LV. 20
GP 172

【心得】隊長技能的實用性

樓主 毛利元就 bbb007
GP1 BP-
這遊戲有各式各樣的戰車,每種戰車又有不同地特性,有防禦較高的輕型、中型和重型坦克,也有以火力為主的火箭砲、反坦克炮、自行火砲等不同的戰車,然而戰車又有不同的技能,每種戰車又有分主動技能和隊長技能。
 
主動技能可以分單體和群體,發動時能夠造成巨大的傷害。然而跟主動技能不同的是隊長技能,隊長技能幾乎都是增加全體基礎能力值,所增加的屬性如下表:
 
隊長技能
  
特色
  
速度
  
增加全體2%速度
  
HP
  
增加全體2%生命
  
命中
  
增加全體2%命中
  
回避
  
增加全體2%閃避
  
火力全開
  
增加全體2%火砲攻擊
  
榴彈砲攻擊
  
增加全體2%爆破攻擊
  
戰車砲耐性
  
增加全體2%火破防禦
  
榴彈砲耐性
  
增加全體2%爆破防禦
  
爆擊
  
增加全體2%暴擊
  
強度
  
增加全體2%抗暴擊
  
隊長技能一覽表
 
隊長技能的優勢
隊長技能的優勢在於可以增加全體坦克的基礎屬性,,然而一次可以有八台戰車在場上,所以能增加的數值其實相當的多。但是一次只能指定一台戰車當作隊長,也只有被指定為隊長的戰車可以發揮他的隊長技能。
 
隊長技能的選擇
        因為戰車攻擊是屬於回合制,所以能夠先攻擊者較具有優勢,如果能在地一回合攻擊且同時發動技能,就可能可以優先擊垮一台戰車,造成數量上的差距而產生優勢,所以通常將有速度技能的坦克設定為隊長,進而取得先功的條件,是用於競技場。

打到剩一台戰車,速度差一點就會輸了
 
        第二常用的是命中,因為在遊戲中,技能並不是百分百地命中,如果技能發動了卻沒有打到,其實就等於浪費了一回合的時間,所以提高命中,也同時提高了攻擊的效率。但是通常命中通常不是用在競技場,因為競技場的玩家都會拼速度,所以命中通常比較是用於關卡,這類對於速度沒有要求這麼嚴苛的地方,但是要求在五回合內通關(三星條件)、十回合(二星)、三十回合(一星),所以增加命中率,也同時增加攻擊的效率,以求在五回合內通關,來達到三星效果。

打電腦速度就不用快,改用命中率隊長技能為主
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LV. 10
GP 53
2 樓 shawn shawn11
GP0 BP-
基本上我會按照敵方的陣容來設置我的隊長.如果敵方整體攻擊高
我可能就設置有防禦技的隊長.如果我想快速打擊.可能就選火力全開
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LV. 14
GP 216
3 樓 亮亮 s6307
GP1 BP-
以前都沒想到加速度
一昧的加傷害來增強火力
原來加速度能夠提早發動效益更高阿
GP奉上
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