LV. 29
GP 2k

【討論】《森羅咆哮》【吸血鬼】職業相關討論串

樓主 後攻の絶傑.流星雨 Liujohnny
GP0 BP-
本討論串為《森羅咆哮》版本【吸血鬼】職業相關討論串

※此版本吸血鬼相關之職業相關簡單的疑問、想法皆可在此發布
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LV. 17
GP 26
2 樓 乳龍帝 兵籐一誠 Qazasd5810
GP0 BP-
吸血鬼484又要下水道了
看沒人討論吸血鬼是之前機械吸太強嗎
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LV. 3
GP 7
4 樓 青島海尼根 po009911
GP5 BP-
目前組出最穩的
自然復仇進化吸
最高11連勝  15戰3敗
順起來10pp9次進化沒問題
有魔神大樹也完全不會缺牌也不容易卡手
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LV. 23
GP 154
5 樓 Lu ❤伊莉雅 zzxstudio
GP1 BP-
純分享
我覺得還有點強度
有近復仇在2費拍11 給的壓力真的很大
很多combo可以拉上限433+332打8
或是各種++
我自己放了2張蘿拉 拔了2張利爪


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LV. 9
GP 0
6 樓 JR joker0623
GP3 BP-
這是我的自然吸,我覺得有一點卡手,可以幫我看一下哪裡需要改進嗎?
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LV. 10
GP 0
7 樓 榛果老媽 Hazelnut000
GP2 BP-
我來推廣一刀鬼最近玩鬼被主教打到生無可戀
懷著報復社會心態塞了兩把一刀
結果發現效果意外不錯?
因為自然吸常常有單一從者在場上進化的情況,就很好去減一刀費用

對耶拉

對自然教

總結,有興趣的可以自己玩玩看
來睡
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LV. 47
GP 5k
8 樓 UFO ufolove
GP1 BP-

打控制的先決條件是環境熟悉度

如果你對環境不熟 對自己的牌不熟 那就不要玩控吸 只會很慘


吸血鬼的瑪娜是假1費真10費牌 除了你真的三小都沒辦法打 不然永遠是留到10費再視情況拍





死靈之外 控吸都能打

對.. 只要不是死靈 就算可能輸我們還是會讓對手感到世界的痛苦跟惡意

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LV. 9
GP 48
9 樓 史萊姆改 frank84921
GP0 BP-
順起來誰都能打,1費法術能不丟一定不丟除非卡手或已經確斬
主教:看對面的臉
死靈:努力抽牌把combo湊齊攻擊都用來加疾走的(蘿拉>喚惡、魅魔>其他)
龍族:同上跟死靈差不多,後期樹砍起來麻煩
其他職業基本上都能控蠻好打的,起手留2費、噩夢、魅魔、阿薩,夜襲(1費結晶)
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LV. 20
GP 39
10 樓 幻櫻泣 allen891013
GP0 BP-

想請問這副想以蒙面鬥士•莎蘭婕亞為主軸的話有哪裡可以改進的嗎?(這副純屬快樂遊玩,想以魔神的直傷和鬥士的疾馳來做收尾的娛樂牌)
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LV. 6
GP 58
11 樓 illumo moldking87
GP0 BP-
我朋友突然很想玩玫瑰女王,可是他不會組,而我也不會組,所以我想說需要低費就組快攻ㄅ
我:組快攻吧!
朋友:我不喜歡快攻。
我:......

請問各位大大有什麼辦法嗎?
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LV. 10
GP 0
12 樓 忒修斯之船 P144585
GP0 BP-
最近在測試能否造出好用的指定快吸,在完成度最高的情況下,目前在糾結應該放蘿拉還是放猛毒牙,哪個比較好?還是原樣就好?
蘿拉能增加疾馳出現率
猛毒牙則能解場加一隻蛇
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