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GP 108

【心得】有關神族(非奶隊)初期選用A角心得-新手向

樓主 薇恩艾瑞莉亞 wayngod
GP3 BP-
(手機排版見諒,此文含大量主觀請慎入,大佬請自動按上一頁)

安安各位好,小弟又來發文了

鑑於新手剛入坑時對棋子的取捨存有疑慮,這邊稍微以自己的淺見、實戰經驗聊聊。

個人七月底入坑時經由群組大佬指引,選擇完指南五送的神牌組從初期組隊一直到現在兩個多月勝場約1200,攻擊向的神算是我最有把握、勝率最高的牌組,也因其整體構築比較直觀簡單,除了混隊外(混隊比較複雜就不多解釋有興趣可以請教群組大佬)蠻適合新手開局的牌組類型。

首先觀念:神族擁有大量易取得的盾、降攻,血量在三族中也比較高,意味著容錯率相對也比較高,新手在cost不足、s角不齊的狀況下,A角是相對關鍵重要的,現在就來一起看看這些A角吧~

1.
評分9.5/10

雙翻條件易達成、連繫倍率雖不算太高但沒有限制單翻也能觸發,算是老手新手都能用,唯一要留意的是魔族反特傷的陷阱,本身攻擊力比普通版的蘭陵王隊長小,能預防鎖小(二樓留言有解釋何謂鎖小),整體來說很不錯。

2.
評分9/10

單純的痛,連繫屬於殘血炮類型(數值很棒),但考慮到她是需要用珍貴紅幣兌換,再加上本身需要場上有一定數量的其他棋子才能發揮最高效益,真的很缺打手我也建議深思熟慮後再用紅幣換,我算是衝動覺得她很漂亮就換了(喂。

類似的如
學年第一蘭陵王就非常常見了。


3.
評分5.5/10

過渡使用的棋子,本身攻擊力低之外,連繫跟自身都是以翻棋數為傷害依據,對手不可能天天讓你四翻五翻,而且就算四翻五翻,也沒有多痛,攻擊神最終會選用的多是有倍率加成的角色(因為當攻擊力加乘上倍率隨便都能超過以翻棋數為主的傷害),算是很早期就會被替換下來的角色。

4.
評分:8.5/10

俗稱的神100(階級神族達到100勝即可領取,所以不要用紅幣去換!),技能相當簡單,就是血越少越痛,沒有什麼條件,唯一缺點就是沒有連繫技能(有的話就太強了……),算是常見萬用的角色。
類似的像梅堤絲


5.
評分:6/10(新手7.5/10)

依翻轉完己方棋數給與特殊傷害,所以下到中盤時才會開始有比較明顯的傷害(但也不高),不過連繫算不差的,新手可採用一段時間,也由於攻擊力跟特殊傷害都不是很高,很適合拿來探探魔族的陷阱,故對新手還是有一定幫助,但隨著你高傷害的a角越來越多這隻也會被替換。(閒聊:進化前比較正)

6.
評分:6.5/10(新手8/10)

白猿……我一直覺得他比較像廟口的舞獅啦XD,擋普傷也擋特傷,新手易取得的好物,下在邊邊角角應該能為你擋個2000傷害沒問題,但日後你有更多減傷的好選擇比如這位琳加忒時
白猿就能下場了,加上自身連繫不強,淘汰是難免的。

7.
評分:8.5/10

降攻一直是一個對攻擊神與對非常顯著的屬性,日後你也非常容易看到她的出現,基本上場上兩三個降攻對面就會想拔線請Ai代勞了,這隻簡稱「折劍」,連繫很棒有的話相當適合放入構築,如果你跟我一樣沒有這東西,那以下兩個易取得的角色可以暫時當替代品,不過由於他們的連繫技能較折劍弱,故使用起來還是有差別的。


註:愛娜可由關卡取得。

另外推薦一下我老婆(眾:你這個全婆俠)

如果你在前陣子的池子有抽到可以考慮放,這個版本的拉扎聶特使用起來效果其實很不錯(固定降攻17趴不會因場上棋數一多折損降攻效果),雖然限單翻,但黑白棋本身在搶邊搶角時本就非常容易只有單翻所以條件不算苛刻,殘血最高1.8倍連繫也很棒。


既然提到降攻,那就再舉出一隻很常見的角色,也就是這個婚禮版的水精靈,儘管降攻效果只有兩回合,但已經很足夠削減對方攻勢了,加上聯繫最高可提升至兩倍,這是非常可怕的倍率,這隻滿分十分我會給到九分

8.
評分:8.5/10

依普傷給予特傷,本身連繫不錯,相信大家在上次比賽也很常看到她的身影了,簡單粗暴,有的人請放她絕不吃虧。
沒有的人可以用以下幾隻類似的替換,這些角色也可以一起編入攻擊神牌組,他們之間不會有什麼衝突的。

張遼,字文遠……開玩笑的這不是歷史課,本身傷害不差,但請注意連繫「限兩翻」。

魯歐倫連繫火力偏弱小,不優。

祝融連繫技能老樣子的問題,依棋數的傷害有限

妖精劍士本身除了血量少外,沒什麼缺點,長的又可愛。

9.
評分:8/10

我老公(?,帥氣大叔,擋傷非常高,以a角殘血類型的連繫技能普遍落在2500-3000,超過三千其實都算很高的,另一個版本擋特傷的沙法基爾,也是可以採用。

類似的如潔菈米絲與多紀理

潔菈米斯長的不合我胃口就是了(<-誰鳥你

個人覺得多紀理的連繫條件並不是非常好達成

這些盾大家可以自己使用看看效果,另外說一下由於這遊戲有貫通詛咒的存在,所以這些盾牌類的角色並非萬能

10.
評分:個人不評分

俗稱啦啦隊,一隻光環角色,個人目前主力隊伍沒有使用,僅在盃賽有限cost時不知道放啥才會用她,基本上要過半血以下才會有比較明顯的效果,蘭陵王隊長+她很容易卡手,這是我後來不選用的原因(這部分僅目前個人感想),不過未來可能會再放回構築也說不定,各位就自己使用後決定吧!她可以防鎖小這點不錯。

其他類似的如雙子就非常強也很常見了,置邊置角不卡手。




既然提到加攻,那就在列舉一隻阿拉苦(萌新成長包有賣),聯繫強力最高兩倍,只可惜加攻只有兩回合,扣除扔自己出去的這回合,就只剩一回合,但還是不錯滿分十分我會給個八分。

11.

評分:10/10

神隊混隊都能放,俗稱"小馬車”,也是非常多大佬推薦第一隻兌換的紅幣角血量低於一半隨時都會衝出來(怕,在盃賽也有不俗的表現,算他0.87個s不為過,甚至比許多廢s實用。
類似的有探險南島阿拉丁

之前恩得加跟阿拉丁兩個有一起編入,但蠻容易卡手的所以就捨棄了。

12.

評分:10/10

藍色雙馬尾,最萌最可愛的豎琴,表面上是盾,大家卻更喜歡把她扔在待會可以連繫的位置當強力炮台,連繫條件簡單、過半見效,可謂居家旅行,必備良藥。

另外看幾個版本的豎琴


還有很多有興趣的自行查閱圖鑑,基本上豎琴家族都是不弱的,端看你怎麼配置,倘若使用起來覺得爛的一定是其他的隊友在雷XD。

後續:新手指南五送的牌組「不推薦」使用的

平常下到16顆子時通常雙方血量都到了要拼殺的階段了,你這時會比較想出小馬車。



如果你的對手讓你隨時都能三翻請務必放入(根本不會有......。

最後謝謝大家看完,S角本身不好抽,一個隊伍也放入不了幾隻尤其在新手階段只有160-180cost,而且S角遲遲不上手時,你也只能靠這些a角幫你贏得勝利,故a角也很需要盡力的去篩選實測,找出最適合自己的a角,另外在/降攻/打手角色的比例條配上也要很好,不要放一堆盾結果造成傷害不夠打死對面的尷尬窘境。

結語:
逆轉是個技術遊戲,但也是十分吃棋子的遊戲,如果你老是被強駒超駒壓著打很不爽自己又抽不到,那我只能說你可以找下一個遊戲了,我們若選擇留下,能做的就是把僅有的資源最大化的利用,相信大家時常不是盤面輸、也沒有讓對方三翻四翻或是連繫,但就是因為棋子差距/先後手問題慘敗,這是很令人煩躁的沒錯,但還是請大家摸摸鼻子,調適一下心情進入下一局,這些話是給新手的建議,也是講給我自己聽的。

歡迎留言討論與指教,若覺得寫得不錯給個GP(還想騙阿XD
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LV. 8
GP 108
2 樓 薇恩艾瑞莉亞 wayngod
GP0 BP-
評分依據以攻擊神的方向+主觀評分,若想看更精確的分數可參考以下網站

https://game8.jp/othellonia/131965

另外如果沒有看過之前康大的文章,不知道什麼是鎖小的這邊再解釋一次
鎖小顧名思義是讓對手只能丟出攻擊力最低的棋子,常見的鎖小這邊列兩隻

那麼問題來了,鎖小有啥影響? 神族一般常用的隊長有以下五隻,如果剛好被鎖到將對後續回合傷害層面造成非常大削減

1.普通版蘭陵王(1.3倍),最常見的隊長,好在攻擊力高於張遼奧奇庫魯米等等,如果隊伍中還編入啦啦隊或是b角其實要被鎖挺難的。

2.新年蘭陵王(1.4倍但攻擊很低容易被鎖)。

3.慕妮雅(1.3倍),跟普通蘭陵王差不多。

4.鬥化慕妮雅(1.4倍),跟新年蘭陵王差不多,攻擊偏低。

5.菈菈諾雅(1.3倍),這貨沒救了......,一定被鎖,我還以為是拉拉蒂娜呢這麼m,請不要使用

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