LV. 16
GP 90

【心得】暗影神偷-極限屬性心得 (6/26更新超技能)

樓主 四夜草 zach831210
GP29 BP-
大家好~
我是傑尼斯的一個小神偷
由於在上次改版中
開放了新的強化方式"極限屬性"
而在版上又對於暗影神偷的討論並不是很熱烈
因此我來分享一下我玩暗影神偷的心得
如果有其他的意見也歡迎大家一起討論
請大家多多指教~

首先我們要釐清一件事
神偷的主要輸出技能是楓幣炸彈
因此要在2秒內維持楓幣最大數量是玩神偷很重要的課題
神偷有很多技能都和這課題有關
例如170大招的暗影霧殺和超技能的楓幣炸彈-提升效果
但是經過我的觀察發現
就算是有點超技能楓幣炸彈-提升效果
也只有在使用暗影霧殺才能夠保證每次都累積15個楓幣
因此每30秒只有10秒的楓幣炸彈是最大傷害
剩下20秒常常沒辦法累積到15個楓幣
傷害就會浮動很大

再來就要講到極限屬性了
首先普遍大家都知道終傷15%一定要點
所以我就不多說解釋了
點就對了

再來我要推廣的是追加傷害
追傷對神偷有許多好處
不僅只有面版上的15%機率造成的150%技能傷害而已
首先楓幣炸彈也會觸發追傷
因此在打輸出時都有機率觸發追傷
而且"追傷會觸發勇者掠奪術"
而且"追傷會觸發勇者掠奪術"
而且"追傷會觸發勇者掠奪術"
所以原本不會觸發勇者掠奪術的楓幣炸彈
也會因為追傷的關係而開始掉楓幣
所以點追傷不只是加傷害
還能讓楓幣炸彈維持在最大傷害
所以對神偷來說追傷是必點的
我自己測試地城傷害提升約為20%左右

再來如果楓幣炸彈能打到頂傷我會推薦點最大傷害
如果打不到頂傷的我會推物理傷害20%
因為相較於B傷爆傷
物傷是比較難取得的屬性
而且神偷本身物傷就接近零
因此多20%物傷在練功方面也是很大的提升

極限屬性的懶人包:


(由於開放到220等所以又能多點一組極限屬性了)

以上就是我對暗影神偷的極限屬性的心得
歡迎大家一起討論~

                                                  超技能分隔線                                                          

由於有人想問我對於超技能的看法
所以我也來分享一下超技能的點法
在上次改版中神偷成為加強的其中一員
加強細項如下:


可以看到致命暗殺的延遲少了10%
這對於楓幣的收集是有益處的
也因為這次的BUFF
楓幣炸彈-效果提升正式走入歷史
將極限屬性的追加傷害點滿後
不點楓幣炸彈-效果提升也能收集15個楓幣
因此我推薦的最終點法是

致命暗殺-強化
致命暗殺-魔王剋星
致命暗殺-爆擊傷害
楓幣炸彈-強化
楓幣炸彈-爆擊傷害

感謝各位的觀看~


29
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LV. 22
GP 920
2 樓 我有一隻企鵝 a20024934
GP11 BP-
我也是點了額外傷害的神偷,但我沒有詳細的測試,只是粗略的用一下紀錄比對+體感傷害增加也約20%左右。
之前我用公式算一直和自己實際的狀況有落差,沒有想過勇者落奪的效益。
我這邊稍微說一下額外傷害對神偷的效益:

1:盜賊有影分身能稀釋技能%數在機體上已經比其他職業適合。

2:中毒狀態可以觸發額外傷害,這進一步稀釋了整體輸出的%數

3:神偷那悲催的順步連擊%數...額外傷害能有效的增加練功速度。

這邊不唬爛提供一個數據。
沒點額外前144每分鐘約27隻,點額外後則提升至34隻。雖然依舊是爛到沒人在意就是。

4:如樓主所說能有效增加楓幣炸彈的顆數。

基於上述幾點神偷點額外傷害幾乎是沒有懸念

11
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LV. 15
GP 53
3 樓 sumo f68528
GP0 BP-

菜雞神偷借問個 目前身上資金只有10e多 裝備如圖
目前這些錢先點極限屬性的追傷的話效益大嗎?  還是說該拿去超越武器or搞防俱楓底


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