LV. 22
GP 23

【討論】輪迴星火附加屬性數值(9/28最後更新四五樓)

樓主 瀰漫之霧 c890005
GP35 BP-
各位安安

有鑑於大家對輪迴星火的數值還有該選擇哪種屬性有很多疑惑
這邊準備了一個表單來收集數據

其實這個是源於reddit上的一篇文
格式上也都跟原作者的差不多
但是原作者只有列出每一種屬性的最大值
另外自己也想看一看這些數值有沒有什麼規律  之類的(?
所以就自己做了一個來收集XD

資料的整理會放在這邊,有興趣的可以參考一下
(顏色色塊表示星火的稀有度)
原則上可能每天有空的時候更新一下

如果對於表單或者有其他問題或建議的
也歡迎在下面留言或回覆給我
有看到都會回答的
感謝大家~

9/18 附註:
雖然表單上已經有提了,但是這邊還是再強調一次
比例填數字的部分就好了,不要填上百分比符號(%)
不然填個6600%,我還真不知道是6600%還是66%,還是...whatever

9/21 更新:
針對表格的格式做了一些調整
每個稀有度的每種屬性組合都有對應的四個數值
(不同於潛在能力是範圍內的所有整數值都有可能)
由左而右遞增,由上而下則是稀有度
你的數值可能跟表格上的會有些微的差異
這是正常的現象(?)

35
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LV. 22
GP 39
2 樓 瀰漫之霧 c890005
GP3 BP-

這邊是個人看起來覺得比較有問題的數字,這些數字目前是沒有填到表上的。
如果有填到這些數字的,無論你是想更正或是證明無誤,或者是你有看到相同數字的,都再麻煩將截圖留言在這樓或站內信給我,我會在確認後再更新上去,感謝~
這樓會在每次表格更新時一併更新

9/21更新:
由於數字大部分的規律都已有可循
這樓就不再更新
明顯不符合的數字我會直接忽略
如果有其他問題的話一樣能提出

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LV. 1
GP 1
3 樓 QQ123 z12385200
GP4 BP-
4
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LV. 22
GP 46
4 樓 瀰漫之霧 c890005
GP12 BP-
根據目前的數據,可以推測出大部分的最大數值(罕見等級)為下表:
罕見 HP MP 道具 楓幣 B攻 爆率 爆傷 經驗
物攻 0.6% 2.1% 80% 140% 68% 99.8% 16.5% 66%
魔攻 0.6% 2.1% 80% 140% 68% 100% 16.5% 66%
爆率 - - 4.8% 6% 3.6% - 0.84% 3.6%
爆傷 - - 3.6% 6% 3.6% 6.6% - 7.2%
物防 0.27% 1.2% ? 84% 40.8% 60% 9.84% 39%
魔防 0.27% 1.2% ? 84% 40.8% 60% 9.84% 39%

紅底的部分是根據大部分人的裝備的屬性狀況所挑出的最佳基底
例:物攻→BOSS攻擊力轉物理攻擊力
       爆傷→BOSS攻擊力或經驗值增加轉物理攻擊力(可以根據自己的屬性做取捨)
基本上每一種以B傷去轉換都會是最好的選擇(或之一)
紅底表示更新過的數值:9/27 道具→爆率、10/27 經驗→爆傷

那如果要將傷害最大化,每個部位的選擇會傾向:
物理 武器 副武 帽子 套服 手套 鞋子 護肩 腰帶 披風
物攻 O O O
魔攻 O O O
爆率 O O O O O
爆傷 O O O O O
物防 O O O O O
魔防 O O O O O

魔法 武器 副武 帽子 套服 手套 鞋子 護肩 腰帶 披風
物攻 O O O
魔攻 O O O
爆率 O O O O O
爆傷 O O O O O
物防 O O O O O
魔防 O O O O O

黃底的部分是攻擊屬性,紅字的是推薦的
基本上,推薦的選擇順序會是:爆率→物/魔攻→爆傷
因為假設基底的BOSS攻擊力是25%,則各屬性增加的量:
攻擊:250  * 68%  = 170
爆率:25% * 3.6% = 0.9%
爆傷:25% * 3.6% = 0.9%
爆率1.8%基本上完勝爆傷1.8%(因為你的爆傷通常比較高)
而以表攻17000來說,170攻相當於1%
然而爆傷0.9%給的效果絕對遠小於0.9%
(就算爆率滿90%,也會有邊際效應遞減的問題)
所以170攻也是優於爆傷0.9%
至於170攻和爆率0.9%,我會覺得比較難去比較
但是我會傾向先用其他部位把爆率撐上去
如果能撐到40%(加上菇菇刀削麵的20%和胡蘿蔔汁的30%就能滿爆率)
剩下的部位就能選擇攻擊或爆傷

當然上面說的都不是一定的
還是要根據自己的情況來做選擇
下面歡迎討論~

9/28更新:
在實際計算過後,發現B傷真的沒有想像中那麼高
但是依然是個不差的基底
以第一把(B傷)武器的玩家來說,可能僅次於HP作為基底
總結來說,在看過一個拿第二把(爆率)武器的朋友的屬性之後
拿第二把武器的,推薦以爆率為基底
拿第三把武器的,推薦以爆傷為基底(可能需要超越一定程度)
剩下的第一或四,我會推HP為基底(防具有一定程度的)
當然不同屬性的可能有不一樣的最佳基底
還是要另外去計算,至於怎麼去找我會在樓下說明

12
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LV. 22
GP 54
5 樓 瀰漫之霧 c890005
GP9 BP-

點上面這個連結可以把這個計算機做一份副本到自己的google雲端硬碟
只要把每種基底的值算出來輸在B3到I3這8格
就可以自動算出特定屬性的最佳基底解

基底計算的部分
包含:裝備 (含寵物)、靈魂、珠寶、造型及上述四項的套組,加上潛在能力
不包含:角色基本屬性、技能 (BUFF、被動、連結)、BUFF道具 (藥)、楓樹的祝福、以及紋章
P.S.紋章這部分兩種說法都有看過,我是以自己的裝備下去算的,但是小弟只有一個爆傷5%和一個B傷3%,所以也有可能是我有計算錯,如果有很多紋章的大大如果算出來證明是有包含的,請務必告訴我XD

講講基底大概都包含了什麼
HP:帽子、套服、手套、鞋子及以上的四件套組 (或女皇套),腰帶 (炎魔或金花草),BOSS裝的耳環、項鍊、戒指、眼飾,BOSS裝套組 (7set +3500),寵物
MP:護肩、腰帶 (炎魔或金花草)、披風,BOSS裝的耳環、項鍊、戒指,BOSS裝套組 (7set +3500),寵物
B傷:第一把武器,腰帶 (炎魔或金花草),BOSS裝套組 (7set +5%)
爆率:第二把武器,炎盔,藍色黃金腰帶,天狼星披風,BOSS裝套組 (7set +5%),寵物套組
爆傷:第三把武器,第三套帽子,第二套手套BOSS裝的耳環、項鍊、胸章、眼飾、臉飾BOSS裝套組 (7set +5%)
經驗:回歸的勳章 (勳章好像沒什麼其他很好的選擇,所以通常還是選這個)
道具和楓幣:這邊就不提了,反正你也不會撐高這兩個屬性

除了以上還要加上潛能、靈魂、珠寶(含套組)、大師套裝 (M套),有的別忘了加上去
唯一一點需要注意的,潛能的部分,HP只考慮數值的,不考慮百分比的
以上~

9
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LV. 23
GP 479
6 樓 凱尹 rrrr40142
GP0 BP-
不好意思 請問一下,星火跟方塊潛能,可以用在綠武上嗎?
還是說要等武器是紅色才能用呢?
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LV. 23
GP 481
7 樓 凱尹 rrrr40142
GP0 BP-
不好意思想請問大大
剛剛有洗到b傷轉魔攻62%

但我本身那把是爆傷武
我看了身上b傷才20%

爬完上面文章後
因為我的手套和帽子和一些潛能機乎都是選擇爆傷

這樣大大會建議再洗成爆傷轉魔攻嗎?

不知道我這樣的裝備,搭配這個b傷星火
Vs.洗成爆傷轉魔攻的會不會差很多⋯⋯

因為其他裝備都還沒洗,不知該不該繼續洗武器還是先這樣就夠用(星火只會拿活動或掉落的,較不會課禮包)


謝謝大大解答!

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LV. 1
GP 0
8 樓 Billy billy188
GP2 BP-
請問輪迴星火的組合包值得課嗎?謝謝。 小課玩家。
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LV. 11
GP 71
9 樓 箭毒 toxifera
GP0 BP-
※ 引述《c890005 (瀰漫之霧)》之銘言
老實說,有點看不太懂..太多種類也太亂了一點..

然後可能大部份小課無課玩家也不太會專門去買星火來洗(或是太非洲人了..像我由出星火以來..打星圖沒撿過半個)

只是偶爾遊戲公司送的拿來洗一下常玩的角色而已..

所以能不能有已經看明白..也大概弄清楚的玩家幫個大忙..

能幫忙列出..萬一洗到了..不要再洗了..或是洗到了..可以留用的選項呢?

例如:
我現在玩的火毒大魔導士用的是橘滿 艾利歐格血腥之杖
用送的稀有星火,洗到一個
按照道具掉落率增加比例增加魔法攻擊力   23%

當下的想法就是因為也不知道好壞..但是反正有增加魔攻..就先留著用吧!

所以...能有好心的大大..列出最佳或是可堪使用的選項...來提供參考一下嗎?

例如:
武器 配稀有星火 如果洗到了       按照XXX增加XXX   就可以留用.暫時別再洗了..
防具 配稀有星火 .................................

武器 配罕見星火 如果洗到了        按照XXX增加XXX  就可以留用 暫時不要洗了
防具 配罕見星火...............................

我自己是洗到增加攻擊相關的就先用著了..不過有的比例看的超高..感覺打起來沒什麼差...

所以想問一下如果不求最強最好的選擇..只問..洗到了..值的留用的選擇..感謝大家了!


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LV. 12
GP 1
11 樓 Tom happiness142
GP0 BP-
想問一下
1. 罕見mp轉成魔宮 1.756%
    Mp15600 轉魔宮大概多少
2.罕見致命攻擊傷害轉魔攻 16%
    致命攻擊傷害 112.5% 這樣大概多少

哪一個會比較適合龍魔
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