惠惠鎮樓圖
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各位版友好,我是肉桂,之前在版上發過一篇關於多蘭族的心得文
原本以為自己不會再寫多蘭族相關的文章,但因為一個版友的問題
又打算開始動筆了,這次想談的是關於物理系的生命之魂技能分析
這篇除了會解析這個技能,還會談到兩種武器套裝的決定性差異點
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本文測試用武器為無任何升階灌注的物理喵專屬武器 【精工狐尾草】 +0 以及 +4 精煉度
測試目標為木頭人跟犬弓,因為圖檔太多,共 34 張,就不放上來,直接提取數字,方便進行分析
【第一組數字】
1.1. {小雞 +0 無 1% 無魂 無暴 86809}
1.2. {小雞 +0 無 1% 無魂 有暴 129256}
1.3. {蘿蔔 +0 無 1% 無魂 無暴 228979}
【第二組數字】
2.1. {小雞 +0 有 1% 無魂 無暴 87321}
2.2. {小雞 +0 有 1% 無魂 有暴 130017}
2.3. {蘿蔔 +0 有 1% 無魂 無暴 230325}
【第三組數字】
3.1. {小雞 +4 無 1% 無魂 無暴 87123}
3.2. {小雞 +4 無 1% 無魂 有暴 129727}
3.3. {蘿蔔 +4 無 1% 無魂 無暴 248050}
【第四組數字】
4.1. {小雞 +4 有 1% 無魂 無暴 87635}
4.2. {小雞 +4 有 1% 無魂 有暴 130488}
4.3. {蘿蔔 +4 有 1% 無魂 無暴 249502}
【第五組數字】
5.1. {小雞 +0 無 1% 有魂 無暴 303457}
5.2. {小雞 +0 無 1% 有魂 有暴 454228}
5.3. {蘿蔔 +0 無 1% 有魂 無暴 523620}
【第六組數字】
6.1. {小雞 +0 有 1% 有魂 無暴 303969}
6.2. {小雞 +0 有 1% 有魂 有暴 454989}
6.3. {蘿蔔 +0 有 1% 有魂 無暴 524966}
【第七組數字】
7.1. {小雞 +4 無 1% 有魂 無暴 303771}
7.2. {小雞 +4 無 1% 有魂 有暴 454699}
7.3. {蘿蔔 +4 無 1% 有魂 無暴 566263}
【第八組數字】
8.1. {小雞 +4 有 1% 有魂 無暴 304282}
8.2. {小雞 +4 有 1% 有魂 有暴 455459}
8.3. {蘿蔔 +4 有 1% 有魂 無暴 567715}
【第九組數字】
9.1. {小雞 犬弓 無卡 無魂 無屬 110203}
9.2. {小雞 犬弓 海葵 無魂 無屬 123735}
9.3. {小雞 犬弓 螃蟹 無魂 無屬 122998}
9.4. {小雞 犬弓 沙狼 無魂 無屬 132063}
9.5. {小雞 犬弓 無卡 無魂 水屬 190526}
【第十組數字】
10.1. {小雞 犬弓 無卡 有魂 無屬 381791}
10.2. {小雞 犬弓 海葵 有魂 無屬 430808}
10.3. {小雞 犬弓 螃蟹 有魂 無屬 435323}
10.4. {小雞 犬弓 沙狼 有魂 無屬 471568}
10.5. {小雞 犬弓 無卡 有魂 水屬 787178}
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在分析之前,直接先講結論
1. 生命之魂吃的到專屬套的增傷
2. 面板物攻 / 物攻 % 數存入 / 大駒套,都不影響生命之魂的傷害
3. 專屬套的技能增傷,不與星盤增傷相依,是終傷提升
4. 生命之魂吃的到屬性、種族、體型等等的增傷,也能吃到屬性相剋的翻倍
5. 生命之魂吃不到技能倍率,小雞和蘿蔔,打出來的生命之魂傷害會相同
6. 生命之魂吃的到星盤增傷 (蘿蔔)
7. 生命之魂吃技能爆擊 1.5 倍傷害
簡單說,就是一個附加的傷害,吃的到增傷,但不吃面板物攻 % 數
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首先 先來複習一下什麼是生命之魂
直接上圖
滿星盤的話,就是 45% 剩餘血量的附加傷害,到這裡都很好理解
但是,這個附加傷害,如何進一步提升,就是本文想要探討的重點
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在前一篇文章 【新手向———常見 RO 冷知識整理】 時,有提到一些傷害公式的內容
此公式引用自文內參考文獻的一篇 nga 文章
(nga 的文章需要登入後才能閱讀,建議可以申請一個帳號,不需填寫手機號碼也可以註冊)
在此節錄與本文相關的公式如下
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物理基礎傷害 = ( ( 最終物攻 x 物防乘數 x 物理最終減傷值 + 精煉物攻 ) x 技能倍率 - 素質物防 ) x ( 1 + 物傷加成 )
魔法基礎傷害 = ( 最終魔攻 x 魔防乘數 x 魔法最終減傷值 + 精煉魔攻 ) x 技能倍率 x ( 1 + 魔傷加成 ) x 屬性克制 - 素質魔防 - 素質物防/2
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最終物攻 = ( 裝備物理攻擊 x ( 1 + 物理攻擊% ) x 武器體型修正 x ( 1 + 體型加成 - 體型減傷 ) x 屬性克制 x ( 1 + 對屬性目標加成 ) + 素質攻擊 ) x ( 1 + 種族加成 - 種族減傷 )
最終魔攻 = ( 裝備魔法攻擊 x ( 1 + 魔法攻擊% ) + 智力 x 魔法攻擊% + 素質魔法攻擊) x ( 1 + 種族加成 - 種族減傷 )
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從上面結論來看,似乎可以視生命之魂這個技能為,替代 【最終物攻】 公式內的 ( 裝備物理攻擊 x ( 1 + 物理攻擊% ) ) 部分
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以下將用問與答的敘事方式來概述分析方法的操作步驟
Ques 1、生命之魂是否吃不到大駒套的物攻 % 數提升?
總共需要四個數字
【A】 生命之魂 Lv0 + 拔掉 1%
【B】 存回 1%
【C】 僅生命之魂 Lv20 (1% 未存)
【D】 存回 1% + 生命之魂 Lv20
那麼
【E】 B - A = 1% 物攻
【F】 C - A = 生命之魂
則 是否 D = A + E + F?
如果成立,則代表理論為真,生命之魂不吃大駒套
若 D > A + E + F,則理論為假,生命之魂吃的到大駒套
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首先,取數字 【1.1.】 86809 代表 【A】
然後,取數字 【2.1.】 87321 代表 【B】
接著,取數字 【5.1.】 303457 代表 【C】
最後,取數字 【6.1.】 303969 代表 【D】
【E】 = 87321 - 86809 = 512
【F】 = 303457 - 86809 = 216648
【D】 = 86809 + 512 + 216648 = 303969
Ans 1、成立
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Ques 2、生命之魂是否吃的到技能爆擊 1.5 倍傷害?
取數字 【5.1.】 303457 - 【1.1.】 86809 = 216648
此為小雞無暴擊時的生命之魂傷害
取數字 【5.2.】 454228 - 【1.2.】 129256 = 324972
兩者相除 324972 / 216648 = 1.5 得證
Ans 2、是
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Ques 3、生命之魂吃的到卡片增傷嗎?
取數字 【10.1.】 381791 - 【9.1.】 110203 = 271588
取數字 【10.2.】 430808 - 【9.2.】 123735 = 307073
取數字 【10.3.】 435323 - 【9.3.】 122998 = 312325
取數字 【10.4.】 471568 - 【9.4.】 132063 = 339505
Ans 3、全吃
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Ques 4、生命之魂吃的到屬性相剋翻倍嗎?
取數字 【10.1.】 381791 - 【9.1.】 110203 = 271588
取數字 【10.5.】 787178 - 【9.5.】 190526 = 596652
Ans 4、吃
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Ques 5、生命之魂吃的到技能倍率嗎?
取數字 【5.1.】 303457 - 【1.1.】 86809 = 216648
取數字 【5.3.】 523620 - 【1.3.】 228979 = 294641
294641 / 216648 = 1.36 (僅星盤增傷)
Ans 5、不吃
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Ques 6、生命之魂吃的到專屬套增傷嗎?
取數字 【7.3.】 566263 - 【3.3.】 248050 = 318213 【A】
取數字 【5.3.】 523620 - 【1.3.】 228979 = 294641 【B】
取數字 【A】 318213 / 【B】 294641 = 1.08 (+4 武器 8%)
Ans 6、吃
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【結語】
這陣子物理喵族的流派似乎面臨許多考驗,因為 2020/02 頭飾的出現,導致一面倒向專屬套
本篇文章實際上是想說明一件事,從生命之魂這個技能的傷害公式來看,或許
從一開始,就是專屬套的傷害提升幅度最大,從數據來看,基本沒有什麼大駒套的空間...
(迷之音:法喵大巫師套倒是還活的好好的?)
一點點的工商.... 陸服新區 10 線公會 "獅鷲騎士團",有興趣的請洽 微信 ID: ndliu4657
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