LV. 16
GP 337

【討論】探索:巴爾札克的遺產(補二周目遺失月亮說明

樓主 Tigertsao Joetsao
GP19 BP-
先上懶人包:這大概是最糟糕的探索體驗了吧
補充一個部分:我的血紅色月亮不小心因為探索失敗遺失了 求救客服之後他說直接跟小男孩對話還是可以觸發劇情 並且實測有效 大家可以不用擔心
再補充一點:S/L大法刷符石參謀跟換角色已經沒有用處了 乖乖退出重來吧
  

一開始進去可以跟夏爾對話 拿到未知的符文石之後往後走 遇到單身符文師用2點精神請他把符文石炸掉 可以拿到3個古代符文的碎片 (這個動作可以無限重複,要是不想看後面那看到這裡就可以了)

進去初始角色就是學院迷妹三人組 每進去一次戰鬥地圖 約清4波怪就可以取得一個未知符文石並進入溫室 溫室裡面 第一個桌子可以消耗精神將為之符文石變成一個帶有被動的道具 第二個櫃子似乎可以用精神將已有的被動符文石分解成符文字元 第三個桌子使用飽食度取得一個"比較有用"的被動符文石 溫室裡面石碑基本上都會要你換角色 符文師要在每一個地區都打完才會遇見

一開始草原跟礦坑沒有太大差別 一個打完換另一個 打到最後會有BOSS關卡 解決之後下個地圖會再次遇到符文師 可以開啟4個碎片換一個重組符文的公式 之後就會開啟沙漠跟貧民窟 最後是盜賊村跟冰封廢墟

第14天有一個場景會有血紅色的月亮 估計以後也是拿來做道具 接下來就是BOSS關卡 打完巨花會進入被遺忘的溫室 裡面有一朵花可以摘 估計就是頭像

15天就是最後了 可以解鎖3碎片換1符文石公式 記得把身上的參謀符文石全部換成碎片

血色月亮的功用最主要是盜賊村有個小男孩 帶著他去找小男孩會開啟黯月SP支線 打倒他會拿到彼岸花(裝備 精神低於30時增加角色既能效果50% 探索失敗不會消失)  來吧 二周目 = =
二週目的部分必須要有符文書捷徑才能到盜賊村

感覺得出來鎖角色的目的是為了讓新手跟老手的差距不要太大 但是說真的 新手根本沒辦法了解這麼多角色的功用 再加上後面的BOSS血量都是10多萬 太吃運氣了 為史上最差體驗周年活動上香

我應該先從哪裡吐槽 這麼沒用的東西還只能用一次 還是第一個探索失敗不會消失的系列竟然是消耗品?
最後放上解完的證明 這次體驗實在太差 不一天刷完之後根本沒動力

19
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LV. 7
GP 6
2 樓 小雄天下 cho821015
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

新合成道具




金位 安妮 被動 貝蒂與卡拉攻擊時 觸發一魂
一魂 前排基礎傷害(60等約2300)
二魂 疊盾治療
四魂 前排基礎傷害*3

黑位 貝蒂 被動忘了




白位 卡拉 被動 金黑位(還是安妮與貝蒂?)在一回合內被攻擊兩次以上給予治療以及再生


6
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LV. 30
GP 40
3 樓 搖擺雞機 s14761
GP1 BP-
好像解到一定程度,魔法師會跟你說有新配方
只要4個歲片就能合成
1
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LV. 20
GP 2k
4 樓 Tane家 monstertower
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

目前為止還在苦行著第14天(跑完沙漠,現在在廢區boss)


如你有這兩符文組合,恭喜你。你基本上穩了。
尤其如果你的金位有個死不賴走的安妮或者諾瓦SP。

有同時帶結算和宰羊在後期顯得非常好用。
結算大爆發不解釋,黑位因在後期被白/金位carry而顯得隨時都能拿來犧牲成食物。
1
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LV. 5
GP 1
5 樓 萊卡特 shappy1129
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

沙漠跟礦坑過了之後還有兩個
(村落跟冰原嗎?忘記名稱了),
我過到第二個(冰原)之後碰到這隻,
雖然技能寫飽食60以下效果減少60(debuff )
但補血疊盾跟攻擊都會無效,
對方只會因為她行動而撕裂,
或是右下的技能可以造成傷害,
還不確定該怎麼通關,只能慢慢被她打死退出
原本以為打完普吉就結束了,
現在得從沙漠礦坑那邊重來,我心累。
只想拿獎勵的朋友就進進出出三個三個合成就好。
這個模式目前很肝也沒有特別的劇情,頗失望。
唯一的樂趣是特殊符文效果跟隨機組隊模式。
但隨機組隊的部分一定也有玩家覺得很煩很賭。
目前個人評價覺得單就關卡部分失望大於開心。
(可能是還沒玩到底,但如果樂趣在那麼後面也真的不妥)
獎勵的部分倒是滿肥的就是了,
祝大家早日刷完獎勵。
2
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LV. 18
GP 260
6 樓 有夠尷尬 y19980401
GP12 BP-
艾利歐單帶...不過我飢餓值沒控好 差點GG
巨花有個寄生蟲技能會讓角色行動後-3飢餓與精神 要注意一下

技能選擇

還有
還有一個羔羊我沒拍到
能犧牲一個同伴增加10飢餓與精神

符文道具選擇


戰鬥基本上是
靠「啟發」洗金魂
開「結算」+4金爆發
「結算」CD為1時先1金再開「啟發」 對方就能疊2層弱化與易傷 接著開「結算」4金爆發
通常小怪關都是一輪結束
帶「封印」就是拖「結算」的CD 如果艾利歐有穿絨毛裝第2回合後就能行動了
「警戒」讓艾利歐常駐3層減傷 如下圖(其實原本是要拍對面人偶的飢餓幻覺效果)

有空檔就把後排復活再用「羔羊」宰掉換飢餓與精神

打完花boss後採下一朵花花能拿到頭像

再與符文師對話後能拿到3換1重組符文公式


發現頭像的名字與溫室裡的女孩有一樣的名字

12
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LV. 3
GP 51
7 樓 Relosice afgh456
GP8 BP-
先上MVP

普吉四魂CD+3,啟發CD2。
迪蘭SP可隨時斬殺。
看到敵人就斬,CD1就大笑
到後來根本不知道怪會做什麼
就連最後的大花花也完全沒看他攻擊過



我預言我下一次抽卡會暴死
---------------------------------------------------------------------------
另外附上個BUG
(幻境:禁止迪蘭SP通行)
8
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LV. 10
GP 7
8 樓 玉米 a11ashley111
GP4 BP-
一開始全打完重打的時候跟上面一樣以為是碰到bug
結果合了幾個抄捷徑的道具後跟那個原本在哭的小屁孩講話後就被傳到沒看過的地方了
然後就遇到了一個打不贏的黃金聖鬥士.......登場的時候還自帶特效
永久1層轉盾+盾轉
似乎是被攻擊時獲得永久減傷+3回合戰意+3回合怒氣
———————————————————————————————————————
原來我誤會了...突然發現我身上有個鬼東西...
4
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LV. 22
GP 124
9 樓 wu2007
GP4 BP-
第二次打,進入惡夢,BOSS變成幽魂
打完後可採花,花是新裝備
雖然這次探索很煩很累,不過打到這隻突然覺得有點值了(
4
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LV. 1
GP 0
10 樓 Tsengbowei Tsengbowei
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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迪蘭加艾莉歐穩穩過

0
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LV. 14
GP 97
11 樓 Kito lineskito
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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等等等...用那個“捷徑”的道具真的可以抄捷徑嗎?要帶幾個啊??
我剛打完一輪花了2小時半,真心不想再全部打一次@@
0
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LV. 10
GP 153
12 樓 vbhero vbhero
GP6 BP-

作者標示-非商業性

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過關證明
主要是滿倉了裝不下才只帶一些回來

我幻境天天打

戰鬥什麼的我很少不想打

這次探索居然讓我覺得很煩…

日落與黎明符文拿到就可以高頻使用四魂,但還是好煩
6
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LV. 2
GP 9
13 樓 deathjtr deathjtr
GP15 BP-
打了好久... 沒想到這隊居然能過關...
安妮實在是非常坦呢www


4/19
弄熟一點之後乾脆三人組通關了二周目全程(´・ω・`)
15
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LV. 10
GP 514
14 樓 獨蠍‧雨言 ss761107
GP19 BP-
來發一篇騙騙文章數,之後也會寄信回饋。
我覺得啦,玩家的負面情緒之後,仍然可以看見這些人的意見與想法
如果單純看到情緒而沒看到背後的感想,是滿可惜的
所以幾個社群網站瀏覽了一下,稍作整理

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目前看了一些意見,大概整理一下(不是我個人觀點):
玩家對於週年「活動」仍然比較喜歡「顯著的」福利發放(像聖誕節那樣)
玩家對於「活動」的期待是輕鬆的
玩家對於「活動」,仍然希望出現「有趣的劇情」
 
(以下個人對上述意見的反思)
或許Sdorica團隊要將探索活動獨立出來,作為主線、角色故事以外的填充。而非將節慶活動與「長久的、常置的」探索活動結合
節慶活動可以藉由探索活動進行,但以簡短的探索為佳,避免玩家誤將通關長時間的探索作為目標
節慶故事若能有劇情及演出,較易使玩家滿足
 
(個人意見)
週年慶活動而言,即使不擅長打探索也能有獲取獎勵的方法,規劃算好。但其他玩家的期待仍不得不慎思。
對於探索的最後需要裝備,以及這次在符文與祝福的搭配上,都有不錯的表現。之前對探索有付出的玩家,在這次也能獲得較高的回饋,算是滿用心的。
遊戲策略從組隊轉向如何搭配符文及祝福,算是一條不錯的道路。然而魚與熊掌終難兼得,也有部分玩家對於這樣的玩法會喪失當初收集角色池的目的而不滿(自己的已培養角色無法上場,必須使用既定角色以及亂數角色,角色之間難以互動配合)。
本人對於能以既定角色上場並無異議,日後若以探索做出劇情支線也適合這樣的發展。只能建議Sdorica團隊可以在探索的角色安排上多做不同嘗試與關卡。
 
希望歷來各個玩家對於探索提出的改善方法,Sdorica團隊也能多加採納,更加精進。


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巴哈限定感想

這次的探索內容,對於曾經有在探索努力的人來說確實滿有成就的,因為打到後面的確需要一些裝備
事實上,打到後面就是拿頭像跟二週目的裝備(目前二週目後半疑似因Bug無法繼續)
所以本來就對探索沒興趣的人,在這次的探索中即使不花費心力也沒太大影響

至於關卡是否令人煩躁,畢竟屬於感受問題,而且目前觀察到的樣本數不多;加上有部分玩家是很執著一次全部打完,不太容易釐清到底是關卡波數太多,或是難度問題,就沒有特別寫在回饋裡

另外,在巴哈這邊也有看到幾位玩家提到物品說明一事,因為有其他玩家提回饋,我也沒列入。

以上是對於探索的想法

至於週年活動來說,我覺得比較多的負面回饋,應該都是落在這些玩家認為慶祝活動要簡單輕鬆
只能說雷亞這次把一個正式的探索活動開在週年慶期間,算是失策了。因為玩家就是直覺把完整通關跟節慶活動綁在一起
或者這樣說,探索即使這時期開也無妨,但給的獎勵不是在這次的探索上面,或許才不會讓玩家將二者視為一體
19
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LV. 19
GP 710
15 樓 星白夜 shiroyoru
GP1 BP-
我二周目開始就沒再看到那個女孩子了
現在覺得心情不太好
看到上面的文章
我覺得應該是因為那朵花被摘掉了
感覺如果你們要繼續跟女孩對話
那朵花就不要亂摘
1
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LV. 13
GP 257
16 樓 Kelly❁ kellythf
GP4 BP-

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滿飽食精神通關成就(x)


做了一堆捷徑想說要直接跳到後面拿頭像
結果只能跳過前10天(用兩個)
最後的盜賊和廢墟還是要打
太天真了(๑‾ ꇴ ‾๑)

比起之前的活動每天刷幾次關卡
我是覺得這比較不無聊啦
但本來沒在打探索的或是新手 這活動有跟沒有是一樣的吧 根本不會去玩XD
好像不太適合當慶祝活動的關卡來出


黯月sp這關血厚加靈巧很G車內
4
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LV. 27
GP 419
17 樓 冒險者小e aei6697788
GP3 BP-


如果當成是某種高難度挑戰關卡來玩的話,其實還蠻有趣的,有很多新要素可以摸索,Boss戰也是氣氛十足,隱藏Boss戰的場景很讓我驚豔。不過作為週年慶活動實在超難超辛苦,不禁讓我回憶起端午節的惡夢。既然是值得慶祝的節日,希望能稍微輕鬆一點享受節日啊啊啊!

裝備。絨毛套裝用來補精神,板甲系列則是用來提高角色生存力,遇到具有全體攻擊的敵人時,全套板甲可以使其CD+3,提供充裕的時間慢慢補血。如果對生存方面很有信心,也可以不帶。


初期祝福選擇「碎石」跟「啟發」。
設法收集下列兩個符文,啟發就會變成2CD觸發指定角色四魂的神技,換角色時可以選擇一些四魂傷害高的角色做搭配。


湊到需要的符文之後,未知符文就全部留著,用來提升碎石的威力,背包滿了再分解掉一些即可。


能拿到「錦上添花」的話,調整盤面會更順。


後期大致就是一邊治癒隊友,一邊等啟發、碎石,都可以慢慢磨過去。


明明沒有對話,看到這朵花待著的地方,對照之前茂綠的景色還是有點感傷。物是人非,不知道它現在願不願意離開這裡……

3
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LV. 5
GP 11
18 樓 Oddmagician Amzmagic
GP3 BP-

作者標示-非商業性

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剛打完一週目,

我是用補血會砍敵人的Buff,

後續撿到「充電」、「電解」可以讓buff翻倍

最後再搭配「頸上添花」,基本來說就可補隊友補到敵人死...因為是AOE,清小兵頗快,補一次到兩次就差不多了。

我比較想知道如果沒有拔花會不會有什麼其他劇情?
3
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LV. 15
GP 417
19 樓 短路泡水狼 sid38202
GP1 BP-

作者標示-非商業性

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什麼都沒想
空著背包  帶了77庫倫  99把鑰匙
只穿了隻鞋子就進去了...
(其實我也才剛回鍋只有毛鞋)
奇蹟活過15天
真他O的久
話說一開始選的碎石還有啟發跟羔羊
我一直到打大花才想到要用......


如果花不摘會怎樣有人知道嗎?

明天再來打二周


1
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LV. 16
GP 0
20 樓 蕭毅閻 skyknight66
GP0 BP-
記得慎選角色,不要學我這樣只能放棄這場(´・ω・`)

開場選的落石是這回合造成的傷害那個,然後打免疫的...emmmm(´・ω・`)

0
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