LV. 8
GP 11

【討論】有板友可以分享柏德3 EA的感想嗎

樓主 獐頭鼠目的穴居生物 c93cj3
GP5 BP-
還是大家還在奮戰中?
清晨五點醒來
乾脆打開電腦看一下實況
首先映入眼簾的是主角群在奪心魔飛船甲板上的畫面
當下感想是 還是熟悉的原罪最對味

從拉瑞安發布實機遊玩畫面到EA
網路聲浪普遍分為兩派
一派覺得柏德捨棄以往半即時制系統改成回合制失去「柏德味」
認為回合制節奏太慢,沒有半即時制暢快的戰鬥感
畫面太原罪,改名為神諭:原罪3比用柏德的IP適合
另一派則認為本作為推廣DND5E規則
使用回合制才是原汁原味

本身沒玩過柏德之門系列
回合制或半即時制並不是那麼在意
不過跟部份人一樣
覺得遊戲界面原罪味太濃
不過看到人物對話時精緻的動畫還是蠻爽的

大家發表一下看法吧

5
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LV. 33
GP 402
2 樓 falcon erethia
GP17 BP-
遊戲介面太原罪...這還可以理解

遊戲畫面太原罪?
老實說不管是畫面或是美術風格
神諭原罪一代或是二代有哪一個像BG3 ???????????

神諭原罪一代根本是類魔獸的卡通風格
二代好一點,半卡通風格
BG3.....??? 說是類闇龍紀元還差不多

至於遊戲介面...也不過是個介面,如果有心也不是不能改
或是開放複數介面供玩家自選(反正現在也就是搶先體驗階段)

至於回合制或是半即時制
沒有一定的好或壞
半即時制當隊伍可以輾壓敵人時
確實可以讓遊戲節奏更流暢

但如果遇到五五波或更強的敵人(神諭原罪的戰鬥常常遇到)
需要做精細操作才有可能獲勝時
半即時制反而會使勝率降低
到時候又要哀哀叫,調低難度求過關嗎?

而且拉瑞安自己說了
比較擅長開發回合制遊戲
應該沒甚麼希望改變吧

17
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LV. 8
GP 407
3 樓 Mr.PiG dereklo12
GP1 BP-
我想知道存檔會繼承完整版嗎
1
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LV. 33
GP 402
4 樓 falcon erethia
GP31 BP-
也許有些人還不太理解何謂[搶先體驗]

1. 遊戲還不完整,只先開放部分地圖或劇情
2.有大量的bug待修
3.有可能部分主支線劇情會重寫
4.現階段存檔有超過九成九機會無法在正式版使用(其實不難理解,畢竟劇情都可能改了)
5.而且官方公布[搶先體驗]時間長達一年,估計目前整體完成度不過六七成

好處是
從神諭原罪一二代的經驗來看
官方會收集許多玩家的反饋,對遊戲進行改良
只要中途沒有莫名其妙被放生(至少神諭一二代沒有)
最後正式版是雷片的機會不大

其實,現在速食文化盛行
現階段沒耐心的可以先不要碰
靜待正式版推出即可

不要以正式版的眼光來看現階段的產品狀態
然後跳出來大肆批評
(現階段需要的是理性的反饋)
搞得自己痛苦,別人看了也痛苦

31
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LV. 44
GP 306
6 樓 阿零 rockdx
GP3 BP-
畫面很精緻,人物模組進步很多,

請問試玩版,遊戲開始到結束,是大約幾小時?

希望有繁體中文....
3
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LV. 30
GP 1k
7 樓 迪雅思 tienhaoshu
GP5 BP-
搶先體驗問題多很正常,問題在於標準特別低
平台購入問題是平台的問題,這個不管

啟動問題很多人遇上,換台配置比較好的就解決

動作蠢過場差是成本問題,這個我不會批評,DND也不是主打這個

操作方面跟介面很多地方可以優化,這個不難做他們也會做

模組問題各種亂顫該去修,地圖讀不到NPC,互動物件沒辦法互動,
各種BUG如果是本章中盤開始才有這些現象也沒啥好批評,就搶先體驗撈點成本跟動力,

問題是序章開頭就這樣,各種互動或讀取物件/功能,以及NPC的BUG只要出現就只能L,
稍微有看到就應該修復的東西很多,只能說開發進度可能嚴重落後,根本沒時間處理問題

繼續等吧,多少年了不差這點時間

5
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LV. 21
GP 338
8 樓 Heilong Imroy1996
GP1 BP-
我不滿意是很卡...
Bug倒是沒什麼 可是你卡我就很難玩

進入戰鬥很奇怪 我下船走過去一個地方
然後對面跟地精打架

但是我被秒了?! 為什麼是打我
我沒有傷害任何人啊
我就只是一個友善的法師 一箭就掛了
1
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LV. 17
GP 49
10 樓 69 una96felix
GP1 BP-
多人連線一堆問題 之前原罪連線明明很順
1
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LV. 15
GP 16
11 樓 小微笑 qqq13143344
GP3 BP-
目前玩了不到兩小時+從神諭原罪2終極版入坑的小小看法:
首先最有感的就是戰鬥機制不太一樣,移動距離跟動作點分開(也有可能是我目前的技能沒用到移動點的關係?)。
推進劇情的途中增加了20面骰機制(聽說神諭一代就有?),
變得更血腥...或者說更像生物課了呢,過場動畫目前都沒遇到什麼大bug。
中文文本有些對於技能表達的不夠清楚,
字體好像有點小....?還沒摸設定,可能可以改?
然後還不太能適應的是鍵鼠操作(個人問題),
以前我就是用控制器玩的,現階段還無法支援(官方有說後來會新增)。
Early Access問題多、bug多都還能接受,畢竟買之前都已經提醒好幾次是先行版、公開測試版,
Larian也蠻聽玩家意見的,我有加入他們官方的discord,有些官方人員會出來和你聊聊天。
連線的部分還沒使用過,朋友....我沒朋友。
玩更久之後再補充。
3
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LV. 19
GP 79
12 樓 鐵Key gto790927
GP1 BP-
借串問一下 有個女人被囊困在裡面 怎麼救她出來?
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LV. 6
GP 21
13 樓 keioll warubusa
GP2 BP-
簡單的說說個人感覺

遊戲介面 基本操作等等:
可說就是原罪三

音樂:
好聽但是太原罪了,沒有博德的感覺

戰鬥:
雖說我也是半即時派的,但不會完全不能接受回合制。
戰鬥設定上目前感覺我覺得設計比原罪好太多(可能是我真的很討厭原罪那個物理魔法護甲的設定)

人物夥伴相關設定:
很暗龍紀元,但我算喜歡

恩總結一下,玩到現在最讓我有博德感的是那些熟悉的法術,有時候人物對話出現博德之門你
還會有點出戲(對喔我是在玩博德之門),所以呢不要執著於前幾代的博德氛圍了話,我覺得
是個好遊戲吧。


對了我已經遇到卡遊戲的BUG了(人物無法照劇情發展觸發對話),有人遇到嗎?




2
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LV. 41
GP 3k
14 樓 吉普賽小公主 fgh987536987
GP1 BP-
遇到滿多BUG的 像是人物無法施放技能 無法交互物品
開營地躺不了床之類的==
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LV. 34
GP 728
15 樓 『莫名悲傷』 sosyou33
GP1 BP-
玩了半天 有點 原罪的骨 配 博德的皮

BUG是真的還蠻多的 尤其地圖移動 卡來卡去 劇情還會提前觸發

跳躍這個技能 應該變成遊戲中的主打探索了 突然有點懷念原罪2 賊閃現 法師傳送 獵人大跳這些招了

不過一些支線任務 都 斷尾或是沒頭沒腦的 感覺不是很好

但是畫面精緻上 真的是驚艷到了 不過遊戲真的要對龍與地下城 有些觀念比較好懂

最懷念的還是那個大戰過後總要露營一下
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LV. 10
GP 39
16 樓 紅色有角三倍快 zerozxz36
GP1 BP-
有遇上效能問題的,比如卡頓之類的

可以試試啟動器的PLAY按鈕右側的齒輪點下去
把預設Vulkan模式換成DirectX11模式再打開遊戲

剛在steam上看到的,自己實測有效
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LV. 17
GP 81
17 樓 Wolven wolf2994
GP1 BP-
我在玩的時候遇到擲骰子的部分時畫面中央不會跑出骰子(雖然還是會有結果出來
是我關掉了什麼嗎
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LV. 44
GP 13k
18 樓 長信 a7671410
GP1 BP-

說起來有趣

某個修改網站在修改時


Divinity.... ?  聽起來有點耳熟?
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LV. 8
GP 25
19 樓 Ar19K ken2005new
GP1 BP-
有高手知道製作人有提過太約什麼時候到正式版?
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LV. 34
GP 557
20 樓 梅露 avexjordan
GP2 BP-
滿滿的原罪感,從UI設計、戰鬥方式
元素之間的互動、地圖、拾取圖示方式
幾乎87%的系統都很像原罪
墜機後急著想弄掉寄生蟲直覺想到原罪2脖子的鐐銬
發家致富還是靠偷竊,買東西要錢誰要買啦
目前BUG只遇到有時怪打死屍體會物理引擎爆炸
屍體被撕裂成不規則形狀,或是彈到遠方,或是掉進地底
本身也喜歡原罪系列,等待神諭續作之前還能過過癮
EA階段就有這樣的程度總體來說還是值得一玩

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