大家好我是小佑 今天跟大家 討論一下 陣形人物的配置及意義
之前有跟大家說過 競技場
戰力低不一定會輸
戰力高不一定會贏
戰力低不一定會輸
戰力高不一定會贏
可能大家會有疑惑 我打戰力低的為什麼也會輸
明明他戰力比我低之類的
小弟就來簡單的說明 陣形人物 跟戰力的關聯性
首先 這是我有的所有角色
今天要告訴大家的陣形排法 在 競技場 遺跡之塔 以及峽谷飛艇 都適用喔
陣型法我目前研究出來有7種
首先這兩張 這兩組人物配法 算是我最喜歡的人物配法了
第一組 是 一坦 三打 一副坦+補
坦就是皇子拉本身技能帶有護盾以及擊飛效果大決還可以暈
(競技場AI 就看運氣了)
三打就是寒冰 EZ及 暗夜安妮
寒冰大決是冰箭也帶暈可以斷招
EZ 大決是彈幕 打整排路徑的敵人
暗夜安妮澤是招喚熊出來
坦就是皇子拉本身技能帶有護盾以及擊飛效果大決還可以暈
(競技場AI 就看運氣了)
三打就是寒冰 EZ及 暗夜安妮
寒冰大決是冰箭也帶暈可以斷招
EZ 大決是彈幕 打整排路徑的敵人
暗夜安妮澤是招喚熊出來
一副坦就是米迦勒囉
本身 有補血技能 攻擊力普通 但是大覺 免傷並且補血
真的算是一隻神角
題外話可惜只有2星 要衝三星 有點難度 否則強度應該會大幅提升
題外話可惜只有2星 要衝三星 有點難度 否則強度應該會大幅提升
第二組 則是把寒冰換掉 改成眾星
眾星的部分 技能也是補血 另外有範圍沉默 也可以斷招
很多人會想說 你只有一坦而已 不會 還沒補到血 坦就先死了嗎?
待會後續會跟大家說明
再來 我個人是覺得
一坦三打一副坦補最好
一坦兩打一副坦補+1補 則是要看對手陣容
一坦三打一副坦補最好
一坦兩打一副坦補+1補 則是要看對手陣容
第一組:這個是所謂的5打手
優勢:輸出超高 如果對面坦不住 可以輕鬆獲勝
缺點:沒有坦在前幫你分擔傷害 如果對面有米迦勒 開大招 很抱歉 你的輸出都是白費 所以 個人是不建議這種排法的
第二組:這個是2坦1打2補
優點:兩坦 坦得夠久 補血及時回覆 磨得過就贏了
缺點:若是 坦被打掉 後繼無力 一打被打死後 瞬間 倒局 (當對手有凱薩琳 戰爭 這種強輸出)
優點:兩坦 坦得夠久 補血及時回覆 磨得過就贏了
缺點:若是 坦被打掉 後繼無力 一打被打死後 瞬間 倒局 (當對手有凱薩琳 戰爭 這種強輸出)
這個陣形不是沒搞頭 只是 你要磨 磨得過 就贏了 磨不過 真的就是等死 因為你後排沒啥輸出
第三組:一坦一打三補
優點:坦幾乎不會死 剛補血 就可以讓你的血量回覆
優點:坦幾乎不會死 剛補血 就可以讓你的血量回覆
缺點:如果坦被集火秒殺瞬間補血補不回來 那 這局 你也就掰掰了
一坦一打三補 會比剛剛兩坦一打兩補 還要磨
因為真的沒啥輸出能力 只能磨 磨的贏就贏了
第四組:三坦一打一補
優點:用坦換時間給打手輸出
缺點:打手輸出 不夠力 OR 自己坦不住的時候 也是會輸
基本上 這種陣形 除非遇到5打手 不然我應該不會出這種陣形 三坦去吸傷害 讓打手輸出 補血的話 就是讓坦可以坦的久一點 拖一點時間
這邊就建議 有範圍傷害的打手了
第五組:一坦四打
優點:輸出傷害高
缺點:坦死就輸了
缺點:坦死就輸了
基本上 配一坦四打 大概會是因為對面有三補
這時候就是要集火 讓坦死 讓後面沒有傷害
搭配戰爭女神 增加攻速 效果會更好
以上大概我對陣形的了解跟解說
也是利用這一套 大至上的規律 去打競技場
順利打到37名 等級不高 所以很多 裝備還沒有解鎖
但是真的打起來 很多人 戰力高你很多的 其實還是會贏的
P.S. 競技場真的要上安妮 因為 上安妮 等於6個人
P.S. 競技場真的要上安妮 因為 上安妮 等於6個人
這邊就不多說了 不然改天我競技又要被打下來了
之前競技場的文 可以參考