LV. 18
GP 92

【心得】南瓜妹妹【萬聖巫女】- 糖果沒有,吃我一技大南瓜

樓主 BK cbk1012
GP5 BP-
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萬聖節推出的活動角,根據官方說法可以抽取到,雖然取得較為困難且初始一星,但她的好用程度不容小看.


技能一:魅影重重
對最近的敵方單位造成傷害,對被沉默的單位施放魅影重重會造成1.5倍傷害並恐懼該單位和附近的敵方單位
單體攻擊,全國用技能,在pvp等不可控的場合作用較小.恐懼範圍很小且需沉默(範圍如圖片,需擠在一排),但是恐懼下會讓中央角色跑到畫面尾端


技能二:惡靈驅逐
南瓜醬一次釋放兩次惡靈.對兩個敵人造成傷害並沉默
技能順序為放盾>普功>普功>沉默,跟大昭一樣是對最近的兩個敵人造成傷害,跟吹風姬沉默有時間差,會晚吹風姬一次攻擊時間施放沉默,如同下圖,可看到跟吹風姬形成一個連續沉默


技能三:南瓜魔障
南瓜醬在進場時為隊友創造一個能夠吸收魔法傷害的護盾.護盾存在時不會受到魔法減益的效果護盾在一定時間後若未被擊破則自動消失
能夠有效克制魔攻隊伍的存在,效果非常可觀,初始可以吸收2000點傷害,每增加一點加100吸收量,跟關興同時出場關興buff會消失.
*官方改了又改,目前南瓜盾,增/減益類魔法效果會被擋下來(比方我方于禁董卓的大,關興的三技,比方敵隊的沉默等),補血類技能可以正常發揮,另外"物理"傷害造成的特效不會被免除


技能四:搗蛋巫女
萬聖女巫的攻擊擾亂了敵方的能量力場,每次普功降低敵方全體的能量.
跟甄姬相比,南瓜姬幾乎是普功作為攻擊手段,因此此技能的實際效果較為明顯
*此技能實際減少跟技能說明不符,詢問官方官方回答是說跟抗性有關.不管是技能方面或者裝備



隊伍搭配:
因為星數低,升星困難,所以南瓜姬頗適合搭配一些需要保護的隊伍組合.
  • 樂進+南瓜姬:此組合確保了樂進&董卓有良好的生存環境,而樂進也讓南瓜姬的生存變的不是大問題
  • 南瓜姬+泡泡姬(馬謖):馬謖+四技減能更威外,南瓜姬能夠保護好法術隊,以避免開場沉默
因為南瓜的更改,因此不適合放關興,董卓之類會開場幫隊友增益類的角色(董卓在第一次放盾之後在下一次幫隊友放盾間隔很長),適合諸如許渚這些原本被關興克制的坦.


實戰圖片:


使用感想:
南瓜姬偏向一個2線接近一線的角色,為二能看的技能組為3&4技能.
  • 3技能減免魔法傷害外,約在第3&4次普功後消失,這也代表著這之間的魔法減益效果隊伍是免疫的
  • 4技能吃抗性,因此實際減敵隊的能量比說明上多很多,而且是攻擊單一敵方減全隊能量,以南瓜姬的出手順序來看,此招的效益很高
南瓜隊伍缺點也很明顯,只防魔功不防物功(包含物傷特效)

大絕很威,但是使用時機不好掌握,要隊伍有沉默才能觸發特效,通常在一般競技和鬥牛是沒機會有發動的機會,再來就算發動了,因為是打最近的敵人,通常這時已經殘血,不殘血外也不見的會沉默,最坑的地方是南瓜落下會有時間,當落下造成傷害時如果敵方沒沉默了也不會觸發特效.

總結:
南瓜姬是一個適合鬥牛2隊(可彌補2隊沒關興的缺憾)&全國的角色,跟樂進一樣很極端,很克制&被某些隊伍克制.
  • pvp場合最大的用途在於減能和放盾,有南瓜在我方盾消失前是有極大優勢的,在盾消失後沒切掉對方輸出會急速蒸發
  • 在全國要再加上可以放大控制恐懼,讓前排角色露出可直接打上中後排
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LV. 8
GP 0
2 樓 呆呆新手 skyspace
GP2 BP-
先前的三技可以和我方關興的加速並存已經被官方確定是 bug 了

剛剛的緊急修正,除了信件裡有提到的那三點外,還包括了南瓜妹的文字說明
原本的說明是「不會受到魔法減益的效果」,
現在的說明是「不會受到魔法的影響」

而關興的好用之處就是在於先手暈及開場加速,
如果把南瓜妹放上來,等於是把關興變半殘,
所以我想南瓜妹在頂樓的出場率應該會降很多...

對了,南瓜妹剛出來的前兩天,文字說明裡面並沒有提到護盾是有時效性的(實際上約十秒),
剛剛再看了一下才發現官方已經加上去了...

有時效性但沒寫出來,這點我還能接受,我可以測出來當心得分享,
但寫防減益,卻連增益也一起擋,整個誤導我覺得很瞎,
之後出新角時,還是先觀望一下好了...

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LV. 18
GP 96
3 樓 BK cbk1012
GP1 BP-
要打的字數較多就不用留言了

寫在前頭,本人主要用於鬥牛2隊,打工,全國等場合,當然也有在頂樓嘗試過,輸多贏少,被屌打比較多,主流隊伍為啥是主流隊伍的原因.


正題:南瓜姬的盾主要是免疫開場的負面狀態,以目前競技場來說防主流的關興&吹風姬(荀彧[玉]),但是也同時免疫了我方的增益狀態(關興的開場加速,董卓的盾等等)

因此在隊友搭配上就有一定縮減,于禁這類型角色首先被剃除掉,因為開場沒關興會被斷面斷招,董卓也剔除掉,因為技能被南瓜坑了.

剩下來的首選最佳角色之一是梅杜,錯了是張遼,張遼的技能組是普功*3->減能,搭配南瓜4技能有效的吸能,且開場盾也能保護好張遼.

再來前排坦要考慮的是除了傷害外還要有所硬度,這邊就要點分枝技能點了
  • 曹仁or其他
    • 曹仁,減防減功有硬度
    • 接著其他,坦人選不說,因為少了曹仁少了減防,因此這邊一用曹洪就上手
會選降防的一個原因在於南瓜隊伍最大的優勢在於開場的傷害減免,在開場我方傷害損減量一定是少于對手的,因此想辦法在在4次普功左右時間內打掉對方前排或者輸出角是勝敗點.

除非是向樂進這種跳進去,把隊伍戰線拉很長的陣容外,在盾消失後我方中排損血量會開始激增.


物功減能隊伍:
曹仁,張遼,南瓜,(典韋.孫尚香.張郃.太史慈.馬忠等物功隊伍)
坦,張遼,南瓜,曹洪(同上)

法攻隊伍的話:
坦,南瓜,法正,李儒+(樂進,吹風姬啥的)


最後再提一次,這主要用於鬥牛2隊,打工,全國等場合,主流隊伍玩膩了拿來嘗試,打主流隊伍當然還是有贏過,不過輸太多贏太少.
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LV. 18
GP 113
4 樓 BK cbk1012
GP0 BP-
更新4技,當初反應說數值顯示錯誤,明顯扣除的能量較多,官方反應是說受數值&抗性影響,我相信了.

最近反覆測試過後,發現是BUG無誤.

當扣除的能量在12之下的時候畫面永遠顯示是扣除12

當點到12+的話才會視顯示正確的素質


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同理大膽推測,是否其他戰姬也有相同的BUG(比方新出弱爆的機娘蒼蠅,也有技能點高感覺素質相同的問題)

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另外官方FB是否過於忙碌最近常常感覺文不對題



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LV. 2
GP 25
5 樓 鳳凰院 zhouyao9308
GP0 BP-
大大,小編仿佛聽到你的召喚哦~我們的FB官方人員真是笨笨的~沒有仔細閱讀大大的提問,是這樣的,萬圣女巫的南瓜魔障是受單個戰姬的魔抗所影響,所以每個人的南瓜魔障的抵擋傷害量會有所不同,但是萬聖女巫的四技能顯示的就是面板上的數值,所以我們也感謝大大的提醒,會去和我們的工程師大大回報一下這個問題,也希望大大能夠提供相應的截圖,配合我們查找問題,小編這裡感激不盡哦~謝謝大大對我們遊戲長期以來的關注和支持XD
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