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【心得】槍神改版後實測(7/1更新:補充槍神奧義實測)

樓主 天王至尊 k33i66u55j22
GP19 BP-
有鑑於更新日誌裡,槍神的部份有提到一句話「提高槍神奧義打擊次數和技能傷害的水平,維持和召喚獸一起戰鬥的槍神特色,改善成可以比改版發揮更高水準的傷害。」

再來看到技能的部份,提高兩種召喚獸的傷害,並更改鯨魚號的被動能一次召喚兩隻砲艇,想必是要槍神以維持召喚獸的狀態下進行最大輸出。

出自好奇心的我就想到來做個實測,看純迅雷輸出跟維持三召喚獸的狀態下同樣以迅雷輸出,是不是如果官方說的發揮更高水準的傷害。
因此我找了混龍頭來進行實測,以下提到的時間是以上方倒數計時作為紀錄。
實測方法:
純迅雷(9:54秒按下迅雷,迅雷停止後以最快速度再次按下迅雷,重複步驟輸出至6:45秒停止)

維持三召喚獸(9:54秒按下迅雷,迅雷停止後迅速按下”章魚砲台”->”砲艇”->”鯨魚號”->”砲艇”,完成召喚三隻召喚獸,並開始再次重複使用迅雷,而在砲艇消失後,再重複上方召喚獸的步驟,使場上保持三隻召喚獸,再次使用迅雷至6:45秒停止)

結論:
在兩種方法皆輸出約三分十秒的狀況下,傷害量並沒有明顯的差異,維持三召喚獸的總輸出只有高於純迅雷1.4%左右,而實測時是只有自身狀態無吃藥的情況下,爆率41% B攻42%,因此那1.4%傷害因爆擊與否的關係並不是絕對差那麽多,可能更多可能更少,不過我有把輸出時間拉到3分鐘以上,基本上誤差應該不會太大,而且在滿藥高b傷的狀況下,迅雷增益更多,純迅雷輸出的方式更顯得比三召喚獸好,而且今天還是站樁實測,在現在單體王都會跑來跑去的時代,砲艇跟章魚砲台會因為離王太遠打不到,砲艇更有不會轉向射錯邊的問題,頂多在王放反頓的期間出來表演雜耍,而且只能放一隻砲艇喔,不然會被鯨魚號反死,因此我決定犧牲掉場上的三隻召喚獸,召喚歐貝利斯克的巨神兵。

更新: 補充迅雷觸發槍神奧義實測結果在2樓。
          其餘打擊數2以上技能槍神奧義觸發實測結果在3樓。
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GP 2
2 樓 天王至尊 k33i66u55j22
GP8 BP-
中午有簡單進行迅雷觸發槍神奧義的測試,原先要以靈魂數來判斷,結果打完一輪迅雷靈魂剛好120,表示追打的傷害跟觸發追打的迅雷傷害靈魂累積算在一起,因此我換了一個方式。
完整輸出迅雷兩次並統計追打出現的次數,兩次測試出現追打的次數分別為62及64次,這邊我把它看成整數60次來推斷好了,代表觸發了30次50%機率打擊次數2的追傷,但如果是每下都計算應該是觸發60次,因此這邊假設迅雷是每兩個傷害觸發一次機率判定,120發總共60次判定,而上方留言中提到的6次是草率的判斷可以忽略。
因此傷害應應該為:270%(迅雷)*120(發)+60%*2(槍神奧義)*30(次)=32400%+3600%=36000%,約1.1111的增幅。
但這是打普通怪物的情況下,剛測試中打混龍頭的狀況下,槍神奧義的傷害只有迅雷的1/9~1/10,假設單發迅雷傷害為x,總輸出為120x+2*30*x/10=126x,表示增幅只有126/120=1.05倍左右而已,當然每個人版面不同這個數字可能大可能小。
統整召喚獸提升、迅雷傷害提升、槍神奧義提升綜合計算後,整體可能只有1左右的增幅而已。
結論:槍神buff很無感,四轉以上技能應該調整回每下都會進行槍神奧義觸發的判定。
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3 樓 天王至尊 k33i66u55j22
GP6 BP-
為了證明我觀察到的狀況是正確的,又跑去找龍頭實測了。
測試的目地是為了確認"槍神奧義"觸發的條件,因此把所有打擊次數2以上的技能拿來測試,測試結果如下:
迅雷因為是按壓式技能很難計數,且在二樓已經簡易測試過,這邊不再另行測試。
章魚:原本5下+超技能1下+2下(觸發一次槍神奧義)
爆頭:原本11下+2下(觸發一次槍神奧義)
核彈:原本12下+2下(觸發一次槍神奧義)
鯨魚號:原本7下+2下(觸發一次槍神奧義)
--------------------分隔線---------------------------------------------------------
以下是能正常的觸發槍神奧義的技能(偏偏都是用不到的技能)= =

散射:原本3下+4下(觸發兩次槍神奧義)

雙重槍閃:原本2下+4下(觸發兩次槍神奧義)(雖然疊在一起但看得出來是觸發兩次)
三重火力:原本3下+4下(觸發兩次槍神奧義)(至少觸發兩次,如果只觸發一次只會有5個數字,但畫面至少6個)
雙子星攻擊:原本2下+4下(觸發兩次槍神奧義)
有考慮到是否只是沒有顯示傷害,其實有追打的狀況,因此我用爆頭測試傷害總和是否跟統計的一樣,結果一模一樣。


補充:這次測試後我發現一件事情,我連續使用章魚跟爆頭10次左右皆有成功觸發槍神奧義,表示我原本推斷的是錯的,原本以為使用一次技能只會判定一次50%的機率,但經過這次實驗結果後可以推斷每下傷害依舊會進行槍神奧義的判定,只要不是每下皆沒成功觸發50%的機率,不管幾個觸發成功後就只會出現一次追打。
結論:    
章魚、爆頭、核彈、鯨魚號  只會觸發一次槍神奧義。
散射、雙重槍閃、三重火力、雙子星每下傷害皆能觸發一次槍神奧義。
迅雷無法每下觸發,二樓的測試結果顯示為2下才能判定一次觸發。

主要輸出技能都只BUFF一半,好樣的 官方!
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