LV. 19
GP 141

【問題】真的沒有人覺得20血的遊戲出這麼多疾馳不合理嗎

樓主 讚美太陽 kooano20
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我是爐石過來的啦 阿疾馳在那邊叫衝鋒
爐石有衝鋒的卡根本沒幾張 就一張炸雞比較常見
阿今天我新手 進來玩暗影詩章
打個競技場 頭只有20血
血量在18還能被單卡otk
不然隨便一隻小怪沒解乾淨 看著被打一下頭血還很多
ㄅㄧㄤ 疾馳進化打頭打10 超過半血在競技場也能被秒ㄛ 要不要叫疾馳詩章阿
要嘛把血量上限調高 要嘛把疾馳改成突進
不要平衡弄到競技場變成單卡靠賽
卡牌遊戲的選卡不應該是這樣吧
至少我之前完全沒有頭緒競技場這種選牌的能在剛下那回合單卡打20還能打頭啦

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LV. 48
GP 6k
2 樓 ゜ω゜)っ✂╰ひ╯ SuperGamer
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喜歡單場時間長一點直接去玩HS不就得了,
為啥一定要拿HS的單場時間來比SV的單場時間=_=

就像我喜歡蘿莉但你卻靠過來說蘿莉胸部這麼小,
你看我這個人妻胸部這麼大,怎麼不來喜歡人妻一樣
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LV. 26
GP 5k
3 樓 Karas hayashitn
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20血的遊戲還有這麼多疾馳的還有魔法風雲會(Magic the gathering, MTG)
我記得魔法風雲會這個名詞好像是叫"敏捷",不過與SV相比不同的是:

1.MTG的攻擊對象決定權是在對方手上,對方可以決定要不要拿生物出來阻擋你的疾馳生物
2.MTG雖然初始生命值是20,不過生命值上限可達30

不過真的對疾馳感到不愉快的人來說MTG的玩法不見得是比較好的選擇(笑)
MTG歷史悠久卡牌超標的情況其實已經滿嚴重了,不論跟HS還是SV相比都挺令人吃驚的
有興趣的話建議可以去了解這個對戰類卡牌遊戲的老祖宗,SV跟HS其實都算是有致敬的部分

至於20血出這麼多疾馳合不合理...也是套上面有人說過的:遊戲發展方針不同
Cygames本身就是主打短時間內能夠完成對戰的卡牌遊戲,不會有太多控制到後期的卡
遊戲體驗的好壞與否玩家們自有一套感想,但我相信Cy的卡牌設計師也不會是笨蛋
遊戲機制在哪一點需要調整、卡牌是否需要調整等等,都是需要經過許多條件的考量
不僅僅是單方面聽從玩家的感想說動就動的,所以對於SV疾馳過剩的現況感到疑惑的你
我只能說:卡牌遊戲各有各的好或壞,請把SV跟HS當成是完全不同的遊戲吧

歡迎繼續留在SV的大家庭中~


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LV. 14
GP 110
4 樓 夢想疾走•星無 Original000
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稍微看了下樓主的發言,感覺樓主應該是因為不熟悉這款遊戲才這麼想的,
作為一個整天泡在無限制玩中速卡組的玩家,
我能很清楚的告訴你,絕大多數的疾馳都能透過一些手段來防禦,
只是新玩家可能不清楚該怎麼做,更何況是在競技場這種很考驗技術的地方,
玩得久的幾乎一看對面的職業就知道有哪些超模卡要提防,
像是復仇者10費有一刀or女神辛恩OTK,主教有一車的疾走+神煩的法老,
龍龍族有10/7/9,死靈有2pick很難解掉的12哥,幾乎每個職業都有幾張這樣的卡,
只要多玩久一點,相信你也能學會應對他們,加油!
(話是這麼說,但我剛剛還是在推測出對面有女神的狀況下被10/10的天盾兩腳踢死了.....)
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LV. 9
GP 155
5 樓 chingsalad Chingsalad
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樓主玩的是無限制嗎? 無限多疾馳是很常見的
限制會少一些 無限基本上六費結束遊戲
個人感覺疾馳多不是主因
主因是這些疾馳都能降費
令一回合可以打出超越費用的操作
一般多疾馳如快皇多奶個幾下就可以了
可是可以降費的疾馳一回合一次走臉
又要解他場又要奶是不太可能
樓主要防疾馳的可以玩耶拉主教 然後帶個神盾防Otk
我大賽就是這樣打贏疾走教 巫師
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LV. 49
GP 8k
6 樓 金剛 kkllk741000
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看這文討論這麼多
但大家講來講去其實都是猜測
到底是2P 無限制 還是限制?    到底是被甚麼卡打18傷的?
樓主也沒講個明白  畢竟爐石來的新人把天梯講成競技場是正常的
4種場 OP6我自己完全沒玩過就不說了

以當前版本可以單卡打出18血的
也就梅一刀跟宙斯其中一個吧?
這兩種以無限制 限制 2P去看
宙斯打18  最少也要進化5次  然後+3/+0 3次  +2/+1 2次
2P後手三次之外他還要抽到其他進化軸的東西
2P這樣根本天選之人了吧?   
限制就單純樓主新手打不贏完整牌組吧  無限制根本沒多少人會去玩進化軸
梅一刀   
這2P更天胡  畢竟就算是復仇   在2P還是沒辦法疊那麼快  
通常要打10回合以上才能疊到18吧
10回合以上還讓對手留有進化點?(梅一刀沒進化不能打頭)
這不看詳細的話  一定會先認為是樓主的問題吧   
指定的話  目前沒啥人玩   偏弱
無限制之前強過  現在稍微被其他人壓下來了   
只要牌組夠完整  也不怎麼難打吧  
像耶拉  復仇通常很難靠完全靠梅一刀贏吧  
光是疊到傷害夠  神盾早就出來了   
靠場面打的更多  
更何況現在有更多更強的    梅一刀也沒啥阿

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LV. 42
GP 1k
7 樓 珊寶Yee wwwww2323
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問就是五分鐘公平競技
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LV. 25
GP 323
8 樓 授予你傳說的聖劍 a2989310
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過強疾馳真的很煩 要玩這種互相打來打去的玩法 我去玩格鬥遊戲不是體感更好
想體驗卡牌遊戲樂趣都沒辦法

遊戲方針是短時間內要結束一場對戰啦... ...公司也已經講設計就是要五分鐘內結束一場

身為控制牌組的愛好者還是希望甲蟲和疾馳巫師可以砍光光

每個費用都能預知他要出什麼了 而且你沒有反制的方式

這卡牌遊戲好無聊...



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LV. 8
GP 14
9 樓 K KONE21
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SV的遊戲節奏從剛開始到現在真的變的快多了 豪華龍 超越法那個年代是至少5PP後才開始現在是5PP就結束了 SV的卡牌那麼多 有快有慢真的看各人想怎麼玩 有毒瘤就會有報復社會針對 佛心玩遊戲就不會唯快慢所迷惑了ヽ(●´∀`●)ノ
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LV. 7
GP 31
10 樓 小佐x忍 lamjason33
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跳費龍 8費狂下盾真好玩
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LV. 10
GP 268
11 樓 水想 t2378865
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以前大家還說皇家疾馳狗呢

現在都變成皇家疾馳(笑)了


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LV. 35
GP 1k
12 樓 可...可以的喲 ben6878100
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五分鐘公平競技

你可以疾馳幹我

我也可以組一套疾馳幹你

這遊戲唯一的敗筆是

每季都有幾個職業強到其他人不能好好遊戲

要平衡應該朝多職業齊頭並進

然後又不能讓職業相剋嚴重到不能技術翻盤

要平衡真的太難了

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LV. 14
GP 111
13 樓 你們很變態ㄟ jim31524
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這遊戲會越來越冷門就是因為單卡能力太強
不太需要技術,只要抄高端玩家牌組和一些運氣
不說GM,起碼也有M
導致喜歡動腦玩控制互解的玩家紛紛離場
原因無它,選擇太少太無聊
這版要我選一個做壞的卡片的話,我選希瓦
6費守護,體質比同費無能力的還好
能力那到底是甚麼鬼
我想不到六費準時希瓦要怎麼輸
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LV. 22
GP 653
14 樓 切札勝流 gary13560
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被朋友拉來玩的,環境真的很險惡
跟樓上說的一樣一堆強力單卡(虹)高攻疾走直傷 必殺反場還能架守護 各種犯規永續效果 導致每副都是1/3左右是傳說 反正塞就對了因為超強
體感最噁心的是死靈跟血鬼 哪個睿智設計的牌?
蟲跟耶拉也是睿智牌 一個自己玩自己的 一個用利益當代價?(+血能補牌又能+體質,WTF)
讓人懷疑設計團隊真的有在玩嗎?= =
然後又死不砍卡
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LV. 7
GP 44
15 樓 yuyur yuyur880721
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打這次大賽只有一種心得,主教毀了這遊戲
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未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
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