這篇會講比較"不"新手的東西 所以一些詞我就當大家都知道了
另外我台版真的很菜 所以這篇雖然講的對象是"台版" 但觀念可能很"日版"
耐久隊?回復隊?
首先先來正名,所謂耐久隊就是把盤面下到完或幾乎完,最後極大機率是比血量獲勝;而要達成這個結果的技能有很多,回血、降傷、護盾、補血地板、增加最大上限、龍鱗、鎖大(小)、轉毒(補),應該有人已經看懂我想表達的想法了,所謂回復隊,就是耐久的一種分支,甚至只是一種手段,回復隊會跟耐久混著叫是因為回血是耐久的根本,另外最一開始的耐久的確就是16張回血卡放一隊,大家回復回復喊著就改不過來了(沒錯就是我,所以如果看我文章兩個混用絕對就是我打錯)。
把耐久解釋完後後面來講幾個耐久常見的技能
在這之前先理解一件事 所謂耐久就是用16張卡讓盤面下滿
沒有所謂怎麼放比較好 沒有所謂哪張卡比較強
什麼技能要放幾張才能達成目的是因人而異的
這是需要花好幾百場去抓感覺 耐久隊是所有隊中最吃個人技巧和經驗
講著麼多就只想說 別問怎樣比較好 能贏就是好
1.純回復隊
16張卡全放回血卡,無論是每回合持續回血、踩地板回血、單回合回血、增加最大血量,這是大家對於耐久最直觀且最簡單就能組出來的隊伍,以台版目前的狀況來說,大部分看到的耐久隊就是這種
值得注意的有幾點:
(1) 若沒有一定的想法,隊伍內別塞任何的傷害棋,任何的攻擊都是增加對面壓血棋的傷害
(2) 地板回血的回血量比起直接回血高許多,帶一堆回血棋不如多帶幾張製造地板回血格的棋
(3) 增加最大血量能增加地板回血的回覆量,耐久打耐久比的就是看誰的最大血量比較高
(4) 地板回血不只自己踩有用,給對方踩也能降低對方壓血棋的傷害(且馬車也放不出來)
這種只靠回血來撐耐久最大的問題是,如果對方給你一發極大的傷害,像是赤龍連毒醫、龍王子連增傷、龍隊的超高傷害,很容易瞬間血就被打空,若接下來補血不夠一定就撐不下去,因此雖然遇到神很容易贏,但就是不夠穩。
2.降傷耐久
為了解決只放回血遇到太大傷害會補不回來的問題,降低對方傷害就是一種解決辦法,持續回合降傷、少回合降傷、單回合降傷,降傷能很有效的讓對方傷害降低,對方沒傷害等於自己能把盤面下到最後,值得注意的:
(1) 降傷是對付直接攻擊技能最有效的手段,貫通也無法無視降傷
(2) 智書是目前最厲害的降傷卡,通常耐久隊智書是一定會放,等於是多一張保險
(3) 持續降傷需要好幾張在場上效益比較大,單回合降傷1張就有效,但放的時機相對難抓
降傷能完美解決遇到龍隊或混龍的混隊,只要時機抓得好點撐過純龍的發力點,耐久就等於贏一半了,這也是目前台版最穩定的耐久,問題來了,隨著台版遊戲進程固定特傷的卡會越來越多,且降傷並不能擋特殊傷害,降傷也需要一點時間去把持續降傷疊高,只放降傷慢慢開始不夠。
3.護盾
降傷如果是持續降傷需要一點時間把降傷疊起來,再疊的那段時間很容易被打到死,單回合降傷時機又非常難抓,且降傷不擋特傷,因此護盾類技能就出現了,通常護盾類技能都有回合限制,但優點是即時,且能非常有效的擋掉對方傷害,該注意的:
(1) 護盾會被貫通類技能貫通,但特傷還是擋的掉,且目前沒有特傷貫通類技能
(2) 護盾分為被翻發動和在盤面發動,通常被翻發動能擋掉的傷害較多,但較不好抓施放位置
護盾是擋特傷最好的手段,回血+降傷+護盾會是未來台版最穩定的耐久組合,再來又隨著台版進度演進,咒隊毒隊開始興盛,耐久大家嘗到甜頭後用耐久的雞巴人也開始變多,如何應付強勢的咒隊或怎麼在耐久內戰中獲勝變成新的課題。
4.其他
這些技能都不一定要放,放了可能增加生存率,也可能根本沒作用,通常都是為了應付某些打法而生的
(1) 龍鱗:對咒、毒、吸血專用棋,只要放一張在隊伍耐久就很好打咒隊,就算不是打咒隊也不過浪費一格,多一個保險多一份安全。
(2) 鎖大(小):在耐久用的人不多,不過若能把對方輸出棋直接逼出來自己勝率就大增了不是嗎
(不過很賭運氣所以不多人這樣放就是了)
(3)轉補:轉補在耐久內戰時有奇效,在末盤時放出來對面回血變扣血,想就覺得怕,配合地板回血格,也能讓對方採到後受到傷害,算是另類的傷害手段。
(4)轉毒:就是專門用來對付毒的,若毒隊看到轉毒大概就知道要輸了,但只用來對付毒用途真的不高,且龍鱗技能中也有擋毒的效果,因此在日版幾乎都是用龍鱗而非轉毒。
5.耐久變形
這邊我就沒有想多談了,耐久變形核心想法仍是用降傷回血這類手段讓對手傷害無力化,但我方又可以持續給對面傷害,最常見的是隊長帶一張持續疊毒(黑蘭、蜘蛛),其他棋的放法跟耐久一樣,這會遇到的問題又跟耐久不同了,就期待版上其他人的討論文吧(我懶,這種打法我也不愛)。
6.總結
會打這篇文主要是因為有人問說,"回復被純龍隊克制,啊為什麼耐久又剋純龍隊?",這邊就給你解答了,如果你真的把心一橫整隊全塞降傷,我相信龍隊要打贏的機率是不高的,但遇到除了龍以外的隊伍一定是輸到脫褲,最好的耐久隊是可以應付多種隊伍的組法而非專門去抓哪隊打
若是怕有龍的純龍或混 多放降傷
若是怕特傷很痛的神或魔 多放護盾
若是覺得每次打完血量都輸一點點 多放回血
若是每次都被盤面壓制 多練習
耐久是窮人打倒課長的最佳選擇,但相對的是要花時間去找適合自己的方法
還有每場都打10幾分鐘真的不是每個人都受的了的....