終於開始角色的部分了(抹臉),本串的角色評價會由我有練>擁有>沒有這個順序排下去
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1.迪蘭・雷翁
技能介紹:
一消技能-堅毅不拔:替自己疊盾(15%HP)。
(一階時:替自己疊盾(15%HP),並獲得嘲諷。)
二消技能-變化盾擊:攻擊敵方首位(200%ATK)。
(二階時:攻擊敵方首位(200%ATK)。有護盾時,造成額外傷害(10%AR),並解除自己的所有護盾。)
四消技能-掩護盾型:大幅替自己疊盾(45%HP),並觸發1名同伴消技能。
(三階時:大幅替自己疊盾(45%HP),並觸發所有同伴的一消技能。)
被動技-盾牌格擋(一階獲得):護盾值疊滿時,觸發1名同伴的一消技能,並賦予其易傷。
二階為:護盾值疊滿時,觸發1名同伴的一消技能。
三階為護盾值疊滿時,觸發所有同伴的一消技能。
參謀技-正義之盾:我方角色的疊盾技能提升(15/20/25/30)%效果。
評價:
完完全全的護盾坦。
一階開始實用性大幅增加(一消嘲諷),在敵方要攻擊之前使用一消技能可以有效保護後排,四消技能除了大量疊盾之外還附贈觸發同伴一消技能,獲得被動技之後可以攻守兼備(持續疊盾觸發隊友一消進行攻擊),建議搭配一消技能會造成敵人減益或是我方增益的角色來進行編隊。
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2.古魯瓦德
技能介紹:
一消技能-戰鬥咆哮:替自己疊盾(6.5%HP?),並獲得3回合的強化。
(一階時:替自己疊盾(6.5%HP?),並獲得3回合的強化。已有護盾時,改為賦予我方全體3回合的強化。)
二消技能-鏟土潑擊(根本是翻桌):破甲敵方首位(150%ATK)。
(二階時:破甲敵方首位(150%ATK)。有護盾時,改為破甲敵方指定對象(150%ATK)。)
四消技能-蓄力衝撞:破甲敵方全體(187%ATK)與我方同伴(75%ATK)。
(三階時:破甲敵方全體(187%ATK)與我方同伴(75%ATK)。有護盾時,只破甲敵方全體(187%ATK)。)
被動技-晶礦守護(一階獲得):敵方任何一名角色死亡時,獲得護盾值(11%HP)。
二階時:敵我雙方任何一名角色死亡時,獲得護盾值(11%HP)。
三階時:敵我雙方任何一名角色死亡時,獲得大量護盾值(22%HP)。
參謀技-衝鋒:破甲敵方全體(187%ATK)與我方同伴(75%ATK),冷卻時間為(12/12/11/10)。
評價:
定位為輸出和輔助,技能都是以有護盾為前提來加強。
一消技能的疊盾量實在少得可憐,相較之下全隊強化效果更值得注意,從一階開始的功能性就挺高,但實在不能算坦。
二消技能有一定的傷害能力,作為前排來說挺高的(考慮到還有破甲這點),上二階之後可以指定攻擊這點讓戰術變化性提高。
四消技能和白色站位的月月(O)接近,對敵方全體造成破甲傷害非常實用,可以大幅減少戰鬥時間,但同時要注意其他同伴的血量以免發生殺自己人的情況。
考慮到四消技能會傷到自己人(雖然三階後可以在某種程度上避免),且本身並沒有什麼能坦的技能(嘲諷/自我治療/高數值疊盾),建議黑色和白色站位要挑選血量較多的角色。
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3.碎牙
技能介紹:
一消技能-震攝之力(雷亞寫攝的,不要問我):攻擊敵方全體(50%ATK),並獲得強化。
二消技能-轟顱碎擊:破甲敵方首位(150%ATK)。
(三階時:破甲敵方首位(150%ATK),並獲得護盾(9%HP)。)
四消技能-窟王的印章:攻擊敵方全體(160%ATK)。
(二階時:攻擊敵方全體(160%ATK),並獲得護盾(9%HP)。)
被動技-熊族軟肋(一階獲得):護盾值歸零時,獲得強化。
二階時:護盾值歸零時,立即發動一次一消技能。
三階時:護盾值歸零時,立即發動二次一消技能。
參謀技-停戰一擊:攻擊敵方全體(160%ATK),冷卻時間(12/11/10)。
評價:
定位:刷素材(?)/半坦
三個技能就有兩個是範圍傷害,但老實說因為碎牙本身的攻擊力就不高,對相應等級的副本來說傷害能力低落,只有二消因為是破甲所以勉強能看,所以個人認為拿去刷等級比碎牙低一些的副本(每日任務或打素材)效果應該比較好。
上三階的話持續二消疊少量的盾應該能有點坦度,所以定位說是半坦。
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4.卡努拉
技能介紹:
一消技能-迷幻花粉:獲得2層靈巧,敵方首位的冷卻時間歸零。
(一階時:獲得嘲諷與2層靈巧,敵方首位的冷卻時間歸零。)
二消技能-血口利牙:破甲敵方首位(112.5%ATK)。
(二階時:破甲敵方首位(112.5%ATK),並獲得3回合的強化。)
(三階時:破甲敵方首位(112.5%ATK),並獲得3回合的2層強化。)
四消技能-夢幻迷霧:獲得3層靈巧,敵方全體的冷卻時間歸零。
(一階時:獲得嘲諷與3層靈巧,敵方全體的冷卻時間歸零。)
被動技-消力反擊(零階獲得):被攻擊後,破甲攻擊敵方指定對象(37.5%ATK)。
一階時:被攻擊後,破甲攻擊敵方指定對象(56%ATK)。
二階時:被攻擊後,破甲攻擊敵方指定對象(56%ATK),並賦予其弱化。
三階時:被攻擊後,破甲攻擊敵方指定對象(56%ATK),並賦予其弱化,當本角色身上有強化時目標改為全體。
參謀技-如有鱷助:我方角色的破甲攻擊提升(15/20/25/30)%效果。
評價:
閃避坦,卡努拉的技能其實挺特殊(靠賽)的,畢竟閃避是看機率╮(╯_╰)╭
讓敵方冷卻時間歸零並不會導致敵人一回合攻擊兩次的狀況發生,而是正常攻擊完後重置時間,所以使用一消和四消技能的時機通常會選在敵方首位/大部分敵人的倒數為1的時候
只要卡努拉升上一階就能作為一個稱職(?)的閃避坦了,只要你知道該什麼時候放技能
在某次改動之後反擊變為破甲且有強化就必定全體,還附贈不錯的弱化,從原本就算三階也沒什麼存在感的閃避坦直直衝上一線戰力
卡努拉最主要的缺點在於容易累積大量黃珠,所以要適時使用二消技能,取得強化同時清理盤面
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5.賈漢・奧古斯汀
技能介紹:
一消技能-戲劇性死亡(尛?):獲得5回合的嘲諷,並讓敵方首位的冷卻時間歸零。
二消技能-茍且偷生:獲得2回合的嘲諷。已有嘲諷時,改為治療自己(180%ATK)。
(三階時:獲得2回合的嘲諷與2層減傷。已有嘲諷時,改為治療自己(180%ATK)。)
四消技能-閃耀巨星:攻擊敵方指定對象(300%ATK)。
(二階時:攻擊敵方指定對象(400%ATK),並讓其冷卻時間歸零。)
被動技-禮尚往來(二階獲得):如果有嘲諷,被攻擊時會朝敵方指定對象發射一次吹箭,每次吹箭傷害(100%ATK)。
(三階時:如果有嘲諷,被攻擊時會朝敵方指定對象發射一或兩次吹箭,每次吹箭傷害(100%ATK)。)
參謀技-順應時機:我方被攻擊時,如果有嘲諷,則有機會觸發四消技能。
評價:
萬能坦,賈漢依靠被動反擊和四消有一定的傷害能力,同時又有嘲諷和自行補血的能力,真的是萬能,而參謀技搭配任何有嘲諷能力的前排(或是任意前排+西奧多)也都非常實用,前提是你有一定的運氣。
要注意被動技有和卡努拉一樣無限反擊的問題。
總之就是一隻蠻強的角色,但天殺的,他的人設真的很討厭。
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6.龐
技能介紹:
一消技能-爆裂之拳:攻擊敵方首位(75%ATK),並獲得2回合的減傷。
二消技能-承風猛擊:攻擊敵方首位(150%ATK)。
(二階時:攻擊敵方首位(150%ATK),並獲得1層破風。)
(三階時:攻擊敵方首位(150%ATK),並獲得1或2層破風。)
四消技能-猛虎之拳:攻擊敵方首位(300%ATK)。
(一階時:攻擊敵方首位(300%ATK),並獲得3回合的2層強化。)
被動技-經脈力量(二階獲得):獲得減傷時,會獲得1層破風。
(三階時:獲得減傷時,會獲得1或2層破風。)
【破風】:累積4層後,下次施展技能會追加一次攻擊。
參謀技-穴道攻擊:攻擊敵方首位(150%ATK),冷卻時間為(7/7/6/5)。
評價:
穩穩的前排輸出,拿到被動技之後可以在一消替自己上減傷的同時慢慢累積破風,四層疊滿的爆發力頗強。
要注意的是龐的攻擊全都是對前排,在敵方前排血厚後排火力強大的時候會很無力,適合和有指定攻擊或是後排攻擊的同伴搭配。
(因為敵方前排大部分也都是對前排攻擊,若能快速解決掉後排就能讓龐專心輸出了。)
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