『邀請碼序號互加』、『聯盟公會/Line收人,又或尋找聯盟的人,請善用置頂集中串以免造成洗版。

LV. 18
GP 173

【情報】三國BLADE時間軸(持續更新中,目前更新至韓9/28)

樓主 一閃一閃亮晶晶 stu10315
GP21 BP-
讓各位了解一下韓版的改版歷史,不過活動相關的我還沒看
因為官方好像是把更新內容和活動內容分在不同的子板了
P.S.有些補償或篇幅較短的公告我沒有特別貼


全部都是看菇狗翻譯的結果,如果有理解錯誤或是超連結錯誤
都跟我說一下喔


其實看了改版歷程後,我覺得代理還是有用心的
有些改版內容比等級上限先改是好的
不過如果下次改版還是沒提高等級上限感覺就是在拖了...
不知道有沒有機會一次把韓版3/30剩下的內容一次改出來

(12/16) 沒想到台版真的把韓版3/30的改出來了~
另外,今天檢查超連結時,發現之前的超連結都連不到對應公告了
有需要看公告的請在留言處留言要看哪一篇的喔

台版還沒改或不確定有改的內容會用藍字喔

2017/1/13
開服


新增武將 4*馬超、3*魏延
武技能平衡(韓文看不懂,暫略)
新增兩個禮包,每月限購次數分別為3次、2次(2月禮包內容公告,菇狗不會翻譯圖片,全韓文)
新增戰令自動充能
減少狀態異常時間buff公式改變(buff)
主城升級所需金幣增加
修正30個錯誤
優化
剩下比較瑣碎的就不提了


新增武將 4*司馬懿
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
新增自動戰鬥的目標材料數
名譽商店新增銷售物品
商店銷售物品取決於建築等級
等級封頂後日常任務金幣獎勵增加(19400→77000)
預告下次更新增加國戰
修正一些錯誤
新增10連抽的skip


2017/2/28
新增武將 4*呂07、4*孫尚香
呂07只能透過隨機晉級獲得
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
新增國戰(第一季)
新增6星武將的再晉級功能
新增八卦牌
增加武將背包上限
禮包變更(變更內容不清楚)
每日排名獎勵細分,原排名獎勵不變(例如前1%細分出前200。實際細分內容不清楚)
掠奪調整(應該是被掠奪就會扣除資源,掠奪失敗後,被掠奪者的資源會在禮物箱裡)
簽到獎勵改變(應該是跟台版的有一次改版一樣,28天的簽到獎勵改變)
剩下的是除錯和一些比較瑣碎的內容


新增武將 4*夏侯惇
玩家及武將的等級上限增加至65
新增演武場
新增亂世英雄戰無雙難度
新增威光
新增里程系統
改善聊天系統(戰鬥中可用世界頻聊天)
新增兩個新的戰令水禮包並停止銷售舊的
(禮包內容公告,菇狗不會翻譯圖片,全韓文,台版夏侯惇武將禮包沒縮水喔,跟韓版一樣)
亂世英雄戰的金幣及亂世硬幣獎勵上調
完成當日10次聯盟幫助後,訪問的紅點記號消失
優化
武將名譽殿堂排名初始化
剩下些比較瑣碎的內容


2017/3/18 00:30~00:50
緊急修正演武場問題
1.無每日獎勵
2.武將生命不會初始化


2017/3/20 17:20~18:00
修復演武場問題
(部分玩家有演武場相關問題,因為翻譯問題所以不清楚問題的具體內容)


2017/3/21 16:40~17:15
修正演武場結算後通關關卡數不正常減少的問題


2017/3/30
新增武將 4*黃忠、3*黃蓋
武將技能平衡(韓文看不懂,只確定是文醜、甘寧,暫略)
更改應援效果(河北之力:物理傷害增加8%→10%、生命力增加5%→25%)
新增第7章
新增亂世英雄戰第4難度(須建築15級)
新增每日副本第4難度(須建築15級)
部分建築等級上限增加至15級
玩家及武將等級上限增加至70
武將名譽殿堂排名初始化
增加新成就
武將裝備等級上限A+6 →S+4
新增S級被動技能 (相關介紹,看起來要燒資源了)
新增隨機晉級的“再一次”功能
新增"再登牌"
新增"研磨劑"
禮包改變
禮包內容公告,菇狗不會翻譯圖片,全韓文)
掠奪調整(看起來是關於npc的強度、資源量等…)
剩下的是一些錯誤的修改及系統的調整


臨時修正訓練場的經驗取得異常


官方跟玩家道歉,有強化、晉級折扣活動的提前結束、骰子活動的扣分錯誤
演武場的錯誤問題、還有一件事因為翻譯問題所以不清楚
接著是會吸許玩家的意見加強營運並增加與玩家間的溝通(互動)
會有一個官方帳號在論壇特定區域(以巴哈來說就是子板吧)針對玩家的建議做說明之類的
或是有採納的意見然後目前做的進度到哪裡之類的

然後是確定修正了訓練場的問題
第一波先封鎖了35位玩家並表示會繼續調查濫用BUG的玩家(封鎖多久不知道)
4/9 - 4/16每日送戰令水*5、10萬金幣(這應該是有巴友說的GM時不時會送東西)
4/9 - 4/23簽到(韓文看不懂,確定有600寶玉+四星必中*1)


帳戶永久封鎖-14人
  封鎖7天-45人
  封鎖3天-228人

最後是為這次BUG向玩家致歉


新增武將4*太使慈、3*步練師
武將技能平衡(韓文看不懂,只確定是女性武將,為了讓玩家更容易突破演武場的男將減傷)
增加兩個新的君主技能(韓文看不懂,菇狗是翻君主技能)
增加新的每日,用菇狗翻譯APP,一個是20次一般戰場獎勵戰令水*5,另一個50次獎勵戰令水*10
新增聯盟貢獻值、聯盟探索(戰令、金幣)
新增威光強化系統
新增無雙連續戰鬥功能
新增技能施放順序(就是選擇優先放主動1技or主動2技)
新增掠奪的報復功能
里程系統增加兌換項目(再登牌:1500里程)
增加新的武將包(四月分禮包內容,全韓文)
剩下一些比較鎖碎的內容


緊急修正部分成就初始化的問題


2017/4/13 公告一些Q&A(有些翻譯太渣,我挑能理解的貼上來)
Q:三國BLADE中有一定數量的女性武將了,但是演武的男將減傷還是不好克服
   我覺得需要增加新的女性武將,你覺得呢?
A:我們有於4/13增加新的女武將(步練師)並增強現有的部分女武將
   也預計未來會持續增加新的女武將

Q:武將等上限提高至70後,武將的升等很花時間,希望有武將經驗加倍
A:有預計每週有個時段會有相關的加成

Q:國戰第一季結束有一段時間了,想知道會不會有第二季
A:經過了國戰第一季後,從許多玩家那裡得到了許多反饋的意見
   會先解決一些細節、國家間平衡上的問題,之後會讓玩家知道更多的相關細節

Q:關於演武場,每週結算後都要重頭開始,這個部份能不能有改進的方法?
A:我們正在準備演武場關卡的跳過功能,另外也打算增加過關的獎勵

Q:有沒有要多新增遊戲內容,希望是可以多運用武將的內容(抱怨武將練多用不到)
A:在國戰第二季會有武將數量優勢的新內容

Q:許多玩家想要改變武將的外觀,想知道有沒有武將的造型重塑計畫
A:改變武將外觀會有許多不同的聲音,經過長時間的討論取得共識後,會有進一步的打算


新增武將4*張遼2*孟穫
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
國戰第二季開始
新增演武場的跳過功能
商店新增銷售物品:  關卡玩家經驗加倍*100 500寶玉
                                關卡掉落素材量加倍*100 300寶玉
新增強化界面的一鍵選取十、百、千夫
新增以素材量為目標自動刷關可自訂目標素材量(原本只能刷你選的裝備所缺少的素材量)
新增一鍵收取禮物箱物品
一般戰場獲得素材調整
禮包更新(五月分禮包內容,全韓文)
抽到4星武將的機率提升
剩下一些除錯或系統優化等...


調整演武場跳過功能相關的東西(翻譯渣,無法理解...)
一般戰場4-5、4-6、4-7掉落素材更改
商店銷售物品降價: 關卡玩家經驗加倍*100 500寶玉→300寶玉
                               關卡掉落素材量加倍*100 300寶玉→250寶玉

2017/5/12
新增武將4*張春華
28天簽到更新(沒高級研磨了?)

孫尚香武將禮包復刻(每個玩家限購一次)


新增武將 4*蔡文姬、3*周泰
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
新增每週任務、長期任務(公告連結有圖,全韓文)
新增玩家更名
禮包更新(禮包公告,全韓文)
改進武將A技的運用方法(不清楚內容)
更改一般5-1、5-5掉落的藍材
新增聯盟協攻
新增比武場、校場積分制、週排名獎勵、季排名獎勵(相關介紹)
經驗書使用優化
新增倉庫物品銷售可用滾輪滑動選數量、一鍵全部數量
剩下比較鎖碎的不特別貼了


復刻夏侯惇武將禮包(每個玩家限購一次,禮包內容與台版一樣)


新增武將 4*呂蒙
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
新增副將系統
國戰調整
新增威光強化到一定階段會有外觀變化
禮包更新(禮包內容公告,全韓文)
UI位置更新
剩下比較鎖碎的...


復刻張遼武將禮包(每個玩家限購一次)


新增武將 4*徐晃、3*公孫贊
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
將60後武將升級所需經驗調降一半
新增聯盟協攻戰排名
寶玉商店UI調整
新增A級裝備升級券
調整演武場
       1~10 戰場 出現的章節地圖 1~2
       11~20 戰場 出現的章節地圖 1~3
       21~50 戰場 出現的章節地圖 1~4
       51~80 戰場 出現的章節地圖 1~5
       81~100 戰場 出現的章節地圖 1~6
       101以上 戰場 出現的章節地圖 1~7
新增演武場連續戰鬥功能
新增通知功能
新增武將背包篩選過濾功能
禮包更新(禮包內容公告,全韓文)
剩下比較鎖碎的不特別貼...


2017/7/14
新增武將 4*孫策
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
新增寶藏系統(內容挺多的,相關介紹)
寶玉商店新增大富豪的特別任務
新增武將體驗系統
優化戰場選擇
訓練場新增武將經驗、晉級經驗更多的項目
禮包更新(禮包內容公告)
剩下的比較瑣碎...


2~4星抽獎 (10連抽機率亦同)
2星 72%
3星 26%
4星   2%

3~4星抽獎(名譽商店)
3星 92.857%
4星   7.143%

材料10連抽
S材  19.154%
其他 80.846%


新增武將 4*黃月英
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
新增盟戰
新增聯盟等級、經驗
新增聯盟倉庫(好像跟盟戰有關)
單挑調整 (裝備等級較高的武將攻擊成功機率及傷害會提升)
國戰調整
名譽等級增益效果調整
難度名稱調整(簡單→1級、普通→2級,以此類推...)
應援列表優化
訓練場清單優化
剩下的內容比較鎖碎


封鎖5名利用不正當方式取得聯盟硬幣的玩家


新增武將 4*關銀屏4*馬雲綠
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
甄姬造型重製
新增武將星級上限 (7星)
新增裝備等級上限 (S+4→S+8)
減少裝備等級A+1升至S所需的材料
玩家及武將等級上限提升至80 (原70)
減少玩家、武將升級所需經驗
部分建築等級上限提升至20 (原15)
新增第八章
28天簽到內容更新
第28天為四星自選牌 (關羽、呂布、孫策、夏侯惇 四擇一)
新增八卦牌的再刻印功能
新增名譽商店的禮包(關銀屏、夏侯惇、呂布) (如果沒翻錯的話是這3位)
演武場關卡難易度調整(配合武將等級、星級上限)
演武場關卡通關獎勵增加
新增禮包 (可將武將背包上限提升至306)
禮包更新 (禮包內容公告)
增加新成就
新增裝備一鍵升級功能
倉庫抽獎券可批量使用
新增省電功能
剩下比較鎖碎的...


新增武將 4*郭嘉
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
曹操、貂蟬造形重製
新增材料相關的禮包
禮包內容調整
增加無雙亂世獲得的八卦牌數量(1→3)
無雙亂世新增全佔領的獎勵箱
禮包更新(禮包內容公告)
剩下的是除錯和一些瑣碎的調整


2017/9/28
新增武將 4*陳宮2*嚴白虎
武將技能平衡(韓文看不懂,暫略)
比武場3VS3 → 9VS9
登入天數28天內的新玩家可享有15天的戰場君主經驗2倍
直到15天過後或玩家等級到達60
新增協攻支援
演武場新增預備組合
訓練場新增分類(等級經驗、晉級經驗)
禮包更新(禮包內容公告)
剩下一些瑣碎的調整


21
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LV. 30
GP 499
2 樓 本多平八郎 ragnarok6851
GP1 BP-
感謝樓主整理分享
但是有玩過韓版半年以上的都知道
台版根本是當成(不出所料)的特別版

當然很多遊戲的UI、功能後期原廠改都會優先推出
但是台服Blade在裝備、等級、武將已經完全是另一條線路了
根據過往經驗來看
台服單一武將推出的模式是「蜀→吳→魏→蜀」循環
這模式已經持續了9次的武將更新
所以接下來武將的部分推測大概是

黃月英
   →呂蒙
       →張遼、徐晃
          →(第二季)馬雲祿+關銀屏
             →孫策
               →郭嘉
(以上3星就不贅述,因為沒人會關心
(郭嘉後也不提了,到時候沒跑光再說

中間他要是喜歡就夾雜個陳宮之類的
至於大家最關心的等級、裝備上限
已經早就要開卻遲遲沒開
也沒什麼猜測價值了
愛啥時候改就改吧
反正官方似乎也漠視最近的出走潮



1
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LV. 18
GP 199
3 樓 一閃一閃亮晶晶 stu10315
GP0 BP-
昨天本文有更新韓版的機率公告
推上來讓大家知道一下

2~4星抽獎 (10連抽機率亦同)
2星 72%
3星 26%
4星   2%

3~4星抽獎(名譽商店)
3星 92.857%
4星   7.143%

材料10連抽
S材  19.154%
其他 80.846%



另外跟大家說明一下機率
免得有人覺得機率都是騙人的...
機率是要實際的結果愈多
就會愈接近從機率算出來的結果

以擲一般的骰子為例
擲出1~6點的機率都是1/6
但是能保證擲18次,1~6點各出現3次嗎?
這可能性有,但不會太高

但是如果是擲到1800次
只要骰子沒動過什麼手腳
1~6點出現的次數都會在300上下
這時候的結果會比擲18次的更接近1/6



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