LV. 8
GP 0

【心得】真的沒那麼遭

樓主 HiHi david871
GP52 BP45
不是說雷亞都做得完美
他當然有犯過一些錯
但他們是有在聽有在改的
那些一直酸東西送不夠大方和一直出sp池騙錢的人
真的很過份
首先這個遊戲基本沒有沒用的角色
不像其它遊戲抽到ssr還要爬文看有沒有用
你只要3站位都有金階60等 除非某些特殊機制的關卡  不然很難有打不過的問題
再來這遊戲角色數量就不多
我無課玩到現在 沒拼幻境 有時還1個多月沒登入  也幾乎7成以上角色金階
雷亞送石送抽跟他的角色池比例起來算是好用的了 換個遊戲說就是你每抽都是實用的sr以上 沒人逼你要0遺照 又不像其他遊戲少了最新最猛角色 帳號直接無用
最後最後
雷亞有做錯過事
但有改進的心就好 經過黑普吉風波想必他們也知道該怎麼改
遊戲節奏慢沒關係 品質最重要
我很享受這種不綑綁的手遊
就算一陣子沒登沒跟到活動
也不會有種被遊戲遠遠拋下的感覺
想休息就休息想肝也能稍微肝一下
那個遊戲不會出些錯
相信雷亞能越做越好

純粹這次改版又有很多人出來罵,所以就來抒發一下感想
同不同意都隨便,只是想要不要都只有批評的聲音而已
先說我不是雷亞粉,這是我第一個雷亞遊戲
52
45
LV. 8
GP 44
2 樓 nono diablo6311
GP31 BP-
關於無課護航...我微課1萬多不知道是不是有資格可以說一下

其實發這個文也不是我要為雷亞護航

只是看到太多謾罵聲為他們抱屈

先說一下我對Sdorica的態度好了

我被吸引過來是因為他的故事、美術、音樂

幾乎被嚇跑的是他們守門機制、昂貴透晶 (後期有改善,最近這幾次的混池方式的確是解決了守門機制。關於透晶嘛...希望活動很多送起來~BUG很多也送起來XD)

說到BUG,其實我是覺得無所謂啦,因為Sdorica並不像其他遊戲要搶時間鍊等或是打寶,只是當下期待會落空而已。另一方面反而會有點奸詐地期待,原因大家都知道-----> 騙取微薄的獎勵

回到遊戲,對幻境、探索剛開始會感到新奇,可以在有限腳色下試各種組合過關,但後期...為了衝榜真的變成乏味可陳甚至有點自虐的例行事件

關於這方面希望廣大網友可以"友善地"提供意見

故事內容方面是留住我的最大關鍵,我喜歡看故事,包括兩本小說也都看完了,期待第三本的出品

所以關於這次改版內容我是給予鼓勵的,創造了可愛的蘇菲、還有澪的互動、故事的內容、音樂的展現等,當然還是有許多方面可以再更好

在此補血只是為了跟雷亞說聲加油,還有希望不要只是充斥著批評的聲音

但雷亞,希望你能吸收部分有益的批評並改善,我想網友們也會不吝嗇地給你鼓勵 (即使沒有,希望你們把沒有批評這件事當作是一種鼓勵XD)

另外,若是有人問我啊你課金支持不會對這種更新內容感到不值嗎,換個方向想,在無聊的時間陪伴我這麼久,提供這些美術故事音樂等,對我來講已經值了吧。
31
-
LV. 19
GP 694
3 樓 豹炸就是藝術 A21429895
GP35 BP-
犯了一些過錯?
有聽有在改?
你會說這些話我只有一點可以確定:你玩這遊戲還不夠久,不夠深入。

先從送東西不夠大方這點開始吧
看看不久前剛過完五週年的碧藍幻想,每天保底十抽持連續20天,還有一定機率可以抽100抽,還有武器自選;再看看FGO去年三週年活動,光是慶祝三週年直播就送了20抽的石頭;再看看失落的龍絆,連續十天登入送石頭,第一天和第十天還送你十連轉蛋券,還有課金必得想要角色的禮包。

再看看雷亞的一週年,巴爾札克是因為剛好遇上一週年,所以偷懶綁在一起出,亂七八糟的隨機選角和影響體驗的詛咒符文,打的死去活來結果只有十抽的石頭,再加上額外的365是和角色投票,也就20抽的石頭而已。你見過那麼窮酸的一週年嗎?

再看看對於發生Bug和伺服器維護時官方的態度:
幾乎我玩過的所有遊戲遇到Bug和關服維護,都會直接送1~5抽的石頭,有體力制的遊戲還會額外送你體力道具。反觀雷亞,Bug修好了,發個公告就沒事了,不然就是送綠書籤這種垃圾。

接下來是沒有廢角的這點
沒有廢角是因為每隻角色都非常獨特,雖然這樣的獨特性很好,但也導致了特定的陣容找不到下位替代的角色,而幻境試煉的大環境放大了這個缺點,沒有這隻角色你就別想拚極限分了。

再來是黑普吉風波
你知道在三月的平衡調整裡,本來就不強的蒂卡SP二魂的數值直接被砍半嗎?原本有機會成為紅白隊新星的她直接被官方打斷腿,我是不知道他們到底學到了什麼。

最後是遊戲節奏
你知道在第一季完結接第二季之間有什麼活動嗎?
初春王家獵宴(復刻封測的活動,送了一堆拉基還有要課金的頭像)
農曆新年活動(超少的石頭和紅書籤,腦袋有洞的收集物機制)
巴爾札克的遺產(只送十抽和課金才有的盤子大禮包)
一大堆充數的活動來敷衍玩家,結果第二季更新就這麼點屁,節奏慢就算了,品質也不怎麼樣。
稍微好一點的活動只有聖誕節和往日間奏

最後,千言萬語匯作一句話:
火星人不倒,萬象不會好!


35
-
LV. 19
GP 561
4 樓 劍橋大學的工友 a1313246
GP7 BP-
  先說句題外話, 看到這篇文真的有種往事重演的感覺,記得我退坑前抱怨滿天飛的時候也常常有這種佛系玩家跑出來發一些什麼也沒其他的罵的那麼糟拉、雷亞已經逐漸在改進拉還有什麼現在的遊戲節奏輕鬆對休閒玩家很友善不覺得是缺點拉等等諸如此類的,沒想到現在又出現了阿!

回歸正題,其實這次改版以目前來說就下定論確實還有點早,畢竟對話系統跟新章節的更新頻率還不確定,說不定雖然一次開一章只有五關但它改成半個月就更新一次呢(醒醒!),但如果更新頻率還是跟以前一樣,我只能跟樓上那些幫雷亞護航的講了,sdorica現在的情況就是這些佛系玩家讓雷亞繼續沒這麼糟下去的結果

 
7
-
LV. 14
GP 558
5 樓 倫千萬秋 lsst60804
GP14 BP-
看到這實在有點想要平反一下
其實沒那麼糟?
的確,但是就算不到糟,還不得不說
品質低下

1.有在改進?
這絕對有,從活動獎勵也感覺得出來,但是改進的方向非常讓人匪夷所思,拿探索當例子,沙漠市集就是很不錯的改動,但是基礎功能卻一直遲遲不改進,批量合成就是非常重要的功能,這從探索出沒多久就已經一直在建議,搞到現在,物品的原料合成需求越來越多,然後你要在那邊一個一個按加上合成一個物品兩三秒,10個按完早就心死,改進有,但是說實在話,這些改進感覺遊戲的製作者自己都沒在體驗遊戲內容,也沒什麼誠意,還有很多根本問題,營運的公告和其他基本遊戲體驗這邊根本就是營運初心者的等級

2.新的消魂系統
畫面變好,然後呢?這是兩面刃,技能變多以後原本只要re4魂變成大家都要re6魂,幻境根本會變成最糟的遊戲體驗,官方絕對有預想不然就不會先開放免費試用,而不是直接執行

3.錯過活動不會跟不上
對啊,絕對試用在這個遊戲,因為會跟不上代表活動提供內容非常多多到會跟不上,現在你不會有跟不上的感覺要馬就是活動沒什麼內容,要馬就是沒什麼活動,目前會讓人覺得跟不上的活動大概也只有deemo吧,其他大型好像就是聖誕和端午,那些沒跟到還是要花時間到公會任務農來換,錯過活動不會跟不上是好事,但是說實在話也不是什麼很大優點

4.2.0拖了3個多月,主線也就那一章節,更不用說一章節只有4小節,如果說一周更新主線那就算了,現在是一個月更新一次,繼上次要更新主線也是兩個多月以前的事情,今天弄2.0出來,中間沒給玩家的承諾就這樣視而不見?說真的,這本來就是該燒,甚至原本就支持的玩家都會疑惑,玩完這次2.0更新的主線結束之後,感覺就是“蛤?沒了?“如果下周還會更新主線那倒是有點誠意,但是也至少把欠的兌現吧?將主線推進至二章或是三章之類的,不然不免讓人覺得困惑

5.改版沒那麼差
個人主觀認為的確蠻差勁的,op還好,更新內容還好,對話也還好,探索亞特沒新區域,市集不錯,整個就是低下的程度,這也沒把話說死,因為說難聽點,醞釀半年就這樣的程度,就很差勁呀,還拖到應該更新的主線,再者一般遊戲的大改版或是有新系統都是公布日期,關伺服器些許時間一次全部實裝,但是這2.0一堆系統都是在前瞻,而改進的也不過是畫面罷了,那其他的功能呢?什麼時間弄好呢?我倒是沒看過更新完之後就繼續開始講未來我們將……未來我們將……未來我們相信……未來會開放……整天未來未來,雷亞是盧恩?拜託快找到未來,把時程把系統內容講明不要拖延才是正確吧

之前好好建議沒門,寄信沒門,那就酸呀

能酸盡量酸

之前營運惹一堆包,無視玩家也就是消費者的權益,當然氣啊,會免費享受美術音樂到結束營運,當然也會坐看他們出包再砲幾下,如果他們改進翻身那當然更好,因為就可以繼續課金支持啦~








14
-
LV. 12
GP 268
6 樓 Nogizaka46 SODGIRL
GP0 BP-
新帳號

先送10次10連再說吧
0
-
LV. 22
GP 24
7 樓 GN01996680
GP3 BP-
玩到今天是第398天,我也忘記我到底養生幾天了,遊戲後期限時與公會任務解完,幻境隨便打一打就差不多下線掰掰了,頂多一些角色故事、合奏與探索。

先說合奏,這純粹是為了拿獎勵而已並不好玩,雷亞也不敢把他設計的太難,曾經有一次設計的太難甚至把它調簡單,為什麼會這樣?就那整個溝通的設計非常的遭糕,即便現在已經簡單到野團隨便打也不至於打不過,但也是偶爾會出現一些雷包,而整個等待的過程也讓人感到不悅,只要3組能過寧願慢慢磨也想快點開始,沒什麼挑戰性,而「稍微」有點挑戰性的,那溝通起來有夠令人煩躁的,甚至好不容易教好了人也都跑了...這個額外的遊玩體驗是不好的。

探索方面,挑戰關卡上就算了,一些純收集的關卡意義不明,挑戰方面設計也不是很好,就遺產的類爬塔看到了點方向上正確了,但詭異的隨機性還是很糟,當然爬塔就是要點隨機性沒錯,但我好幾次遇上臉黑到被系統判定打不過的組合。希望減少收集的關卡多一點挑戰型(如:巴爾扎克的遺產),多出點從玩家回饋上找到正確的方向。

至於角色改動上我倒是沒多大意見,營運嘛?...我也講不出什麼,就目前的營利模式我覺得只剩月卡買的下去,目前是停課了,過往也是只課夏洛克的第一桶金和一個啥憑證(隨等級給透晶的),剩的都課週月卡,我是覺得週卡真該有個替代方案,不然這一單真的爆幹貴,現在還想賺這種衝動性消費肯定沒以前容易了,不如改變商業模式吸引點新進玩家?

對我來說最糟的地方就是遊戲內容不足,而這個問題已經有幾百天了吧...而一些不討喜的模式都還在...
3
-
LV. 8
GP 108
8 樓 笑翠鳥 qwert535286
GP12 BP-
不看發文時間我還以為是哪篇護航文被拉出來,以後如果有人問入坑該注意什麼的話就讓他去爬以前的酸文算了。

這次改版我只想說,這是我玩過的遊戲裡,第一個大改版中影響遊玩體驗的 bug 多到比 beta 還不如的。

Sdorica 歷代副標題:
- Sunset -
- Sayonara -
- Mirage - <= 現在在這
- MTFK - <= 未來(?
12
-
LV. 8
GP 209
9 樓 最後希望 s20040216
GP2 BP-
看了上面幾篇文
我個人認為
這是sdorica第二季一定會做得很好
雷雷加油喔
雖然劇情只開一點點很可惜
但是有新bgm卻讓我很意外

2
-
LV. 8
GP 209
10 樓 最後希望 s20040216
GP1 BP-
繼上篇文
我是建議雷雷(雷亞)
弄出一個設定就是
能讓玩家重製劇情
1
-
LV. 13
GP 64
11 樓 燈泡笨蛋 s7979814
GP3 BP12
我是勸樓主不用再浪費力氣了
華人社會就是這樣,只會責備你怎麼沒做好
不會探究你為什麼沒做好,是不是內部決策遇到什麼問題、是技術上不夠成熟嗎?還是人手或資金不夠?
一個遊戲不盡人意,很多時候不是一般人想的那麼簡單的原因:製作團隊不夠認真,但大家不願意去往體諒的方面想,最後,一個團隊內真的想做遊戲的,也會被這些言論消磨掉熱情,然後跟著利益主義的公司與其他人一起隨波逐流,好遊戲、特別的遊戲越來越少,以後就只剩一堆免洗筷遊戲在流通,既然都一樣能賺錢,做免洗手游被罵,嘗試做好遊戲一樣要被罵,再傻也是做低成本的免洗手游。
3
12
LV. 8
GP 214
12 樓 最後希望 s20040216
GP3 BP-
我說啊
與其在那邊批評這個遊戲
到不如這對這個遊戲給它一點祝福吧
3
-
LV. 24
GP 2k
13 樓 ❀慵懶の櫻花❀ a999128
GP3 BP-
為防止後續回文或留言有更多爭吵現象,先行鎖定
3
-
板務人員:

632 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 81
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】