- 主線任務
- 冒險訓練場
- 熱門星圖介紹
80星以下 | 隨便掛,但及早將星力升高才重要 |
80星 | 被外掛佔據的圖 |
120星 | 怪物密集、但會魔法攻擊,部分職業會扛不住傷害而死掉,建議武器:橘滿以上 |
123星 | 怪物較不密集,整體經驗和120差不多,通常扛不住120傷害的玩家會選擇123來掛網,建議裝備:橘滿武以上、防具全身紫滿即可 |
130星、133星 | 這兩張星圖的關係類似於120星和123星,建議武器:綠滿武以上 |
144星 | 新玩家的短期掛圖目標,也是高階玩家練戰地的好地圖,經驗比133星高出非常多,但掛圖需求也提升不少,建議武器:紅武、全身綠滿裝以上 |
147星 | 掛不住144就掛147,整體經驗和144差不多,也是小資練戰地的好地圖,建議武器:紅武 |
168星 | 怪物碰撞傷害很高,建議3下內打死再來掛 |
180星 | 目前經驗量第二多的星圖,新玩家的最終目標星圖,也是老玩家練二本、戰地的熱門圖 |
194星 | 目前經驗量最多的星圖,也是最速能升到200等的熱門星圖 |
- 每日等級任務
- 空間邊界
- 裝備階級
x | 名稱 | 顏色 | 最高等級 | 最高星力 |
低階裝 | 普通 | 白 | 5 | 5 |
稀有 | 淺藍 | 10 | 10 | |
史詩 | 紫 | 15 | 15 | |
罕見 | 橘 | 20 | 20 | |
中階(開始貴了) | 傳說 | 綠 | 25 | 25 |
中高階 | 神話 | 紅 | 40 | 30 |
高階 | 古代、死靈 | 藍 | 50 | 30 |
頂級 | 混沌、航海 | 粉紫 | 60 | 35 |
- 升階、合成方式
- 該選擇哪些裝備?
部位 | 屬性 |
武器 | 暴傷武唯一選擇,有錢可弄一把經驗武練功 |
帽子 | 暴傷帽子、無課用橘、綠炎盔 |
套服 | 隨便 |
手套 | 200等前:橘命中手套,200等後換為暴傷手套 |
鞋子 | 隨便 |
護肩 | 隨便 |
腰帶 | 有死靈武建議命中腰帶 沒死靈武建議暴率腰帶 無課用混皮腰帶 |
披風 | 有死靈武隨便用 沒死靈武建議暴率披風 |
- 補充說明
- 基礎概念
- 無楓底武器養裝(過渡裝)
嘿咻 | 說明 | 優點 | 缺點 |
白頂升階 | 武器由白頂攻持續升階、升星至紅武頂攻,再靠活動或禮包烙印成楓底 | 1.擁有頂攻武器 2.可選擇自己要的屬性 |
1.需用到大量楓葉買升階石 2.可能一輩子都烙印不到楓底 |
合成 | 買橘1等->橘裸衝至18星->合成綠武17星->合成紅武16星 若為B傷武則建議賣掉再重弄一把 若為暴率武則繼續投資至23星當過渡武,未來升至古代22星當肥料賣掉 若為暴傷武則看你是否將其當作終身武投資,沒有的話比照暴率武的做法賣掉 若為經驗武則可當終身練功武使用 |
不需使用升階石 | 可能合到不想要的屬性 |
- 楓底武器養裝(永久裝)
方法 | 說明 | 優點 | 缺點 |
橘底正紋 (推薦新手) |
至交易所購買乾淨橘底並將其升星、升階 | 1.炸裝可用300萬修復捲修理 2.起手價便宜 |
1.升階石需農一段時間 2.後續養裝成本很高 3.死靈製作困難 |
烙印 (推薦賽人) |
白頂升階或合成到紅暴傷武器的人靠烙印取得楓底 | 可以不用賣掉原本的武器 | 1.你可能永遠都沒楓底或者烙到歪紋 2.後續養裝成本依舊高 3.死靈製作困難 |
死靈工廠 (推薦已有大量資源玩家) |
至交易所購買紅底無限轉裝備, 並依靠自己大量分身的古代結晶石升至死靈 |
目前最快製作死靈的方法 | 1.需有極大量昂貴的分身,入門條件高 2.後續養裝成本還是高 |
直購 (推薦所有人) |
直接買成品 | 1.不需任何繁雜的養裝過程 2.長久下來一定是最便宜的方法 |
多數人聽到要花錢會直接卻步 |
- 新手裝備星力範例
/ | 武器 | 副武 | 帽子 | 手套 | 套服(上衣) | 褲子 | 鞋子 | 披風 | 護肩 | 腰帶 | 王飾品 | 極限屬性 |
80星 | 橘10 | 0 | 紫10 | 紫10 | 紫10 | 0 | 紫10 | 紫10 | 紫10 | 紫10 | 0 | 0 |
123星 | 橘16~18 | 紫7 | 橘14~15 | 橘命中 14~15 |
橘14~15 | 0 | 橘14~15 | 橘14~15 | 橘14~15 | 橘14~15 | 0 | 0 |
133星 | 綠18 | 紫7 | 橘15~18 | 橘命中 15~18 |
橘15~18 | 0 | 橘15~18 | 橘15~18 | 橘15~18 | 橘15~18 | 0 | 0 |
147星 | 紅17 | 紫7 | 綠17 | 橘命中18 | 綠17 | 0 | 綠17 | 橘18 | 橘18 | 橘18 | 5星內 | 0 |
168星 | 紅17 | 橘 10 |
綠17 | 橘命中18 | 綠17 | 0 | 綠17 | 橘18 | 橘18 | 橘18 | 約10星 | 跟著活動點 |
180星 | 紅17 | 橘 10 |
紅16 | 橘(綠)命中18 | 上衣 15~20 |
下褲 15~20 |
紅16 | 橘18 | 橘18 | 橘18 | 10星以上 | 跟著活動點 |
合成特性 | 1.掉一星,ex 15星紫裝->14星橘裝 2.除了星力之外,其他屬性全部改變,如同得到一件全新裝備 3.1%機率會變成楓葉底 |
升階特性 | 1.不會掉星 2.需使用升階石 3.裝備直直往上升 ex 經驗綠套服 -> 依舊為經驗紅套服 4.潛能不變、星火不變、靈魂不變 5.綠升紅會綁定角色,若要傳倉或交易則必須使用剪刀 |
小結論 | 1.升階效果極好,但因升階石取得困難,因此通常會選擇使用合成,若官方有送升階石則善加利用。 2.通常只會升階楓底裝、暴傷裝、頂攻武,其餘只推薦合成。 |
官方送的(E)裝是什麼? | 1.無法交易、無法放倉庫、無法傳倉庫給小號 2.改版後E裝可用一般裝進行傳承,傳承後E不見,剪刀數0 3.升階後e會消失,剪刀次數變為0,交易狀態3樣全開,但綠E升階紅E會綁定為不可交易! 4.合成後e會消失,變成正常裝備 |
e裝到底有什麼用? | a.若後續是要進行合成,則可當成一般裝備進行強化; 若是打算升階,則不建議培養。 b.餵滿後當合成肥料 c.紅e裝可製作古代、死靈的失敗扣除卷軸 |
XX | 法師 | 弓箭手 | 盜賊 | 劍士 | 海盜 |
冒險家 | 主教 冰雷 火毒 |
箭神 神射手 開拓者 |
夜使者 暗影神偷 影武者 |
英雄 黑騎士 聖騎士 |
拳霸 槍神 重砲指揮官 |
皇家騎士團 | 烈焰巫師 | 破風使者 | 暗夜行者 | 聖魂劍士 | 閃雷悍將 |
英雄團 | 龍魔導士 夜光 |
精靈遊俠 | 幻影俠盜 | 狂狼勇士 | 隱月 |
末日反抗軍 | 煉獄巫師 | 狂豹獵人 | / | 爆拳槍神 | 機甲戰神 |
末日反抗軍支援者 | / | / | 傑諾 | 惡魔殺手 惡魔復仇者 |
(傑諾) |
超新星 | / | / | 卡蒂娜 | 凱撒 | 天使破壞者 |
凱內西斯 | 凱內西斯 | / | / | / | / |
雷普族 | / | / | / | 阿戴爾 | 亞克 |
原創職業 | 施亞 | / | / | 葉里 | / |
曉之陣 | 陰陽師 | / | / | 劍豪 | / |
阿尼瑪 | / | / | 虎影 | / | / |
- 分身賺錢
- 課金換楓幣
種類 | 內容物 |
抽金蘋果(通常在月初開啟) | 滿滿的垃圾和少數價值連城的神物 |
抽皇家風格(通常在月中開啟) | 抽到S套賣掉,或者拚運氣合成M套 |
抽奇蹟莓果寵物(看官方心情開) | 抽到奇蹟黑賣掉,或者拚運氣合成P寵 |
抽高級寶箱(常駐) | 抽楓底裝、高階副武 |
類型 | BOSS | 王套裝、掉落物(都以簡稱說明) | 血量 |
遠征隊 | 普、困炎 | 炎魔臉、炎魔腰帶(橘)、炎盔(橘) | / |
普、困龍 | 龍項鍊(橘)、龍戒指(橘)、龍耳環(橘) | / | |
普、困皮 | 皮眼(橘)、皮腰(橘) | / | |
普、困女 | 女皇臉(橘)、女皇戒指(橘) | / | |
混沌 遠征隊 |
混炎 | 炎魔胸章、炎盔(綠) | / |
混龍 | 龍項鍊(綠)、龍戒指(綠)、龍耳環(綠) | / | |
混皮 | 皮眼(綠)、皮腰(綠)、飛機杯(橘) | / | |
混女 | 女皇臉(綠)、女皇戒指(綠) | / | |
軍團長 | 凡雷恩 (獅子) |
獅子項鍊、耳環、戒指 三合一任務可兌換綠戒指(綠)(軍團長王套) |
血量:單人/多人 普:6億 / 24億 困:16億 / 42億 混:60億 / 372億 |
希拉 | 希拉口袋(橘、綠)、希拉耳環(綠) | 普:70億 / 245億 困:90億 / 252億 混:120億 / 720億 |
|
梅格耐斯 | 梅格項鍊(綠)、徽章徽章(綠) | 普:97億 / 726億 困:540億 / 3650億 【心得】梅格耐斯全招式詳細傷害量解析 |
|
阿卡伊農 | 阿卡項鍊(紅) | 950億 / 9500億 【心得】是阿卡伊農的攻略欸! |
|
史烏 | 口紅(紅) | 3兆 【心得】是史烏揍你的傷害欸 |
|
戴米安 | 眼罩(紅) | 4.5兆 【心得】戴米安全招式傷害量與招式順序解析圖! |
|
露希妲 (蝴蝶) |
夢腰(混沌) | 5.5兆 【攻略】是露希妲的攻略欸!! |
|
戴斯克 (眼球) |
巨大的恐怖(紅) | 15兆 | |
威爾 | 魔島書(紅) | 25兆 | |
露塔必思 | 斑斑 (臭雞) |
露塔王皆為混沌模式才有掉落物 上衣碎片 |
普:227億 困:440億 混:920億 |
比艾樂 (小丑) |
下褲碎片 | 普:227億 困:470億 混:935億 |
|
血腥皇后 | 露塔帽碎片 | 普:345億 困:607億 混:1530億 |
|
貝倫 | 露塔武碎片 | 普:305億 困:595億 混:1445億 |
- 各部位王套飾品取得方式
x | 遠征隊套組 | 軍團長套組(掉落率極低) | 漆黑boss套裝 (乖乖當農夫用兌換的) |
目前版本終裝搭配 |
臉部裝飾 | 混女皇:黑色優質標記(綠) | x | 史烏:口紅控制器標誌 | 綠混女 or 史烏口紅 |
眼部裝飾 | 混皮:混沌皮卡啾標誌(綠) | x | 戴米安:充滿魔力的眼罩 | 綠混皮 or 戴米安眼罩 |
腰帶 | 混皮:金花草腰帶 | x | 露希妲:夢幻腰帶 | 夢幻腰帶 |
項鍊*2 | 普、混龍:闇黑龍王項鍊 | 困、混獅:依菲雅的項鍊(非王套套裝) 困梅格耐斯:暴君的威望 阿卡伊農:支配者墜飾 |
x | 阿卡項鍊 困梅項鍊 |
徽章 | 混炎:水晶藝術胸章 | 困梅格耐斯:黑色超新星的徽章 | x | 困梅徽章 |
戒指*4 |
困、混龍:銀花戒指 女皇:西格諾斯的克希努爾 |
普、困獅:依菲雅的戒指(非王套套裝) 凡雷恩任務:高貴的依菲雅的戒指 |
戴斯克:巨大的恐怖 | 1.獅子三合一 2.混龍戒指 3.巨大恐怖 4.困女戒指 |
耳環 | 混龍:戴雅希杜斯耳環 | 混獅:依菲雅耳環(非王套套裝) 困希:地獄火花 |
x | 困希耳環 |
口袋 | 混皮:粉紅聖杯 | 混希:混沌永生之石 | 威爾:魔導書 | 混希口袋 or 魔導書 |
顏色 | 說明 |
黃(必備) | 經驗、格擋、掉寶 |
藍/綠 | 物/魔傷增加 |
紫 | BOSS攻擊力增加 |
9.古代階級(死靈)、混沌階級(航海)系統
- 古代階級
- 混沌階級
各種混沌結晶 | 取得BOSS | 兌換方式 | 可使用部位 | 機率 | 兌換時常 |
混沌武器結晶 | 史烏 (140個航海師硬幣) |
4個航海師硬幣->1個混沌結晶碎片 100個混沌結晶碎片->混沌武器結晶 |
古代武 女皇古代武 露塔武 |
30% 40% 20% |
3週史烏 |
混沌防具結晶 | 史烏 (140個航海師硬幣) |
4個航海師硬幣->1個混沌結晶碎片 70個混沌結晶碎片->混沌防具結晶 |
古代防 女皇古代防 露塔帽 露塔上下衣 |
30% 40% 20% 10% |
2週史烏 |
航海師結晶 | 史烏 (140個航海師硬幣) |
4個航海師硬幣->1個航海師結晶碎片 100個航海師結晶碎片->航海師結晶 |
死靈防 混沌防 部位: 帽子、套服 護肩、披風 |
10% 5% |
3週史烏 |
烙印結晶 | 戴米安 (普70、困140個烙印硬幣) |
4個烙印硬幣->1個烙印結晶碎片 100個烙印結晶碎片->烙印結晶 |
死靈防 混沌防 部位: 手套、鞋子 |
10% 5% |
3週困戴 or 6週普戴 |
烙印武器結晶 | 戴米安 (普70、困140個烙印硬幣) |
4個烙印硬幣->1個烙印結晶碎片 150個烙印結晶碎片->烙印武器結晶 |
死靈武 混沌武 |
10% 5% |
5週困戴 or 4週困戴+眼球 or 9週普戴 |
夢幻結晶 | 露希妲 (約35個夢幻蝴蝶) |
100個夢幻蝴蝶->夢幻結晶 | 死靈腰 混沌腰 |
10% 5% |
3週露希妲 |
- 古代升混沌會變成什麼裝備?
原始階級 | 混沌階級 |
古代一般 | 混沌一般 |
古代露塔 | 露塔武:普錫杰勒(混沌武) 露塔帽:伊克雷帝(混沌一般) 上下衣:伊克雷帝套服(混沌一般) |
古代女皇 | 同屬性的混沌一般 |
死靈 | 航海 |
混沌一般 | 航海 |
- 各階級攻擊力 (更新航海版本攻擊力)
階級 | 攻擊力 |
神話女皇40等滿星 | 約1.35萬 |
古代女皇40等滿星滿黑星 | 約1.87萬 |
古代女皇50等買星滿黑星 | 約2.02萬 |
死靈40等滿星 | 約2.28萬 |
死靈50等滿星 | 約2.56萬 |
航海40等滿星 | 約2.58萬 |
航海50等滿星 | 約2.86萬 |
航海60等滿星 | 約3.12萬 |
10.超越、扣除
- 基礎觀念
- 超越方法
/ | 可進行超越的裝備階級 | 超越方法 |
超越30等~40等(1~5階) | 神話、古代 | 1.相同名稱裝備50%:相同裝備進行超越 女皇裝備名稱相同即可(原始屬性可不同) 2.一般超越石30% 3.中級超越石70% 4.上級超越石95% 5.特殊超越石100% 6.幸運的超越石 |
發光超越40等~50等(6~10階) |
古代、混沌 | 1.相同名稱裝備50%(通常用在古代) 2.發光超越石(通常用在死靈、航海) 3.發光的超越碎片 4.幸運的發光超越石 |
混沌超越50等~60等(11~15階) | 混沌 | 混沌超越石 |
- 超越石製作方法
/ | 階級 | 製作方式 | 機率 |
發光超越石 | 6~10階 (古代階和混沌階都可使用發光超越) |
1.古代裝 2.根據星數獲得不同機率的發光超越石 3. 23星即可得到最大機率 4.最多可使用4件以增加超越機率 5.通常會使用4件19星、2件21星、1件23星來達到最大機率 |
1~%40% |
混沌超越石 | 11~15階 | 1.混沌裝 2.根據星數獲得不同機率的混沌超越石 3. 23星即可得到最大機率(通常就直接用一件23星製作) 4.最多可使用4件以增加超越機率 |
25%~50% |
- 建議的超越順序
- 扣除
/ | 使用時機 | 道具 | 機率 |
超越失敗扣除 | 超越失敗次數較高時 | 1.綠裝或紅裝 2.根據星數獲得不同機率的失敗扣除卷 3.20星紅裝即可得到最大機率 4.最多可使用4件以增加超越機率 5.通常會使用3件17星綠裝(27%) |
1%~30% |
製作失敗扣除卷軸(神話) | 紅裝製作古代、死靈,失敗次數滿3次 | 一件紅裝 | 100% |
製作失敗扣除卷軸(古代) | 古代、死靈製作混沌、航海時 ,失敗次數滿3次 |
一件古代裝(通常用露塔) | 100% |
製作失敗扣除卷軸(混沌) | 混沌製作航海時,失敗次數滿3次 | 一件混沌裝 (目前不太會有人使用) |
100% |
*額外補充
- 基本觀念
// | 說明 |
靈魂系統在幹嘛? | 將裝備進行"打洞",並用各個BOSS靈魂碎片將裝備進行"附魔"得以提升能力值的系統 |
如何套用? | 各類商店有販賣靈魂附魔石,並將裝備進行附魔 可套用部位為:武器、副武、三武徽章、護肩、披風、腰帶 |
推薦套用的能力? | 武器:物/魔攻、最大傷害 防具:B傷%、經驗%、最大傷害 |
- 靈魂套裝攻擊力、最大傷害
/ | 1套靈魂 | 5套 | 武器大傷 | 防具大傷 |
女皇 | 120攻 | 600攻 | / | / |
凡雷恩 | 150攻 | 750攻 | 140萬 | 12萬 |
臭雞斑斑 | 180攻 | 900攻 | 160 | 18萬 |
比艾樂 | 180攻 | 900攻 | 160萬 | 18萬 |
皇后 | 180攻 | 900攻 | 160萬 | 18萬 |
貝倫 | 180攻 | 900攻 | 200萬 | 42萬 |
希拉 | 180攻 | 900攻 | 160萬 | 18萬 |
梅格耐斯 | 204攻 | 1020攻 | 240萬 | 70.6萬 |
阿卡伊農 | 212攻 | 1160攻 | 280萬 | 81萬 |
史烏 | 240攻 | 1200攻 | 320萬 | 96萬 |
戴米安 | 250攻 | 1250攻 | 370萬 | 109.2萬 |
露希妲 | 260攻 | 1300攻 | 420萬 | 122.1萬 |
威爾 | 270攻 | 1350攻 | 470萬 | 134.8萬 |
- 潛能最高屬性
裝備 | 橘潛能 | 綠潛能 |
武器/副武 | 暴傷6.8% 物魔攻300 經驗1.2% |
暴傷9.5% 物魔攻420 經驗1.8% |
帽子 | x | 物/魔攻6.3% |
手套 | x | 物/魔傷4.1% 暴傷6.3% 經驗1.8% |
套服 上下衣 |
x | 物/魔攻630 |
鞋子 | x | 物/魔攻630 移動速度9% |
披風 | x | 物/魔攻6.3% 移動速度7.7% |
腰帶 | x | 物/魔攻6.3% 道具掉落3.2% |
護肩 | x | 物/魔傷4.1% 經驗1.8% |
耳環 | 物/魔傷1.1% B傷2.3% 經驗1.2% HP406、1.1% MP350、1.1% |
無 |
項鍊 | 物/魔傷1.4% B傷2.3% 經驗1.2% HP406、1.1% MP350、1.1% |
支配者墜飾: B傷5% 物/魔傷2.9% HP870、2.4% MP750、2.4% |
戒指 | 暴傷3.2% 經驗1.2% 物/魔攻140 HP406、1.1% MP350、1.1% |
巨大恐怖: 物/魔攻300 經驗1.8% 暴傷6.8% HP870、2.4% MP750、2.4% |
心臟 | 暴傷4.5% HP870、2.4% MP750、2.4% |
暴傷6.3% HP1218、3.4% MP1050、3.4% |
口袋 | 物/魔攻2.1% HP1.1% MP1.1% 移速2.6% |
魔導書: 物/魔攻4.5% HP/MP2.4% 移速5.5% |
- 基本介紹
- 各裝備該轉成什麼?
裝備 | 罕見星火 | 傳說星火以上 |
武器 | 物魔攻 | 物魔攻/終傷 |
副武 | 物魔攻 | 物魔攻/終傷 |
帽子 | 暴傷 | 無視防禦率 |
套服 | 物魔攻 | 無視防禦率 |
手套 | 暴傷 | 無視防禦率 |
鞋子 | 暴傷 | 無視防禦率 |
護肩 | 物攻、暴率 | 無視防禦率 |
披風 | 魔攻、暴率 | 無視防禦率 |
腰帶 | 暴率 | 無視防禦率 |
上衣 | 物魔攻 | 無視防禦率 |
下衣 | 物魔攻 | 物魔攻 |
機器人 | 物魔攻 | 物魔攻/終傷 |
- 一般裝備
- 基本觀念
- 紋章系統相關內容
正紋(好的紋章) | 暴傷、B傷 |
歪紋(不好的紋章) | 物/魔攻、B防 |
裝備階級 | 分解後得到痕跡數量 |
橘底 | 1~3顆 |
綠底 | 1~4顆 |
紅底 | 2~6顆 |
古代底 | 2~6顆 |
等級 | 紋章能力-暴傷 | 紋章能力-B傷 | 升級機率 | 升級價格 |
1 | 5% | 3% | / | / |
2 | 8% | 4% | 80% | 2000萬 |
3 | 11% | 5% | 60% | 3000萬 |
4 | 15% | 7% | 30% | 4000萬 |
5 | 20% | 10% | 10% | 5000萬 |
- 副武
- 基本觀念
- 紋章系統相關內容
正紋(好的紋章) | 物/魔傷、(暴傷)、經驗 |
歪紋(不好的紋章) | B傷、物/魔攻、B防、物防、暴率 |
裝備階級 | 分解後得到碎片數量 |
橘底 | 100~300 (平均約150) |
綠底 | 200~400 (平均約300) |
紅底 | 300~500 |
等級 | 暴傷 | B傷、物/魔攻、 物/魔傷、經驗、暴率 |
B防、物/魔防 | 升級機率 | 升級價格 | 紋章碎片 |
1 | 4% | 2% | 1.5% | / | / | / |
2 | 7% | 6% | 2% | 40% | 3000萬 | 300 |
3 | 11% | 5% | 2.5% | 30% | 4000萬 | 400 |
4 | 16% | 8% | 4.5% | 10% | 5000萬 | 500 |
5 | 22% | 12% | 7% | 5% | 6000萬 | 600 |
- 額外補充副武鍊成系統(魯壁安)
- 基本觀念
- 威廉等級、魯壁安相關內容
等級 | 魯壁安數量 (罕見、傳說、神話) |
成功機率% (罕見、傳說、神話) |
物/魔攻 (罕見、傳說、神話) |
B傷% (罕見、傳說、神話) |
終傷% (罕見、傳說、神話) |
1 | 200、300、700 | 100 | 1、5、10 | 3、4、6 | 0、0、0 |
2 | 50、120、250 | 80、70、50 | 2、10、20 | 3.2、4.5、6.7 | 0、0、0 |
3 | 50、120、250 | 60、60、30 | 3、15、30 | 3.4、 5 、7.5 | 0、1、2 |
4 | 50、120、250 | 50、50、15 | 4、20、40 | 3.6、5.5、8.2 | 0、1、2 |
5 | 50、120、250 | 40、30、15 | 5、25、50 | 3.8、 6 、9 | 0、1、2 |
6 | 50、120、250 | 30、15、10 | 6、30、60 | 4、6.5、9.7 | 0、1.5、3 |
7 | 50、120、250 | 15、10、5 | 7、35、70 | 4.2、 7 、10.5 | 0、1.5、3 |
8 | 50、120、250 | 15、5 、3 | 8、40、80 | 4.4、 8 、12 | 1、2、4 |
9 | 50、120、250 | 10、3 、1 | 9、45、90 | 4.6、 9 、13.5 | 1、2、4 |
10 | 50、120、250 | 5 、2 、1 | 10、50、100 | 5、 10 、15 | 1.5、3、5 |
裝備階級 | 分解後得到魯壁安數量 |
橘副 | 0~95 (通常有60片以上) |
綠副 | 0~472 (平均約400) |
紅副 | 0~1250 |
- 飾品
- 基本觀念
- 紋章系統相關內容
正紋(好的紋章) | 暴傷、B傷、暴率、物/魔攻 |
歪紋(不好的紋章) | B防 |
等級 | 紋章能力 | 升級機率 |
1 | 1% | 100% |
2 | 2% | 60% |
3 | 3% | 30% |
4 | 4% | 10% |
5 | 5% | 10% |
能力值 | 20等數據 | 25等數據 |
終傷 | 15% | 22.5% |
大傷 | 150萬 | 225萬 |
物/魔傷 | 20% | 30% |
暴率 | 15% | 30% |
暴傷 | 15% | 22.5% |
B傷 | 20% | 30% |
經驗 | 25% | 37.5% |
組隊經驗 | 25% | 37.5% |
星力 | 20 | x |
格擋 | 50 | 75 |
FEVER時間 | 7.5秒 | 10.5秒 |
BUFF道具時間 | 300秒 | 375秒 |
無視傷害率 | 20% | 25% |
追傷 | 段數12 技能%200% 冷卻1.5秒 |
段數15 技能225% 冷卻1.5秒 |
- 基礎觀念
項目 | 說明 |
總等級效果 | 1.依據帳號角色總等級區分為新手、老手1300等、大師2700等、宗師4200等、總司令6700等 2.特定等級會給予特定的能力值 3.每個階級可擺設不同數量、不同大小的"拼圖隊員" 4.最終目標為總等級8900等,可增加350萬大傷 |
拼圖效果 | 1.根據單一角色等級區分為B(60等)、A(100等)、S(150等)、SS(200等)、SSS(250等)拼圖 2.將角色拼圖擺上後可得到各種能力值 |
攻擊隊員追加效果 | 依照拼圖上角色的"等級"和"職業"再額外追加各種能力值 |
星力 | 戰鬥力 |
1~49 | 500,000 |
50~99 | 1,015,000 |
100~149 | 2,060,450 |
150以上 | 4,182,714 |
- 基本觀念
- 能力值
職業群 | 職業 | 最大等級 | 滿等效果 |
冒險家-法師 | 主教 | 6 | 魔法攻擊力增加 9% 組隊時經驗值增加 6% |
冰雷 | |||
火毒 | |||
冒險家-弓箭手 | 箭神 | 6 | 致命攻擊傷害 6% 命中率 3% |
神射手 | |||
開拓者 | |||
冒險家-盜賊 | 夜使者 | 6 | 物理攻擊力增加 9% 迴避率 3% |
神偷 | |||
影武者 | |||
冒險家-劍士 | 黑騎士 | 6 | BOSS攻擊力增加 6% BOSS防禦力增加 6% |
英雄 | |||
聖騎士 | |||
冒險家-海盜 | 槍神 | 6 | 最終傷害增加 3% HP增加 6% MP增加 6% |
拳霸 | |||
重砲指揮官 | |||
皇家騎士團 | 烈焰巫師 | 10 | 致命攻擊率 5% 增加Fever Buff時間 5秒 |
破風使者 | |||
暗夜行者 | |||
聖魂劍士 | |||
閃雷悍將 | |||
末日反抗軍 |
煉獄巫師 | 8 | 經驗值增加 8% 狀態異常抵抗 8% |
狂豹獵人 | |||
爆拳槍神 | |||
機甲戰神 | |||
末日反抗軍支援者 |
傑諾 | 2 | 最終傷害增加 4% |
惡魔殺手 | 2 | BOSS攻擊力增加 4% | |
惡魔復仇者 | 2 | 物理傷害增加 4% | |
英雄團 |
龍魔導士 | 2 | BOSS攻擊力增加 4% |
夜光 | 2 | 魔法傷害增加 4% | |
精靈遊俠 | 2 | 經驗值增加 4% | |
幻影俠盜 | 2 | 致命攻擊傷害 4% | |
狂狼勇士 | 2 | 增加Fever Buff補充率 4% | |
隱月 | 2 | 生存 2% | |
超新星 |
卡蒂娜 | 2 | 最終傷害增加 4% |
凱撒 | 2 | HP增加 4% | |
天使破壞者 | 2 | 魔法傷害增加 4% | |
朋友世界 | 凱內西斯 | 2 | 致命攻擊傷害 4% |
雷普族 | 阿戴爾 | 2 | 最終傷害增加 2%、 隊友最終傷害增加 0.4% |
亞克 | 2 | 致命攻擊率 2% 致命攻擊傷害 2% |
|
原創職業 | 施亞阿斯特 | 4 | 最終傷害增加 4%、 BUFF效果: 最終傷害增加 10% 持續10秒,冷卻60秒 |
曉之陣 | 陰陽師 | 2 | 魔法傷害增加 4% |
劍豪 | 2 | 物理傷害增加4% | |
阿尼瑪 | 虎影 | 2 | 物理傷害增加4% |
- 推薦配法