LV. 12
GP 73

【問題】關於所謂的120保底

樓主 negi f95241190
GP2 BP-
提醒一下所謂的120保底是金階歪了要重算喔!官方認證!
2
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LV. 42
GP 707
2 樓 阿毒鹿 popochen
GP6 BP-
我以前的文章好像被系統吃掉了

大概說一下吧
最開始製作人曾經在一個4Gamer的訪談提到他們有120保金的設定(連續119抽沒金則120必金)
4Gamer:
 たしかに,好きなキャラクターにだったらお金を出しちゃいそうですね。ちなみに,その一番排出率が低いキャラクターを引くには,いったいどれぐらいガチャを回せば……。

謝氏:
 そこまで厳しくはしないので安心してください。ガチャを回すごとに確率が上がるようにしていて,決まった数だけ回しても出なければ,確定で獲得できます。

4Gamer:
 なるほど。ちなみに,その上限は何回になるんですか。

謝氏:
 120回です。
(補充: 這件事情我還有另外寄信到客服信箱問,最後客服告訴我這個是製作人的個人發言,而他們僅能說明遊戲內確實有實裝的機制)

然後在taptap論壇也曾經有官方客服回應過玩家有這個機制(這個真的太久了我也沒留紀錄)
後來正式公測後,基本上玩家們就口耳流傳120保金這件事情(也有人各種實測過)

但是你直接去問的話, 官方只會各種打太極說
我們有當你10連沒出金則出金機率提高的設定喔!(當然現在這個機制好像取消了)
完全不會回答你有沒有120保金這件事情

然後基本上這件事情就這樣了

最後也只是有個公告算是公開過部分數據說

⦿賦魂的保底設計
在夏日活動時,我們公開了該次賦魂中要抽取到所有活動角色的最大抽數。過去不曾說明過確切的數字,這是一次新的嘗試。然而,我們注意到公佈這個極端情況下的數字,反而會導致社群對於賦魂活動的疑慮。
舉例來說,由於公佈最大抽數是450,導致部份玩家認為抽取到一隻三階共鳴的角色,至少需要投入上百次抽取的透晶石或書籤。實際上,根據目前為止的的統計結果,一隻三階共鳴的角色平均只需要45~50次抽取,最高不會超過120次(這也是不曾公開說明的數字)
這些機制未來會持續存在,上限的設置與目標物的機率以及總數相關,但為了避免引發類似的疑慮,我們不會在之後的賦魂公告中說明上限次數。

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做個結論,自從萬象正式上線後,其實雷亞從來沒有承認過120保金,只有說在舊機制(十連沒金則機率提升)下當你119抽都沒金,第120抽有"極高機率"出金。

然後最後一次關於保底設計的官方公告,是根據"統計結果",還沒有人超過120抽沒金。
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