LV. 42
GP 3k

【心得】傷害到底要怎麼計算? 來來來 看這裡就對了

樓主 小哲王子 toto09580312
GP284 BP-
大家好,由於版上目前沒有任何對於傷害計算的文章,也導致大家對於致命攻擊、致命攻擊%、致命攻擊傷害%以及攻擊力等等的數值完全沒概念,而小弟我又剛好看到別的論壇有相關文章、影片,因此將文章中的公式拿來實測看看。

直接進入正題(最下面有懶人包)

傷害期望值公式: (資料來源我放最下面)
((1-致命攻擊率%) x (物理攻擊力 x 物理攻擊力% x 技能傷害) +致命攻擊率 x [(物理攻擊力 + 致命攻擊) x 物理攻擊力% x 致命攻擊傷害% x 技能傷害]) x 物理傷害增加%

(以上公式"物理"皆可換成"魔法")
一大串看了很麻煩對吧,沒關係,我們一步一步來實際代入數值

以我的夜使者能力值代入(無課沒錢只能刷等,戰力低別嘴我==)

把公式會用到的幾項列出來
物理攻擊力 2471
物理攻擊力% 113%
技能傷害 挑釁211.2%、四飛306%
致命攻擊 59
致命攻擊傷害% 140%
物理傷害增加% 115%
致命攻擊率% 10.1%

接著用excel代入公式計算

小結論:
挑釁單發傷害約為7075
四飛單發傷害約為10260

實測看看數值對不對(為了不讓防禦力產生影響,所以打小蝸牛為例)
挑釁6898、7179

四飛10488

測試結果證明:公式傷害與實際傷害沒有顯著差異,讚!

那由公式我們可以看出什麼?
((1-致命攻擊率%) x (物理攻擊力 x 物理攻擊力% x 技能傷害) +致命攻擊率 x [(物理攻擊力 + 致命攻擊) x 物理攻擊力% x 致命攻擊傷害% x 技能傷害]) x 物理傷害增加%

1.由於目前大家的爆擊率都很低,因此(1-致命攻擊率%)通常都會很高,也就是物理攻擊力、物理攻擊力% 、技能傷害的影響會相較其他數值還來的多很多!

2.公式的前段與後段皆有物理攻擊力、物理攻擊力%、技能傷害 ,再次證明這三樣的重要性!

3.物理傷害增加%是在整個公式的外面,因此影響力非常大!!



上面講這麼多,來測試看看大家關心的致命率等等的問題

Q1.
傑伊希致命攻擊傷害15.6%和血腥致命率2.5%哪個好?
A1.
傑伊希:10260->10419  (以四飛為例,接下來全都以四飛為例)
血腥從:10260->10366
傑伊希勝

Q2.
藍A寶珠物理傷害增加0.3%和紅A寶珠物攻+30哪個好?
A2.
藍:10260->10287
紅:10260->10385
物攻紅寶珠勝
(根據計算後,攻擊力約到達11500後,藍寶珠效果會比紅寶珠好)

Q3.
致命攻擊多100、攻擊多100到底影響多少?
A3.
致命多100:10260->10317,只多了50傷害
攻擊多100:10260->10674,多了400傷害!!

Q4.
物理攻擊力%、致命攻擊傷害%、物理傷害增加%、致命攻擊率%,各自增加15%的影響是?
A4.
物理攻擊力%::10260->11623
致命攻擊傷害%:10260->10413
物理傷害增加%:10260->11599
致命攻擊率%:10260->10892

同樣增加15%時的排名:物理攻擊力%>物理傷害增加%>致命攻擊率%>致命攻擊傷害%
(但這是以我的數值為例,其他我就不確定排名是否是這樣)

Q5.
伊克雷套裝效果還有價值嗎?
A5.實際算算看吧
(以罕見為例)套服+手套+鞋子=111致命,4套裝+34物攻
10260->10463 多了200!

最便宜的佩里沙套裝效果致命攻擊+210如何呢?
10260->10378 多了120
確實伊克雷的套裝效果傷害比較好,但目前似乎比較流行迴避裝

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目前能想到的就這些了,大家可以幫忙檢查看看有沒有錯,也幫忙推個文(打的好辛苦啊)!!
有問題盡量用回覆的,留言會太亂...
目前無法回答的問題:BOSS傷害(等未來公式流出後再算看看!)

EXCEL公式,要的可以複製,記得順序要排的跟我一樣才算的出來
=((1-C10)*(C4*C5*C6)+(C10*(C4+C7)*C5*C8*C6))*C9



懶人包:
物理(魔法)攻擊力、物理(魔法)攻擊力%的影響很大物理傷害增加%的影響也很大。

以上...排版很亂,有空再整理看看


部分資料來源
iACG遊戲社:
YouTube影片:可以點進來看看其他作者們是怎麼算的!

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LV. 24
GP 388
4 樓 癡鬼 p841027
GP4 BP-
U質文 推起來

希望下次有防禦或其他公式

雖然防禦沒用
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LV. 24
GP 208
5 樓 黑貓吉吉 vv9918765
GP1 BP-
神人 gp 跪著給
1
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LV. 5
GP 0
6 樓 Danny t19931213
GP2 BP-
引用資料也有提到爆傷/爆率武器選擇簡易算法:
傷害倍率 = 1+(爆率 x 爆擊傷害%)
假設 10% 爆率及 100% 爆傷,DPS 倍率 = 1 + 10% * 100% = 1 + 0.1  1 = 1.1倍

罕見血腥的爆率為 2.5%
罕見傑伊希恩的爆傷為 15.6%
套入你的數據便可知哪個倍率較高。

我空手爆率為 10.4% 爆率,23.3% 爆傷
血腥 12.9*23.3=3
希恩 10.4*38.9=4 勝出1%
2
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LV. 4
GP 2
9 樓 玥兒x ivxsc
GP2 BP-
優質!
請問主教也能用 魔攻下去算嗎?
2
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LV. 50
GP 9k
10 樓 ♞❤♞ renewal
GP1 BP-
那主教要怎麼配比較萬用?我現在是混穿,系統給什麼我穿什麼,沒有一套完整的。

目前配的是四種套裝各有一件,致命傷害裝備好像有三件..
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LV. 25
GP 246
11 樓 呆呆右 qoo86220
GP1 BP-
卡個,推推
太多變數,就覺得要找出逼近的函數
就覺得很可怕... 哈哈
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LV. 15
GP 147
12 樓 楓紅★夜落 ds32182000
GP2 BP-
就是前期物攻和物理傷害為主
後期裝備起來 改撐爆擊率和爆擊傷害
電腦版也是這樣在玩
爆擊和爆傷是給課長這種綜合數值極高
才會有很大效益的能力
無課可以先用 慢慢農裝備到後期
2
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LV. 45
GP 3k
13 樓 嫩嫩的侍衛 aaronptu
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

優文 給推
不過夜使者用的到魔傷嗎?
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LV. 15
GP 6
14 樓 魚骨頭 sam80319
GP0 BP-
謝樓主
未來淺能有目標的去洗了
看來紅色珠寶是現在主流
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LV. 10
GP 116
15 樓 RuX r1836994
GP1 BP-
首先感謝大大整理

小弟有個地方看不懂

(1-致命攻擊率)那邊

假如我的致命攻擊率是10%

這個數字就是 ( 1 - 0.1 ) = 0.9 ?

所以我致命攻擊率越高 傷害越低 ?

請問是我哪裡會錯意嗎

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LV. 13
GP 16
16 樓 l紅o茶v冰e p29895828
GP1 BP-
現在各個攻擊數值都帶入公式了

我想問一下B傷的傷害是要加在哪一段裡面?

是跟"物理傷害%"一起嗎?

還是整個傷害公式的最外面?

因為我已這串公式分別實驗了B傷放在這兩個地方的差異

結果是後者小贏(理論值)

所以想請教各位高人
1
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LV. 12
GP 159
17 樓 熊出没注意 au04
GP1 BP-
優質文必須推

目前裝備數值都很低
連滿級紅武都只有7千多攻擊

加那零點幾%的實在沒什麼用
╮(╯_╰)╭
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LV. 1
GP 52
18 樓 k.o.2018 a2280590
GP0 BP-
致命攻擊傷害為面板顯示的%
設x=攻擊力*(1+攻擊力增加)*技能傷害%
[x+x*致命攻擊率*致命攻擊傷害+致命攻擊*致命攻擊率*(1+致命攻擊傷害)]*傷害增加

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LV. 21
GP 110
19 樓 RoastPi alex878676
GP0 BP-
照公式看起來 "致命攻擊率 致命攻擊 致命攻擊傷害"
這三個係數可以影響到非爆擊的傷害 感覺蠻奇妙的

那麼真正爆擊後的傷害又是怎麼算的呢....

留言已解答

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LV. 45
GP 3k
20 樓 嫩嫩的侍衛 aaronptu
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

阿,想問一下
如果考量到對BOSS的攻擊力
這個東西實用嗎?
像現在人生100多等了 樂趣只剩下推王刷裝
其他其實都可有可無  那會比攻擊力 跟攻擊%數 在推遠征時實用嗎
0
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