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LV. 25
GP 490

【心得】SP喵族動物係技能傷害實測

樓主 RZ fujichen
GP30 BP-
這篇文章會分析喵族三種動物係技能:小雞啄擊、瘋兔胡蘿蔔重擊、野豬之魂的爆擊率與傷害效益。

透過家園木樁,實測三種動物係技能的傷害,紀錄爆擊傷害與未爆擊傷害,來推算出爆擊率。

附數據如下:

家園木樁設定為無型種族、中體型、無屬性、強度0

推算動物係技能爆擊率

小雞啄擊 2.7 AGI 提升 1% 爆擊
瘋兔胡蘿蔔重擊 6.8 AGI 提升 1% 爆擊
野豬之魂 5    AGI 提升 1% 爆擊


單體傷害效益 (DPS)

瘋兔胡蘿蔔重擊 >> 小雞啄擊 > 野豬之魂

即使瘋兔和野豬混搭,沒有裝野豬增傷符文的情況下,總輸出會輸給只放瘋兔。


建議野豬符文有高%再來考慮。

結論

各技能爆擊率不盡相同
瘋兔作為主要技能的表現很ok
但是要堆高瘋兔爆擊率需要很多 AGI
建議斟酌分配 AGI 與 VIT 的屬性

表格公式都已經寫好了
需要的話可自行引用
30
-
LV. 23
GP 1k
2 樓 ξ魔夜κ星☆ doedoe117
GP4 BP-
統整的很有心,GP已奉上~
但是這部分的討論還缺少了應用的環境

面對不同的情況,
用此文章討論得出DPS最高的技能,不見得能得到最佳結果!
用混搭DPS不高的技能,就算不配技能專屬符文,也不代表派不上用場!!

舉個例子,
練功or打副本的情況,純瘋兔胡蘿蔔會遠輸給蘿蔔+野豬的效益,
原因很簡單,差別就在於冷卻和延遲,尤其配合喵喵狩獵符文,差距更明顯!

技能冷卻,俗稱獨立延遲或獨立CD,
此延遲的秒數只影響單一技能,不影響其他所有技能,冷卻效果也不會被其他技能施放而觸發;
技能延遲,俗稱共通延遲或共通CD,
只要技能一施放,此技能產生的延遲秒數會影響所有其他技能!!!

知道這兩個名詞後,就比較容易了解,為何技能混搭會比純蘿蔔好?

瘋兔胡蘿蔔重擊是冷卻2秒&延遲2秒,野豬之魂是冷卻3秒&延遲1.5秒;
配合喵喵狩獵的符文,有秒怪會刷新冷卻,變成只看共通延遲,
如果單純只放蘿蔔,去掉冷卻2秒還是有延遲2秒,等於純蘿蔔不會有變化,
但是野豬是從冷卻3秒變成只剩延遲1.5秒,CD縮了一倍,同樣的時間你就能多放一次攻擊,
其他技能也都有自己的冷卻和延遲時間,可參考自己的技能樹了解各技能之說明。

就算是打王的情況下,小怪產生只要清掉,冷卻也會跟著重刷,
只要知道這個道理,配合時機混用適當的技能,DPS效益絕對會比用單一攻擊技能優~~
4
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LV. 14
GP 293
3 樓 路人A arklung
GP0 BP-
暴擊公式的話 好像已經有流出了:


出處:
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