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【情報】第16彈卡包《那塔拉的崩壞》卡牌情報公開(進度:97張全數公開)

樓主 Karas hayashitn
GP26 BP-
第16彈卡包《那塔拉的崩壞》
官方PV
旁白:神谷浩史/柿原徹也/優木かな

由於新卡包卡牌數量大,將以職業別各開一個新樓層進行整理
此串為第16彈卡包相關情報與討論集中串,其他無關第16彈卡包的情報請另行發文討論

【各職業卡牌情報樓層連結】

【本次新卡包全新關鍵字解說】

【本次主戰者造型卡牌:侮蔑絕傑 ‧ 嘉魯蜜兒】

【本次主戰者造型卡牌:狂舞之刃 ‧ 蒂歐涅】

【日本國內預定公開點
3/15  官方賽事《RAGE Shadowverse 2020 Spring GRAND FINALS》
3/16  攻略網站《電撃オンライン》
3/19  官方節目《木曜日のシャドウバース》
3/20  實況頻道《もこうの実況》
3/20  實況頻道《むじょっくすTV》
3/21  實況頻道《あぽろ》
3/22  實況頻道《マグロヘッド》
3/23  實況頻道《ファミ通App》
3/23  實況頻道《つるおかかものはし》
3/24  官方節目《帰宅部シャドバスアカデミー》

更新紀錄:
3/13 《しゃどばすチャンネル》公開【雙生天使】【重合的意志】【護甲犰狳】【天地侵略者‧貝爾佛特】
3/14《闇影詩章網易》公開【爆炎魔神】
3/14《闇影詩章Naver》公開【鐵扇精靈】
3/15《闇影詩章Twitter》公開【哥布林軍團】
3/15《RAGE Spring Final》公開【無盡魔女 ‧ 桃樂絲】
3/15《闇影詩章Facebook》公開【聖拳月兔妖 ‧ 潔思緹】
3/16《Shadowverse Open in EU》公開【死亡之手 ‧ 拜斯】
3/16 《電撃オンライン》公開【神諭大天使 ‧ 加百列】【機械預言家】【暴雪元素使】
3/17 《闇影詩章網易》公開【命運的反抗】【鋼鐵螺旋手 ‧ 達米安】
3/18 《Tempo Storm》公開【機鏟掘墓人】
3/19 《JoeZieja》公開【詛咒的狂怒】
3/19 《闇影詩章Naver》公開【疾速機劍士 ‧ 格雷森】
3/19
《木曜日のシャドウバース》公開【鋼鐵大地之神】【信念的劍閃】【羈絆的共舞】【死亡預視者 ‧ 格莫瑞】
3/20 《むじょっくすTV》公開【鋼鐵魔獸 ‧ 雷哥洛亞】【魔獸女帝 ‧ 涅雷伊亞】【誠心的祈願】
3/20 《もこうの実況》公開【機械惡魔護士】【嗜血狂戰士】
3/21 《闇影詩章 Twitter》公開【團結的魔法】
3/21 《あぽろ】公開【機鎖鞭僧侶】
3/21 《そらる》公開【衝擊戰鬥兵】【戰旗翼族】
3/21 《Ignideus》公開【絕焰龍騎士 ‧ 洛菈】【鋼鐵暴風龍人】
3/22 《Shadowverse Open in SEA》公開【破曉吸血鬼 ‧ 紐恩】
3/22 《マグロヘッド》公開【榮華王子】
3/23 《つるおかかものはし》公開【鋼鐵針鑽手】
3/23 《ファミ通App》公開【波濤的蛇頸龍】【治癒龍騎士】【緋紅的華爾滋】
3/23 《星野餅美》公開【覺醒的蓋亞】
3/24 《
帰宅部シャドバスアカデミー》公開【猛犀騎士 ‧ 派崔克】【死亡金屬巨星】【機械操手女孩】【創造物的同步】【音速機械 ‧ 萊菈米雅】
3/25 《Shadowverse 闇影詩章》公開【(一卡車的卡片)】
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2 樓 Karas hayashitn
GP8 BP-

本樓將彙整本次卡包的【精靈】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別


螺旋鐵腕 ‧ 達米安

精靈 / 傳說 / 從者 / 機械 / 6PP / 攻擊4 / 生命5
【攻擊時】給予對方全體從者與對方主戰者等同於「我方戰場上機械從者數量」的傷害
【入場曲】如果本回合已經使用過機械卡牌,獲得【疾馳】效果


覺醒的大地
精靈 / 傳說 / 從者 / 自然 / 12PP / 攻擊6 / 生命6
回合結束時,如果本回合我方已經使用4張以上的卡牌,則使此卡牌消費-4
【入場曲】如果本回合使用的卡牌數在4張以上,隨機破壞對方4個從者


鐵扇精靈
精靈 / 黃金 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊5 / 生命3
【入場曲】隨機將一張機械卡(【鐵扇精靈】除外)從牌堆加入手牌,並使其消費-1
【進化時】
隨機將一張機械卡(【鐵扇精靈】除外)從牌堆加入手牌,並使其消費-1

交織的決心
精靈 / 黃金 / 法術 / 2PP
‧ 亞里莎的導引
‧ 拉緹卡的擁抱
消費等同於此卡牌的消費後,使其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用
如果本回合已經使用的卡牌在2張以上(不包含此卡牌),則轉變為召喚2個【妖精】到戰場上,並隨機給予對方一名從者3點傷害

亞里莎的導引 【TOKEN】
精靈 / 黃金 / 法術 / 0PP
召喚2個【妖精】到戰場上


拉緹卡的擁抱 【TOKEN】
精靈 / 黃金 / 法術 / 0PP
隨機給予對方一名從者3點傷害

迴旋機鏢精靈
精靈 / 白銀 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【謝幕曲】下個自己的回合開始時,隨機將1張消費最低的機械卡,由自己的牌堆抽取到手牌中

森之斧力士
精靈 / 白銀 / 從者 / 6PP / 攻擊4 / 生命4
【入場曲】給予隨機1個敵方的從者與敵方的主戰者各3點傷害

妖精的石碑
精靈 / 白銀 / 護符 / 4PP
【倒數3】
我方回合結束時,使我方戰場上所有妖精獲得+1/+1
【入場曲】召喚2個【妖精】到戰場上

妖精參謀
精靈 / 青銅 / 從者 / 5PP / 攻擊3 / 生命4
【入場曲】將2張【妖精】加入手牌中,隨後給予對方一名從者等同於「我方手牌中【妖精】數量」的傷害

嫩葉精靈
精靈 / 青銅 / 從者 / 自然 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】使這個回合中已使用的卡片張數依「自己戰場上的自然卡張數」獲得等量的+效果。

鐵甲獨角仙
精靈 / 青銅 / 從者 / 機械 / 1PP / 攻擊1 / 生命1
【突進】
【攻擊時】如果我方戰場上有其他機械從者,獲得+1/+1
【入場曲】本回合中如果已經使用的卡片數為4張以上,則會召喚1隻【鐵甲獨角仙】到戰場上。

林內穿梭
精靈 / 青銅 / 法術 / 2PP
給予我方一名從者+1/+1與【突進】與「【攻擊時】如果對從者進行攻擊,則在計算交戰傷害以前給予對象從者等同於『此從者攻擊力』的傷害」效果
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3 樓 Karas hayashitn
GP3 BP-
本樓將彙整本次卡包的【皇家護衛】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別


迅猛馭劍士 · 葛雷森
皇家護衛 / 傳說 / 從者 / 機械 · 指揮官 / 5PP / 攻擊4 / 生命5
我方回合中,當這張牌從牌堆加入手牌時,公開此卡牌並給予我方主戰者「直到回合結束為止,當機械從者進入我方戰場時,給予該從者+1/+0與【突進】」效果
------------------------
【突進】
【入場曲】本次對戰中,給予我方主戰者「當我方機械從者攻擊對方從者時,給予對方主戰者1點傷害」效果。此效果無法疊加


戰犀騎士 ‧ 帕特里克
皇家護衛 / 傳說 / 從者 / 自然 ‧ 士兵 / 7PP / 攻擊6 / 生命8
【結晶1】;【倒數1】
【入場曲】將一張【那塔拉的大樹】加入手牌中
【謝幕曲】如果是我方的回合,從消費為X以下的自然卡牌中,隨機將消費最高的一張從牌堆加入手牌中。X為「我方剩餘的PP數」
------------------
【守護】
【入場曲】如果我方戰場上沒有其他從者,恢復我方主戰者6PP


榮華王子
皇家護衛 /  黃金 / 從者 / 指揮官 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】給予一個我方士兵從者+0/+1
【進化時】使牌堆中所有士兵從者卡牌獲得+1/+1


信念的劍閃
皇家護衛 / 黃金 / 法術 / 3PP
‧ 艾莉卡的戰技
‧ 米絲特莉娜的劍刃
‧ 貝里昂的號令
消耗等同於這張卡牌的消費後,將其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用
【爆能強化6】改為召喚2個【迅捷的劍士】到戰場上,給予對方隨機一名從者5點傷害,並給予我方所有從者+1/+1效果


艾莉卡的戰技 【TOKEN】
皇家護衛 / 黃金 / 法術 / 0PP
召喚2個【迅捷的劍士】到戰場上


米絲特莉娜的劍刃 【TOKEN】
皇家護衛 / 黃金 / 法術 / 0PP
隨機給予對方一名從者5點傷害

貝里昂的號令 【TOKEN】
皇家護衛 / 黃金 / 法術 / 0PP
給予我方所有從者+1/+1效果

勇悍騎士 ‧ 格爾德
皇家護衛 / 白銀 / 從者 / 士兵 / 3PP / 攻擊3 / 生命3
【入場曲】如果自己的戰場上有指揮官卡,則會獲得【突進】效果
【謝幕曲】下個自己的回合開始時,隨機將1張指揮官卡,由自己的牌堆抽取到手牌中

黑豹偵查者
皇家護衛 / 白銀 / 從者 / 士兵 ‧ 自然 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】恢復我方主戰者1PP
【爆能強化8】改為恢復我方主戰者7PP,並獲得+3/+3

雷維翁魔獸使
皇家護衛 / 白銀 / 從者 / 雷維翁 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】【爆能強化6】召喚2個【聖獸白虎】到戰場上,隨後使其轉變為雷維翁從者
【進化時】
召喚1個【聖獸白虎】到戰場上,隨後使其轉變為雷維翁從者


爆擊戰士
皇家護衛 / 青銅 / 從者 / 士兵 / 8PP / 攻擊7 / 生命8
【激奏2】給予一個對方從者3點傷害
--------------
【守護】
【入場曲】給予一個對方從者3點傷害

機械輸送者
皇家護衛 / 青銅 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】如果自己手牌中的其他士兵卡張數為3張以上,則會獲得+2/+0與【突進】效果。如果機械卡張數為3張以上,則會抽取1張卡片

銳擊暗殺者
皇家護衛 / 青銅 / 從者 / 3PP / 攻擊2 / 生命2
【潛行】【必殺】
【入場曲】【爆能強化5】獲得+0/+4效果

商人的鑑定
皇家護衛 / 青銅 / 法術 / 3PP
將一張【黃金首飾】與【黃金之杯】加入手牌中,並恢復我方主戰者1點EP
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4 樓 Karas hayashitn
GP3 BP-
本樓將彙整本次卡包的【巫師】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別

無盡巫師 ‧ 桃樂絲
巫師 / 傳說 / 從者 / 8PP / 攻擊4 / 生命4
【魔力增幅】消費-1
【入場曲】抽取卡牌直到抽取到「不具【魔力增幅】效果的卡牌」為止(最多抽到手牌數為9張)。隨後對因此能力抽取的卡牌進行3次【魔力增幅】


鋼鐵魔獸 ‧ 萊柯羅埃
巫師 / 傳說 / 從者 / 18PP / 攻擊5 / 生命5
【融合】機械卡牌
與此卡牌進行【融合】時,此卡牌消費-2PP
-------------------------------
【守護】
【入場曲】使我方戰場上所有的機械從者(【鋼鐵魔獸 ‧ 雷哥洛亞】除外)回到手牌中,隨後召喚等同於「因此能力回到手牌中的機械從者數」的【生產器械】到我方戰場上,隨後給予我方所有【生產器械】+X/+X與【突進】效果。X為「此卡牌【融合】的卡牌數量一半之值」(小數點後無條件進位)

終結的魔法
巫師 / 黃金 / 法術 / 2PP
‧ 伊莎貝爾的詠唱
‧ 坦特菈的反叛
消費等同於此卡牌的PP值後,使其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用‧
如果魔力增幅的次數在5次以上,則轉變為隨機將一張巫師從者卡從牌堆抽取到手牌中,並且直到回合結束為止,給予我方主戰者「當我方使用機械卡牌時,抽取一張卡牌」效果。


伊莎貝爾的詠唱【TOKEN】
巫師 / 黃金 / 法術 / 0PP
隨機將一張巫師從者卡從牌堆抽取到手牌中

坦忒菈的反叛 【TOKEN】
巫師 / 黃金 / 法術 / 0PP
直到回合結束為止,給予我方主戰者「當我方使用機械卡牌時,抽取一張卡牌」效果


風暴元素使(跟【暴風元素使】是不同牌)
巫師 / 黃金 / 從者 / 自然 / 3PP / 攻擊3 / 生命3
【入場曲】如果我方戰場上有護符的話,使一張自己的護符回到手牌中,並回復我方主戰者2點生命值
【進化時】使一張自己的護符回到手牌中,並給予一個對方從者3點傷害(雙方戰場上皆有可指定對象時才可發動)

機具占卜師
巫師 / 青銅 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】將一張【修復模式】加入手牌中
【進化時】隨機使手牌中一張【修復模式】消費轉變為0
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5 樓 Karas hayashitn
GP2 BP-
本樓將彙整本次卡包的【龍族】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別


極焰龍騎士 ‧ 洛樂

龍族 / 傳說 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】如果手牌中的機械卡牌在2張以上,獲得【必殺】與【守護】效果
【爆能強化7】獲得+2/+2與【疾馳】。
如果對方戰場上的從者數在2個以下,隨機給予一個對方從者3點傷害,此行動將進行2次。
如果對方戰場上的從者數在3個以上,給予對方所有從者2點傷害。


狂濤蛇頸龍
龍族 / 傳說 / 從者 / 自然 / 6PP / 攻擊5 / 生命5
【入場曲】本次對戰中,給予我方主戰者「當我方主戰者捨棄手牌時,給對方主戰者與隨機一名對方從者2點傷害」效果。此效果無法疊加。
【入場曲】如果自己的PP最大值為10,獲得「此從者不消費EP即可進化」效果
【進化時】捨棄一張手牌,並抽取2張卡牌;如果捨棄的卡牌為自然卡,恢復我方主戰者2點生命值


颶鐵龍人
龍族 / 黃金 / 從者 / 機械 / 3PP / 攻擊2 / 生命3
【入場曲】將一張【生產器械】加入手牌中並使其消費轉變為0。
如果【覺醒】已經發動,則改為將三張【生產器械】加入手牌中。
【進化時】使我方一個尚未進化的機械從者進化


龍之嗔怒
龍族 / 黃金 / 法術 / 3PP
‧ 拜迪的爪牙
‧ 羅文的咆哮
使用等同於此卡牌消費的PP值,並將其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用
如果【覺醒】已經發動,則轉變為隨機破壞對方一名從者,並使自己的PP最大值+1

拜迪的爪牙 【TOKEN】
龍族 / 黃金 / 法術 / 0PP
隨機破壞對方一名從者

羅文的咆哮 【TOKEN】
龍族 / 黃金 / 法術 / 0PP
使自己的PP最大值+1


治癒的龍騎士
龍族 / 青銅 / 從者 / 4PP / 攻擊2 / 生命6
如果這張卡牌被其他卡牌能力所捨棄的話,恢復我方主戰者3點生命值。
我方回合結束時,恢復我方主戰者3點生命值
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6 樓 Karas hayashitn
GP2 BP-
本樓將彙整本次卡包的【死靈法師】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別


預視死亡者 ‧ 格莫瑞
死靈法師 / 傳說 / 從者 / 2PP / 攻擊1 / 生命3
【瞬念召喚】我方回合開始時,如果自己的墓場數大於自己牌堆的卡牌數,則將一張此卡牌從牌堆召喚到戰場上
-------------------
【守護】
這個從者進入戰場時,
如果自己的墓場數大於自己牌堆的卡牌數,給予我方主戰者「本次對戰中,每個我方回合限定一次,發動【死靈術】時,使自己的墓場+X,隨後回復XPP,X為『發動的【死靈術】之值』」效果。此效果無法疊加。


死骸金屬巨星
死靈法師 / 傳說 / 從者 / 機械 / 10PP / 攻擊5 / 生命5
【激奏3】召喚3個【生產器械】到戰場上,隨後將一張消費為9且不具【激奏】能力的【死骸金屬巨星】加入牌堆中
---------------------
【疾馳】【守護】
【謝幕曲】【亡者召還8】


機動刃鑿掘者
死靈法師 / 黃金 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊1 / 生命2
【必殺】
當這個從者透過卡牌能力召喚進入戰場時,獲得+X/+X與【突進】效果。X等同於「我方戰場上其他機械從者數量」
【進化時】召喚4個【生產器械】到我方戰場上
※進化後體質為攻擊1 / 生命2


羈絆的共振
死靈法師 / 黃金 / 法術 / 5PP
‧ 露娜的本領
‧ 安鎳兒的獻身
消耗等同於這張卡牌的消費,隨後將其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用
【死靈術4】;轉變為【亡者召還4】
【亡者召還2】【亡者召還1】,回復自己主戰者4點生命值,並將一張【瞬逝的幸福】加入手牌中


露娜的本領 【TOKEN】
死靈法師 / 黃金 / 法術 / 0PP
【亡者召還4】【亡者召還2】【亡者召還1】


安鎳兒的獻身 【TOKEN】
死靈法師 / 黃金 / 法術 / 0PP
回復自己主戰者4點生命值,並將一張【瞬逝的幸福】加入手牌中
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7 樓 Karas hayashitn
GP2 BP-
本樓將彙整本次卡包的【吸血鬼】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別


魔獸女帝 ‧ 涅蕾雅
吸血鬼 / 傳說 / 從者 / 6PP / 攻擊3 / 生命3
【入場曲】召喚一個【水源魔獸】到戰場上並給予該從者【守護】;如果【渴望】已經發動,則此從者進化。
【進化後】【攻擊時】使對方戰場上所有從者-2/-2


拂曉吸血鬼 ‧ 諾因
吸血鬼 / 傳說 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊4 / 生命4
【守護】
【入場曲】如果我方戰場上有其他機械從者,破壞一個我方機械從者並使此從者進化。
【進化後】回合結束時,召喚2個【生產器械】到戰場上。如果本次對戰中我方被破壞的機械從者在10個以上,再給予我方其他所有機械從者+2/+2與【守護】效果
※進化後體質為攻擊4 / 生命4


機巧魔護士
吸血鬼 / 黃金 / 從者 / 機械 / 3PP / 攻擊3 / 生命3
【入場曲】如果本次對戰中我方被破壞的機械從者數在10個以上,回復我方主戰者1點EP
【進化時】如果手牌的機械卡數量在2張以上,給予我方主戰者「本次對戰中,對方回合結束時,召喚一個【生產器械】到我方戰場上」效果。此效果無法疊加。


血色圓舞曲
吸血鬼 / 黃金 / 法術 / 2PP
‧ 尤里亞斯的鬥爭
‧ 莫諾的覺悟
消費等同於這張卡牌消費的PP值後,將其作為命運抉擇所指定的卡牌使用
如果【復仇】已經發動,則改為給予對方主戰者3點傷害,並恢復我方主戰者一點EP


尤里亞斯的鬥爭  【TOKEN】
吸血鬼 / 黃金 / 法術 / 0PP
給予對方主戰者3點傷害


莫諾的覺悟 【TOKEN】
吸血鬼 / 黃金 / 法術 / 0PP
恢復我方主戰者一點EP

血刃狂戰士
吸血鬼 / 青銅 / 從者 / 4PP / 攻擊4 / 生命3
【突進】
【入場曲】如果本次對戰中我方已經使用過【血刃狂戰士】,獲得【疾馳】效果  
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8 樓 Karas hayashitn
GP3 BP-
本樓將彙整本次卡包的【主教】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別


聖拳月兔妖 ‧ 潔思緹
主教 / 傳說 / 從者 / 自然 / 5PP / 攻擊3 / 生命5
【融合】自然卡牌
與這張卡牌進行【融合】時,回復我方主戰者1點生命值
------------------------
【疾馳】
【入場取】如果「與這張卡片融合的張數」在1張以上,獲得【必殺】效果;如果在2張以上,再額外獲得【守護】效果;如果在3張以上,再額外獲得【吸血】效果


機指狂人 ‧ 伊維爾
主教  / 傳說  / 從者 / 機械 / 6PP / 攻擊3 / 生命3
每當我方使用機械從者卡牌時,給予該從者2點傷害,隨後給予該從者+2/+0與【突進】效果
【入場曲】將2張【鐵腕女修士】加入手牌中,隨後使其消費轉變為0


機鎖鞭僧侶
主教 / 黃金 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
我方回合中,當我方主戰者或我方從者(或雙方同時)恢復生命值時
給予我方戰場上所有「非機械從者」+0/+1效果
並給予我方戰場上其他所有「機械從者」+1/+1效果


擁覆的祈願
主教 / 黃金 / 法術 / 3PP
‧ 伊莉絲的祈禱
‧ 喵嚕的躍動
消費等同於此卡牌的消費值之PP值後,使其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用
如果我方戰場上的護符數量在2張以上,則改為抽取2張卡牌,並召喚一個【森林參謀長 ‧ 喵嚕】到戰場上

伊莉絲的祈禱 【TOKEN】
主教 / 黃金 / 法術 / .0PP
抽取2張卡牌


喵嚕的躍動 【TOKEN】
主教 / 黃金 / 法術 / 0PP
召喚一個【森林參謀長 ‧ 喵嚕】到戰場上


揚旗翼族
主教 / 青銅 / 從者 / 自然 / 4PP / 攻擊2 / 生命4
【結晶2】;【倒數3】
【入場曲】如果我方的手牌比對方的手牌還多,使這個護符倒數-1
【謝幕曲】召喚一個【戰旗翼族】到戰場上
----------------
【疾馳】
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GP 5k
9 樓 Karas hayashitn
GP4 BP-
本樓將彙整本次卡包的【復仇者】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別

天地侵略者 ‧ 貝爾佛特
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 8PP / 攻擊6 / 生命6
【融合】機械卡牌
------------------------
【突進】
【入場曲】隨機發動以下其中一項能力,此行動將進行X次,X為「這張卡牌的【融合】次數」
‧ 召喚一個【阻斷的觸手】到戰場上
‧ 召喚一個【蹂躪的觸手】到戰場上
‧ 獲得+3/+3並抽取3張卡牌(抽卡能力最多發動3次)


音速機械 ‧ 洛菈米
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊2 / 生命1
【突進】當其他創造物從者進入戰場時,獲得「不消耗EP即可進化」效果
【進化時】如果剩餘的PP數在6以上,則消耗6PP並獲得+X/+X與【疾馳】效果。X等同於「本次對戰中我方被破壞的創造物卡牌名稱種類」的數量

阻斷的觸手 【TOKEN】
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊2 / 生命4
【守護】對方的能力無法指定此從者
【謝幕曲】回復我方主戰者4點生命值

蹂躪的觸手 【TOKEN】
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊4 / 生命2
【疾馳】對方卡牌能力可以指定時,只能指定此從者
【謝幕曲】隨機給予對方一名從者2點傷害


鐵螯滅擊者
復仇者 / 黃金 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊4 / 生命3
【入場曲】將一張【典範轉移】加入手牌中
【進化時】召喚一個【古老的創造物】到戰場上


典範轉移【TOKEN】
復仇者 / 青銅 / 法術 / 7PP
當我方創造物從者被破壞時,此卡牌消費-1
-------------------------
‧ 守禦的創造物
‧ 鋒銳的創造物
‧ 迅襲的創造物
將一張【命運抉擇】所指定的卡牌召喚到戰場上


守禦的創造物【TOKEN】
復仇者 / 青銅 / 從者 / 5PP / 攻擊4 / 生命6
【守護】【必殺】


鋒銳的創造物【TOKEN】
復仇者 / 青銅 / 從者 / 5PP / 攻擊3 / 生命4
【突進】【吸血】

迅襲的創造物【TOKEN】
復仇者 / 青銅 / 從者 / 5PP / 攻擊2 / 生命2
【疾馳】
【謝幕曲】給予對方主戰者2點傷害


反叛命運
復仇者 / 黃金 / 法術 / 4PP
‧ 伊昂的憤怒
‧ 貝爾佛特的鎮壓
使用等同於此卡牌消費的PP值,並將其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用
如果【共鳴】已經發動,則轉變為召喚【神秘的創造物】與【古老的創造物】各一個到我方戰場上,隨後從【殺戮女神 ‧ 提西福涅】【災亂女神 ‧ 阿萊克托】【憤怒女神‧墨蓋拉】中隨機將其中一張加入手牌中


伊昂的憤怒 【TOKEN】
復仇者 / 黃金 / 法術 / 0PP
召喚【神秘的創造物】與【古老的創造物】各一個到我方戰場上

貝爾佛特的鎮壓 【TOKEN】
復仇者 / 黃金 / 法術 / 0PP
從【殺戮女神 ‧ 提西福涅】【災亂女神 ‧ 阿萊克托】【憤怒女神 ‧ 墨蓋拉】中隨機將其中一張加入手牌中


殺戮女神 ‧ 提西福涅 【TOKEN】
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 8PP / 攻擊8 / 生命7
【突進】這個從者一回合可以攻擊2次
【攻擊時】如果攻擊對象是從者,則在交戰前給予對象從者等同於「此從者攻擊力」的傷害


災禍女神 ‧ 阿勒克托 【TOKEN】
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 8PP / 攻擊7 / 生命7
自己的回合結束時,召喚兩個【生產器械】到我方戰場上
我方戰場上有其他機械從者進場時,給予該機械從者+3/+3的效果


憤怒女神 ‧ 墨蓋拉 【TOKEN】
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 8PP / 攻擊5 / 生命11
【必殺】
【入場曲】隨機給予對方一名從者5點傷害,再給予對方主戰者6點傷害


裝甲鎧鼠
復仇者 / 青銅 / 從者 / 機械‧自然 / 3PP / 攻擊2 / 生命3
【守護】
【謝幕曲】將一張【生產器械】與【修復模式】加入手牌中


機體工學少女
復仇者 / 青銅 / 從者 / 機械 / 2PP / 攻擊2 / 生命2
【入場曲】將一張【典範轉移】加入手牌中

創造物的同步
復仇者 / 青銅 / 法術 / 1PP
‧ 解析的創造物
‧ 增值的創造物
‧ 絢爛的創造物
‧ 典範轉移
將【命運抉擇】所指定的卡牌一張加入手牌中
4
-
LV. 27
GP 5k
10 樓 Karas hayashitn
GP2 BP-
本樓將彙整本次卡包的【中立】卡牌情報

※以下卡片中譯皆為暫譯僅供參考,實際名稱與卡牌說明請以官方中文版為準
※從者卡的體質若未特別註記,進化後體質皆為進化前攻擊力&生命值各+2
※有些卡牌在遊戲中雖非真正的TOKEN卡,但皆為本次卡牌的能力所衍生,標示以作區別


神諭的
大天使 · 加百列
中立 / 傳說 /  從者 / 3PP / 攻擊2 / 生命3
【守護】
【入場曲】獲得+X/+X,並給予一個我方其他從者+X/+X。X為「自己剩餘的PP數」,隨後消費剩餘所有PP值


鋼鐵與大地之神
中立 / 傳說 / 從者 / 機械 ‧ 自然 / 7PP / 攻擊6 / 生命6
【融合】機械卡牌或自然卡牌
-------------------------------
【入場曲】給予對方一個從者X點傷害,隨後從牌堆中抽取X張機械卡牌或自然卡牌到手牌中。X為「這張卡牌【融合】的卡牌數量」。如果【融合】的卡牌中包含機械卡牌與自然卡牌,隨後使加入手牌的卡消費全部-3PP

雙翼天使
中立 / 黃金 / 從者 / 機械‧自然 / 2PP / 攻擊1 / 生命3
【入場曲】
手牌中的其他機械卡牌在3張以上的話,給予對方一名從者2點傷害
手牌中的其他自然卡牌在3張以上的話,回復我方主戰者2點生命值
-----------------
‧ 生產器械
‧ 那塔拉的大樹
【進化時】將一張【命運抉擇】所指定的卡牌加入手牌中

爆炎魔神
中立  / 黃金 / 從者 / 7PP / 攻擊5 / 生命5
【入場曲】給予對方主戰者5點傷害。
若該回合為本次對戰第10回合或以後,則轉變為給予對方主戰者與全體從者5點傷害

哥布林橄欖球隊
中立 / 白銀 / 法術 / 3PP
召喚2個【哥布林】到戰場上
【爆能強化6】;再額外召喚3個【哥布林】到戰場上
【爆能強化9】;隨後使我方戰場上尚未進化的【哥布林】全部進化
2
-
LV. 27
GP 5k
11 樓 Karas hayashitn
GP8 BP-

雙生天使
中立 / 黃金 / 從者 / 機械‧自然 / 2PP / 攻擊1 / 生命3
【入場曲】
手牌中的其他機械卡牌在3張以上的話,給予對方一名從者2點傷害
手牌中的其他自然卡牌在3張以上的話,回復我方主戰者2點生命值
-----------------
‧ 生產器械
‧ 那塔拉的大樹
【進化時】從將一張命運抉擇所指定的卡牌加入手牌中

重合的意志
精靈 / 黃金 / 法術 / 2PP
‧ 亞里莎的引導
‧ 拉緹卡的擁抱
消費等同於此卡牌的消費後,使其作為【命運抉擇】所指定的卡牌使用
如果本回合已經使用的卡牌在2張以上(不包含此卡牌),則轉變為召喚2個【妖精】到戰場上,並隨機給予對方一名從者3點傷害

亞里莎的引導 【TOKEN】
精靈 / 黃金 / 法術 / 0PP
召喚2個【妖精】到戰場上

拉緹卡的擁抱 【TOKEN】
精靈 / 黃金 / 法術 / 0PP
隨機給予對方一名從者3點傷害

護甲犰狳
復仇者 / 青銅 / 從者 / 機械‧自然 / 3PP / 攻擊2 / 生命3
【守護】
【謝幕曲】將一張【生產器械】與【修復模式】加入手牌中

天地侵略者 ‧ 貝爾佛特
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 8PP / 攻擊6 / 生命6
【融合】機械卡牌
------------------------
【突進】
【入場曲】隨機發動以下其中一項能力,此行動將進行X次,X為「這張卡牌的【融合】次數」
‧ 召喚一個【阻絕的觸手】到戰場上
‧ 召喚一個【暴虐的觸手】到戰場上
‧ 獲得+3/+3並抽取3張卡牌(抽卡能力最多發動3次)

阻絕的觸手 【TOKEN】
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊2 / 生命4
【守護】對方的能力無法指定此從者
【謝幕曲】回復我方主戰者4點生命值


暴虐的觸手 【TOKEN】
復仇者 / 傳說 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊4 / 生命2
【疾馳】對方卡牌能力可以指定時,只能指定此從者
【謝幕曲】隨機給予對方一名從者2點傷害

【新關鍵字:融合】
此能力可以指定手牌中所有符合【融合】描述後所提及的卡牌類型之卡牌,隨後消滅所有指定的卡牌並進行等同於指定卡牌數量的融合次數充能;此能力在我方回合中只要有可指定的手牌即可使用,不需消耗任何費用
8
-
LV. 27
GP 5k
12 樓 Karas hayashitn
GP5 BP-
說明出自官方卡包專頁,某種意義上算是新情報(?)
大家先別衝動,這個是把遊戲裡面本來就有的能力做成關鍵字而已

以【狂狼戰士 ‧ 阿拉加維】的能力為例:
修改前:如果這場對戰中「自己的主戰者於自己的回合受到的傷害次數」為7次以上,獲得「不消耗EP即可進化」效果
修改後:如果【狂亂】已經發動,獲得「不消耗EP即可進化」效果

以【蒙面鬥士 ‧ 莎蘭婕亞】的能力為例:
修改前:如果本回合中「由牌堆增加到手牌中的卡片」為2張以上,獲得【疾馳】效果
修改後:如果【渴望】已經發動,獲得【疾馳】效果

大概是這種感覺
5
-
LV. 27
GP 5k
13 樓 Karas hayashitn
GP28 BP-
抱歉不是新卡情報
想來聊聊這次的新卡包跟一些個人的推測

相信很多人都覺得這次的PV還不錯吧?不過個人發現這個PV中有個滿奇怪的地方:幾乎所有人物立繪都是採用SV過往已經出現過的插畫去使用,下面幾張是PV中我挑出來目前尚未有被使用過的人物圖,也就是全新繪製的:
對,不計算貝爾佛特的話真的只有這幾張,很難想像吧?而第一張的拉緹卡&亞里莎已經確定變成新卡【交織的決心】,而照理來說既然要做成卡片就應該不會再使用舊的插畫,所以由這點去看可能只有以上有新插中畫的角色會以卡牌的形式出現在新卡包,當然也可能是單純沒有把新的插畫放進PV而已,雖然有新插畫不放還要放那些舊的看了就有些格格不入的插畫實在是有點奇怪就是了。

另一個奇怪的點是關於【交織的決心】這張牌,居然一張插畫放進三個卡面使用,按照過去即使是這種命運抉擇後卡面也會出現原角色的卡也依然是會重新繪製全新的插畫,在綜合上面PV大量重複使用舊有插畫這一點來看,不禁讓我產生一個想法:Cy近期是不是繪師人手大量不足啊,如果真的是這樣,難道...是發生了什麼問題嗎?

以上的話題可能比較偏負面,來說說這次新卡宣傳有趣的地方吧


相信應該有不少人跟我一樣看到這一幕有種莫名的既視感吧,如果有看過《復仇者聯盟:終局之戰》應該會覺得這一幕滿眼熟的,簡直就跟復仇者聯盟集結的時候一樣(除了人數沒那麼多以外),順帶一提上面這一幕也是我說格格不入的原因之一,走出傳送環之後每個人的動作大幅度的差異外加上光影效果沒有好好處理,每個人看起來都像是被剪下貼上去的紙片的感覺

↑復仇者聯盟集結一景

事實上這次官方也有種特意要宣傳得像電影一樣的感覺
有去官方的卡牌特設頁面看的話可以仔細注意一下幾個點
●頁面大圖直接以亞里莎等人對抗貝爾佛特一景作為主題,特別放大貝爾佛特凸顯其BOSS感
●本次頁面的主標題不同於以往放在大圖正中間的設計,而是放在大圖下方
●慣例來說副標題都會放在主標題上方或下方,這次卻放到離主標題很遠的地方

以上這幾點正好都是電影宣傳海報常見的設計,如果試著把頁面大圖擷取下來再做點加工的話
看起來就會像這樣,是不是變得很像真的電影海報了呢?個人認為這也是官方這次宣傳的巧思所在,還滿有趣的,接下來就期待新卡的情報吧~
28
-
LV. 19
GP 912
14 樓 一團空氣 etuankonechi
GP3 BP-
現 在 可 以 公 開 的 情 報




說起來,現在的sv在原創卡圖描述一般會配些原創故事(十傑,競技場等)
就自然跟機械的故事畫風差距……我開始好奇這下子打算怎麼說了


*雙字段實裝確定!

可能會開始改舊卡字段(望向機械實裝後的尼古拉)

已經有幾個之後才更改字段的案例了
最有可能的應該是新的星爆(雷維翁>雷維翁+指揮官)


多字段皇家安排上了(?)


*亞里莎目前的強度:兩個1/1妖精,連擊2









另外,拉提卡在可以低費(5>2)拍出去後有混水摸魚的嫌疑(指從白嫖進化+打4+後續不取對象解場變成打3)

從觸手的體質(2血跟4血)來看,亞里莎+艾莉卡+地母buff的效果大概跟連擊4的旋風,或者,臉夠好的一發妹弓ub相當……地母給這兩個人的buff是真的相當誇張


另外,新卡有個很奇怪的問題
拉緹卡本體就有自然字段,新的抉擇看卡面也是自然劇情
同為劇情卡,新z神也是有字段的

(有機械字段,自己吃自己預定)


為啥新法術不管是本體跟抉擇後的,都沒有自然字段?


*融合實裝

第一個「玩家主動選擇展示特定手牌並發動效果,但又不會直接用」的案例


遊戲王正統在sv又一有力證據
(胖虎link召喚預言家說,儀式/同調/超量/靈擺有望)

說起來,就像宙斯一樣,這種出什麼全靠運氣的抽獎也有人算了機率:

0.02%要是真有人拍出來了,十之八九是這版本的經典場景



目前出的卡太少,無法猜出其他職業是否有融合,等後續消息,不排除就魚丸一個有融合卡的可能(對比只有魚丸沒ub)


更新:總覺得新z神挺有意思,就大概整理了一下接著還不會退環境的(鋼鐵包~pcr包)復仇者的舊機械
1
機巧槍手
2
哥布林機兵
機板傭兵
試作型機械兵
3
起源之核
4
疾速機兵
空翔戰機
6
埃亞隆支配者貝爾弗特
機獸猛瑪象
7
百機之王格萊亞斯
神偉的巨人
8
機械天使
機械神
全部強行塞進去的話……

1費3張
2費9張
3費3張
4費6張
6費6張
7費6張
8費6張

合計39張
造物相關(可能踢了)的卡位:
機巧槍手,試作型機械兵,起源之核,疾速機兵
基本沒見過帶的:
機械猛瑪象

假設全踢了,就是39-15=24張


更新:453可以配合的舊版本機械
1
機械蓑衣蟲
2
哥布林機兵
機板傭兵
雙劍鬥士克里夫特
機械樹守衛
3
機刃爪精靈
森林之核
4
鐵弓射手
7
機攻槍精靈
8
機械天使
機械神

終端的話,6費763
蟲的話,1~2個122回手

453要是沒有更適合的機械,應該是蟲妖卡了
3
-
LV. 27
GP 6k
15 樓 Karas hayashitn
GP10 BP-
一樣不是新卡情報
由於官方遲遲沒有放出【融合】這個詞彙的細節說明
個人就稍微根據生放送聽到以及看到的內容去解說一下這個新的關鍵字

首先是卡牌描述的部分,這邊直接以【天地侵略者‧貝爾佛特】為例
上圖中融合相關的描述部分是寫「【融合】;機械卡」,由此可以推知融合後方的描述為此卡牌可以進行融合的對象類型與條件,例如描述如果是「【融合】;龍族從者卡」,那就表示可以融合的卡牌為手牌中同時是龍族卡又是從者卡的卡牌

接著是能力運作的部分,這邊個人以官方生放送中演示的畫面為例
當手牌中持有【融合】能力的卡牌尚未進行過【融合】的時候,直接點選卡牌會在卡牌說明中出現【融合】的按鈕,這時候這個按鈕是亮起來的,可以稍微留意一下

按下【融合】按鈕後,會將所有符合此卡牌【融合】條件的手牌全都列出來讓你選擇,像上圖貝爾佛特的能力是可與手牌中的機械卡進行【融合】,而【武藝至尊 ‧ 迦爾拉】因為不是機械卡,所以沒有出現在可被選擇的對象中;【融合】能力使用的當下,可以自由選擇想要進行融合的卡牌張數,不一定要全選

另外,如果直接使用持有【融合】能力卻尚未進行過【融合】的卡牌時(就是直接從手牌丟到戰場上的話),會出現上面這樣的視窗,內容為「你將使用這回合中仍未進行過融合的卡牌,請問要這樣直接使用嗎?」,讓你可以在使用這卡牌前做最後的確認,這也表示即使卡牌沒有進行過【融合】,依然可以直接使用,【天地侵略者‧貝爾佛特】的情況來說,就是會直接變成一個866突進


能力發動後,所有被【融合】所指定的手牌都會不見,這邊用「不見」來描述是因為木村並沒有在生放中提及這些被融合的卡牌是算「捨棄」還是「消滅」(前者會使墓場數增加,後者不會),但根據關鍵字來看「消滅」的可能性比較高,一來畢竟這些卡並不是死去而是跟【天地侵略者‧貝爾佛特】合而為一,二來是如果算入墓場數的話可能會被特定職業所利用(例如:死靈法師)。由於演示中6張機械卡都已經與貝爾佛特進行【融合】,我們可以看到手牌減少6張的同時【天地侵略者‧貝爾佛特】的融合次數也變為6次(「融合は6枚」),而且可以注意到這時候一開始還亮著的【融合】按鈕已經變暗無法使用,根據前面的提示來看:每張持有【融合】能力的卡牌,一回合只能使用一次【融合】,所以【融合】能力在單回合內能夠蓄積的最大次數似乎就是8次(手牌上限9張,扣掉【融合】能力卡本身1張剩下8張),想要8次以上則必須等到下個回合

另外值得一提的是,使用【融合】本身不會消耗任何費用,即使當下可使用的PP已經見底為零,【融合】依然是可以使用的,以上圖來說即使我們當下沒有任何PP可以使用【天地侵略者‧貝爾佛特】,也因為【融合】的按鈕依然是亮著的所以可以使用

以下用Q&A的方式簡單整理一下關於【融合】這個能力

Q:我的PP不夠我去打出擁有【融合】能力的卡牌進入戰場,我仍然能使用【融合】嗎?
A:可以
Q:手牌中有A、B兩張具有【融合】能力的卡,我已經使用了A卡的【融合】能力,我還能使用B卡的【融合】嗎?
A:可以
Q:我可以不發動【融合】就直接使用具有【融合】能力的卡嗎?
A:可以
Q:使用【融合】之後抽卡又把其他符合【融合】條件的卡抽進來,我還能使用【融合】嗎?
A:這回合不行,要等到下回合

以上大概是個人的一些整理,如果有什麼我沒想到的或者有其他疑問,歡迎留言補充
10
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LV. 27
GP 6k
16 樓 Karas hayashitn
GP2 BP-
爆炎魔神
中立  / 黃金 / 從者 / 7PP / 攻擊5 / 生命5
【入場曲】給予對方主戰者5點傷害。若該回合為本次對戰第10回合或以後,則轉變為給予對方主戰者與全體從者5點傷害

鐵扇精靈
精靈 / 黃金 / 從者 / 機械 / 4PP / 攻擊5 / 生命3
【入場曲】隨機將一張機械卡(【鐵扇精靈】除外)從牌堆加入手牌,並使其消費-1
【進化時】
隨機將一張機械卡(【鐵扇精靈】除外)從牌堆加入手牌,並使其消費-1
2
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LV. 27
GP 6k
17 樓 Karas hayashitn
GP1 BP-
哥布林軍團
中立 / 白銀 / 法術 / 3PP
召喚2個【哥布林】到戰場上
【爆能強化6】;再額外召喚3個【哥布林】到戰場上
【爆能強化9】;隨後使我方戰場上尚未進化的【哥布林】全部進化
1
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LV. 27
GP 6k
18 樓 Karas hayashitn
GP5 BP-
無盡魔女 ‧ 桃樂絲
巫師 / 傳說 / 從者 / 8PP / 攻擊4 / 生命4
【魔力增幅】消費-1
【入場曲】抽取卡牌直到抽取到「不具【魔力增幅】效果的卡牌」為止(最多抽到手牌數為9張)。隨後對抽取進來的卡牌進行3次【魔力增幅】

恭喜阿桃轉生
5
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LV. 27
GP 6k
19 樓 Karas hayashitn
GP6 BP-
6
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未登入的勇者,要加入 61 樓的討論嗎?
板務人員:

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