14資技角 蛇魂
宿命中 紅丸隊有寫到賽斯,日服下一個可能會出賽斯
以下是不專業翻譯,有錯請指正
小技能:攻擊敵方單體,附加毒效果(每回合减8%最大生命值血,可疊加。毒的傷害不會回怒,不會自然回復(這句有待考證,可能是指不會自然解除,會持續到戰鬥結束或被驅散))若攻擊已中毒的目標,麟恢復自身8%血量。如果目標是NESTS系格鬥家,本次傷害提升40%。
絕技:攻擊一列目標附加中毒效果,若攻擊已中毒的目標,本次大招目標傷害提升25%。1回合内,如果上次受到額外傷害的格鬥家驅散中毒效果,麟回復80怒氣,1回合内增加5%攻擊力和防御力(可疊加),2回合内增加10%傷害率和免傷率。
被動技:增加自身免控。若麟在眩晕,麻痹,凍結,石化,迷亂以外的場合,30%概率受到必殺傷害減少75%。麟如果中了中毒效果,吸收中毒並回復10%血量。每當敵方格鬥家帶着中毒狀態下死亡,麟增加6%吸血率(最多30%)。敵方中毒狀態的格鬥家越少,小技能發動率越高(最高提升20%)
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日服砍掉無名撕裂效果的原因可能是已經設計好麟中毒的效果,畢竟麟的中毒效果持續到戰鬥結束比較符合KOF的設計