LV. 32
GP 894

【心得】角色遊戲前期與綜合評價(Ver1.6.1)及重點角色介紹

樓主 光天翼 ajsaak
GP26 BP-
角色強度未有太大變動或高強度不會特別更新

重點角色介紹見2樓

頭像標示說明(重要)
1.星號為需要特殊職業專武&期間限定
2.圓圈期間限定
             特殊職業專武合作期間,活動或商店購買(晶石限定)
            以上兩者角色碎片無法由關卡取得,只能(活動期間)使用晶石購買或抽角取得
          想作為初期主力角,請三思或有足夠強大的課金力

3.+為角色的第三職業能轉職(綜合評價會納入考量)
轉職所需物品及職業證也是活動關卡取得,請多加注意

評價方式&角色建議

1.前期評價
評分標準為一職、二職、一二職綜合與隊長技,拓荒期的法職與輔助較無用,故評分低

2.綜合評價
評分標準為一二三職綜合、職業切換的靈活性與隊長技
一些極度相似定位的角色,相比就是能力值的差異了
輔助職難與戰鬥職比較,故獨立出來(有特例)

3.角色建議
開局角色,前期評價至少A以上,最好S開局(雙A或單S)
非開局角色 綜合評價A-以上勘用,C級完全無用

隊長技推薦類型
遠距職業傷害通常是是由物攻器用係數計算
如槍手物攻係數0.65
=>物攻50%*0.65=32.5%傷害
大於20%射擊傷害
近距類型通常只有物攻係數
如金龍 物攻係數1.4
=>物攻50%*1.4=70%傷害

故隊長技排序如下
1.屬性物攻50%
2.屬性物攻30% HP20%
3.屬性物攻30%
4.類型傷害30%
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GP 894
2 樓 光天翼 ajsaak
GP26 BP-
1.特殊


斬月
定位 範圍特攻
技能使用 2.5倍蓄力(武鬥)+大十字(金龍)
說明 2~3隻奇術使斬月連動,移動到有利位置,進行以自身為中心的5格十字範圍殺傷
在一些特殊場合中,可以說是SSS的存在



砂糖(路菲亞)
定位 高速黑洞&輔助&魔法坦
技能使用 快速詠唱(賦予)+黑洞(奇術師+)+精靈加護(魔法劍士)
說明 黑洞的傷害中高,且帶時間停止效果,而奇術師+的甜食地獄(俗稱黑洞+)詠唱時間較短,配上高速詠唱達到高速黑洞,使砂糖除了輔助也帶有有力的攻擊技,稍微可惜的是黑洞次數只有3次
精靈加護的減傷效果很明顯,不但能承受魔法傷害且部分物理傷害也能擋下


黑早見(克蘿伊)
定位 中距離無視高低攻擊手
技能使用 龍砲主體+物攻物防UP
說明 老實說是一個四不像,非攻擊手,也非坦,迴避更不用說了
但龍砲的普通攻擊非常特殊,像是在聖石4章EX,能從低處攻擊(高度0)到高處(高度10),但也僅於此

2.高存活攻擊手(拳聖皆在此,優良技能組)

陽劍、監督官(札因)
定位 物魔雙坦&攻擊手
技能使用 陽劍主動技能組+精靈加護(魔法劍士)+聖騎士姿態+2(金聖)
說明 有精靈加護與聖騎士姿態+2加上自身數值,可以輕易坦住各種傷害且移4跳2讓原緋炎團長相形見拙
陽劍技能有多種屬性的物理&魔法攻擊,傷害高&射程長&範圍大
(也被認為是金魔劍的技能)

技能多樣化到稍微有點做壞了,如果傷害再上一階就無人可敵

拳聖優點寫在黃泉部分,其他不再詳述

黃泉
定位 高機動單體攻擊特化&短期坦
技能使用 練氣功3倍蓄力+交叉反擊拳(拳聖)
1.
綠技選用:忍步(忍者)、剛體、打擊達人(拳聖)
2.巫女、忍者、拳聖能做主體上場
說明 隊長技優良,拳聖、巫女能吃到
巫女基礎攻擊與防禦不差,使用技能提升物魔防,能在短時間成為坦
忍者高速職,能配剛體與3倍蓄力彌補忍者的短處(近期較少人這樣使用)
拳聖則是各方面的單體攻擊特化,血量高,
其紫技讓普通攻擊反擊率100%情況下,使氣功能有2倍效用
例:氣功->反擊(3倍物攻)->無雙鬪舞(3倍物攻)

路西亞
定位 可變速(超高、高速)機動單體攻擊特化
技能使用 2.5倍蓄力(武鬥)->3倍蓄力+交叉反擊拳(拳聖)
綠技選用:剛體、打擊達人(拳聖)、野孩子(獸使)
說明 跟黃泉很像,但隊長技略輸,初期獸使能麻痺敵人,中期開始較無力,開了武鬥ˊ職後,能使用2.5倍蓄力提升傷害,而其三職MASTER後的素早特別高,加上野孩子能調成超高速拳聖(特殊取向)

水拳
定位 高機動單體攻擊特化&輔助
技能使用 拳聖主體
說明 隊長技為50%水屬物攻,初始拳聖適合開局,但二職銀龍、三職的奇術略嫌多餘,奇術滿街跑,不需要犧牲打手轉為輔助

黑大叔
定位 高血量單體攻擊特化&遠距攻擊
技能使用 海賊或拳聖主體
1.綠技選用:剛體、打擊達人(拳聖)、海神御魂(海賊)
說明 隊長技為50%暗屬物攻,顏值超級硬傷
初始海賊特點為遠距5格的投錨與火水耐性的海神御魂
可惜技能與拳聖不相容,也可以玩3倍蓄力海賊
而在雙金職MASTER的威能下,輕易達到高HP

火嫁(夏娃)
定位 體攻擊特化&異性特攻
技能使用 拳聖主體
說明 隊長技過時,三職搭配效果極差,拳聖中評價唯一A級,又是限定角
花嫁雖然部分技能對異性特攻,但效用不高

光龍(角宿一)
定位 高血量&吸血坦
技能使用 HP吸收(金龍)、斧戰士的鬥志(斧戰)
1.斧戰主體(中速) 2.金龍主體(低速))
說明 隊長技主要發揮於PVP場,本身血量極高,配上紫技HP吸收,只要對方一次普通攻擊內無法打掉整條血量,就會遭受HP吸收的苦果,也能搭上移+1或跳+2進行特化的移動,斧戰士的鬥志加成的20%HP及物攻也極兇猛,斧戰本身技也帶有3格十字射程3的單體攻擊,缺點是跳躍只有1,換成金龍的優點除了本身跳躍高,也有普攻2格與大十字的效用

3.高技術向的攻擊手

鈴鹿、格蘭絲、POK白毛
定位 超高攻擊&高速忍者or攻擊特化金暗騎
技能使用 金暗主體
忍者配金暗副技
必塞過載(金暗),選用:忍步(忍者)、其他增攻被動
說明 主流攻擊手,通常帶有金暗騎忍者、及任一有高攻擊綠被動的的職業,而鈴鹿、格蘭絲、POK白毛則是其中佼佼者,由於薄皮,要很清楚目標優先順序,及搭配奇術的再動行動

三者差異如下
鈴鹿
三者中滿等數值最高,有50%光物攻隊長技,可藉由一之太刀(侍)調整素早
格蘭絲
俗稱暗06(鈴鹿),受到原始4星影響,整體數值略低
白毛
合作角,過早期出現,也連帶影響數值,即使出現+職強化,仍然輸給鈴鹿(高於暗06),但外觀優,人氣還是很高,比起大部分角色仍然是高戰力角

被動技選用
需要高機動時則選擇忍步

常用主動技
邪氣斬(金暗主要)     36MP
需要超高攻擊時使用
寶珠侵蝕(金暗基本)
對於高反擊率的敵人時,回魔主要手段
報復之刃(金暗基本)   32MP
基本技可使用在忍者身上,3格無屬性直線攻擊,不受屬性減免
32MP所得到的攻擊力超值

由於大多要求起始能施放攻擊技,所以開場MP量也很重要
以下為金暗與忍者於各等級的起始MP

職業
金暗 金暗 忍者
起始MP
36 32 32
需求LV 鈴鹿 84 75 ?
格蘭斯 X 75 70
白毛 X 78 75內



綠川(扎哈爾)、小清水(安娜塔西亞)
定位 攻擊特化金暗騎
技能使用 雙增攻(銀暗+金暗)
說明 綠川隊長技30%斬擊,並沒有輸屬性50%物攻太多,隊員好找
比起以上三隻的缺點是腿短,攻擊火力與素早還是有一定水準之上,但出場率仍大幅下滑
小清水敗在隊長技,而搭配燒夷彈(工匠)完全是PVP場才會使用


4.防禦特化角

【緋炎】團長(維特爾)
定位 物魔雙坦
技能使用 金聖主體,精靈加護(魔法劍士)+聖騎士姿態+2(金聖) or 一之太刀(侍)
說明 隊長技與綠川相同是30%斬擊(相愛相殺的兩人),曾經威風過一陣子,但受到精靈加護與屬性調整後,漸漸走下神壇,但仍然可坦大部分傷害,需要輸出可以搭載一之太刀(侍),但會拖慢速度


鋼斧
定位 高血量坦
技能使用 鋼斧or 金聖主體+騎士榮耀(鋼斧)+聖騎士姿態+2(金聖)
HP吸收 or
聖戰士姿態+2
說明 隊長技為50%雷屬性物攻,騎士榮耀(鋼斧)HP加成量35%,且能帶HP吸收(銀龍)或機率防禦的聖戰士姿態+2,鋼斧主動技有無高低差、射程4的擲斧,為其亮點
缺點,不像光龍可利用被動調整跳躍,素早也低

光屁股大叔(迪路加)
定位 高血量&物防坦
技能使用 +防技都裝
說明 官方很有勇氣給了一個光屁股的SKIN,開了金聖+後,也變得很坦,且將光十字的高低差調整至2,也是特點之一,同樣素早低

5.遠距攻擊

暗砲(阿露貝爾)
定位 持續力高的遠距範圍攻擊
技能使用 機械師主體+射程+2(狙擊手)+移動+1(盜賊) or素早UP(機械師)
說明 隊長技暗屬性50%物攻,主職業是機械師而非狙擊手,綠被動變換靈活菱形技MP消耗低(32),等級高能開場使用,雖然帶火屬仍不減其效能,反應裝甲也能使暗砲有機會可以多扛幾下傷害


機車女(卡莉絲)
定位 帶鈍足效果的超遠距狙擊
技能使用 複合盔甲(工匠)+射程+2(狙擊手)+射程+1(槍手) or射擊達人+2(狙擊手)
說明 前期很難用,需要到15突才開啟狙擊手,與喜多村並列能達到射程+3的狙擊手
轉職成狙擊手+後,數值更高了,而且25MP技效果增加鈍足

疾弓(雪松)
定位 遠距範圍毒攻擊
技能使用 疾弓主體+風助力(疾弓)+忍步(忍者) or 射程+1(弓箭手)
說明 隊長技風屬性物攻50%,菱形技比起獵人、機械師MP消耗更少(30),但傷害倍率更低了,能達到+3射程也是其亮點,這種差異就得見仁見智了,同為拋物線射線攻擊所困擾

喜多村(阿爾米拉)
定位 超遠距狙擊
技能使用 射程+2(狙擊手)+射程+1(弓箭手) or 射擊達人+2(狙擊手)
說明 非常特別的三星起始角,雖然數值較低,也代表比較容易突破,而且是稀少的射程+3狙擊手之一,仍然是很有培養的價值
副技使用獸使的麻痺機會不大,通常狙擊手被近身都已經是非常不妙的情況

火狙、水狙(雷根)
定位 遠距狙擊
技能使用 射程+2(狙擊手) 射擊達人+2(狙擊手)
說明 火狙有著一職是狙擊手的優點,還有複合盔甲(工匠)減傷效果,但超載(銀暗)效果比射擊達人效果只比高一些些,所以銀暗部分有用的是提供MASTER的加成

水狙,三個職業很衝突,可以換成奇術
副技,對自身或我方進行加速

6.超高速型特化角
光獵(瀬路)
定位 賭命迴避&高速雙刀&必中菱形技
技能使用 獵弓整體or 雙劍主體+野生兒(獸使)
說明 由於三職業的MASTER都帶有素早增加效果,故光獵整體素早都是高的
也可以當成遠程輸出,可惜拋物線射線比起狙擊的直線並不吃香,菱形技倍率高MP也高(45),附帶必中效果有奇效(如聖石3章EX)
官方調整雙劍後,雙劍士也常出現,主力射程4的風刃,迴避機率不能期待,常見使用野生兒提升素早

水雙劍(亞拉絲)
定位 高迴避&水攻角
技能使用 雙劍騎士主體+2.5倍蓄力(武鬥)+HP(武鬥)or 迴避UP(雙劍)
說明 50%水屬性物攻隊長,也是高速角色,帶有2.5倍蓄力(武鬥),能達成較高傷害,平時使用技能才能達到50%迴避率(連攜無法閃避)紫技僅限於物理傷害才能發動,比風擊劍(世界樹活動角)整體閃避率差距極大
比起蓄力常見角有很明顯的劣勢:
不如拳聖血厚可以換血蓄力秒殺,也不如斬月,魔槍為射程2,收集魔力容易
容易被與水拳比較,而實例上水拳明顯常見許多

炫砲(馬格努斯)
定位 超高速忍者
技能使用 忍者主體+金砲副技+素早UP(金砲)
說明 非常快~的忍者,搭載金砲副技能快速進行遠距攻擊
但是只有一個攻擊增傷技能(器用UP),所以也僅於此
而提到金砲前,暗砲才是首選

7.輔助
輔助主要分成三大類
A.奇術-加速、時間停止、再動、換位(極度常用,練4隻都不為過)
B.教授-預防(解)狀態、瞬時補血、毒藥、麻痺藥
C.賦予師-數值強化(大)、消除敵人BUFF
正常來說,不太需要煩惱副技的搭配(副技跟主體相同)
其中佼佼者,世界樹-薩滿、砂糖(見特殊分類)
薩滿
定位 高魔力輔助
技能使用 視情況使用↓
預防狀態(天寵主技)、HP上限增加(天寵副技)
加速(天譴主技)、再動、換位(天譴副技)
說明 輔助效能非常多樣,技能組允許補、解狀態、與再動共存(天寵主+天譴副)
,比起其他輔助,魔力量超高,很少遇到要補魔的狀況
其MA-群體全回復+物魔防,在異層塔中也發揮了極大效用

千早
定位 高速奇術
技能使用 奇術技能組
說明 侍與舞者Master都有加成素早,使千早在奇術狀態下也能有110以上的素早施法速度足以跟砂糖披敵(除了黑洞,奇術+的黑洞詠唱時間較短),但坦度上卻天差地遠

伊麗莎白
定位 即時戰力
技能使用 奇術技能組 或 教授技能組
說明 抽到即有教授職業使用,特別提出來是因為比起其他角色達到高突破狀態時,出現了致命的缺點,素早特別低(約90初),其他輔助角大多在95以上
要直到80等拿到被動MA後才會超過部分輔助(+10素早)

男教授(凱伊)
定位 高移動&物防教授
技能使用 教授技能組+物防UP(聖騎士)+移動+1(盜賊)+聖戰士姿態(聖騎士)
說明 非抽角,仍很值得提到,唯一能移動4格的教授,且能承受較大傷害(物防UP),也有機會跳盾(聖騎士狀態),缺點是補血量較少

8.法術
法術傷害角色出場率低,通常是需要魔法傷害的關卡才會上場,法傷職業被詬病的地方是施法速度但奇術也帶有黑洞的法傷技能,所以影響甚大,而且最近又出了陽劍....
光賢、殭屍(林鳳)
定位 高速施法賢者
技能使用 賢者技能組+快速詠唱(賦予師)
說明 比起其他賢者來說有快速詠唱的技能,施法速度較快
不過現在還有其他方法能達到瞬間施法,所以差距並不大

露派
定位 物魔混傷法師
技能使用 召喚師主體+魔法上升+2(賢者)
說明 召喚師主技能類似於賢者,不但光暗屬魔法且帶必中,且詠唱時間賢者快速,副技則有物理類型傷害
由於非合作職業,所以有機會出現帶有快速詠唱的召喚師,所以可能會有更好的召喚師
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LV. 1
GP 0
4 樓 阿本 jackpro183
GP1 BP-
感謝大大~請問可以增加最近新角色的評價嗎? 本人新手~可以麻煩大大有空時更新一下嗎?
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