強不強只是一個版本的事,人品卻會被人記一輩子,請不要降低自己的格調,用無腦、爛、智障來評論職業

#1 【心得】新手玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說.5/21更新

發表:2017-05-19 09:14:20看他的文開啟圖片

daviskklf2(夜天を舞う白き翼)

前言:

大家好 我是在SV(闇影詩章)於日本上市後便玩到至今的玩家

我很喜歡sv的作風>>送不停的卡包 免費的副本 海量的金幣可刷 只有少數商品綁定課金

想必剛入坑的大家也都有跟我一樣的想法...

唯一的不同就是>>剛接觸的玩家常抱怨卡片的 平衡差 多樣性低

老實說我非常的感到憤恨不平 就好像老婆被人誣賴在外跟人偷情一般(公沙小

故 尚且容許小弟對於這些問題在此一一指教 而有些許段落語氣較為偏激 請多多包涵

請各位客倌們抱持著理性客觀的態度觀看 勿為嘴而嘴 也無須為挺而挺 也歡迎一起討論




首先對於多樣性我想說的是:這遊戲的多樣性是建構在你對遊戲的理解度上

對這遊戲理解越差,就會認為多樣性越低越無趣,就會覺得只有幾副牌強

請問那些嘴說多樣性低的玩家:你們能條列出各職業至少有三套以上的強力牌組嗎?

有辦法舉出五套以上夠打爆你們這些剛入坑就嘴平衡差的菜雞的牌組嗎?(更新:如開頭所言 這便是偏激言論的橋段 而開頭這段想表達的意思是:希望大家不要在什麼都不懂得狀況只聽信旁人口中的強與弱 抑或是不要在玩了兩場遇到了自認是主流的龍死(其實看不懂在打啥就覺得龍死好強不玩了)
..
...?
不,你們沒辦法,你們只知道嘴,根本就沒有去研究這遊戲才會覺得平衡差多樣性低

甚至還有有一些隔壁棚的死忠玩家,連玩都不屑玩還故意造謠沒有平衡都那兩套

我也是黑人問號???你們沒玩過又知道這遊戲沒平衡了?為嘴而嘴,滾辣

~*~*~*~*~*~*~*~*~*

接著針對平衡度來探討,首先我們必須知道何謂一物剋一物的概念

從大家都知道的遊戲:剪刀石頭布,便能明白其中含意

這就是所謂的平衡,一切都如命運般註定好

然而其中又有些例外比如↓↓

若有著利如神兵的剪刀 就算是石頭 大刀一剪還是任由其斬碎

同理 若有著炮彈般殺傷力的石頭 再有彈力的布也會被穿透 布怎樣怎樣也不會被剪刀剪開怎樣的
----
----
----
所以,我們能夠把所謂版本毒瘤 強勢職業 理解成強力砲彈般的石頭

他可以輕易地擊壞簡單剪刀 若夠強也能穿透布

So Why? 你也要夠強能夠發揮其效,講難聽點說不定你連剪刀都贏不了,或是剪刀之利擊潰了你

那麼 這樣就是平衡好嗎?我不是想表達這遊戲平衡很棒,老實說少數幾張卡確實做壞了

但不是"職業" 而是"特定的卡"過強,而導致現環境的職業使用率差異之大

但要論單卡強度 何其多的卡片超厲害超強 都不會輸主流的那兩套什麼將軍的 什麼龍和風讀的

那為何不用其他職業?其實就只是現今毒瘤牌組的卡片搭配之下能夠發揮超過其他牌組的力量

你不會因為今天比爾蓋茲比郭台銘有錢 就嘴說郭台銘很窮吧?那為啥你們會說龍死靈很強其他職業都垃圾?不合理吧?

我知道還有些人會嘴平衡的,是因為大家剛開始玩都會挑喜歡、有愛的職業去玩,結果挑到的職業玩一玩才發現他挑的職業是弱勢....

藉此由愛生恨 ,開始覺得這遊戲平衡爛balabala的...不是阿..大大等等阿 ~

或許你可以嘗試去玩你原本覺得強勢的職業或套路,你會發現其實也不是這麼堅不可催,甚至可以用你原本所愛的職業去戰勝他,並非不可能的。



接著是我要介紹的是一些有趣的牌組,讓大家知道多樣化以及組牌的可能性,並非侷限於單卡片強弱上。

而是要運用極佳的配合去打出combo,再爛的卡都可能發揮其價值。


第一套 遺志繼承者x阿爾貝爾


想必剛入坑的大家對皇家虹卡中印象最深的卡一定是圖片右邊這張C876..咳咳 阿爾貝爾吧

常常被莫名其妙第九回合砍了十滴血 虹卡中的虹卡 傳說中的傳說 各個皇家套牌無一用不到

然而在硬派的皇家老粉絲之中 其實最為經典並非阿爾貝爾

而是在第一彈的卡包(DRK)的雷奧尼達斯(圖中左邊的) 10滴算啥?你哥哥我讓你砍16滴!幹!

原本的雷奧哥哥是DRK中社會的底層,勞工中的勞工,無人關愛也沒人使用,但到了下一彈卡包巴哈姆特之怒後,卻一躍成為了社會頂層的王者。

~*~~*~*~**~*~*~~*~

第二套 阿薩謝爾OneTurnKill


很厲害吧?影片直接就用4滴血在第八回合反殺19滴血的死靈

此套牌的套路就是抽到三張核心卡以後 再第七回合使用1費花園(效果回合結束給予雙方HP-1)

再於第八回合使用阿薩謝爾(強制雙方HP為10)搭上菈烏拉(復仇時給予隊友疾馳)

此時能將敵方HP轉為10 再搭上進化後的阿薩9攻 花園-1 超級花式OTK(一回合擊殺)就能達成

當初第一次見到這副牌何止是驚訝而已,我開始讚嘆了人類的智慧...

起手需先使用最新彈(TOG)的221(我不知道中文翻譯叫啥XD)使用5魔力將降費後的阿薩加入手牌

再搭配初始卡組的拉烏拉給予第一彈DRK的阿薩疾馳配合初始卡組的鮮血花園達到的華麗連動

這個牌組厲害之處是能將不同的三彈結合於一,別懷疑,我會讚嘆的原因就是舊彈的三張廢物卡(沒錯就是完全沒人在用)拉烏拉.鮮血花園.阿薩謝爾結合新卡包的221做一套完美combo

此牌組的創始者也在現今這個所謂只有死靈與龍的天梯環境中在最高階的Master榜上廝殺四方成為了Master的第一名



以上...其實還有更多更有趣的牌組

並且也有一定強度能於現環境使用,我就不多贅述了,這遊戲絕對比你我想像的都還要深奧

我就隨便舉個例子:在龍族不敗神話的現在 大家都說法師很爛不要玩

但如果有去查最新資料你會看到超越法遇上正常跳費龍是優開 法師的勝率遠大於龍

何來法師垃圾龍最強之說?只不過是單牌強勢度比其他職業高 不代表最強

死靈遇上主教也是劣開 有玩過死靈的絕對體驗過什麼叫做被消滅的不要不要

最自傲的舖場快攻在主教前根本如同兒戲 ....

順便附上我今天用大家說的垃圾法師連贏四場主流死靈的照片 其中不乏Master與四萬多分的高手

好啦 說這麼多也只是希望大家新手們能夠別被啥小平衡啥小多樣性的給趕跑了

並且可以反嗆一句 你又懂多少?不要把你的偏頗觀念強加給人辣幹!!!(更新:這句並非對新手的言論,而是不希望老手把新手洗腦成這是個死龍以外都不要玩的遊戲

還有請各位master大大及RK4萬5千分以上大大不要嘴小弟我

小弟只是想要這遊戲更多人玩 更多人喜歡而已...歡迎各位發表自己的見解XD

最後附上我的戰績

除了妖精以外我幾乎都很愛玩 妖精就...天生沒愛嘛XD 除妖精外我每套流派及職業幾乎都玩過

我真的覺得所謂多樣性絕對沒有大家口中的低 我也常常因為研究牌組 測試牌組讓分數連噴

好辣我知道這不是還沒打上Master的藉口辣xD
最後編輯:2017-05-21 12:56:46 ◆ Origin: <58.99.24.xxx>

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#2 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 09:32:22看他的文開啟圖片

warren831210(愛玉)

ㄎㄎ
我只是個master point 200分的蔡B巴
自從上了master看到那顆鑽石就心滿意足惹

其實我覺得你舉比爾蓋茲和郭台銘的例子並不適當
因為比爾蓋茲不會和郭台銘拚得你死我活
但如果他們倆個真的拿錢互毆 那贏的絕對是比爾蓋茲
身為郭台銘那一方自然會覺得被人家幹的不要不要一定是自己太窮

這個遊戲的多樣性其實不差
就像你說的每一個職業從基礎包累積到現在都有3套以上牌路
但是你沒辦法否認的是這版的平衡性真的很差
現在根本是兩黨獨大(X
結果現在才再說 其他的小黨也很優秀啊 像是某黨和某黨在某一方面就很傑出
可是當小黨遇到大黨時
真的能打得出那套路嗎?
絕大部分都是被打得不要不要的吧?
這是無法否認的吧!!
就算再怎麼喜歡某套牌的特性
一直被毒瘤打爆 無法體驗到遊戲樂趣
畢竟不是從基礎包玩到現在的老玩家
新玩家絕對很快就喪失對原牌組的熱忱
不是棄坑就是加入毒瘤
只要CY不調整平衡
那身為一個元老級玩家
又有什麼臉和新人推薦好玩但是勝率極低的牌組XD
我也身為一個從基礎包就加入的玩家
很喜歡他現在的多樣性
但同時也對現在的平衡和META感到相當失望

最後編輯:2017-05-19 09:32:50 ◆ Origin: <218.173.189.xxx>

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#3 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 09:33:00看他的文開啟圖片

qw78as455(小蟲)

推推廣

但是現實是大部分玩家為了爬分都組T1.T2牌
您說的都只是歡樂向

這不是我們小時候的看的遊戲王
現在大多速食玩家(手遊普通人玩半年甚至更短差不多就會換遊戲)也就為了贏而贏
這樣想會有人覺得充滿不平衡也是正常
這就是現實阿


手機發文.最後編輯:2017-05-19 09:33:00 ◆ Origin: <114.136.157.xxx>

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#4 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 09:44:40看他的文開啟圖片

destiny25528(Bird Jesus)

嘴!!我要嘴!!!(誤

每一職不管如何都能組快攻,中速,控制(強度先不談
然後再特化如OTK,薔薇,旅蛙,力場,庭園,轉蛋,瑪莉,幟天,冥府

但那個快死先攻123費跟本!@#$%^&*()~
龍族10費巴哈風神白光風讀(當你才5費就要出來面對...
能擋快死就擋不住龍,造成其他職業低下

所以我認為多樣性是很夠的,但平衡這版真心不行
手機發文.最後編輯:2017-05-19 09:44:40 ◆ Origin: <61.228.24.xxx>

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#5 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 10:49:26看他的文開啟圖片

gbro35(風過水無痕)

多樣性很多
但是勝率會說話

就像lol英雄幾百隻
但是真正能在該賽季非ban即選的還是那幾隻

現階段百大內多少死靈龍族也是有目共睹的...

手機發文.最後編輯:2017-05-19 10:49:26 ◆ Origin: <220.133.173.xxx>

#6 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 10:55:54看他的文開啟圖片

rick830802(rick叡)

我也覺得大大對平衡 理解有誤
很明顯價格幾個職業強很多 會輸只是右手差
手機發文.最後編輯:2017-05-19 10:55:54 ◆ Origin: <111.82.23.xxx>

#7 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 11:09:32看他的文開啟圖片

ericluffy(海賊王道)

老實說我覺這版平衡蠻不好
一直都是全職打天梯
但這版第一次讓我有職業沒法打天梯
沒錯就是女巫

接下來要看看砍有沒砍的恰到好處

另外虐菜就在說平衡的看看就好
不過笑那些態度不錯的新手的也半斤八兩

另外 皇家經典卡絕對是過氣乙姬
當年神話
手機發文.最後編輯:2017-05-19 11:14:09 ◆ Origin: <140.122.136.xxx>

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#8 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 11:09:42看他的文開啟圖片

herculask(大角羊)

手機排版請見諒,友善討論謝謝大家

簡單說明我的看法如下:

前言:
會來玩卡牌對戰的玩家多少都一定會在意牌組的強度、勝率,甚至有只挑高勝率牌組玩的玩家 ex.例如沒時間因此想快速爬梯的玩家
部分相對弱勢的職業牌型不是不能用也不是不能爬梯,只是它們勝率就是硬生生比毒瘤少一截,這些都是影響玩家使用的因素。

一、平衡
(一)平衡有很大改善空間
平衡部分這版本的確有很大改進空間,看天梯週報跟玩家普遍意見討論就很明顯。另外我認為單卡強度問題與職業、牌型不可切割,牌組由核心、流派以及環境牌組成後在天梯上演示的結果就是玩家最關心的部分。
例如某a職業卡很強,但牌組不適合目前環境或是能有效對抗毒瘤,就會影響玩家對它的評價。

(二)五月天梯週報出來後顯示的結果就是:
死靈+龍的使用率超過6成甚至在m區超過6成5,並且勝率精美,天梯上並沒有能夠有效解決這兩位統治者的第三勢力出現,打死龍開優的牌型致多到50%多但死龍打其他職業勝率依然驚人,這是死龍熱門的原因
(以上是五月第二週天梯週報勝率連接)

慶幸的是5月23日修正即將到來,在6月底改版前能期待會有一段時間平衡的環境

二、多樣性
(一)單純的多樣性
我不知道怎麼形容XD意思就是文義上的直接解釋
牌型、流派的不同,細微點到combo組合的不同。

(二)天梯環境下的多樣性
這裡的多樣性是指天梯環境下各種職業&牌型的生存空間、使用率等等,會受到環境的影響。現在對於多樣性的批評也許是來自於這部分的不滿。
當環境越平衡的時候多樣性就越好,各種職業或同職業中不同流派都能在天梯中有一席之地能往上爬梯,玩家也能從其中得到樂趣。
當自己喜歡的職業因為天梯環境太多剋制自己使用職業的到對手的時候,玩家一定會覺得難過甚至氣餒,的確打久可以贏勝率還有3到4成,但爬梯上自己耗費的時間精力就是比別人多,一定會累甚至因此不滿。
因此做好平衡對於玩家遊戲體驗是很重要的事情

三、結論
平衡有待改善並且平衡會連帶影響玩家對於環境多樣性的體驗,不過這些都能期待在5月23日後獲得改善。


手機發文.最後編輯:2017-05-19 11:51:05 ◆ Origin: <223.140.26.xxx>

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#9 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 11:32:10看他的文開啟圖片

Qoo13117()

護航的過分了

龍還能針對 而且有不錯的效果

死靈真的是呵呵

針對到55%微優都很高興了
最後編輯:2017-05-19 11:32:10 ◆ Origin: <180.177.8.xxx>

#10 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 12:13:32看他的文開啟圖片

paochi87(豆籽)

一入門看到病嬌蘿莉就直接選了,
老實說,玩五天爬到現在C3
除了女巫以外其他職業打起來還是有一定的敗率,
但那個跳費龍我真的很痛苦。
手機發文.最後編輯:2017-05-19 12:13:32 ◆ Origin: <114.136.182.xxx>

#11 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 12:17:17看他的文開啟圖片

pokerR(hEreTiC)

妖精: 甲蟲王者,白狼白銀,命運冥府

皇家: 乙姬風神,星爆屠龍,青蛙特化,雷奧高文

龍騎: 法爾提打臉,棄牌帝國,跳費巴哈

法師: 超越,生物,土印冥府,生物超越,土印魔導兵器

主教: 陽光撒旦,召喚魔神,黑貞快攻,天盾無恥

吸血: 古城斑比,反傷瑪莉,復仇控制,復仇快船

以上是個人對牌組特性的簡稱 XD
看不懂很正常
最後編輯:2017-05-19 12:17:17 ◆ Origin: <210.64.9.xxx>

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#12 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 13:23:22看他的文開啟圖片

fanling3(神岸明子)

我覺得現在平衡有比上一版本有進步,至少不像之前生物法能輾壓一切。但方向有點微妙...就是相剋越來越誇張,先後攻影響也很嚴重。

最簡單的例子就是死靈後攻對上主教,基本上没法打..就算後攻中速死對上龍也是超難打

現在確實你玩10場會贏5輸5,但有8場你進場就決定勝負了,你能説這種平衡會很有趣嗎?我不覺得...
手機發文.最後編輯:2017-05-19 13:27:19 ◆ Origin: <14.0.152.xxx>

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#13 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 14:07:23看他的文開啟圖片

wuken0325(呆皮的同學)

對純新手來說根本沒有平衡的問題,只有菜雞互啄和被打爆

所以平衡是建立對遊戲理解在一定的程度上

也就是人人都是郭台銘,對方是比爾蓋茲

上版本用控皇打800場還卡AA3,結果用快攻皇兩天就上了

讓我沒辦法再欺騙自己了
最後編輯:2017-05-19 14:08:29 ◆ Origin: <59.127.114.xxx>

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#14 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 15:51:41看他的文開啟圖片

ainamag(緋色雪夜)

自稱老玩家就只會用經驗跟對遊戲的熟悉度嘴人護航?

雖然我不是骨灰級玩家,但至少都對各職業的牌組略有認識,

也覺得不平衡呀,那你有甚麼話可說?

强度是相對的,因為這是對戰遊戲,堪用的牌組很多,

皇家:月姬高文、星爆皇、控皇

法師:快攻土、超越、生物法

主教:疾走、神盾、髒杯

吸血:快吸、一拳蛇叔、渦卷蛇、OTK

妖精:節奏、甲蟲、白狼

每職3副,但是有誰能針對死龍?我還想向你請教。

甚麼超越打爆死靈?就歐洲人品爆發,正常人都知機率低。

那極限2/3T骸王不就是無敵?

一物治一物?平衡度没說的差?勝率會說話。

多樣性?死靈龍pick率6成4,那來多樣性?

還是你認為拿些fundeck爬分然後一直被打爆很爽很有動力。

就看不過眼有些老手,恃住自己經驗多經歷長,就只會嘴新手,但又没合理理據支持。
上版有人說生物法廚,也有老手說同樣的鬼話,就只會嘴人家是新手。
最後編輯:2017-05-19 15:51:41 ◆ Origin: <138.19.67.xxx>

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#15 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 16:19:32看他的文開啟圖片

wessy(Wess1y)

※ 引述《daviskklf2 (夜天を舞う白き翼)》之銘言

> 唯一的不同就是>>剛接觸的玩家常抱怨卡片的 平衡差 多樣性低

接觸一段時間的只是覺得抱怨也沒意義才沒抱怨平衡好嗎?

> 首先對於多樣性我想說的是:這遊戲的多樣性是建構在你對遊戲的理解度上
> 對這遊戲理解越差,就會認為多樣性越低越無趣,就會覺得只有幾副牌強

對遊戲理解差,所以覺得這遊戲多樣性很低這遊戲平不平衡還有是不是只有幾副牌強,沒有關聯好嗎?

> 接著針對平衡度來探討,首先我們必須知道何謂一物剋一物的概念
> 從大家都知道的遊戲:剪刀石頭布,便能明白其中含意
> 這就是所謂的平衡,一切都如命運般註定好
> 然而其中又有些例外比如↓↓
> 若有著利如神兵的剪刀 就算是石頭 大刀一剪還是任由其斬碎
> 同理 若有著炮彈般殺傷力的石頭 再有彈力的布也會被穿透 布怎樣怎樣也不會被剪刀剪開怎樣的
> ----
> ----
> ----
> 所以,我們能夠把所謂版本毒瘤 強勢職業 理解成強力砲彈般的石頭
> 他可以輕易地擊壞簡單剪刀 若夠強也能穿透布
> So Why? 你也要夠強能夠發揮其效,講難聽點說不定你連剪刀都贏不了,或是剪刀之利擊潰了你
> 那麼 這樣就是平衡好嗎?我不是想表達這遊戲平衡很棒,老實說少數幾張卡確實做壞了
> 但不是"職業" 而是"特定的卡"過強,而導致現環境的職業使用率差異之大
> 但要論單卡強度 何其多的卡片超厲害超強 都不會輸主流的那兩套什麼將軍的 什麼龍和風讀的
> 那為何不用其他職業?其實就只是現今毒瘤牌組的卡片搭配之下能夠發揮超過其他牌組的力量
> 你不會因為今天比爾蓋茲比郭台銘有錢 就嘴說郭台銘很窮吧?那為啥你們會說龍死靈很強其他職業都垃圾?不合理吧?

你講了一堆話,毒瘤就是毒瘤,就是不平衡,就是有某幾副牌組強阿,這整大段根本讓人搞不清楚你的立場在哪,整段都在自己講這遊戲很不平衡。

> 或許你可以嘗試去玩你原本覺得強勢的職業或套路,你會發現其實也不是這麼堅不可催,甚至可以用你原本所愛的職業去戰勝他,並非不可能的。
>

並不是有辦法打贏毒瘤,毒瘤就不毒瘤了好嗎?其實也不是這麼堅不可摧根本是廢話阿,是覺得沒有勝率100%的牌組,遊戲就很平衡了,或是有他的平衡在了? 蠢死了



> 並且也有一定強度能於現環境使用,我就不多贅述了,這遊戲絕對比你我想像的都還要深奧
> 我就隨便舉個例子:......

這段根本是在講牌組跟牌組之間,優勢開跟劣勢開的一段廢話。



其實我稍微看了一下,覺得你只是很詬病隔壁爐石跑來嘴SV不平衡,所以才發了這篇文吧。
最後編輯:2017-05-19 16:19:32 ◆ Origin: <220.134.32.xxx>

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#16 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 16:33:56看他的文開啟圖片

p000qp123(小華)

最新環境用龍由40000分沖上master的表示
現在遊戲是看手順情況決定勝負
而T1是很順手都能屌壓T2
T2後要自己順跟T1卡手才有勝機 T1還是能逆轉
T1打T1就根本是手順對決了
手機發文.最後編輯:2017-05-19 16:33:56 ◆ Origin: <182.239.110.xxx>

#17 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 16:37:47看他的文開啟圖片

WOODYCAT(諾薇兒)

我就是玩了一個龍傲天開局

結果發現龍...傲不起來

現在正再刷首抽



千萬不要跟小妹說平衡

真的


這次就是要死靈龍6一波拉
最後編輯:2017-05-19 16:39:30 ◆ Origin: <111.243.236.xxx>

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#18 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 16:48:12看他的文開啟圖片

chrish0215(吸血鬼)

我是這次中文化才加入的新手
但是有不少集換式卡牌的遊戲經驗

我單純以這篇文章的邏輯來看的話
我相信這遊戲很多樣
相信很多牌組確實也很好玩
但是這些事情跟meta平不平衡並不相斥

文章給我的感覺有點像是:
“雖然那兩副牌組的勝率非常的高
  但是不要忽略了其他牌組也很好玩
  也有一點點機會可以贏
  你還是可以靠技術打贏純抄牌的新手玩家
  所以這個遊戲沒有不平衡”

老實說邏輯上感覺有點怪怪的
我還是會認為他不平衡
只不過身為一個新手
他的多樣性讓我一樣可以玩的很開心
如此而已
手機發文.最後編輯:2017-05-19 16:48:12 ◆ Origin: <39.12.65.xxx>

#19 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 16:54:02看他的文開啟圖片

gary841208(Gary)


5/8~5/14的紀錄

七個職業只有2個職業平均勝率破50
後手沒有勝率破50
先後手14個數據只有3個數據超過50 其中高達60 低達39.6

能稱為平衡性好的話  應該是個職業勝率都要接近50沒有太大浮動才對

但現在以先後手14個勝率數字來看
3個50%以上吃其他11個

題外話
我也很喜歡這遊戲
入坑不久課了三包皇家建築包 現在在玩控制皇
雖然很難贏
但還是玩得開心~
最後編輯:2017-05-19 16:55:17 ◆ Origin: <114.34.179.xxx>

顯示稍舊的 5 則留言

#20 RE:【心得】剛入坑玩家常見的迷思:這遊戲平衡差?多樣性少?老玩家有話要說...

發表:2017-05-19 17:17:05看他的文開啟圖片

kenny93106(新八的眼鏡架)

看了看內文跟留言  總結一下吧  意思差不多就是新手跟老手的差異  比如大老二  新手就是菜  好好的一條龍跟六對半拆成對子跟單張來打  老手來玩的局早已經定了  但新手不一樣  會有明顯的失誤導致翻盤

所以低段區會玩的早就不在了  剩下的就是真新手
牌好牌弱已經沒什麼區別  預設牌也可能莫名其妙壓著天糊死靈打  可是新手多半還是盲目的(望向首抽串 跟洗版的 我玩的時候抽到熾天就直接換頭像開始了) 覺得牌好就是好 爛牌就是爛  打牌本靠賽 為何要動腦  

我昨天才很不理性的跟別人爭論死靈有沒有做壞 他說那套牌是抄版上的 他拿去打天梯5場死靈3場贏 約了戰 打完後他說『老玩家和新手真的有差 新手連換怪都不一定會』我才驚覺 原來新手真的存在

昨天看了twitch我很喜歡的實況主開始玩sv 我超開心的  因為他的玩法很歡樂  抽了包就開始(歐就歐 非就非 誰還跟你刷) 組牌也是完全靠自己 仔細看完效果後再決定要不要放 就算抽到魔將軍觀眾一直慫恿玩毒瘤還是用主教開局 這就是愛呀  看到沒  跟版上那群只知道健檢跟抄牌的菜逼巴完全不一樣  

中文一開就看到一群一直問不去想的 [威霖 這怎麼留 威霖這怎麼下 威霖 我可不可以叫你一聲爸]我知道這是梗  但在笑別人的同時有沒有想過自己更糟 滿滿的健檢文洗版 還有各種新手在酸後期牌不交流 快攻牌不用腦  控制牌一堆盾  誰在跟我他O說生態不平衡阿  這不就有了  各式各樣的酸民一應俱全的生態  天梯哪裡不平衡了
手機發文.最後編輯:2017-05-19 17:17:05 ◆ Origin: <111.252.188.xxx>

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