀況巴
___________________________________________________________________________________

先來看看5門強化

1.
嫉妒~     HP +70,物攻 +30,會心 +20
2.怠惰~    白夜の聖剣 強化變成 正義の體現者   斬擊補正+25  HP+20%
3.色慾~    原先的 50%物攻    變成   全攻擊30% 物攻20% HP20%
4.暴食~    HP
+70,物攻 +20,魔攻+20,器用 +25,嫉妒特效 +20,強欲特效 +40
5.憤怒
~     世界を導く光的シャイニングフレア變成アルティメットフレア
                  機動聖騎的シャイニングバースト變成シャイニングイクシード



シャイニングフレア>>>アルティメットフレア
從原本的 135%倍率變成195%
然後最重要的是!!!!   
招原本可以跟自己人玩互相傷害RRRR(被打飛
變成只會攻擊範圍內的敵人   
嘛...有利有弊拉  變成不能自殺了 (O

原本這招打在現在的小怪身上   基本上都是抓癢  
強化了之後傷害一整個跳躍了
變成打下去基本上  不是死透就是半殘了


如果這樣還是覺得不行
還能再搭配使用斬攻UP或者2倍  或者2個一起開完之後再使用



シャイニングバースト>>>シャイニングイクシード
從原本的170%倍率變成180%
然後多了降範圍內的單位素早30%  3回合
大概就只能用來衝進去    降了個速度   然後變成單方面的毆打了(X

只是現在的場合大多數  大概都不太會開到機動聖騎了
基本上都只會用本職了   本職有補血有物理攻擊有魔法攻擊   比較能應對更多的場合了
我個人到是很少用到了  也幾乎沒看到有人用

___________________________________________________________________________________

再來說說念裝
領主有著2張5星念裝
第1張是普池就有的念裝
大陸の正義、ここに在り


這張念裝主要是要拿念裝武具的能力
素早+12  斬擊補正+5 魔力獲得+15 沉默耐性+60
然後最重要的是  可以續力2倍 2次

第2張念裝是  
笑顔の先に望む世界


這張念裝...是3周年限定
不會說一定要有這張念裝才能玩
只是有會比較好  

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大概就這些了
雖然沒有那種人頭傷害加倍  看不太到天花板的傷害
但是就範圍掃除能力  跟本身坦度    還能補血
領主   還是不遜色的
只是有個致命傷就是他的技能都是斬屬性攻擊
所以  有時候關卡條件要看清楚了
雖然或許比起始祖妹   你會說 為什麼有始祖妹還要練他呢
因為他只是個普池就有的角色  還有每30天的聖石卷可以獲得   
跟這隻角色是每個人都一定都有的阿(不要跟我說你沒有  除非你沒去解9宮格)

大致上就這些了
最後附上個能力圖巴  ((PS.因為我沒有強到可以全開至少也有55525  容我附個滿裝的圖巴
19
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LV. 11
GP 65
9 樓 索菲 abc568g
GP13 BP-
角色分析串居然也更新了
前面的分析看得我目不暇接
那我就來分享個有愛在培養的角色好了
畢竟為了誰的戰力通膨很快…….
練誰不是練
當然要練自己喜歡的角色(不過也很強就更好了
 
由於沒再打協力,很多困難關卡也沒碰,騎士團也沒碰,本質上就是休閒玩家
推關卡都靠auto+投石接關
所以下面的分析會非常主觀而且模糊
有錯或是要補充請下方提出
 
且這隻也是少數有25突的角色
只是目前無法刷碎
(要8個月後才開刷碎……我難過
不過也是我繼續玩的理由之一
 
那就是
 
拉米亞拉麵的師傅
特萊沙 テレサ

能開抽之後就馬上抽到手接著把囤很久的碎片都往她身上砸
接著就變成推關卡固定隊員
比索爾難用(況且我沒有索爾啊
但是我就是愛用
 
接著該來介紹她的職業組成

一職是狂戰士
二職是猛獸馴養師,未來會變成E職猛獸馴養師【劍歯虎】
三職是上級聖騎,目前已經開E職E職上級聖騎【禁魔】

技能介紹就點超連結進去看吧(欸
雖然那網站很難進去
 
通常15突(及以上)會設置如下                  剛抽到又不想突的話就只能如下
個人懶人配置,依需求變換
稍微提一下差異
1.瓦爾那的恩寵
受到普通或技能攻擊時,必定觸發。
為自身回复20魔力。
 
瓦爾那的恩寵基本上不會換,因為特萊沙通常是一直被打……
 
2.拉克修米的擁抱
魅惑耐性 +20,體力上限 +30%
 
3.適應進化
跳躍力 +2,素早 +10%
 
4.防禦提升
物防 +40%,體力上限 +20%
 
開啟E職會變成:
魔禦先鋒
魔法耐性 +25,物防 +35%,體力上限 +20%

老實說
她不好用(欸
只是打高難關有機會展露她的能力:
 
狂戰士能力:
復仇:為我方死亡的單位復仇,每死亡1個單位技能傷害倍率增加40%。
 
也就是說,特萊沙要是能活到最後,攻擊會很可怕
缺點就是招式耗費不少SP,就算我把速度努力撐滿,用了抱走阿修羅之後,速度砍半,可以呆站原地看其他角色一直動…….
 
開眼的部分,因為台版還沒開放,就略過吧…….(開了我也玩不起啊
詳細就點連結去看吧
 
再來就是新的深坑-------真理念裝的部分拉
 
目前觀察有兩個念裝與特萊沙有關
一個當然是特萊沙為主,一個則是跟拉米亞有關
(不過這兩位都在念裝中出現,師徒百合情深)
 
首先就是


這是目前台版有的念裝,感覺就是把優勢進一步提升,還有補充一下速度
(雖然砍半之後也是……
這邊上一下自己念裝的程度,跟網站比是弱了一點,畢竟煉金值才26%
跟網站比對的時候百思不得其解
應該就差在煉金值吧

所以我也沒有下面這個念裝武具:一朵雛罌粟/一輪の雛芥子


 


台版沒有的東西……上網站看吧
想到以後要抽這東西就難過(大概抽不到吧(X



結語
綜觀為了誰,基本上就不斷膨脹的戰力,就像慾望是永遠不會有滿足的一刻
如果要追趕,請拿出魔法小卡跟空閒時間,努力鑽研吧!
當然本質來說就是養成遊戲,所以選幾隻心儀的角色培養到最後
不打協力,不打活動EXTRA,享受劇情,也是個很好的方向
最後要來曬一下弱弱的特萊沙
E職裝好難打到,怎麼會這樣
感謝收看!

資料來源:




13
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LV. 10
GP 989
10 樓 十六夜朔月 yamatoch
GP16 BP-
我這幾天偶爾逛了逛KE版
看到那邊正在瘋狂的討論角色排名
仔細看看原來是打算做一個久違了的戰力圖
雖然我對角色強度排名並不熱心
但有新的指標幫助有需要的人也是非常樂見的

有鑑看到內容說魔蓮有沒有資格站高點
但擁有的人又不多
所以我就開一篇來稍為介紹一下她了
那麼以下正文


BF聯動角色
護神十二聖之一
大家的媽媽
魔蓮ルナリス

隊長技:闇角HP40%,突刺20%,爆率10%,沉默耐性30%


簡單介紹職業
魔姬神
ヴァルキリー>天墜のヴァルキリー
ネクロマンサー>闇厄のネクロマンサー

先說一下特殊職業魔姬神
這是一個以突刺為攻擊手段的職業
主要技能則是以聖槍的職業技能為根本再作出適度修改而來的
固有技有兩招是非攻擊的BUFF技
一招是三倍的蓄力,另一招是自損30%血,三回合內提升30%爆率和連携-2
而攻擊技共三招
第一招是2WAY的三連突刺技
第二招是特殊交叉的三格瞬移技.附帶吸血效果
第三招是射程4的單體五連
基本技有解異常及自解DEBUFF
再來就是專武,專武的WA技是直線七格瞬移突刺帶擊退及提速80
消費魔量僅僅是20,可以作為主要的突擊手段
而沒念裝時只有M3,這招也可以作為趕路用的
整體來說職業的技能很全面
要說不足就是BUFF類技能不少,所以攻擊技能的次數會有些吃緊
紫技是直線二格先制反擊的突刺攻擊
綠技兩個
魔姫神の決意
物攻20%,爆率20%
魔姫神の奔流
攻擊時能永續叠最高五次的爆傷(單次10%,叠滿50%),素早(單次3%,叠滿15%)及治癒力(單次10%,叠滿50%)
單從單一職業來說就能兼顧到各方面
是一個相當優秀的職業

那麼以下說說整體
新手入手角色未及75等用魔姬神也是有上場的價值
畢竟本職自帶雙綠技及紫技已經很夠用
反而女武神的防UP不太會裝
紫技也是不及本職的強力
所以75前都是固定用魔姬神全套的
75等後能開放兩個E職
這時就會出現分野
生存路線這時還是不太會走
所以主要都是穩定向爆擊流及速度型爆擊流
穩定向爆擊流就是全套魔姬神綠技
20%的爆擊率加上自身的高會心
再加上叠滿的50%爆傷
得出來的爆率比較穩定和傷害可觀的
而速度爆擊流則是把魔姫神の決意拿下來換上鐮研提高素早和會心
基本傷害和爆率會有下降,但換來的卻是素早的大幅提升
可以得到更多的行動機會
而減少了的爆率可以利用損血技能來彌補一下
一般情況安穩為先的是會選擇前者
而以C+為前提後者的行動頻率則會高很多
就看隊伍組成看情況更換了
技能方面,女武的可以暫時無視
而死靈的基本死靈技則是另一個著眼點
現在闇死靈就兩家
魔蓮固有技自帶蓄力和爆率,所以放上基本死靈技的話就可以同時兼任技攻擊及降闇耐的位置
像RAID這類厚血波士時能多一個輸出手絕對比一個單鈍降抗性後就沒作用的角色實際得多
85級為止大致都是走這樣的路線來玩了


這裏先說一下念裝
BF的聯動念裝
フロンティアレジェンズ
出身為"其他"的角色裝備都能吃到物防的第一光環
而第二光環的物攻,移動力和滿突的HP增加就只有BF角色能吃得到
念裝有念裝技,是射程2,九宮格的六連突刺攻擊
念裝的M+1對於BF幾位M3的角色是必須的
沒有念裝的情況下,即使魔蓮素早較高,M3的影響也還是相當大的
但M4的話,整個使用爽快度是跳級般的提升
而其他的數值加成也是有著實作用
念裝技也是相當強力的攻擊,而且對於AOE只有瞬移一招的魔蓮來說
這招正好補救了沒有能飛進去的場合時的攻擊手段
說這張是BF合作念...倒不如說是魔蓮念更為合適

念武是素早10和全攻擊都有加成的飾品
念武技能消費20魔,回復50魔+BUFF3回合全素質30%強化
說有用也是有用,說沒什麼特別也真的是沒什麼特別~
就很合作念的感覺


以下是開眼方面
聯動角開眼有五門...
準備好異界片就來吧
先看看五門給了什麼
一門 HP+400物攻+10魔攻+10素早+2 MA HP+60  物攻+35  會心+30
二門 物防+55魔防+40會心+10命中+5 MA "エインフェリアの堅護"增加HP10%,物攻20%
三門 HP+35器用+20素早+2迴避+15 MA 隊長技強化突刺20%強化為全攻擊20%
四門 HP+220物防+15魔防+10命中+5 MA HP+60 物攻+25 器用+20 憤怒特攻+40,強欲特攻+20
五門 HP+135物防+10魔防+10素早+2 會心+70 MA強化技能
魔姬神:クインテットロータス>クインテットリリー
消費減輕:56>40,增加50%爆傷
女武:戦槍・ブリュンヒルデ>光戦槍・ブリュンヒルデ
消費減輕50>40 倍率160%>185%,BUFF抗性強化10%>25%,增加30%突刺攻擊力
死に至る病>死に落とす病
增加沉默效果及對光敵攻會降敵全攻擊30%

開門的建議
145是必開的,23有很多考量點
2門是否開放在於玩法
原本打算開一段來但想想還是放在這說好了
魔蓮是一全面的角色,綠技多而實用,固有職業技能也好,基本技有能跟死靈組合能做出不同的貢獻
要說缺點,就是綠技太多,而且都有其作用,但只能裝兩個就是個問題
上邊也有說過魔蓮的玩法除了爆擊還有個生存向的
這正正要開了二門玩起來才像樣的
由於二門給了額外10%血和20%攻
所以原本只有增血防跳耐的女武綠技也變得能起作用了
血量提昇了,物防高了,相對地生存力就高了
而配上魔姬神的增傷及爆率綠技雙增傷綠技就能保證基本的輸出力了
但相對沒能叠50%爆傷,那爆擊就沒那麼亮眼了
而配上叠爆傷的話就是有亮眼的爆傷,但卻爆得不穩定
如果說可以裝五個綠技的話
魔蓮絕對強到扯
但限制於只能選兩個的關係,各方面都有發揮,但都不能封頂了~
所以說如果有要玩生存流的話
二門可以開滿
不然的話可以不考慮,畢竟不開二門,選綠技就夠你頭痛了
而隊長技強化方面
闇強力隊長相當多
所以優先度不高
我個人開滿三門目的那3點迴避率,聊勝於無
間中玩玩極限爆擊也可


那麼以下是個人使用感
問我魔蓮強嗎?我回答是強,但是要成就最強要很多插件和條件
沒有念裝的話限制就很大了
沒能開好五門降低AOE消費的話
會有機會魔量不足導至卡技能
綠技多而雜亂,各種組合都有可能,但沒能整合成為最強選項
依賴爆擊,有爆跟沒爆是兩個世界
要問我她有資格站在闇角第一嗎?
我覺得完全體是資格站到高點的
問我以100分滿分會給她多少分嗎?
我覺得就是80~85之間
會給這樣的評分最主要原因是輸出不穩和不能計算血量
由於對敵攻擊時顯示的傷害量是沒有算爆擊的
所以在一些場合原意要控血卻出現爆擊殺敵的情況
影響整個流程,一般高難關卡是可以修正過來
但如果是在衝手數排名時...這樣的不安定因數反而會影響到整個攻略
這樣的因素影響下讓我扣減了不少分數
但整體來說她的使用感是良好和爽快的


最後的最後,,,來探討一下爆擊這一區塊
到底要怎樣才能提升爆率呢?
怎樣的素質會對爆擊有影響呢?
我所知的就是會影響爆擊的就是我方角色的會心值及敵人的運值
公式是(√攻撃方會心 * 2 - √防御方運 / 2) + 高低差 + 其他因素
高低差是水平0,攻比防高就+5,反之-5,其他因素指的是武具,綠技之類的
以指南所的幻影兵作為對像
穩定型的配置:
滿等魔蓮578會心,敵兵50運,高低差0,綠技爆率+20
那麼公式就是
(√578 * 2 - √50 / 2) +0 +20
(24 * 2 - 7 / 2) +20
(48 - 3) +20
65
爆擊率是65%
這時如果我們裝上軍神的項鍊就能把爆率提升到85%
加上隊長技10%則是95%了
雙隊長是肯定必爆,而不上雙隊長,只要站得比對方高也是必爆了

改為素早型把鐮研代替爆率綠技,會心會上升到715
則會變成
(√715 * 2 - √50 / 2) +0 +0
(26 * 2 - 7 / 2)
(52- 3)
48
剩下不足50%的爆率,
如果要做成極限配置的話
軍神20+雙隊長20+制高點5是能撐到93%的
而素早在雙綠技和念裝念武加持可以推到240UP

而把敵人換成運值為1100的天候師
雙隊長,軍神鍊,20%綠技,制高點
(√578 * 2 - √1100 / 2) +5 +60
(24 * 2 - 33 / 2) +60
(48 - 16) +60
92
這樣一來仍然是有92%的爆擊率

會心值和運值雖然會影響爆擊率
但其影響是很輕微的
所以與其撐會心提高爆率,還是找件高爆的武具來裝再站高一點更為實際
那麼這次的心得和探討就到此為止了

這次就放開眼圖作結好了

16
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LV. 21
GP 474
11 樓 何曾終止? RayX
GP12 BP-
來介紹一下雖然未開眼、甚至沒有念裝
卻依然榮登本期第一女主角的---

『Men Eater』卡雅
(給你錢,快出skin!)


在一堆新角出場就開5門及念裝的情況下
比較早出的卡雅卻被歸類到聖石角,且最近才限定開放刷碎中(趕緊刷!)
而且未開眼沒有念裝,也還沒有像其他聖石角一樣開本職的CC
等同於還停留在早期狀態
(有人氣公主光環這點,可以預期會有不錯的念裝?)
因此本篇可說是簡單介紹她目前的優缺點,日後勢必要再補完
也順便當作開眼前後的比較


=============================================================

那麼,首先是咱們公主的職業組成:
(圖片比較好懂,你懂得..加上只要右鍵儲存就好..絕對不是懶得打那麼多字)


1職是她的本職紅龍姬,乍看之下一堆射擊技能....
但別搞錯了,她與魔彈操師不同
就是個純粹的魔攻職業,跟器用(DEX)一點關係都沒有
普攻和所有技能的傷害計算都是1.5倍魔攻下去計算的
人家只是身為火係法師卻剛好有一堆瞬發射擊技能而已..


2職的隱密主要作為提供job master來拉高素早用
除此之外跟她的本職衝突太大不會用到
除非你很需要火隱密去開寶箱或踩點時...


3職的E職"情熱の花嫁"則是卡雅獲得那個別稱的來源
也是因為這樣獲得人氣公主寶座
但花嫁本身是個太過混雜的複合職(物攻/魔攻/運都看..)
而且又只有移3跳2,不太派得上用場
主要是取其綠技キラースマイル:對男人特效+50


也因此
我個人目前為止卡雅上場只用過紅龍姬本職
且全部用紅龍姬的基本技/紫技/雙綠技
其中雙綠技裡:
真錬種(+20%魔攻、+10命中)是固定不換的
紅竜姫の本気(血+15%,素早+8%)則是視情況更換為花嫁E職的キラースマイル(對男人特效+50)

沒錯..當場上獵物男人夠多時...
(男人..更多的男人..喔呵呵呵呵呵...)


不考慮素早提升幅度更大的疾風(隱密綠技)
則是因為器用不影響紅龍姬的傷害面,而命中部分基本上也很少有問題
不如選擇能增加血量的紅竜姫の本気


========================================================================


接著簡單介紹一下紅龍姬:
這是個移4跳2的職業,初始魔量為75%,普攻射程2格


技能部分(話說,如果開了CC職就白介紹了阿)
首先是固有技:
機竜光灯・宙封じ  :瞬發,光屬性/射擊類型/魔法傷害
                      瞄準飛在空中的敵人可以把他打回地面
                      
                      也就是打飛機,咳,抱歉專業點說是"空中擊墜技"
                      這招可說是卡雅招牌技之一,讓獵(男)物(人)即使插翅也難飛<物理意義上>

紅蓮機刻:3回合提升20%素早並縮短詠唱時間30%,只能用一次
                      基本上沒在用,但這招85級後會升級成---
紅蓮真機刻:3回合除了素早和詠唱時間外,額外提升自身全攻擊力30%、全防禦10%
                      這招就有用多了,嗯,但還是只能用一次


機竜炎灯・四皇集い瞬發,火屬性/射擊類型/魔法傷害
                     跟魔彈操師那招自身周圍一樣的AE範圍,但卻是4連擊並外帶風屬性特效+20


機竜火灯・虚空墜とし詠唱速度300,火屬性/魔法類型/魔法傷害
                    菱形技且必中、對浮游特效+50且使敵人CT半減


再來是基本技部分:

機竜潜灯・逢魔が時瞬發,讓十字範圍內敵人沉默+暗闇

機竜煌灯・月虹掛け瞬發,光屬性/射擊類型/魔法傷害
                   類似鎧魔那招吸血技,吸血同時一回合增加自身魔攻70%

機竜火灯・滅赤放ち詠唱速度450,火屬性/射擊類型/魔法傷害
                   單體技,附帶讓敵人5回合降低火耐性50的效果,搭配火招可疊的降全抗3回
                   可以極大幅度降低敵人的火耐性

灼熱機竜の息吹瞬發,免耗魔,以消耗自身血量上限50%代價回復50%魔量
                   有風險的技能,但是當敵人還很遠或者不能隨便用普攻去碰時很有用

最後是紫技:

機紅竜の逆鱗:被攻擊時先制反擊,射程2高低差3,技能可觸發
                    滿優秀的紫技,可惜傷害倍率不高,只有80%


作個總結
紅龍姬單體、範圍技都還不錯,雖然使用次數有點少
紫技的先制反擊也能有效率的清除雜魚,尤其是公的
但最可惜的地方就是缺乏1回合的強力蓄力技(3倍~5倍那種)
而且綠技對魔攻的增幅也不大
導致她目前傷害面只能算普普(獵物是一群男人時除外)
期待開眼+念裝可以有效改善這個問題~人氣公主啊~~


===================================================================

最後提一下武具
基本上我是綁定專武+聖石戒
所以有變化的通常只有第3格
一般是加素早飾品、星星或回血甲擇一
如果之後有念裝武具,基本上就固定這3樣了


那麼,附上紅龍姬武裝模式單邊絕對領域的圖:


不對不對,應該是85級無武具空身能力圖:
12
-
LV. 10
GP 409
12 樓 子墨 zerovayne
GP17 BP-
名字 巴爾特
職業 基礎職業 CC或EC
雙劍士
潛行者
上級暗騎
熱砂霸雙
暗殺者(夜)
上級暗騎(噬魂)
80等精通技能
移動+1
斬擊補正+20
體力+150

    職業
    基本上是主雙斬,副技帶基本漆黑劍。基本漆黑劍中的吸SP的技能能在開場時吸敵人或我方的SP,吸收量很可觀,可以不必一直普攻回SP。基本漆黑劍中的強襲也可以算是小小蓄力,能增加輸出。在這一次開的5門中,強襲也被大幅強化,下面會給出詳細的說明。
    巴爾特沒開+職以及80個人故事的話基本可以不用帶出場,基本上是沒有輸出的技能的。但是在開滿二門後就有不錯的戰力了。基本上開滿55555後就是風系非常優秀的物理輸出,不但速度快、攻擊力高和迴避率很高,配上神燈基本上可以殺遍雷系副本。

    真理開眼
    每一門都可以升5次,每升一次都會增加角色的面版,我就僅僅列出升滿後的獎勵
嫉妒 HP+90
物攻+30
會心+20
怠惰 雙劍士的綠技『フェイント』修改成『烈風の鷹』
迴避率+20,物攻+20%
色欲 修改隊長技能
風屬性+30,迴避率+5,HP+30%
暴食 HP+80
物攻+25
器用+15
憤怒 熱砂霸雙雙斬中的天衝烈風撃改成天裂爆風撃
倍率從160%提升到200%,使用次數從3次提升到5次

暗殺者(夜)剎法中的 暗殺刃・魅了改成 暗殺刃・魅惑
原本十字4格射程改成5格菱形射程,且被魅惑的敵人下一次攻擊會直接被上紅齒輪

上級闇騎(噬魂)基本漆黑劍中的強襲改成激襲
物攻+30%,會心+30%,物魔防-15%改成物攻+70%,會心+70%,暴擊增傷+30,物魔防-15%
有能力的話可以將全部開滿,開門的順序建議為怠惰>憤怒>嫉妒>色欲>暴食。值得一提的是開滿色欲那一門的話會有迴避+15,所以想要玩迴避流的話務必開滿。
 
真理念裝以及真理裝備
    念裝會提供一個念裝皮膚,念裝皮膚巴爾特是真的帥。念裝不是限定限制所以較容易取得,有些人可能已經滿凸了,還沒有抽到的人就努力地在化糞池裡面撈吧。

    這一張念裝對沙漠出生地的角色算是一張很萬用的念裝,主要體現在以下兩方面:
1.特定角色裝備後,隊伍裡的沙漠出生地的角色都可以素早+7滿凸+13
2.只要是沙漠地區出身的裝備後就能用砂塵の追い風這一個念裝輔助技能,斬擊、打擊、突刺、射擊補正+50以及提高40%最高HP上限並且恢復提高的上限。所以很常看到神燈會裝備這一張念裝,再配合奇術師時之軀砂塵の追い風共可以使用2次,算是急救(回HP)以及增加輸出的好手段。
    
    巴爾特有這一張滿凸念裝算是是如虎添翼(滿凸速度會+26,速度直接破200、物攻+96及器用+130),但沒有滿凸或沒有裝備,除了會慢些外對其他沒有多大影響。

    念裝隊長技能等實裝後,我會再補充。
真理裝備
限制:剎羅才能裝備
種類:飾品
能力:素早+10
           跳躍力+1
           火屬性+15
           停止耐性+50
武器技能
對范圍內除自身外的對象造成180%火屬性傷害
詠唱:250
射程:4格菱形
範圍:1格方形
次數:3
巴爾特完全沒有辦法用,所以看看就好

出戰配置
技能配置
主職業 熱砂霸雙
副職業 基本漆黑劍
反應技能(紫技) 熱砂霸雙的『完全迴避
物理攻擊迴避率+10,配合武器、色欲開滿+15以及『烈風の鷹』+20,有時候能迴避大部分物理攻擊。但是迴避總就是看臉的,所以有時候還是不要太冒險。
支援技能(綠技) 熱砂霸雙開眼後『烈風の鷹
上級闇騎的『オーバードライブ
烈風の鷹』物攻+20%,『オーバードライブ』物攻+50%,增加了輸出。

武具配置
列出較常用的武具,其餘的武具可以視情況裝上去。
類別:武器
取得方法:祈りの緑、渇きの大地 EX關卡
能力:魔力上限+15
           物攻+35
           素早+5
           器用+35

技能:
ファルコンダウン
對敵人造成3次連擊(共計110%),風屬性+50,雷屬性特效補正+50,可暴擊。
熱砂の刃
巴爾特出現在地圖時單體攻擊屬性+10

巴爾特的專屬武器,唯一要吐槽的點就是副本的成就有夠難解,所以急著用可以考慮用萬能碎片進化到5星。
類別:武器
取得方法:武器抽池
能力:物攻+40
           素早+5
           體力上限+87
普攻時50%機率獲得迴避率+25持續2回合

技能
オーラ・アヴォイド
範圍:自身2格菱形
範圍內我方迴避率+20

這是一把玩迴避流必備的武器。
類別:防具
取得方法:4星念裝『闇と雲に潜みし刃』的念武
能力:體力上限+600
           物防+40
           迴避率+7

技能
イン・ザ・ダーク
自身物攻+70%持續到下次受傷害以後。

雖說巴爾特的迴避率很高,但是在副本里往往開完技能後都還是有機會會被攻擊到,所以一定要慎選開技能的時機。
但是5門的
激襲這個技能完胜武器技能,所以可以把它單純當成血包以及增加迴避率的武具。
類別:防具
取得方法:初期新手教學獎勵
能力:HP+431
           SP獲得量+5

技能
每次行動時自動回复HP

簡單好用的防具。
類別:飾品
取得方法:武器抽池
能力:物攻+35
迴避率+10
SP獲得量+15

技能
ビーストキラー
出現在地圖時獲得魔獸特效+25,單體攻擊屬性+5

可以把它當成單純增加迴避率及提高SP獲得量的武器,如果副本里有大量的魔獸種類敵人的話也可以增加不少的輸出。
類別:飾品
取得方法:43星真理念裝『特別な日』念武
能力:魔力上限+30
素早+7
跳躍力+1

技能
スマイルレジスト
出現在地圖時獲得全異常耐性+30,持續3回合

3星真理念裝應該抽到大家想吐,所以算是非常容易入手的念武。異常耐性沒有加很多所以一般不會拿來當成一進場防禦異常手段。跳躍力+1可以輕鬆面對一些高低差較大的地圖,若再配合暗殺者的暗步可達到M5J5。
類別:防具
取得方法:4星真理念裝『憧れと目標』念武
能力:根性+5
           體力上限+500
           風耐性+10
           水耐性+10

技能
巴爾特無法觸發就不介紹了

4星真理念裝的念裝武器。可以把它當成是血包,但是由於它的分類是防具且防具只能裝備一個所以一般來說會選擇裝備『月星の胴』,因為後者還可以每回合緩回。
類別:飾品
取得方法:5星新春限定真理念裝『終わりない宴』念武
能力:體力上限+300
           物防+20
           跳躍力+1

技能
白夜泉
每回合恢復10%的HP

限定真理念裝的念裝武器,抽到的人應該很少。由於它自帶緩回,所以能在面對不同副本時選擇不同的防具來面對而不一定要綁死『月星の胴』來回血。
類別:飾品
取得方法:3星武具
能力:素早+6
器用+7
迴避率+10

3星飾品就不要奢望它會有武器技能和好的素質了,唯一的亮點應該在迴避率+10這一項,算是在前期沒有任何其他武器和念武的過渡裝備了。

總結
     巴爾特算是一個完整的角色沒有明顯的短板。素早在滿凸念裝加持後破200,再配合神燈的C+基本上可以在敵人行動前,幹掉他。HP在調整了80MA以及2EJ的情況下可以突破4500,在加上隊長技能,就不會那麼脆皮了。擁有不錯的迴避率,在不臉黑的情況下可以迴避敵人的攻擊。

    他除了有不錯的物理輸出,基本漆黑劍裡有無視防禦的吸收HP及SP的魔法傷害技能,能拿來對付高防低血量或有物理防禦盾的怪。由於需要咏唱所以沒有辦法把吸HP的技能當成緊急回HP的手段。吸SP的技能可以讓他省去普攻的回合,能快速的輸出。

    這一次開5門拉高了他的整體輸出:
1.基本漆黑劍強化激襲後更是將他的輸出拉高了許多,不僅提高了物攻機會心的增加量,而且還增加暴擊傷害提升,只要有暴擊,傷害一定很客觀。
2.雙劍裡強化了『天裂爆風撃』的基本倍率以及使用次數,也算是增加的輸出的次數。

    總的來說,巴爾特可以算是目前風系物理輸出的一把手,他和拉美賽斯(風龍)並稱風系雙gay,二者都是風系沙漠地區物理輸出的能手,往後若在推出沙漠地區的念裝隊長技能的話,會在將他們倆的輸出再往上拉。還沒有練的就快快去努力刷碎片吧。


有錯的話請留言告知,我再修改。
圖片以及資訊來自为了谁的炼金术师wiki
17
-
LV. 10
GP 1k
13 樓 十六夜朔月 yamatoch
GP9 BP-
心血來潮想寫個特殊的角色

不作詳談,簡略說說

今次要談的是牠
去年愚人節活動送的蜥蝪人
リザードマン

三職分別是
蜥蝪人,弓使和斧鬥
今年復刻開了獵E和根性系的風斧E
也同時開放五門開眼了

就分三個階段來聊聊好了
分別是去年入手期,雙E後及全開後

去年入手期
由於是免費角色,所以可以直接85
三職中也就蜥蝪人有點看頭了
畢竟銅弓和未E的斧著實不好用

本職倒是很利害
要什麼有什麼
固有技有二格貫通突刺技,自損血的菱型回血技,十字範圍技,菱型範圍的6連擊技
基本技有消魔技,有提升HP最大值技,有正方型範圍的物攻防素早BUFF技,十字範圍的半傷盾
各色各樣的東西集於一身
綠技是M+1和HP上限UP,紫技是20%的完迴

單看技能就覺得這角色的魅力很高了對不?
太天真了少年,這就只是個外表好看的框架啊
別忘了牠是來自四月一日的
才不會給你威風八面
職業技能的確好看,但真的上場你就會發現什麼是"周身刀,無張利"了(意旨什麼都有,但什麼都不強)
用起來的感覺就是普普通通,不上不下的
打人不太痛,回血不算多,BUFF不太高,技次不夠用...等等的不少問題~
所以純粹是用作玩樂用,攻略組很少會看得到牠
那麼這是第一階段的大致情況了

接下來是雙E後會怎樣呢?
斧E後基本可以當作是一個獨立方向了
畢竟斧E嘛,就是走自己的路這樣了~
獵E的話,如果風射隊人員不足是可以進去混一下的
不過並不出色就是了
回到本職,因為獵E的關係,多了個影飛,撐一下裝備之類的再配合20%完迴紫技
是可以玩一下迴避流的,而且蜥蝪人避起來的動作很風騷,有時間的話一定要看一下
也許你會被這獨特的姿態迷住呢
雙E變動不算少,但方向也是很清楚的
所以不會出現選擇困難又或是技能不合用的問題

那最後是全開型
HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 器用 會心 命中 迴避 MA
一門 300 10 10 2 HP45,物攻25,會心15
二門 65 40 5 5 斧鬥血攻綠技強化,增加HP10%及物攻15%
三門 25 2 15 15 隊長技追加25%モンスター特効
四門 165 15 10 5 HP45,物攻20,器用15,嫉妒40%,暴食20%
五門 100 10 10 2 40 下方說明
五門二職強化技能:
蜥蝪人職強化6連Tカゲ(威力提高140%>160%)
獵E強化箭雨(增加3回合降敵命中30%及紫技發動率50%)
斧E強化戰斧一擊(1~3段耗魔都半減由20>10,第三段攻擊倍率由450%>500%)

整體來說也是普普通通的強化,沒什麼驚喜
也因為給的東西不怎麼樣,所以我個人是沒有把牠開好開滿了~
但跟朋友打打協力刷刷國旗和異界財寶時會放出來歡樂一下的

這次就到此擱筆了
也因為沒有開滿的關係,數值不太能參考就不貼圖了
那麼以上~
9
-
LV. 21
GP 490
14 樓 何曾終止? RayX
GP11 BP-
來介紹一下官方欽定的神級角色
沒錯,就是那位明明乍看之下是位宜家宜室公主風軟妹
但閉著眼睛(未開眼)都能吊打整群臭男人的--

妹  妹  是   神  

浄化の器』        エンメル

============================================================================

那麼首先是神...不對,是咱們始祖妹的職業組成:



有3個職業?不對,妹妹只有一個職業
因為她的本職在85級開眼前,就有一整票人95級開完5門的機體強度
為了增加說服力,先附上空身能力圖:

妹妹的模組也好可愛
咳..目前應該很少有法職能在空身下有967魔攻和170素早
外加移4跳2和接近4000的血量
這個本職的技能組合相當全面..單體、範圍、補血等等都有
而且威力偏高且詠唱速度也算快,且也有瞬發技
其他二職重要的只是提供紫/綠技
也因此,不管任何場合,都沒必要切換另二職


關於職業技能的部分,請參照:

其中特別要提的
是基本技裡的 [「浄界」レグルス ]:
3回合內將自身80%的物、魔攻給隊友(能力給予),且期間自身物、魔防歸0
也就是在戰場上開啟軟妹模式(無誤)

這招是遊戲裡少有的能力給予系列
也因此可以和蓄力技疊加,來一波相當可怕的爆發
但始祖妹本身已經屬於光魔攻中的TOP
值得讓她給魔攻的角色不多,容後再述


至於另外二職所提供的紫/綠技部分
主教E職主要提供自動回血的綠技 - [リジェネレーター],這部分較無變化
另外的綠技 - [天使の祈り]  (死之宣告無效化&+10%HP)
以及紫技 - [マジックバリア+2] (受到魔法攻擊時減傷30%)
則較少派上用場

召喚E職的就相對重要了:

首先是雖然會先小奶敵人一口,卻能3回合大幅降全抗、還能疊加的:
紫技  -  [アルカナラットン]
這招主要用在打王,尤其是打raid boss時
小奶一口卻能帶來全隊輸出的飛躍性提升,是光隊推王不可或缺的被動技
但是打自爆鼠千萬別帶
你會先幫老鼠補滿血,然後確實的吃下滿血自爆鼠的傷害

再來是召喚師原先就有的另一個紫技 - [神通力]
被打反擊,就這樣
雖然射程有4格,但只能反擊普攻..拿來清雜魚時好用,但是用到的機會不大

前面2招紫技,加上本職的紫技 - [セフィロンの庇護](20%完全回避所有攻擊)
這3招都有派上用場的時候
通常來說
打一般的EX、超絕無敵地獄難度那類的,會用本職的 [セフィロンの庇護]
推raid boss當然就用[アルカナラットン]
打較簡單的關卡、或者無聊單刷協力時,則用[神通力]


最後是召喚師都有的綠技 -  [淀まぬ詠唱]
效果是免疫沉默並增加血量上限10%
針對有沉默機制的地圖時用,但通常武具就需要搭配回血鎧
因為本職的綠技 - [浄化の器] 是拔不掉的

========================================================================

接著介紹始祖妹的真理念裝 -

慈しむ愛、ゆえに


能力值增加部分請參閱

念裝的重點有2個
第一是念裝本身的技能 - [慈愛の御心]
1個回合提升自身魔法攻擊力至2倍,或者說魔法攻擊補正+100,也就是蓄力技
念裝滿突則提升至3.5倍/魔法攻擊補正+250
(如果你跟我一樣把至今所有浮雕都灌上去,就能從0突->滿突..)

這邊要提到的是
[慈愛の御心]提升的是魔法攻擊力,而非魔攻
跟黑正宗的剛剣-瞬力是提升斬擊攻擊力,而非物攻類似
也因此,能跟隊友提供魔攻的buff再疊加,進一步提升爆發力

目前來說,外掛那位開了5門的傳奇兜擋布彩師..水精靈彩師
應該是增幅最大的?
我個人是把水精靈彩師直奔只開第5門
也就是範圍提升80%魔攻 -> 範圍提升120%魔攻

如果要同光屬性的話
其實也不難找,隨便派個用杖的職業
然後通用開眼技 - [月光] 弄到LV3....雖然提升幅度只有40%
但是同時提升物、魔攻,還外帶30%HP,鈴鹿、光總、甚至光天候都能受惠,較為全面


再來是念裝武具 - [慈愛のバレッタ]
這是個頗為破壞武具界平衡的東西
首先是武具本身:
就已經是個不錯的補師飾品
但武具技能 - [ミセリコルディア]
卻是有點過份的-每次輪到自己行動時,提升自身3%魔法攻擊力
而且可以疊加50次,也就是最高提升自身150%魔法攻擊力
看看其他武具..+10、15就算優秀了...這東西只要過個5回合就能輕易超過
再搭配始祖妹本身不低的素早,可以很容易把傷害堆上去
PS:這個被動只有始祖妹和另一個路人甲[ワギナオ]可用

=====================================================================

最後補充一下武具
在有念裝的情況下,念武[慈愛のバレッタ]是絕對必裝的

另外許多人都推薦的光召真理念裝

的念裝武具 -  [ニーナの教杖]

在杖開眼後,更是個人推薦的始祖妹首選法杖
原因在於[ニーナの教杖]的專屬3階開眼技能 - [ディアジャッジメント]
這招在LV3時威力會比始祖妹自身固有技裡的[「浄穢」アークトゥルス]還高一點點
射程是近身1格的正方形範圍:
雖說如此,但還有額外的對暗屬特效+50,以及這招是瞬發技
搭配始祖妹本身的高魔攻,可以開場秒掉距離較近的一些討厭鬼
或者搭配始祖妹念裝蓄力+魔攻buff,可以秒掉一群精英怪
還記得那隻4星風武鬥家的[砂竜拳舞]嗎?這招比那招還過分一些
上週爬塔不是有一關開場3隻大蝙蝠會飛上高台的..115還是116F?忘了
蓄力用這招開場3隻一起秒,簡單省事

要注意的是,因為這招是專屬技
想衝LV3,必須有2把 [ニーナの教杖]
更正:
想快速衝LV3,就準備第2把 [ニーナの教杖]當升級材料
不然就帶上法杖到處打怪拼拼看囉..我個人是已經吃了另一把同樣學到開眼技的教杖


那麼就先簡單介紹到這
結論:
妹  妹  是   神
11
-
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