LV. 16
GP 272

【討論】轉載,作為一個開發人員想給各位神界粉老三粉和平等待的建議(附後續實機演示與介紹)

樓主 Vincent Vincent01
GP8 BP-
  作者:樱寻秋水




  首先說明幾點本人在一家大資料學情分析公司擔任搭建框架職位,作為一個開發從業人員想跟各位談談,關於演示內容的看法:

  一個遊戲開發做為玩家或者粉絲你可以大致分為幾個階段。

  1)ea之前(alpha)。

  2)ea(部分開發商把它作為內側的一部分)。

  3)封閉測試(個別遊戲不會發佈測試版本)。

  4)正式版本。

  現在的開發進度位於哪個階段呢?毫無疑問是處於alpha早期階段,那麼這個階段當前目的是什麼?搭資料框架,其後是梳理開源,至於遊戲我覺得我就一句hehe根本不是這麼回事,完全沒做。為什麼會在完全沒做好的情況下發佈出來呢?我們從媒體中不難看出有個位高權重的哈皮說今年會發佈正式版,緊接著拉瑞安就出來闢謠了,然後就傳出演示階段(也是試探,但只是告訴大家戰鬥模式而已,你看他的建築完全套用歡樂堡的素材)。



  很多人都噴是換皮遊戲,我可以負責任告訴各位大部分遊戲的素材在早期階段都是利用前期大量素材進行換皮(p.s.這裡舉例:hl群俠傳就是用的某前傳進行換皮早期開發、某三國也是用的阿提拉作為早期素材)。

  再說現在正是開發生產線。

  2020.3:我們稱之為alpha1還會有1.02.03.03.013.0N。

  2020.12-2021.1:ea階段(測試版就是ea版本)。

  2021.12:正式版本。

  請注意,在遊戲開發階段一般是開發(研發)、產品(國外具體不瞭解但是國內包括美工、建模、文案都屬於產品)同步進行,大家也不是專業人士我就介紹這麼多,明白的人自然會明白,畫面優化一般是放在ea後期製作,去看看原罪2第一次演示視頻和最後正式版本差距你就會很放心。一個接近兩年開發週期進入正式版本;文案寫兩年美工做兩年,應該是有不錯的展望。劇情夠不夠引入入勝?人物刻畫是否深刻?我跟你們打賭貼吧裡面沒有任何一個大佬敢說自己看得出來,現在根本就沒有到製作那一步(說白了,這些東西都還沒有做,劇情人物刻畫按照要求都是最後ea後期才會做,不屬於開發的板塊,不相信的話可以參照國內的開發進度太吾繪卷和了不起的修仙模擬器)。

  有人私信我說,劇情人物刻畫是ea版本做的事情,國外遊戲我沒接觸過,我就說兩個目前在ea版本的遊戲你們就明白了:太吾繪卷和了不起的修仙模擬器。你看他們是多久開始搭建故事劇情和人物刻畫,太吾繪卷【封測階段】、了不起的修仙模擬器【ea第三個版本開了個苗頭,微博說最後一個ea版本繼續做劇情】。除了國內的小製作團隊,我再說一個大團隊吧:育碧的全境封鎖,在第一個ea版本出來的時候只進行了序章的編寫。現在國內外的開發順序都是先搭建資料框架,這個過程極其複雜,我們在做大資料分析框架搭建了25個月,明白了吧。

  大家不要真的覺得開發過程中文案基本很複雜,只要劇本出來了,改代碼一個星期足以推翻之前的劇情重新製作,所以所有遊戲配音幾乎都是最後完成,正因為要先確定劇情文案,中間有改動,到徹底不改了才會定死。

  我目前的看法很清晰,第一,你們目前這些想法大多數人都不曉得,怎麼回饋?第二,整個演示人家ceo很多槽點都進行了解釋,我請你們認真聽認真看,你們能夠看到的問題開發商早就看到了他們又不是瓜的,劇情方面據目前瞭解也不是由拉瑞安來負責,而是專門找了威世智的人擔當顧問進行。

  最後我想作為一個開發者的角度請求各位玩家:耐心等待,我雖然並不是開發遊戲的,但是作為一個開發者無非就是開發加修bug,一個這麼有規劃的產品研發設計這麼長的週期,我相信是做得好的,但是完全按照老三粉的想法走我可以說完全不可能……它不至於一無是處、也不是神界粉口中完美到極致,從宣傳片來看肯定和前作有紐帶,我覺得會出現關鍵人物以及在書籍中(或者關鍵人物口中)提供交代,只要這一作寫好了將會是拉里安進入大公司的一個敲門磚,而且以他們的風格我覺得是可以翹首以盼並且期待的(吐槽一下:實機演示就是一個趕鴨子上架;連發佈機都沒有的東西)。

  P.S.我申明一點,我不是任何粉絲,單純就玩了十多年的遊戲,我相信真正深入人心的是代入感、細節,至於是哪種方式其實大家不用太care。還有就是,神界粉也理智一點,大家都只是為了玩一款喜歡玩的遊戲而已,不要引戰。聽我一句,不管你是等待二十年的老三粉還是今年崛起的原罪粉,大家只想去按照自己想法走,卻不會割捨和平衡。停下嘴停下手,靜心等待,crpg需要時間沉澱。美氏rpg沒落了這麼多年,也希望眾多玩家可以看到重回榮耀的一天……而不是現在主流速食遊戲來霸佔市場。這是我發這個帖的初衷,希望大家都能夠理智一點。





  附贈[英語][RPS]柏德之門3遊戲解析——一封給龍與地下城的絕美情書,裡面詳細介紹柏德之門3後續的演示:
  

  簡中翻譯(B站視頻):https://www.bilibili.com/video/av92733749
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LV. 50
GP 5k
3 樓 豹瘋遊俠 drizztsue
GP2 BP-
其實我覺得還是看個人,
以我個人而言 ,前兩作帶給我是幾個獨特魅力:
1.早期開放世界觀與多重結局,
2.所有龍與地下城系統設定的ip魅力,
3.龐大獨具魅力劇情,
4.隊友之間互動線。

所以這次神諭團隊承接續作,
畫面一定更甚以往無話可說,回合制系統更適合龍與地下城設定,現在就要看劇情了
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