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GP 477

【心得】為你舞動的心跳華爾茲 - 浪姬舞者心得(9/6 29樓更新詩舞6.0懶人包)

樓主 Whitebana Whitebana
GP126 BP-
大家好我是茉梨花穗白娜彼岸花o白/花小調OuO/傲嬌小花妹。
我發現巴哈關於舞孃和詩人的心得文章有點少所以獨立出一篇對舞孃心得看法希望可以大家一起討論這個職業的玩法心得。

如果你不是玩舞孃和詩人,又覺得這個職業很鹹魚的,就請按下上一頁離開。
或是玩補師的朋友按錯我這篇,請回去我其他補師文章
注意 : 圖多字多 建議用電腦觀看
目錄:

1. 職業介紹
2. 基本概念
3. 存入 祈禱 女神晶片 整理
4. 日常自理 - 纏箭 , 箭亂舞 , 狂風暴雨
  • 人物素質
  • 裝備
  • 技能優缺點介紹
  • 星盤
  • 技能配點
  • PVE中的定位(打王,爬塔,亡者,遺址) (6.0更新12人副本影片/新王影片/新爬塔影片)
  • 關於符文(6.0更新)
5. 城戰心得 - VI型舞孃
  • 人物素質
  • 裝備
  • 星盤
  • 技能配點
  • 城戰的技巧和定位(獨奏與合唱) (6.0更新控場流派及新影片)
6. 對舞孃和詩人的看法

1.職業介紹

從舞孃的技能組來看舞孃的技能組特色是獨奏和合唱
演奏技能中都是大範圍給予控場和增益狀態
所以舞孃職業定位我覺得是城戰的輔助型職業
當然,舞孃也有不錯的練功能力(金先生),有不同的輸出技能(箭亂舞狂風暴雨),有單體又有範圍也是一個能掛機和自理的職業,同時是一個很全面的打手職業
補上廢廢的人權圖 打手裝全開和城戰裝狀態(有神器)

2.基本概念

玩詩人舞孃之前請熟悉以下的基本概念!!!

1.舞孃必需裝備鞭子才能施放演奏技能(合唱跟獨奏)詩人必需裝備樂器才能施放演奏技能。

2.舞孃和詩人的合奏和獨奏在gvg中對組隊外的人都有效(15名隊友)。

3.舞孃和詩人的控場技能搖藍曲,尖叫,冷笑話等等都可以以抗睡眠/抗暈/抗冰凍抵抗但抗沉默卡不能抵抗洛奇的悲嗚。

4.合唱技能一定要男詩人和女舞孃在5米範圍內施放雙方也要有點該合唱技能才能施放技能等級不一樣也能施放施放出來的合唱技能等級為(雙方該技能等級之和/2)。

5.合唱技能會被恐懼中斷因為亂跑走出合唱範圍,但暈眩不能中斷合唱。

6..舞孃和詩人的合唱星盤效果可以疊加例如:金先生點滿有12%經驗加成雙人都點滿就變為24%(12+12)。

7.技能狂風暴雨可以繼承火箭雨星盤(重要)。

8.舞孃和詩人屬遠距離職業提升物理攻擊要點靈巧吃附魔名弓和副手尼錄的效果。

9.鞭子/樂器體型修正為小75%/中100%/大75%。

10. 合唱時可以施放任何演奏以外的技能 獨奏則只能施放臨機應變/箭亂舞/傀儡師/振動迥響/振動領域/金屬搖滾


3. 存入 祈禱 女神晶片 整理

存入建議:
物理=血量 > 智力=靈巧 > 暈抗=人型增減傷 > 其他種族/屬性增減傷
祈禱建議:
物理和血量

女神晶片:
攻擊 :
物理攻擊 > 忽視物防 > 物理穿透>  人型增傷 > 精煉物攻

防禦 :
生命 > 魔免=物免 > 無屬性 > 其他

元素 :
自理優先 = 5屬增傷
城戰(坦度)優先 = 4屬減傷(火風優先)
4.日常自理

人物素質
先以掛機為主,掛機要求是輸出和永動,D跟I是很重要的
人物素質有二種點法。
1. 有轉蛋面飾-霜羽假面的人,可以先把D點滿,I點到80至100或以上,再配合假面把六維點至99
2. 沒有轉蛋面飾的人直接全D+I
個人是有在用霜羽假面,所以是取用第一種配點法。

裝備方面

武器推薦 - 流星鞭子/秘鞭
流星鞭子卡片- 任何對xx屬性增傷卡片/任何對xx種族增傷卡片/雙牛/雙礦工/雙沙狼
秘鞭眷戀卡片- 雙萬箭增發
附魔:鬥智/名弓/物傷加成
說明:玩箭亂舞和纏箭就用流星鞭子,玩狂風暴雨就用秘鞭吧。

副手推薦 - 尼錄/薔微
卡片:馬克/任何對xx屬性增傷卡片/任何對xx種族增傷卡片
說明:副手視乎目標野怪的防禦高低,看是想升百破防還是增傷
附魔:破甲(穿刺)

衣服推薦 - 緊身便衣/優雅的制服(魔能為輝月禮服)/堅定戰袍(套裝)
附魔:鬥智/名弓
卡片:僵屍星/邪骸弓箭手星
說明:衣服來說,玩狂風暴雨的話優雅的制服是最終裝備,有錢的就先做優雅的制服吧,但目前優雅的制服的造價太貴和打洞難,附魔也得來不易,窮人就建議先用緊身衣過渡
堅定戰袍如果付魔好(名弓鬥智),而堅定戒的付魔又有高物傷加成,就可以考慮套裝使用,但付魔不好就不用考慮了。

披風推薦 - 伯爵  
卡片:暗弓箭手卡
附魔:物攻/物傷加成

鞋子推薦 - 聖符
卡片:鬼女/初號機
附魔:物攻

飾品推薦 - 月亮/黑狐/力量戒子/堅定戒(如用堅定套)/其他
卡片:卡浩 聖誕波利 奧特曼 稻草人 (請全部都要準備)
附魔:物傷加成
說明:飾品方面就沒有那一個比較好但以永動來說雙月亮是最佳選擇(箭亂舞也會吃到SP增傷)。

頭飾推薦 - 掛機用D帽  打王用白騎士 打人用流光獨角獸
卡片 :白蟻星 / 抗沉默
附魔 :物理/靈巧

面飾推薦 - 霜凍假面 > 穿腦螺絲 > 龍鱗紋 > 曙光之眼(朱諾主線送)
附魔: 物理/靈巧

嘴部推薦 - 斂夢星紗 -> 真的喜歡你喲(情書) > 吹箭 -> 其他  
附魔: 物理/靈巧

背部推薦 - 好心情禮盒 > 守護愛的女神 > 星月甜夢 >  惡魔翅膀
附魔: 鬥智>物理

尾部推薦 - 勝利飛燕 > 溜溜猴樂隊 > 隨便
附魔: 名弓>物理

補充資料:
鬥智和名弓,我個人覺得是破防最少要70-80%,最終目標是百破,不必強求150,破防達到最低要求可以再用名弓,鬥智和名弓付魔之間要達到平衡,詩舞的輸出才會高,以下開放狂風vs箭亂舞的打塔比較影片給大家參考。

技能的優缺點

三轉前的都只能箭亂舞和纏箭了(除非射手裝繼承 可以一箭一隻怪)
這邊就只介紹狂風暴雨,箭亂舞,纏箭
這三招技能掛機都各有優勝的地方

纏箭
優點:消耗魔力是三種技能中最低 以及延遲也是三種技能中最短
缺點:單體技能 倍率過低 裝備要求會比較高 掛機的選擇有限

箭亂舞
優點:倍率高 裝備不好也可以輕鬆掛 幾乎大部份地方都能秒
缺點:單體技能 延遲比纏箭長 追求永動時會開始感到困難 例如要依賴獨奏為您服務 以及要盡量把技能等級壓低 降低消耗的魔力

狂風暴雨
優點:範圍技能 距離是三招技能中最長 用雙萬箭增發卡片就可以 沒有換武器卡片的煩惱
缺點:延遲長 被搶點就會收益很差 永動是三招技能中最難的 不能用獨奏

個人覺得 纏箭和箭亂舞是單掛的最好選擇
若你是有合唱的夥伴一起用金先生 一起用狂風暴雨的效果最好
就是找固定點 一左一右用狂風暴雨的概念

星盤

箭亂舞
點滿優先次序
1.金先生-經驗 x4 (如需合唱)
2.奧義箭亂舞-強效 x3
3.奧義箭亂舞-奧秘 x3
4.為您服務-奧術 x5
5.演奏-憚心 x6
6.忽視物防 x3
7.智力轉換 x5
8.靈巧 x10
9.智力 x10
10.物理攻擊

纏箭
點滿優先次序
1.金先生-經驗 x4 (如需合唱)
2.纏箭投擲-強效 x3
3.纏箭投擲-精通 x3
4.為您服務-奧術 x5
5.演奏-憚心 x6
6.忽視物防 x3
7.智力轉換 x5
8.靈巧 x10
9.智力 x10
10.物理攻擊

狂風暴雨
點滿優先次序
1.金先生-經驗 x4 (建議有合唱)
2.箭雨-強效 x4
3.火箭雨(將來會用到)
4.狂風暴雨-強效 x5
5.狂風暴雨-射程 x4 (非必要)
6.演奏-憚心 x6
7.忽視物防 x3
8.智力轉換 x5
9.靈巧 x10
10.智力 x10
11.物理攻擊

技能配點

自理掛機的話,只要點滿被動就好了,其他技能點就看你是玩什麼技能。

一轉必點: 蒼鷹之眼10 鴞鷹之眼10 元素箭矢10 箭雨10

二轉必點: 練習舞蹈10 臨機應變1 為您服務5
其他隨意,需要金先生就點金先生,玩纏箭就纏箭點滿,想玩合唱就點合唱。

進階二轉必點: 安可5 不要拘束我5 舞蹈精通10
其他隨意,玩箭亂舞就點箭亂舞,想玩合唱就點合唱。

巔峰 : 舞蹈精通15 練習舞蹈20
其他隨意,玩狂風暴雨就箭雨點20,提升箭亂舞就點10-20,要金先生就金先生點到15。

三轉必點: 演奏課程
其他隨意,玩狂風暴雨點狂風暴雨。

PVE中的定位(打王,爬塔,亡者,遺址)

舞孃詩人的pve定位,就看是要玩輔助還是輸出
如果是當輔助,應該沒什麼好教的,就放一放傀儡師,以及放演奏技能而已。
但事實上,大多數隊伍也不需要舞孃詩人當輔助,而且重點是詩+舞會吃了隊伍中的二個位置所以盡可能我也會當輸出。

先放一個舞孃野外的表現影片給大家參考
舞孃雙控打怪人和死騎不滅團教學(請先參考影片)
1.補師和舞孃重疊開聊天室,補好光環灑水禱告等等。
2.舞孃開自動狂風暴雨之後都不用理會。
3.補師手動原地光暗壁灑水怕死可以接種樹,想打快點可以接禱告

6.0研究所王技術總結:
神射手打法 : 光暗壁防他召出來的鐵匠的任何攻擊就穩打
法師打法: 坦克一直挑釁斷技 打手到最遠距離攻擊
刺客打法: 地面型職業(例如法師詩舞)只能三信仰 / 射手或賢者可以用地領加坦克挑釁


爬塔方面,隨便找了一個來拍了,也是跟一般打手一樣,信仰上去打而已。
一樣用自理的裝備就可以了
其他場合下也幫忙輸出就好,不用把自己和其他職業的傷害作比較,因為舞孃詩人本來就不是一個打手職業。

困難神諭影片(一人雙控及單人神困):

神困技術總結(打手向) :
困難除了反傷怪比較麻煩之外,應該都沒有什麼難度反傷怪都請補師信仰就好
之後最重要的是看準王的屬性去用對應的屬性箭矢/屬性石,還有換好對應的卡片,例如大巴是暗屬就換上雙聖誕波利作增傷,眼球是無屬惡魔就換上奧特曼作增傷等等。
弒神者方面大家怕暈可以換上隕石甲(付魔抗暈)+公會尾去防止弒神者的暈眩,之後再請補師信仰+灑水穩穩地輸出一波,當然輸出足夠或有坦克拉著弒神可以不必換上抗暈。
另外要注意湯境卡沙塵暴會使狂風大幅加長吟唱,無法用狂風輸出請愛用普攻和箭雨


噩夢神諭影片(雙人噩夢):


噩夢神諭技術總結(打手向) :
輸出不夠的同學可以先以火箭清怪為主,畢竟火箭是吃怪物總血%不是吃面板,所以輸出低的同學也可以在噩夢中有所貢獻。
能打王的話,就跟我困難的技術總結一樣看清楚王的種族和屬性去換卡片和轉換攻擊屬性增傷,噩夢神諭的王屬性和種族可以上網找資源,這邊就不放了。
特別要注意的是銀月魔女的打法銀月的攻擊是會附帶暈眩因為補師要放光壁和補血,不一定有空檔放驅散解除暈眩狀態,所以這邊打手請愛用隕石甲和公會尾等等去撐100%的暈眩抵抗,讓自己有更多輸出空間。
這邊場境卡要多注意火牛(用裝死躲可以參考影片),沙塵和隕石也是要多注意,噩運種子(扣血BF)在身上時不要離隊友太近避免傳染,等debuff結束才可站近隊友。
清怪次序惡魔女僕>噩夢藤蔓>向日葵>鬼娃樹>守衛官>吹笛人的小怪>其他。


簡單來說舞詩輸出定位是範圍輸出+半輔助打手,所以把自己當作範圍打手,有需要幫忙唱BF和傀儡也可以,以神諭副本為例,舞詩的工作是火箭雨清怪+幫復活減輕補師壓力,當然對自己打王輸出沒信心的人可以考慮唱BF+傀儡師給主力打手,但舞詩打王輸出也不俗,盡可能也多多輸出吧。


12人副本

這邊跟大家抱歉,12人副本真的沒什麼好教的,但只能說很吃坦克拉怪的技術,但這邊不是教你玩坦克的
身為一個打手要注意的地方應該就走位跑掉王的地板技減輕補師壓力
另外副本可以12個人進場,所以用詩+舞合唱的效益是很大的,盡可能也詩舞搭配攻略副本
影片如下:


關於符文(6.0更新)

先解釋大符 我推薦什麼。
我先放上我的搭配。
首先雨中風暴和疾風驟雨是必備的符文這一點我相信大家都知道。
之後很多人問我疾風驟雨需要第三行嗎,我的理解是如果你不玩合唱就需要入手第三行
沒合唱夥伴的朋友可以想辨法入手疾風驟雨的第三行(獨奏時可以使用狂風),之後玩詩人的可以入手突擊之歌的符文(加物傷),放獨奏給自己增傷舞孃的話就可以一樣用迥圈自然之歌加強自己的生存力等等,當然詩人也可以玩迥圈自然之歌
但玩合唱的人就不必理會第三行,因為合唱比獨奏強大很多,這一點也是每個詩舞都明白的,所以會玩合唱的人就專心搞好狂風的傷害%數就好
其次雨中風暴符文,很多人也問我,到底冷卻比較好,還是延遲比較好?我可以解答,是延遲比較好,先補充一點基本概念,延遲是放完一招技能後所有技能的CD時間,而冷卻是單一技能的CD時間,這一點大家要理解一下。(懶人包:二個的減免時間一樣才能有效減低狂風的CD)。
之後為什麼我會說是延遲比較重要,因為延遲只能靠料理去減免時間(拌菜等等),但料理正常你都會吃穿刺的相反冷卻可以依靠補師的犧牲頌歌去減免

就如我的雨中符文是冷卻-0.95,延遲是-1.64我再用犧牲頌歌把冷卻時間減低就可以達到二個也減免1.6秒左右,這樣狂風就可以變成1.5秒一次,場上可以放三個狂風。
當然最理想的雨中符文是延遲和冷卻也頂天了,但我相信不是每個玩家都輕鬆做到。

那這邊講完雨中和疾風符文後,下一個符文我推薦什麼呢?
我這邊會推薦傀儡師符文/箭亂舞符文/回歸之歌符文/迥圈治療符文/突擊之歌符文。
看自己需要什麼就用什麼。

小符文推薦:
紅色:穿刺/破防/物傷/物攻/無屬增傷/聖屬增傷/四屬增傷。
黃色:智力/靈巧/體型/六維
藍色:技能減免/物免/魔免/遠距減傷/近距減傷

5.城戰心得 - VI型舞孃

開始到文章的重頭戲了,我有在前文解釋過,舞孃和詩人是GVG的職業。
所以個人在城戰是選擇用暈眩和恐懼抵抗為主,副生存裝的玩法,我認為舞孃詩人在GVG的意義就是演奏,無輪是獨奏和合唱都好,都要把自己能演奏的時間加長,演奏絕不能被輕鬆斷掉!
如果玩舞孃和詩人是想玩輸出,在城戰殺人,那不如去玩其他職業了,舞孃和詩人的GVG定位是輔助不是殺人。

人物素質

城戰我是用VI
第一個原因是可以加強生存力
第二個原因是可以加強迥圈自然之聲的補量(迥圈自然之聲吃V跟I)
(以下圖片沒有天賜 料理)


在城戰中的全開血量


裝備

裝備方面以抵抗為主,例如暈眩,恐懼,睡眠,沉默,抗壞裝等等。
因為在演奏時間被控場是很致命的,舞孃詩人是一定要擁有抗性。
其次就是提升物魔免,人抗,血量等基本生存配置。

最理想的配置是

武器: 夢幻許願星(流星鞭子) , 南音琵琶(琵琶) / 半輸出型可以考慮秘鞭和貝斯
卡片: 雙螞蟻卵/雙巨石怪
附魔: 堅韌/暈眩抵抗/恐懼抵抗

副手: 靜盾
卡片: 馬克

盔甲: 隕石甲 / 堅定戰袍
卡片: 達拉蛙
附魔: 暈眩抵抗/恐懼抵抗

披風 :堅定披風/堅定魔法斗蓬
卡片: 摩卡星卡
附魔: 神佑/暈眩抵抗/恐懼抵抗

鞋子: 涼鞋/堅定/聖符/舞蹈鞋
卡片: 綠貝勒斯卡
附魔: 神佑

飾品 : 任意堅韌飾品 , 建議永恆/黑狐/堅定戒/體力耳環
卡片:  奧特曼(人抗) , 雙森靈 , 可以用一張鬼火(火狩)
附魔:  堅韌

頭飾 : 蛋殼啾啾/懶趴貓/公會頭/其他
卡片 : 抗睡眠/抗沉默

面飾 : 哥首面/公會面

嘴飾 : 憤怒的嘴/公會嘴

背飾 : 骨翼 /公會背/星月甜夢

尾部 : 公會尾部

以上頭飾附魔建議: 治療加成/Hp/其他四字附魔

星盤

建議配點:
1. 回歸之歌專精 x3
2. 迴圈自然之歌-恢復 x3
3. 火箭雨 x1
4. 遠古夕陽之歌-專精 x3
5. 遠古夕陽之歌-奧法 x3
6. 遠古夕陽之歌-利刃 x3
7. 演奏-守護 x5
8. 演奏-憚心 x6
9. 物傷減免 x3
10.魔傷減免 x3
11.生命上限2% x4
12.生命上限1% x5
13.生命精修1% x3

其他 : 靈巧 , 智力 , 不死神 , 辰露 , 傀儡師 , 混沌 , 戰鼓物免 有需要也可以點

技能配點

這很個人 我分享我個人的 不一定要跟我 視乎公會的需要去點


城戰的技巧和定位(獨奏與合唱)

舞孃跟詩人,最重要是合唱。
你要做主要事情,不是要思考唱那一首歌。
是要想一想如何讓自己可以唱最久的歌
所以合唱絕不能被斷 生存力十分重要,生存愈久就有愈久的BF效果給隊友。
合唱因恐懼走出歌唱範圍而斷唱 ,但暈眩不會。
比較幸運的是,舞孃的星盤有物魔免(點滿3%),演奏時也會送5%物魔免(星盤效果),血量最高可以點到16% (星盤點滿),是一個能靠星盤直接提升坦度的職業

首先 我該唱什麼呢?

合唱而言,我最推薦洛奇,不死神,搖藍曲,遠古夕陽之歌

我為什麼會推薦遠古夕陽之歌而不是雷拉德的晨露呢?
因為雷拉德的雙方HP上限效果是吃野外的,不是吃城戰內的,實際上的HP加成不多。
而且個人一直覺得城戰變硬的關鍵不是在於血量,而是物魔免,屬性抗傷的重要性。
所以血量上限是我最不考慮的合唱。

小技巧 : 遠古夕陽是一個BF技能,跟天賜一樣,所以放完就可以立刻可以接下一招合唱
而且遠古夕陽雙人點滿星盤後,有24%的雙攻加成,還有150的雙攻,可以有15個人吃到(暫時10個人 要等改板),是一招不錯的BF技巧 ,雖然CD長,但必要時放一放也是不忘小補。

合唱最常用是搖藍曲,因為CD最短
可能有人說,搖藍曲可以用抗睡眠抵抗。
而抗睡眠就代表是用頭飾的卡片 ,沒有用抗灼傷卡片。
放搖藍曲的時候可以用火箭狂風暴雨玩灼燒。
就是一個 「你用灼傷卡片 就會中睡眠 你用睡眠卡片 就會中灼燒」的概念。
在施放合唱期間,中間用尖叫,冷笑話,就是一個上更多控場的概念
睡眠(搖藍曲) 灼燒(火箭狂風暴雨) 暈眩(尖叫) 冷笑話(冰凍)

有人說洛奇可以被抗沉默卡片抵消,我可以說,這是錯的。
以下有實測影片,洛奇不能被抗沉默擋到
而洛奇就是一個戰術性的技能,要跟公會商量好才好使用。
個人就認為一個很棒的守城技能

不死神在保護隊友的時候效果也顯著。
因為4屬30%減傷 再加30%各種異常狀態抵抗(點滿15級)。
除了最有效抵擋法術傷害 也可以讓身邊的隊友更容易滿異常狀態抵抗%


其次 合唱時我該做什麼呢?

基本概念有提到,合唱時可以施放其他技能
詩人舞孃可以考慮用回歸之歌幫忙復活作優先
其次是放尖叫,冷笑話, 或放狂風暴雨玩燒傷人也可以。
金屬搖滾遠距離暈眩也不錯用。

之後合唱守城的時候可以偷偷放一放夾子,雖然夾子現在的用途不大(畢竟用個淨化糖漿和土人卡就沒用了,但還是不忘小補。)



最後 沒有合唱夥伴可以怎麼辦?

玩舞孃/詩人,一定會遇過夥伴死掉/夥件沒有上線的情況。
這時候,我覺得可以把自己定型改為「偽補師」。
迥圈自然之聲補血 / 用回歸之歌復活
同時有空放放火箭狂風暴雨玩範圍燒傷也是不錯的選擇。
放獨奏時可以考慮放金屬搖滾作單體暈眩,也是可以的。

迥圈自然之聲的補血量不低,我自己點滿全I,補量每秒跳2萬在GVG中組外人也能吃到。
回歸之歌點滿星盤3.5秒延遲,跟4等的復活術差不多。
現今一堆地領在地上的情況下補師很難長期使用種樹復活
這時間舞孃詩人就可以幫忙,用回歸之歌去把人一個一個救起來。
而且回歸之歌距離有13.5米,比一般復活術長4.5米,有必要的時候可以救場。

一些城戰參考影片(都是單人輔助和輸出合唱的要等夥伴練好再放上和寫上心得):

單詩舞技術總結 : 跟內文講的一樣,復活和補血,其次是火箭輸出殺人。
火箭輸出這邊先多解釋一下技巧,火箭雨是要火石或火箭矢才會觸發灼燒,目前版本詩舞用火屬性打人傷害必然是最痛的,另外個人是建議用自動戰鬥去掃狂風,同時要拉最大的距離放狂風,手長也是詩舞的最大優點之一,請好好善用。
復活和補血方面先以顧自己隊友為主,畢竟自己不是真正的補師,沒有範圍復活等技能所以先照顧好自家隊友再顧其他人。
裝備選擇也是多樣的,生存和輔助為主請穿全坦和素質全VI等,半輸出半輔助可以自己調整裝備,穿一半坦一半打手,想追求最大殺人數當然是全打手裝了(就相等於穿PVE打手裝備了)。

合唱技術總結 : 不敢講太多,因為夥伴沒練好,等夥件練好和影片拍好再寫更多關於合唱的心得。
目前能說的是守城是潮流洛奇和不死神進攻可以考慮搖藍和火箭等騷擾手法,合唱的概念就是多一個大範圍BF或控場,之後玩法跟單詩舞差不多,也是復活和火箭輸出了。

補充資料 : 大家應該也知道最近玩家在PVP的內建減傷大幅提高,加上火箭雨的改弱,詩舞應該不再存入半坦半打的流派了,要不就全身打手去拼火力殺人,要不就是全坦走輔助流。
打手和坦克裝就不多解釋怎麼配了,但大家可以考慮多玩一個控場流,多控場流就是頭飾用轉蛋星頭飾卡(恐懼)+斂夢星紗嘴部(冰凍)+星月甜夢背部(睡眠)+裝備火箭(灼燒)
這個流派應該很多人也在玩了,只是之前有一段沒時間更新,但以現在玩家都硬起來的環境下,控場在城戰也蠻重要的,大家要多加思考一下。


6.對舞孃和詩人的看法

相信很多人都知道,我已經沒玩補師了,轉型玩舞孃了。
為什麼我要這種做? 就是因為愛阿! 我就喜歡唱歌跳舞的職業,有背景音樂的技能真的很酷。
(而且自己等了這個職業很久了)

有些人會覺得,舞孃/詩人真的很鹹魚,輸出又比不上打手,輔助能力又比不上補師。
但沒關係,我覺得玩真愛職業,最重要的是不要跟其他職業作比較,你要想的是「如何把職業特色發揮得最好」和「如何把自己的貢獻最大化」,例如:舞孃詩人的特色是演奏輔助,那就集中思考如何作歌唱的效益最大化吧!

希望借此心得,可以讓更多人討論這個職業,畢竟巴哈這職業好像很少人討論XD。
多謝您把本文章看完~

另外打個廣告,™第一鑽石狗招生招生圖如下。

126
-
LV. 7
GP 20
2 樓 Mystica Mystica
GP2 BP-
想借白的討論串提一個詩舞的小小願望

自從開始練詩舞之後就有這個想法

希望原廠把【狂風暴雨】改成獨奏時可以施放

這樣輔助跟輸出能力應該都能提升不少(例如同時放狂風暴雨跟迴圈自然之聲)

不曉得有沒有機會實現…
2
-
LV. 10
GP 419
3 樓 粉紅夜 pinkya0401
GP4 BP-
喔喔!招募圖好吸引人!
而且我的基因剛好也有皇家跟主教!(唉XDDD

幫樓主補充幾個特性:
震動迴響的星盤有減速效果,可加疊,據說最多可降低75%走速。打無法秒殺的王效果顯著,舞孃的場合,未來開放演奏增加使用技能,勿忘我+震動迴響的超級減速流也是一個嘗試的方向。但傷害感人是真的,能不能靠這招輸出要看未來有沒有開放專屬裝備。

詩人的吹口哨與舞孃的勿忘我,在星盤深化都有減低命中的效果,最多減少24%,對王有效,可大幅降低完全迴避的門檻。

驚聲尖叫跟冷笑話在星盤深化有強化效果,驚聲尖叫+魔法終傷10%、冷笑話+物理終傷10%,對王也有效果。(不會中異常狀態但會增加終傷),對輸出型的詩人是很大的福音。

未來開放狂風暴雨支援火箭雨,既能比例扣血也能尾刀,將使詩舞增加「清小怪優勢職業」的身分。在困難與噩夢神諭的表現是可以期待的。另外,狂風暴雨擁有除了無視空間外最長9.5米的攻擊距離,這幾乎超越所有王的有效攻擊範圍,也因此有極高的存活率。搭配回歸之歌與震動迴響的緩速效果,也能使舞詩在打王擁有不錯的輔助表現。
4
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LV. 7
GP 21
4 樓 Mystica Mystica
GP4 BP-
試算一下【狂風暴雨】的倍率(以 0.5 秒單次傷害計算
  1. 箭雨 Lv20〔510%〕→ 5.1
  2. 星盤 箭雨 傷害 + 20% → * 1.2
  3. 星盤 狂風暴雨 傷害 +30% → * 1.3
  4. 秘鞭 精煉 +10,狂風暴雨 傷害 +20% → * 1.2
  5. 狂風暴雨 Lv20 為 單次箭雨傷害 120% → * 1.2
單次倍率 5.1 * 1.2 * 1.3 * 1.2 * 1.2 = 1145%

DPS(每秒傷害2290%

跟奧義箭比較(延遲 1.5 秒計算
考慮雙萬箭增發卡片,以武器 +10 為前提,傷害 +40% → * 1.4
最終倍率 1145% * 1.4 * 3(每 1.5 秒 3 次)= 4809%

技能延遲 3 秒,但可持續 5 秒,有 2 秒(也就是 4 個單次傷害)會重疊
所以,以上傷害再翻倍

雖然倍率看起來很高,但也要考慮奧義箭的雙牛卡倍率預估
奧義箭 Lv20 基礎倍率 1600% * 星盤 1.18 = 1888%

奧義箭星盤還有 SP 增傷,假設剩餘 SP 6000,則物攻額外計算 600 * 3 = 1800
假設面板物攻 6000粗略估算傷害 +30%,則 1888% * 1.3 = 2454%

奧義箭計算雙牛卡 2454% * 1.5 = 3681%

補充說明,以上計算未假設 若 秘鞭精煉高於 +10秘鞭插雙牛卡 的情況

如有計算錯誤的地方,再煩請指正,感謝
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LV. 1
GP 22
5 樓 Elinor a2336136
GP0 BP-
挖....好感人哦!!!
舞孃的心得好少,因為很喜歡這個職業所以才入坑的,但資訊有點少
先推再看哈哈哈哈
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LV. 39
GP 733
6 樓 Munin烏鴉 FLS
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我的舞孃再走非常奇怪的流派
不跳舞流,
當個偽ADL+風暴獵+陷阱獵

用弓普攻配狂風暴雨配震盪迴響

單下傷害都不高,
只能用同時複數傷害來彌補

最多可以 幾乎同時四下傷害
普攻,二下狂風暴雨,一下震盪

Job還在練,所以技能 狂風暴雨 震盪最高傷害還不知道,但普攻爆擊傷害真的不高,所以真的練起來,可能會是破防裝為主,看看有沒有搞頭

只是 期望不大,技能倍率都不高

繼續用愛發電

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LV. 2
GP 546
7 樓 Whitebana Whitebana
GP11 BP-
開新一樓來討論近況吧XD
老實說,我還在等詩人舞孃的一個改板,人家原廠上年12月18日已經改了,為什麼台服現在還沒改(生氣)。
在還沒有這個更新之前,先來討論一下更多打手舞孃吧。

最近很多人好奇一件事情,玩狂風暴雨打王,追風和秘鞭誰比較強?
這邊來做一個比較吧(以下只預設二種武器+10的情況下)

追風弓
優點:
1. 面板極高 (655物攻 + 25%物理)
2. 鬥智/名弓付魔取得比較簡單(比較多人付神秘弓 可以比較容易從交易所找到)
3. 普通攻擊可以改為遠距離 而且有機率觸發箭雨

缺點:
1. 會吃不到天生被動技 (練習舞蹈 , 舞蹈精通)
2. 不能使用演奏技能
3. 貴死

秘鞭
優點:
1. 比追風弓多5%忽視物防
2. 可以吃到天生被動技
3. 每精煉+1可以加狂風暴雨傷害
4. 可以演奏
5. 便宜

缺點:
1. 普攻會變近戰
2. 面板會比追風低很多
3. 付魔可以要自己付 難以在交易所找到鬥智/名弓付魔

掛機來說狂風暴雨掛機一定要用秘鞭要唱金先生練功。
以打王來說我二把武器都有做我用起來是追風弓的傷害比較高,追風弓的面板用起來比秘鞭差接近一千,雖然秘鞭可以加狂風暴雨傷害,但還是比不上面板的增益,但其實配上被動技,秘鞭也沒有說會比追風傷害低很多,如果追求極致傷害就用追風吧,但沒有太大追求又比較窮的人可以照用秘鞭,二者都有自己的優點。
我數學不太好,只能自己用自己試,沒有實際數據給大家看。
但我覺得還是等秘鞭出魔能再出定論
懶人可以一樣用萬箭就好 ,想更高傷害可以換換牛卡礦工卡等等。
補上自己的面板有點低請見諒。
裝備跟我原文用的一樣只是武器換了追風。
追風鬥3衣服鬥1有百破破防以破防為主用名弓也可以。
補上一個打100塔的影片給大家參考。(內有怪人 死騎 聖天波 卡浩 卡倫 眼球 冰瀑 黑王 大巴)

不過我最近也有遇到困境,因為我前身是補師,所以女神晶片攻擊屬性都點了魔攻有關的,希望原廠可以改版,能洗掉這個祈禱吧,不然重點真的很不方便(淚 。
另外補上很多人好奇的存入真的很低傷眼請見諒。多少又因為前身是補師要做血和魔攻 所以物理存入又要再做一遍。
本人是小課玩家所以存入有物魔攻有18%左右不高也不低吧(?。

看來要計劃把補師裝備全部賣出去,把存入拉高。

補上一個最近的血量成功突破100萬了等上述的舞孃詩人改版台服實裝後,我再來分享城戰的最新心得吧!(等到眼神死)

謝謝您的看完本文章。


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LV. 19
GP 72
8 樓 羽堂鏡 a0929613870
GP0 BP-
※ 引述《FLS (Munin烏鴉 )》之銘言
> 我的舞孃再走非常奇怪的流派
> 不跳舞流,
> 當個偽ADL+風暴獵+陷阱獵
> 用弓普攻配狂風暴雨配震盪迴響
> 單下傷害都不高,
> 只能用同時複數傷害來彌補
> 最多可以 幾乎同時四下傷害
> 普攻,二下狂風暴雨,一下震盪
> Job還在練,所以技能 狂風暴雨 震盪最高傷害還不知道,但普攻爆擊傷害真的不高,所以真的練起來,可能會是破防裝為主,看看有沒有搞頭
> 只是 期望不大,技能倍率都不高
> 繼續用愛發電

你的配法跟我一樣 本身是ADL 有點存入
秒鳥人 不需要破防 大暴雨第一下就可秒 普攻爆擊也可秒鳥人

人物配點就D全滿 A90 其他L 狂風暴雨星盤全滿

打怪就是普攻+狂風暴雨 可以打全畫面的怪

重點 我沒點I SP不會乾
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LV. 23
GP 1k
9 樓 ξ魔夜κ星☆ doedoe117
GP5 BP-
分享一下詩舞的額外小功用

我是 凱特麗娜☆,本職基因,
喜歡去鑽研討論區還不太熱門的職業,
也常常幫輸出尚不足的玩家們尋找可行的出路~

所以,特地找來了笨鐘老爹當主要嘉賓,
相信各位詩舞對笨鐘老爹的背景都相當熟悉,
自從基因被笨鐘訪客名單除名之後,
幾乎只剩魅影願意主動去探望他,略顯孤獨QQ

而今天開始,
笨鐘老爹或許不用那麼孤單了,
附上舞孃單吃野生笨鐘的影片,
開吃到結束過程約1分半。


從影片中可以看到,我用的技能組合很單純,就是自然之聲+纏箭,
經過觀察,笨鐘反射的傷害大約是自身輸出的15%,
以自然之聲普遍的治癒量2~2.5萬去計算,只要輸出介於16萬內都能讓HP永動。

單吃笨鐘的推薦素質點法是IV119其餘D,
一方面提高自然之聲的治癒量,另一方面讓自己的輸出不要那麼突出。

如果,你輸出真的太高造成回血不及,
可以試著將輸出裝備換成+素質或治癒量的裝備 (聖徒經驗套裝是不錯的選擇)

好了,講到這邊,大家是否該去探望一下笨鐘了xDDD

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順便補充一點,
最近才發現詩舞用暴雨打魔靈娃娃也蠻神速的,5~10秒結束,火圈還沒炸到自己就收工了~
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LV. 17
GP 475
10 樓 Jordie lionstaring
GP1 BP-
無意間在youtube上看到的
本身不是舞者詩人玩家,但是覺得這個可以當reference,對這職業有愛的玩家應該是一個不錯的動力

影片裡的機體:
1
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LV. 25
GP 99
11 樓 死神月 suipipig
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想問大大關於詩舞一起用狂風跟金先生練功時,是兩個都原地?還是一跑一原地?
因爲技能不要拘束我似乎還是會跑出合奏範圍⋯
另外願意分享練功點嗎?
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LV. 2
GP 600
12 樓 Whitebana Whitebana
GP7 BP-
3/18更新至最新版本
幫文章做了更新,現在文章為最新版本。
不想重看一遍文章可以閱讀這樓,這邊寫上更新的懶人包。

1. 火箭狂風暴雨
火箭狂風暴雨的灼燒推疊速度很快,在神諭/GVG中大派用場。
在GVG中灼燒的效果非常顯著,可以考慮在GVG也點滿箭雨和狂風,加強自己的騷擾能力。

2. 金屬搖滾在獨奏時可以施放
在現今一堆人用堅定戰袍和主力升輸出的情況下,百抗暈是困難的,所以單體暈眩技也許很有用,尤其是6V6和GVG。

3. 詩人舞孃在神諭中大放異彩
在狂風暴雨可以繼承火箭後,詩人舞孃在神諭的清怪速度不輸刺客。
下圖紅字為灼燒傷害。
之後打王輸出不俗,下圖拿高傷的打手3900萬,我也能3200萬,算追上一般打手的輸出,同時舞孃詩人的狂風暴雨攻擊距離遠,輸出比其他職業更加安全,空間更多
然而舞孃詩人也可以幫忙復活,減輕補師壓力,降低滅團的風險。
即便機體差,也可以用火箭當清怪打手,打王時唱BF和放傀儡師給主力打手也可以。

4. 關於新臨機應變
在內文沒有寫到,但臨機應變延遲變為0,讓操作更多順暢,不會因應變而產生延遲,而且走路也可以中斷獨奏。

5. 裝備方面
現在出了新轉蛋裝備-蛋殼啾啾,如果用它,就要考慮轉換一下裝備了,因為沒有懶趴貓,就要轉堅定戰袍來得到恐懼抗性。
以下推薦二種配裝概念

a. 蛋殼啾啾+堅定戰袍+付魔暈眩% = 抗壞裝+抗恐懼+抗暈(盡量有50%以上)
b. 隕石甲+懶趴貓+付魔暈眩/恐懼% = 抗暈+抗恐懼

a的好處是輕鬆獲得抗壞裝+抗恐懼,但要犧牲更多付魔來升抗暈%(例如衣服披風鞋子武器)。
b的好處是很穩地得到抗暈和抗恐,但沒有抗壞裝,會比較怕鍊金的攻擊。
二種配裝有好有壞! 看自己喜好選擇吧。






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LV. 2
GP 607
13 樓 Whitebana Whitebana
GP7 BP-
3/22 更新舞詩打塔新影片 和  一詩一舞+坦補困難神諭影片

新的爬塔影片現在可以無光環打掉死騎了。
外婆也順利通過了。

困難神諭參考影片(噩夢正在啾團中 將來會再放上)
一詩一舞當主力打手的影片雖然沒有咒術和神射打得快,但用詩舞打神諭又是另一種樂趣。
建議當打手的詩舞多唱尼柏龍根加穿透,再配上穿刺料理,傷害會比較好看。
尼柏CD中可以考慮戰鼓/混沌/搖藍,雙方滿破防就不用混沌了。

單舞孃配一補雙人神諭
噩夢神諭

另外,GVG/6V6的舞孃影片還在製作中,將來再會放上去給大家參考! 請再細心等待。


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LV. 2
GP 621
14 樓 Whitebana Whitebana
GP3 BP-
4/10 更新噩夢神諭 關於銀月魔女
銀月魔女應該是大家在噩夢中最棘手的了。
最近身邊有不少刺客嘗試單挑銀月。
之後我就心血來潮試試舞孃能不能就發現是可以的。
先放上影片
條件很簡單,有灑水就好,有光環就更好。
舞孃單挑銀月的優勢就是血多,站著吃補品打是可以的,我穿全打手裝沒有點V,大概11萬血左右,就不會被銀月秒掉。

還是有很多人問我舞孃/詩人在噩夢的主要工作,我們舞詩主要工作是清怪/復活/打王/唱BF等等。
清怪就是火箭清怪為主復活可以減輕補師的容錯率和壓力。
打非反傷或非紅眼的王都有一定火力,紅眼王不能打主要是因為他不吃挑釁會亂跑,狂風暴雨會打不中之類的問題,不過打王唱BF和傀儡給主力也是不錯的選擇。
單挑銀月也是可以的,如我片中一樣,自己在一角單人清掉銀月的確是蠻帥的(?

最後放上近況,最近的裝備分享。
有問題還是歡迎可以私訊我喔 !  我都會盡量一一解答。
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LV. 23
GP 1k
15 樓 ξ魔夜κ星☆ doedoe117
GP5 BP-
借串分享一個詩舞的新功用---「控場

事前準備:四月扭蛋嘴部-斂夢星紗、三轉技能-振動迴響&振動領域

操作方式直接看影片:

振動迴響雖然過去效果不太理想,但搭配四月嘴部卻意外的有好表現!

振動迴響技能本身不具詠唱,即使沙塵來襲也不怕~
另外延遲僅1秒,而且獨奏狀態下也能使用,
意味著獨奏輔助和控場是可以共存的,讓詩舞單人在團隊中的作用更加豐富!!!!
(除了坦王辦不到以外,其他像清怪輸出補血復活Buff控場,詩人舞孃都能做到了xD)

振動領域算是延伸應用,可事先布陣好迴響的區塊,
待怪物解凍之後點下去又可以觸發第二次的冰凍控場,
這對於要躲噩夢隕石和遇到特殊意外狀況時相當好用!!!

最後,卡片選擇的小小建議,
飾品可搭配雙惡靈星,能讓冰凍時間延長喔!!
5
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LV. 2
GP 635
16 樓 Whitebana Whitebana
GP4 BP-
這次更新一下舞孃打野外王的表現 和 打神諭弒神者的技巧。
我個人打野外現在只打後段 因為前段外掛太多又不太好賺,因此只拍後段為主。
新王死騎可以用卡的,所以就不拍了,怪人需要活補才能,但因為太邊緣,所以...。
大概拍了一堆MINI和卡浩聖天波,修羅那一段可以無視,片尾有顯示裝備,大致跟之前一樣,只多了鬥4面部和新嘴部,月亮衝上+10拿一點精煉物攻。
另外補上很多人想知道的存入星盤等等資料
存入20幾%左右 星盤接近1400 存入物攻有超過1千 血量2萬2 祈禱物魔血全滿 晶片物理系只有各15

之前有人問我如何打神諭弒神。
首先詩舞們要先明白弒神的特性,弒神的特性是反傷/脫裝/暈眩
反傷就要補師的信仰(9秒內免死)。
脫裝就要更高的輸出快速把它打掉或請坦克先把他拉著。
暈眩就可以換隕石甲(建議付魔高暈眩抵抗%)或請坦克先拉著。
以下給個打法示範。

一些新的噩夢影片
謝謝大家一直以來的支持,這樣舞孃的PVE影片就補完了,影片也有更新在原文中,雙人困難/神諭銀月和弒神/噩夢/爬塔/野外都有了。
PVP影片就要再花時間去做了,因為個人在小型公會,所以打不到刺激的城戰給大家看。
PVP的影片就再期待一下吧!



4
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LV. 2
GP 646
17 樓 Whitebana Whitebana
GP5 BP-
大家好又來更新一下了。
這次想更新二項主題,第一個是狂風跟箭亂舞的強度比較,第二個是舞孃打新王的教學。

第一項,狂風vs箭亂舞。
首先,二招技能是不同性質的技能,很明顯箭亂舞是偏向爆發型,可以控制每一下的傷害,能靠天怒等等大大提高傷害,也可以作為尾刀技能使用(雖然現在也不流行尾刀了),他是吃sp的技能,面板,破防,sp,名弓愈高愈痛。
狂風暴雨,比箭亂舞優勝的最大地方是範圍輸出,箭亂舞是單體技能所以不太吃香,狂風是偏向持續輸出型(跟adi射手差不多性質),dps方面會比箭亂舞優勝,缺點是欠缺爆發力,面板,破防,名弓愈高愈痛。
同時如果是想打最大輸出我也推薦在技能中間加上普攻,當然在很多場合下,穩定地遠距離輸出是更好的。
鬥智和名弓,我個人覺得是破防最少要70-80%,最終目標是百破,不必強求150,破防達到最低要求可以再用名弓,鬥智和名弓付魔之間要達到平衡,詩舞的輸出才會高,以下開放狂風vs箭亂舞的打塔比較影片給大家參考。

(影片中00:00箭舞 , 00:25狂風)



第二項,舞孃打新王教學。
打野外舊王就不用說了,舞孃完全打不嬴外掛的(狂風是地板技和沒有爆發技能等問題),不用多想了。
但新王可以考慮一下,在沒人吃的時候去多試試。
這邊教死騎和怪人,打外婆可能要三信仰或自行換職業

舞孃卡位打死騎死騎不會亂跑方法。
1.先把掛件全部死在死騎腳下。
2.之後需要bf時用回歸之歌把掛件復活(例如天賜光環灑水) 。
3.之後掛件補完bf即可送死。
4.掛件死後不用管 把王的仇恨集中在自己身中。王就一整場不會亂跑。

舞孃雙控打怪人不滅團教學(請先參考影片)
1.補師和舞孃重疊開聊天室,補好光環灑水禱告等等。
2.舞孃開自動狂風暴雨之後都不用理會。
3.補師手動原地光暗壁灑水怕死可以接種樹,想打快點可以接禱告。

gvg影片這幾周再拍幾段就完成了,到時候會以單舞孃和詩舞合唱,二種形式分享給大家,解釋gvg中的工作細節,請再期待一下吧,謝謝各位的支持。






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LV. 10
GP 1
18 樓 夜空 Max28661848
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問一下大大 流星鞭附到魔力4對舞孃有用嗎
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LV. 3
GP 667
19 樓 Whitebana Whitebana
GP3 BP-
6/26 更新單人神困和三人噩夢心得+城戰影片心得(單詩舞向)
首先文章中更新了大量新圖片和小更正了裝備的推薦部份,令文章更貼近當前版本。

內文中神困和噩夢方面加上了一些心得如下:

神困技術總結(打手向) :
困難除了反傷怪比較麻煩之外,應該都沒有什麼難度反傷怪都請補師信仰就好
之後最重要的是看準王的屬性去用對應的屬性箭矢/屬性石,還有換好對應的卡片,例如大巴是暗屬就換上雙聖誕波利作增傷,眼球是無屬惡魔就換上奧特曼作增傷等等。
弒神者方面大家怕暈可以換上隕石甲(付魔抗暈)+公會尾去防止弒神者的暈眩,之後再請補師信仰+灑水穩穩地輸出一波,當然輸出足夠或有坦克拉著弒神可以不必換上抗暈。
另外要注意湯境卡沙塵暴會使狂風大幅加長吟唱,無法用狂風輸出請愛用普攻和箭雨

噩夢神諭技術總結(打手向) :
輸出不夠的同學可以先以火箭清怪為主,畢竟火箭是吃怪物總血%不是吃面板,所以輸出低的同學也可以在噩夢中有所貢獻。
能打王的話,就跟我困難的技術總結一樣看清楚王的種族和屬性去換卡片和轉換攻擊屬性增傷,噩夢神諭的王屬性和種族可以上網找資源,這邊就不放了。
特別要注意的是銀月魔女的打法銀月的攻擊是會附帶暈眩因為補師要放光壁和補血,不一定有空檔放驅散解除暈眩狀態,所以這邊打手請愛用隕石甲和公會尾等等去撐100%的暈眩抵抗,讓自己有更多輸出空間。
這邊場境卡要多注意火牛(用裝死躲可以參考影片),沙塵和隕石也是要多注意,噩運種子(扣血BF)在身上時不要離隊友太近避免傳染,等debuff結束才可站近隊友。
清怪次序惡魔女僕>噩夢藤蔓>向日葵>鬼娃樹>守衛官>吹笛人的小怪>其他。

內文更新的城戰影片心得如下:
單詩舞技術總結 : 跟內文講的一樣,復活和補血,其次是火箭輸出殺人。
火箭輸出這邊先多解釋一下技巧,火箭雨是要火石或火箭矢才會觸發灼燒,目前版本詩舞用火屬性打人傷害必然是最痛的,另外個人是建議用自動戰鬥去掃狂風,同時要拉最大的距離放狂風,手長也是詩舞的最大優點之一,請好好善用。
復活和補血方面先以顧自己隊友為主,畢竟自己不是真正的補師,沒有範圍復活等技能所以先照顧好自家隊友再顧其他人。
裝備選擇也是多樣的,生存和輔助為主請穿全坦和素質全VI等,半輸出半輔助可以自己調整裝備,穿一半坦一半打手,想追求最大殺人數當然是全打手裝了(就相等於穿PVE打手裝備了)。

合唱技術總結 : 不敢講太多,因為夥伴沒練好,等夥件練好和影片拍好再寫更多關於合唱的心得。
目前能說的是守城是潮流洛奇和不死神進攻可以考慮搖藍和火箭等騷擾手法,合唱的概念就是多一個大範圍BF或控場,之後玩法跟單詩舞差不多,也是復活和火箭輸出了。


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LV. 1
GP 0
20 樓 石頭 min825go
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

借串許願~~

希望合奏不要限制 詩舞
詩詩 舞舞 也能合奏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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未登入的勇者,要加入 36 樓的討論嗎?
板務人員:

608 筆精華,前天 更新
一個月內新增 24
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