LV. 19
GP 1k

【心得】覺醒吧!為了重返那不敗的榮光,解放你心中潛藏的野性之魂,邁向更高的進化吧!

樓主 蒼柩毛 Kuuj
GP88 BP-
帥帥的大叔鎮樓圖>///<


好啦我知道文章名字很長
抱歉啦,難得人生第一個GM,就讓我耍一下中二也沒關係嘛嘿嘿~

前言:

大家好,我是一隻身為鋼鐵皇家廚的毛毛誒嘿

這次要介紹的是在WUP的指定環境帶我上GM的兩副牌組,相信看到鎮樓圖的各位應該都已經戀愛,咳,我是說,猜到是哪兩副了吧

當初看到大家都在說某黃色職業的笑話時,其實心裡多少有些不甘願,但皇家很難抗衡現環境也是事實,只好默默地忍氣吞聲,等待再起的機會

原本DLC情報看完,想說,啊......這個真的沒救了,別的職業都在那邊地鐵,就你還在當回合-3費

沒想到,DLC的兩張,強度遠遠超乎我的想像,不只原本用失足補牌後場面貧弱的問題被解決,甚至準時T3觸發流麗的白嫖必殺不知道幫我勸退了幾場

基本上進化皇的構築算是一定程度上綁死了,不過一些小小的更改卻可以大大改變整個牌組的概念,而且隨著操作者腦袋裡想的事情,牌組能回應給玩家的東西也不盡相同,只要有自己的一套理念在,對於環境的適應度是相當地全面的,這才是我一直熱衷於進化皇的原因,啊至於那個自然皇,你問我為什麼會喜歡喔......

當然是因為打頭很爽啊


總之先上圖跟人權
皇家1000勝啦~~~











上GM前的最後30場(含昇格戰)
合計23勝7敗


牌組介紹:
基本上這次的前4300分是用自然皇爬的,之後一直到上GM為止都是用進化皇

自然皇


選牌的部分其實大多是自然皇標配,比較特別的大概就是妙廚、剛毅跟盜賊女孩吧

妙廚我掛1的原因,其實是如果T3還沒抽到犀牛或者是貝里昂,可以賭一波抽貝里昂;而在後期也可以當作補資源的一個手段

剛毅我是掛滿的,除了爆能5可以直接打3傷,貼上劍閃後的剛毅是非常具有威脅性的,相信沒有人會想看到一隻54、75或甚至更高體質的剛毅站在對面場上的

盜賊女孩讓我十分意外,她跟這副牌組相容性非常之高,除了333體質優秀,拿的首飾又可以讓抽不到貝里昂的你可以T4直接開狐狸走臉,更可以拿來後期補傷害或者是躲對面傷害,更不要說有需要的時候可以拿靴子過盾,總之真的很萬用但對於後期來說費用偏重所以入2

進化皇


選牌的部分
為了讓流麗可以白嫖的場次變多,放了兩張王子,有時候進化王子也能達到意外的效果

祐樹兩張是為了讓佩可能夠快點開UB,也可以在進化回合搭配白刃白嫖對面

舞蹈只有兩張的原因是我認為都T8了,進化皇濾牌也有8張,舞蹈沒來的機會偏低,實際上我也還是有大約3成的場次是沒辦法準時舞蹈的,所以臉黑的非洲人自己考慮要不要入3

猛虎我一樣是只放了兩張,畢竟進化皇現在還是走場面壓制,猛虎不是唯一,甚至可以說是次要的收頭手段,原本想只入1,但想到前面可能會拍掉激奏一次,所以考慮過後才選擇入2

至於你說那個美食天神呢,嗯,你都自己說了還要我解釋為什麼不帶嗎?
沒啦,只是我打起來覺得靠著龐大的場面壓力通常是足夠做斬殺的,宙斯除了前期上來會卡手,該做事時也不一定會做事==


自然皇篇

一、牌組說明:

自然皇是一副看似無腦但其實操作細節意外地多的牌,細節做好勝率就不會差

這副不是貝里昂沒來就不能打,但是樹沒來是真的打不了,所以如果T4了你還沒種樹,那就趕快投一投下一場了,不過放心,我爬了4300分,只有兩場沒樹的


自然皇有兩個很重要的觀念

第一個是每回合都要盡可能拿到劍閃
第二個是所有你丟下去的從者都是棄子,只要打到1下臉就是任務完成,能夠打到2下那是賺到,所以千萬不要太期待場上從者會活到下回合(不過這也是為什麼我放滿剛毅的原因),也因此不要為場面被掃光而難過,自然皇是最不靠場面吃飯的皇家牌組了

也因為如此,劍閃不用急著貼,反正手上幾乎每一隻都是傷害,之前一隻狐狸弄到靠著劍閃衝到12攻直接收頭的事我也做過
不過可以的話最好貼剛毅身上,對面比較不舒服,後面會多做說明

劍閃用途有二
1.+2攻
2.+1血

蛤明明就是同一個效果為什麼要拆開來講,沒錯,原因在於劍閃在你需要不同的用途時的使用時機不盡相同

最直觀的應該是1效,為了多打臉2滴而貼劍閃,而這也是大部分人在玩自然皇會做的操作;但2效反而才是可以增加勝率的小撇步,只要學會善用劍閃的+1血來躲過讓對面舒服的解法,對面就有高機率必須多花資源在解場上面,而這對我們來說是非常之有利的,只不過這必須對於對面職業的解牌手段有一定程度的認識才有辦法做到

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起手一定抓2費從者or犀牛or貝里昂,其中重要性以犀牛>2費從者>貝里昂

有人可能會問,誒奇怪自然皇的核心明明就是貝里昂啊,為什麼他的重要性排在最後面?
各位客官先不要急,且聽毛毛我娓娓道來

基本上,有犀牛=有貝里昂,這個觀念要先建立,也就是說,如果你到了T3手上還沒有貝里昂,請你不要管場面,犀牛激奏直接下去

如果手上有2張犀牛or1張犀牛+1張貝里昂,可以T1直接拍犀牛,如果來黑豹就可以直接2費種樹,後面會舒服很多;但如果只有1張犀牛,請不要T1拍,用犀牛找貝里昂才是中後期續航的關鍵

而2費從者重要性高於貝里昂的原因,是因為自然皇在解場上非常地弱勢,一旦交資源出去解場,你的傷害就很有可能不夠,拖到後期對自然皇來說不是一件有利的事,因此,提前掌握場優,或至少不要被搶走場優,才會把你引導到勝利

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打法上有幾套極為常用的Combo,且容毛毛我一一介紹給大家

1.T3黑豹+2費生物
T3場上站兩隻22,夠胡的還可以黑豹+黑豹+迅捷,如果是先手,這個Combo很容易讓對面心態崩掉,不過打完請小心牌乾,所以打之前請先確認手上有足夠的樹讓你做抽濾

2.T5貝里昂進化+白刃
這個Combo有很大機率可以讓你白嫖掉對面的從者,留下來的66的高攻大屁股盾可不是能夠很輕鬆處理的

3.T5獸戰士+剛毅進化+劍閃
打完之後你場上會是一隻44突進+一隻54疾馳的剛毅,對面壓力不會小,4血的剛毅不是很容易解掉


二、對局解析

精靈:
全部假定控甲,機械妖太少了,如果真的遇到機械妖就跟他比兇,誰先弄爆對面的頭就贏了,不過對面可以同時衝頭+解場,坦白說對自然皇來說是有點難受的

控甲的話,個人打起來覺得算是46到55開吧,主要是1費回4太浮誇了,對於自然皇這種每一滴傷害都彌足珍貴的牌組來說是個大敵人,不過也絕對不是打不贏

主要是因為我們有四面大盾,貝利昂、米絲特莉娜、濕婆跟犀牛,甲甲不是很好過,而且T7時如果對面場上超過3隻從者,可以做犀牛+米絲特莉娜進化走臉

啊當然,如果對面什麼T7瑪納瑪納0費樹0費樹0費蓋婭然後甲回甲回甲的,那種就送他吧,他不會每場都這麼胡的

對到控甲,請謹記:從一開始就打最兇,盡早做出血量至少5滴的剛毅(防小梅直接射掉),不要管對面的場,全力走臉,EP盡可能當成2點傷害

皇家:
呃......雖然辣個機械皇好像被Buff了但我怎麼感受不到他的靈壓
好啦還是偶爾會出現,機械皇沒有回血手段,前期大量鋪場走臉,在對面地鐵前做出大隻的剛毅,能走多少臉算多少(如果遇到歐洲賽狗流麗觸發必殺那就認了),之後就是什麼狐狸貼劍閃*n然後斬首,嗯,沒輸過

基本上皇家目前主流還是以進化皇較為全面,不過目前的進化皇由於もろりん的那個影片大多改為帶神話之劍的控制體系,而且沒有放鐵衛,所以意外地不算難打,盾的部分有姐姐跟奏者要想辦法過,所以白刃要扣著,等需要過盾的時候再丟,看是要犀牛+白刃還是什麼狐狸+劍閃*n+白刃都行,但記得白刃有傷害上限喔,白刃最高只能砍10次,別忘了

少數的雷維翁,Hmmm,玩過或對上過的人都應該知道,雷維翁對上大盾有多無力,嗯,168+646架下去,對面就會自動爆頭了

自然皇內戰一場都沒有遇到,對,一場都沒有
嗚嗚嗚

巫師:
目前巫師在天梯上的主流就是平均T7斬的那副,對,就是我們以這次DLC來說幾乎空過的自然巫,算55開吧,勝率取決於對面有幾張333可以回血,然後記得剛毅一定要4血以上(含),自然巫所有的法術傷害跟破壞都是3點或以下(炎元素、333、亞連、魔彈跟背骨貓)

如果說自然巫佔了將近5成,那還有3成5到4成是屬於土印巫,其實自然皇跟土印巫都是屬於兇的那種牌組,所以老話一句,誰先弄爆對面的頭誰就贏了,兩個牌組唯一的不同就是自然皇有盾,土印巫有黑魔導扛傷害,不過如果能做出至少5血的剛毅就很有勝算了,畢竟對面只有克拉克(3傷)、瑪姬莎(3傷)、亞連(3傷)跟境界(4傷)

其他還有少數的純接頭巫、開店巫跟久苑巫

久苑的話722(給式神上盾的那隻)一定要解掉,不過對面沒回血手段,所以兇起來,反正對面手上已經假定有3張0費炎握了,劍閃貼給誰都沒差,但可以的話貼在可以躲噴水蘿進化那兩點的生物身上

純接頭巫跟開店巫的構築有87%像==
但純接頭巫好打很多,原因是他斬殺時間點在T8,但開店巫基本上T7我們就會死掉了,多一個回合對我們自然皇來說差非常非常多,除了可以多拿一把斷劍,T8還是我們能夠最靈活運用費用的回合,所以開局一旦判斷出對面是純接頭或開店,馬上猛烈搶攻,等到T6,如果對面下背骨貓,那就可以放心,基本上不會輸;但如果沒有,請你All in手上所有傷害,開店一回合你就死了

龍族:
就兩種,自然確診龍跟俗稱奶奶龍的跳費進化棄牌龍(雖然我也不知道為什麼叫奶奶龍),機械龍什麼的......蛤那種東西存在過喔?

不管是哪種都大優,對面不要太胡的話基本上不怎麼會輸

自然龍的話,後手反而有利,主要是後手的進化回合比較早,我們的貝里昂可以撞掉對面沒必殺的拜迪,又或者對面進化後的拜迪沒辦法優勢交換我們的貝里昂;先手的話就稍微難打了一些,只能靠著先手優勢來把場面鋪開,但只要對面有創世龍就有87%會被翻盤,所以先手的話我反而建議打得含蓄一點,用後期劍閃*n的OTK模式去打會比較省資源。不過因為自然龍本身屬於限速器,所以我們要做的事從頭到尾都一樣,就是在合理範圍內積極地搶血,讓對面必須花資源解場而拖慢他的種樹進度

對面通常是T1開樹T2託宣T3翼龍,地鐵下來的時間一定很早,不要怕,我們稍微賣點血是可以接受的,他地鐵一定是瞄準剛毅,所以我們可以的話要在剛毅旁邊做出1~2隻大怪,讓對面地鐵不知道要射誰,而由於我們每回合的任務只有拿到劍閃,如果對面場攻殺不死你然後對面滿場,你又算了一下發現下回合可以斬,那就直接開瑪納拿劍閃,然後種樹種起來,卡爆對面的場,下回合算好傷害送他下去

至於奶奶龍,最胡的就是1247列陣宙斯,但基本上由於這樣打有斷牌風險,所以不一定會是最佳解,大部分還是會穩穩地打蛇頸龍然後最後再用宙斯收頭,我們有剛毅不用怕被蛇頸龍射滿臉,但剛毅本體還是可能被射掉,所以可以的話做出「奇數」血量的剛毅,可以多扛一下,以自然皇的速度,只要剛毅可以活到3回合就幾乎是穩贏了

死靈:
打死靈,我們要做的事有三件
找白刃、找白刃跟找白刃

沒有白刃,看到對面準時安鎳兒就幾乎可以投降了,打不穿,不過就算過了安鎳兒,自然皇還是大劣開死靈,黑騎士、共振、吟雪,我甚至還看過菈菈連續兩回合葬送吟雪的,死靈儼然就是整個遊戲跟血鬼並稱會奶的職業了
勝率保守預估大概落在37開,真的無解

不過如果是純自然死那就不一樣了,勝率可以到64開,主要是對面的托特,因為有剛毅的關係摸不到我們的臉,不過對面還是可能會放212必殺、酒吞、靈魂強奪跟黑騎士,所以剛毅來越多勝率越高,然後等托特開任務的上一回合再拍,不過通常1~2隻對面就自己投了

吸血鬼:
主要還是以機械吸為大宗,自然控吸大約佔了3成左右吧

不管是哪種吸血鬼,起手請一定抓米絲特莉娜,打女帝用的

機械吸的盾超少,諾因可以靠著貝里昂+白刃全掃,女帝也可以用米絲特莉娜單卡全清(當然如果對面進化水源的話就得多貼上一把斷劍),理論上應該是要優開的,但實際上因為機械吸還有老師、血核跟萬惡的屎雷,導致勝率打起來大概55開而已

其實打法上跟對上其他職業沒什麼特別大的差別,都是用走臉代替解場,俗話說得好,攻擊就是最好的防守
只是要注意在對方進入進化回合時,控好自己場上的生物都在2血以下,讓老師回不到血,如此一來我們的壓力就會小不少
當諾因解完10隻的任務就自己投吧,一整排的盾我們是過不去的

自然控吸的部分,對到自然皇基本上是除非很順不然開不出蜘蛛的,自然皇很兇,所以通常不會給自然控吸在那邊慢慢種樹的空檔,如果對面怕了,開了阿薩,手上就要開始扣低費傷害,例如劍閃、迅捷跟狐狸,如果前面有下過濕婆,那就會好打不少,T8做什麼狐狸劍閃+狐狸劍閃+迅捷,搭配上濕婆的大砲,可以OTK,至於女帝,同機械吸的解法,一張米絲特莉娜就可以解決的事

吸血鬼整體打起來不算不舒服

主教:
如果是地鐵教,呵呵完全大劣開,你會被盾到怕、奶到怕,還有被場面壓到怕

體感28開吧,那個2成就是開不出耶菈還有地鐵專抽廢物的主教
給你一個建議,左上巴哈可以解決一切事情

不過最近突然跑出一些不知道是自然教還是護符教的,反正躺著都碾過去,根本沒盾沒奶,前期場面還超爛,除了卡手,沒啥可能輸掉

復仇者:
現在有8成的復仇者都是岳父仇,2成的則是AF仇

岳父仇的話,為了提早岳父或地鐵,對面在進化回合一定會開飛機,飛機進化是56的體質,而且沒辦法雙解,所以我們有兩種選擇,第一種是把場面鋪好鋪滿,第二種則是做出一隻飛機撞不死的生物

第二個要注意的點是百機給的Token—咆哮,由於很少用到,導致很多人對這張牌的認識不足而忽略了,它是張3費法術,效果是給予場上所有機械從者+2/+2,玩自然皇有時候會不小心打臉打得太走火入魔,導致忽略了場面而被咆哮斬掉

啊那個T5烏龜T6北極熊的就放著不要理那隻烏龜,反正北極熊撞完一定剩下5血或以下,在米絲特莉娜的射程範圍內

只要想辦法在岳父開出來之前斬就是我們贏,反之就會非常難打(當然那種開4隻42觸手或只會抽牌的岳父不列入討論),1隻還好說,如果岳父開到2隻以上的24觸手,我們基本上就沒啥勝算了,除了4血盾不好過,觸手謝幕曲還自帶回4,不過,如果對面的岳父一張牌都沒抽,還是可以繼續打打看,還是有機會的

AF仇的話......對面越多顆陀螺我們勝率越低,34吸血紅陀螺有夠討厭,46必殺盾有夠不舒服,還能用再製者重新拉出來,到底==

不過反過來說,他陀螺如果只有1顆或甚至沒半顆,就很好打了,畢竟自然皇不吃場面,你解乾淨也沒什麼,我下回合繼續劍閃衝頭誒嘿

唉不過AF仇打起來平均體感還是不太喜歡
阿不就好險現在AF仇有夠少呵呵

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進化皇篇

一、牌組說明:
進化皇大概是這版本下限數一數二高的牌組了,所以幾乎不存在卡手問題,能不能玩得起來很吃操作者的判斷


首先我想針對某些關於進化皇的迷思來做一些說明

1.你看你看我的景光會騎老虎喔
嘿兄弟別想啦,我從4300開始爬到GM這條路上雖然不是說很長,但也是70、80場左右了,「只有一場」用出這個Combo然後斬殺的,說真的,奏者騎老虎還比較常用
這告訴我們其實這個Combo除了觸發沒那麼容易之外,實用性還很低,所以兄弟,別執著啦

2.EMT因為有7費爆能免費進化所以現在是T6我一定要再撐過一回合再拍
嘖嘖嘖,這個講法可就大錯特錯了,這70、80場裡面,保守估計至少有30場左右,我都是T5T6連著下EMT,她帶來的優秀場面壓力還有濾牌能力讓皇家得以在這個險惡的環境下生存,不要執著於爆能,有就有,沒有你就乖乖6費EMT,7費還有王牌組合的佩可+姐姐可以用呢

3.景光一定要T3爆能才有用的啦
呃其實不是這樣的@@,T1拍下景光可以很大程度干擾對面的戰術,讓他考慮T2該不該拍生物下去讓你的景光自殺,若自殺成功了,除了能夠更早充到進化數,也能夠幫你在爭奪場面時更加輕鬆;就算失敗了,你也只要當作景光幫你騙掉對面的一張解牌就好啦

4.景光T1下去被對面雙翼射掉了,唉投降啦投降
誒不是,兄弟你似乎搞錯了景光的用途了,他被射掉固然很傷,但也不過是少一次的進化數,景光不是整個牌組的核心
往另一個方面想,對面拍掉雙翼,搞不好他手上就沒有另一張的雙翼可以白嫖你等一下的2費生物了啊

5.你剛剛說EMT跟景光不一定要爆能才拍,那剛毅總得要了吧
並否,只要還有EP,6費搭上莉夏,然後手動進化剛毅的場合可多著呢,過度執著於爆能只會卡死自己費用跟增加牌組的操作難度而已

6.對面沒場,佩可UB沒射到那5點好可惜喔,還是先留在手上不要打好了
該做場面的時候就不要吝嗇那5點了好不好,再怎麼說佩可都是張3費66,丟下去對面也得交上不少資源去解

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好啦迷思講解完了,來講講牌組的整體概念吧

因為這版本地鐵大量肆虐,皇家能在同個回合與之抗衡的東西幾乎沒有,為了能在地鐵出來的回合拿出我們皇家引以為傲的佩可的プリンセスストライク所以選用了我們的祐樹

除此之外祐樹也為後手4費多了一個新選擇,以往都是綁定姐姐,但由於祐樹會回1pp,所以可以達到跟上述貝利昂類似的效果,T4祐樹進化+白刃的白嫖

跟其他有key牌的牌組不一樣,進化皇沒有起手一定要找的東西,但牌組內建幾個小系統,所以起手留牌我們想的不應該是我要換掉這些找什麼,而是我可以掌握的手上這些牌,等一下可以幫我打出什麼效果,至於有什麼小系統,毛毛會說給你們聽的不要著急

1.先手王子+格爾德
由於格爾德會動,可以幫你撞掉對面T2下的東西,讓你可以建立極大的場優

2.流麗+指揮官*2
其實這比較偏向本體效果,說是小系統不知道是否合適,但由於這關乎起手留牌,還是講一下
若起手有流麗+1張以上的指揮官,可以全留沒關係,3費準時開效果可以騙掉對面很多資源,也可以讓死靈沒辦法準時開安鎳兒或是開了卻什麼都不能做

3.佩可+祐樹
我剛剛上面也說過了,為了因應這個被地鐵支配的環境,佩可UB的存在是不可或缺的,所以起手有佩可必留,不管先後手,有祐樹當然更好
為什麼我不提姐姐,因為姐姐能做到扳回檯面的,只有在後手T4還有清掉地鐵那波之後的回合

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至於留牌的部分,雖然剛剛多少有提到一些,但不甚完善,所以我這邊重新整理一遍

一般情況下起手不管先後手請一定留景光、佩可跟EMT,有佩可的話也可以留祐樹,舞蹈的話對面是龍可以留,當對面2費託宣的時候我們就可以直接3費舞蹈,如果有2費生物的話選一隻留就好,我一般傾向留雙劍士,但如果手上有流麗,像我剛剛講的,留王子的效益比較高,誒記得留了王子不要打出去喔,除非你右手進了第三張指揮官,就算得空2也沒關係,你要相信有包膜的必殺可以讓你一次把場面搶回來

至於什麼東西是絕對不留的,剛毅、莉夏跟奏者,看到不用想了直接換掉,前期握著只會卡爆自己而已

我得先說,這個留牌方式很容易讓你2費沒東西拍,但不要緊,真的不要緊,現在的環境爆發期大概在T6~T8,前期送一點節奏,但保有後期的續航力,比起盲目地搶前期的場優來得重要許多


二、對局解析:
精靈:
由於對上控甲,佩可UB的必要性相對沒那麼高,所以起手比起佩可,可以考慮留姐姐,無論先後手
,畢竟4費只要拍下姐姐,對面只用旋風是一定掃不掉的,而這樣對我們來說就會非常有利,場面多一隻生物,小梅射歪的可能性就越高

基本上精靈在T4前都不會有什麼動作,所以景光就別留了,反正不管1費下還是爆能下都沒東西給你撞

從進化回合開始,可以的話盡可能只在場上留下3攻以上的生物,讓甲甲沒辦法輕鬆進化做交換,然後佩可UB充好後,沒啥事情就當366丟下去吧,反正控妖沒有什麼一定要用UB解的東西

其實打控妖要注意的點很簡單,因為對面一定有旋風,所以資源不要All in,但要在合理範圍下早點做出至少5次的進化,讓奏者可以保命+PP魔術架盾,只要對面的甲過不來,我們就幾乎不會輸


皇家:
直接假定內戰,機械皇不要想了輸不了,對面地鐵,我們這邊兩張佩可打掉,然後對面就沒資源了,我這副目前對到機械皇的勝率是100%

內戰很容易拖到很後期,所以坦白講,如果對面有宙斯,那會非常容易被反殺,但內戰勝率主要還是掌握在佩可的數量以及UB充好的時間點,越早能帶給對面的壓力最大,除了佩可,EMT、白刃跟奏者也可以一定程度左右勝率,手上白刃可以的話盡量扣給對面的剛毅,不然就是要用流麗或奈諾撞掉

還有對面景光自殺時,要注意對面下回合會蹦出多大隻的景光,可以的話盡量做出一隻即使他長大了依然會自殺的生物,如果不行的話空過也不失為一個好選擇

嘛,其實內戰細節超多,但很多東西其實沒自己打過很難體會,所以如果有人有問題我再統一回答好了,一一講解我也不知道要講到什麼時候,我才不會說是因為我現在突然想不到有什麼細節呢

巫師:
自然巫的部分,其實很單純,我知道聽起來很像淦話,但事實就是如此,越早把場面鞏固起來對面越難受

要防的東西主要有3個,炎元素、背骨貓跟萊莉,前兩個很簡單就是個Aoe,場上從者血量盡可能高於其傷害標準就好,至於萊莉,我相信查看對面下過幾次樹這應該是基本功我就不特別提,基本上因為進化皇姑且算是比較中後期的牌組,要像自然皇那樣地積極搶血反而有時候會讓自己的手牌資源不夠用,被一波掃掉後才發現沒東西打了,所以對面跳個1~2隻的萊莉是很常見的,也因為如此,我們必須好好地在手上留大量的盾,而且可以的話一次下兩個盾,防止對面用雙雄戳掉,其實自然巫的對局很簡單啦

至於土印巫嘛,瑪姬莎那波扛住就不怎麼會輸了,後期超爛,但請不要忘記黑魔導本體的效果,我有一次就是忘記然後直接被斬掉帶走的

久苑、純接頭跟開店,嗯......,怎麼講,其實沒有什麼要注意的點,應該說會贏就是會贏,不特別注意什麼還是贏得了,不會贏的對局再怎麼注意細節都沒用,不過體感73開,應該沒啥問題(?

龍族:
這套理論上的天敵出現了,自然龍,方才也說過,進化皇在定位上屬於中後期的牌組,換句話說就是偏控制的牌型,所以通常只要對面砍樹進度很快,我這邊幾乎是束手無策,下剛毅會被地鐵射掉or拜迪撞掉or各種其他花式解

不過絕對不是贏不了,理論終究是理論,要記住:龍族的場壓絕對不會有我們高,我們需要做的,就是在手上囤好大量資源,等到對面地鐵之後All in,一波打回來,聽起來很浮誇,但就是這樣,當你手上有兩張佩可UB的時候你就會懂我在講什麼了,還有千萬不要小看奏者在這個對局中發揮的影響力,多回5是很有可能讓你多撐一回合的

至於奶奶龍,坦白講,除了跳跳跳列陣宙斯然後賽死我的龍王,其他的都不是什麼太大的問題,唯一要注意的可能就是他有創世龍,要小心不要打太兇被一波掃掉,還有抓好對面要下蛇頸龍的上一個回合,盡量讓場上從者血量不要低於2,可以大幅度干擾對面蛇頸龍的砲擊,其他就遵照基本打法,盡快弄出佩可UB,場面壓下去,沒了,就這樣

死靈:
還是一句話,找白刃,不過這次我們多了一個額外選擇,如果手上有流麗+指揮官*2的小系統,由於可以觸發必殺直接嫖掉圓滾滾,所以也可以留

進化皇跟自然皇不太一樣,雖然先手T4被下安鎳兒一樣很不舒服,但對應方式也相對多種,除了最正常的白刃跟流麗,就算上面兩張都沒來,對面先手的話我們還可以T3景光自殺,T4雙劍士直接換掉還剩下一隻31在場上;對面後手而我們先手的狀況,可以T4拍姐姐,然後場上全部做優勢交換,5血的姐姐只靠著安鎳兒是解不掉的,硬下我們就隨便解圓滾滾,不下的話他中後期節奏會整個亂套,而且共振拉不出安鎳兒,可以起到不小的干擾效果

靈的爆發期大約就是幸福那波,為了做好準備,佩可請盡早握在手上,不要亂交,沒佩可你會覺得自己跟智障,扛完1~2波的幸福之後,死靈大概也沒什麼把戲可以變了,基本上就算是贏了

還有一件事拜託不要再犯了,對面幸福通常會叫出12必殺+55巨星+66機械天使+66鳴動,拜託拜託先解55可以嗎?還是你很想先解66的天使然後解掉巨星後發現,誒天使怎麼又跑回來了?

吸血鬼:
如果是機械吸,有開護士跟沒開護士是兩個不同的牌組,由於環境的關係,我們很多的從者在交換過後都會恰巧剩下一滴血,有在爬分的大大應該可以體會,最常見的就是開完護士之後我們用EMT去撞,6血撞5攻,所以那多生出來的一隻11真的很干擾,但別忘了,我們是可以透過那隻多生出來的11來達到卡場的效果的,有時候如果我們的UB充能剛好差一回合,或是對面已經即將要地鐵了,但對面鋪場鋪得太開心沒注意到其實他已經被自己卡場了,那就恭敬不如從命,卡爆他吧!

自然控吸的話嘛,呃我被T7開出來的蜘蛛卡場然後被收頭過,但就一次,我得說,整體來講的威脅性相對於機械吸真的是小很多,雖然悖德真的很imba,但也不到無解的程度,沒啥需要太注意的點,靠著直覺,把場面做到最大,對面解不掉就下去了

最後是女帝的部分,由於兩副都會帶,我就在這邊統一地講解。這次DLC補給皇家的EMT+流麗,正就是為了解決皇家難以對抗女帝的不二法門,除了以往綁定祐樹的T6佩可,我們多了EMT爆能+流麗的組合,為了能達到最高留場效益,解女帝順序如下:EMT爆能—>降流麗—>EMT撞水源—>流麗下去撞女帝,這樣一來,最後留在場上的就會是62+32必殺了

主教:
坦白講對到地鐵教還是一樣很不舒服,皇家從遠古時代開始就被耶菈吃得死死的,這版本依舊如此,不過進化皇就是個非常專業的下限警察,只要耶菈沒有T5之前開出來,我們就有機會

對上地鐵教,有三個要注意的點,第一個就是對面比起耶菈,通常會更傾向於先進化聖女,所以盡可能在對面進化聖女之前,把場上的機械清乾淨不讓他之後拿到多餘的資源,第二個呢,就是耶菈開下來了,千萬記住每回合都要把場面解乾淨,我相信你不會想看到突然變肥3倍的生物,而最後一個嘛,請記住對面有月兔,月兔是可以衝臉的,一堆人明明已經在融合的時候秀給他看過還不防月兔的,真的是很傻眼

至於那個護符教還是自然教什麼的,用腳趾頭打都贏,也沒啥注意要點的

復仇者:
岳父仇還是在meta,不過我自認進化皇在對上岳父仇時是有一戰之力的,除了先手飛機撞不掉後手姐姐進化,前中期的場壓也是進化皇>>岳父仇,甚至對面開了岳父之後也能夠靠著無恥UB或舞蹈爆能來做處理,我還有過把岳父仇耗到抽死神過呢

基本理念還是一樣,施壓施壓再施壓,除非對面T4開過飛機,不然T5開烏龜拉北極熊是沒辦法掃3的,所以不太需要擔心前面打太兇會被一波掃掉,反正我們要做的事情始終如一,就是早點充完佩可UB,靠著UB把場面差距拉大,再靠著奏者的補血補牌來達到對自己最有利的情況,等岳父下來之後就看對面臉色了,對面一張牌都沒抽的話我們就差不多贏了,只抽牌的話我們也差不多贏了,不過記住,兩種觸手的效果不一樣,42疾馳是「能力一定要指定它」,而24守護則是「能力不能指定它」,不要搞錯效果

AF仇,還是老樣子的打起來體感有夠差,不過比起自然皇,進化皇能做出的對應多上不少,光是因為牌組特性,吸血紅陀螺對我們造成的影響小了很多、必殺綠陀螺可以用佩可撞掉,我們就多上了不少的勝算,而且對於進化皇而言,面對再製者的壓力並不大,佩可UB、舞蹈都可以達到還不錯的效果

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後記:

皇家真的是我從入坑開始就很喜歡的一個職業,對,阿爾貝爾我公,蒂歐涅我婆,原本WUP剛開始的時候我真的是不知道該怎麼辦才好,不過沒想到DLC一口氣補進了這麼強的兩張菁英,把皇家從下水道拉了上來,嗚嗚嗚毛毛我真的是很感動啊QAQ

好啦,這次的牌組心得文就差不多到這邊了,謝謝各位願意花時間看毛毛這篇長到不知道是怎麼一回事的心得文,因為是第一次寫心得文,我自認還有很多地方是寫的不夠詳細的,所以如果有任何想法、問題或是建議,都歡迎留言或回文跟毛毛講喔

能夠跟各位大佬交流是毛毛的榮幸嘿嘿><


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