LV. 5
GP 312

【心得】全程皇室肝上gm---3套牌組分享(文長注意)(施工完畢)

樓主 櫻木 davidzhen
GP52 BP-
嗨各位版友 隔了三個月又見面了
這幾天一直在想要不要發文 (有版友說就算發清流牌組也不會有人加入 天啊好有道理)
我很喜歡以前版上有個寫手叫PiyA      打算以這樣的文章為目標
而不是水個炫耀文當心得
言歸正傳   個人覺得這版比上版更難爬...前後完成了三套牌才肝上gm
先上人權
還有肝證書
三套牌的優劣對局都不一樣  但相同的是---都被地母爆打
在分開簡述前 我想講講希瓦這牌
先講結論  要不是沒位子 所有中速皇都應該滿3 最少要帶2
希瓦最大的價值在於 節奏極為緊湊的中速對拼中 那一點額外的資源就是你獲勝的理由
最重要的是t8打4  基本上希望最晚t8要下場  其次是t6的回血 buff場面幫助較小
那還是得t6下 抓住t7橫鋪才能享受到價值
再者這是一張6血盾 對上蟲妖表現極好 偶爾擋自然皇公主跟極少量的快鬼
環境中自然教妖死龍對局裡  希瓦在幫助活下來或是斬殺表現都很好
現在環境自然死並不會裸下黑力歐 八姐主要的作用是搶樹  影響砍樹牌組的節奏
最大的影響是龍  其次是偷可魯的小狗免去血差
再來就是雷迅皇拿財寶自然皇拿一閃了  用不慣可以只帶2

先講雷迅皇吧  這牌是三套中最穩定的 唯一能夠打資源戰的一套  缺點是沒有爆發場面
對上各牌都比較中庸 對中速橫鋪/對龍死搶傷害/對蟲妖架盾 都姑且能作到
牌組著重點在於維持基本的場面時優先搶臉  用2~3回合複數少量傷害磨死
這套比起上一版加了探索者--這是一張很糟的牌
t5~t9中 無論何時都不允許5費34體質下場
帶上他的原因只是爆能雷迅卿高價值以及資源戰補牌 就連對上蟲妖架盾效果都不算好 只帶2
蛇劍很微妙 它能大幅改善後手對上自然教妖被搶太多血的情況 但對上蟲妖很糟
海外皇家大佬是喜歡這張牌的 有卡位我也推薦帶上 但蟲妖數量會使你很想拔掉它...
這套士兵很少 若不好扣住士兵 建議可以拔一張莉夏 有白翼一局打1~2張莉夏就差不多了
最重要的combo莉夏魔彈哥對抗自然教妖場面壓力反場非常好 視情況扣住魔彈哥
女王t8還是很不錯的 激奏出回血也非常好用(尤其是對上自然教)  但考慮到爆牌只帶2
希望t4先手上激奏可以帶3
可以考慮帶1~2張使徒  對上自然妖死表現很好 缺點是缺乏進攻性
分身...比蛇劍更微妙 t7雷迅卿分身是很優秀的斬殺 大約幫我贏下了1/3的對局
手上有這套combo時打法能急進搶血 t7斬10對面經常無法防範 但..不到斬殺很難用
其它配合是莉夏分身(進化分身那隻)  還有女王分身 偶爾分身盾來擋一回合斬殺
斬殺時大喊分身救我 其它時間根本不想看到的牌

自然控鬼55~64  控鬼從t7開始才有回復能力  t10到頂峰  最大的分水嶺是阿醬
阿醬前我們要做的就是把不會動的東西都甩到場上  要求對面解
控鬼的解場頻率不高  橫鋪有很多機會削血 等到對面忍不住開阿醬膜
才把手上的疾走傷害打出去 看到鬼快刀捏好 也別拿去開莉夏
雷迅卿女王能過盾打到臉  加上分身在t10前結束戰鬥不會太困難
自然教46~55  想辦法活下來  只要活到後期  資源量很足
輸的點在於前期沒頂住被搶太多血 還有t6衝045被打崩
(例如這種  t6空場衝3隻  不愧是t1)
但基本上拖到後期大多能贏 莉夏女王雷迅卿都有能力致勝
自然妖37  打不贏狼  就打不贏狼  鬥士小梅  前期花魂都好說  就是打不贏狼  
只能前期搶血中期斬殺  要是搶不下就可以直接跑了
(還有這種  t6空場跳3隻  他還有6pp呢!!)
還有一點小細節  222優先度 先手賣弓手後手賣狗頭  最後才賣魔彈哥
對教龍先後手t1都要下快刀  後手給對面22撞可看作1費打頭2+回2血 還是很賺的
其它對局t1下快刀前考慮t5莉夏快刀  但通常t6才需要莉夏  
t1快刀與否要看手上士兵數跟節奏  後手若沒有弓手等於t4要下魔彈哥 那t1就不能下快刀
先手若t3白翼t4有女王  考慮扣下t5莉夏快刀進化打頭  
但t1下也很不錯  畢竟還有白刃等等t5節奏  或是第二隻士兵  1費牌最好就是t1下搶血
推薦給喜歡穩定的玩家

自然皇  三套中傷害最高的一套 爆發也高  生物質量較大數量較少  缺點是依賴特定卡牌表現
可以參考隔壁那篇文  但隔壁的構築是帶上雷迅組件
而這套把位子空出來帶上希瓦跟款待  這卡講白了是雞肋  好處是潤滑跟壓縮牌庫
t1找白翼(貝里昂)或是t4找里歐德or白翼(公主)  但缺點是自然皇每一pp都很緊 開款待很卡
建議帶1~2  前期來兩張很想拔掉  但找到白翼實在謝天謝地
這裡補充一些隔壁沒提到的東西
起手最優先的東西是  其次是貝里昂 然後才是節奏
若手上已經有貝里昂  白翼盡量盡量盡量 t5後再下  找公主非常重要
白虎優先作244打場面  只有確定斬殺才捏到t8
一閃優先貼場面離開對手解場極限  其次是貼場面交換or打臉  然後才是捏手上斬殺
這套不同於隔壁 大開蟲妖  劣開自然妖  
有希瓦幫助t8斬殺能增加一些中速對局的勝場  
另外 自然皇的快刀跟雷迅皇不一樣 不用扣給莉夏但需要作為關鍵橫鋪 貼一閃或是阻礙隨機
例如先手對自然教t5貝里昂撞33  3血變4血沒有躲到什麼  但貼給快刀就很棒
自然控鬼46~37  因為生物數量跟疾走費用的關係  不好打控鬼  
輸出手是李歐德跟快刀貼一閃   基本上直接跑了也沒差

機械皇  這曾經是我不喜歡的牌 但這版很不一樣
比起另外兩套  質量普遍很小數量多  但節奏/解場/爆發波動都很大
能優開一些中速皇打不贏的對局 但也會失去一些本來能優開的局
機械皇要提的東西可多了 首先要聊的是炎獅  這裡講個最最最重要的觀念
能贏的獅子  一隻就夠了  
就算上手兩隻 只要能t7t8跳一隻就能贏  不要怕炎獅上手
這套最重要的中期牌有兩張  要塞就不說了 重點在摔倒---這套牌最重要的支撐
一套牌要先確立遊戲目的  機械皇就是往死裡鋪 削點血 跳炎獅騎老虎爆發帶走
質量小橫鋪的攻擊頻率能滿足削血需求 但同時會失去優勢交換跟手牌差
失去的優勢交換必須用t5斥侯or t6要塞白刃or t7約翰穩住場面  避免失控
而這一切最需要的就是手牌  而摔倒在抽牌的同時仍能滿足橫鋪堆屍的需求
而打法也很清楚了  起手留約翰跟小生物 以橫鋪的生物控場 賣血  
ep只給斥侯跟要塞  摔倒時對面有個53甚至庫魯特魯貝露都不要理他
就算被搶19滴也沒關系  就算全家老小都被優勢交換也沒關係
就算炎獅兩隻跳手裡也沒關係
只要活著  只要有消下血量  只要跳一隻獅子騎老虎就能贏
講講構築吧  這套機械皇很容易爆牌 所以快刀只是單純減小牌點跟鋪場搶血
再來我把白翼換成背水  白翼能找要塞當然十分優秀
但3費只鋪1就算了  t7後不能下實在太糟糕  背水增加堆屍效率也減小牌點 補充組合避免空過pp
若不喜歡可以把快刀/背水換成白翼或機械神 aoe或是t8由約翰下場都很不錯
希瓦雖然6費鋪1 但大盾能少賣很多血  t8那4滴幫助斬殺比另外兩套更重要
(第一隻炎獅沒贏可能沒第二隻 t8一跳搭上打4斬殺成功率高)
t7buff全場也很賺  能迫使對面的傷害轉去解場  
自然控鬼73  高頻率小傷害非常克制阿醬 t8爆發很好帶走 可以炎獅過盾 約翰騎老虎斬殺
講來講去  這版機械皇就是刀尖跳舞  在被斬殺前斬殺對方
劣開龍跟蟲妖  沒盾而且中期沒傷害
小優自然教死妖(打起來確實是這樣 應該有很大部分是對手不會因應小質量鋪場賣血套路)
推薦想跟對面鬥智 爽一套獅子老虎騎臉快感的玩家
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再...再更一張
再.......再....一張
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