LV. 3
GP 0

【問題】更新

樓主 Se7enerica ericdc116
GP0 BP-
英雄調整:
1.新增覺醒英雄墨菲:
覺醒技能:靈蛇護衛 - 釋放毒蛇凝視時,會召喚兩個護衛圖騰,分別釋放不同的技能;戰士圖騰會為一名友軍的武器塗毒,使其普攻讓敵人中毒;祭司圖騰會在附近隊友受到物理傷害時,治療這名隊友,並使其在4秒內免疫物理傷害。
2.比伯:
a)奧術射擊 - 修改為打擊一條直線敵人。
b)奧術躍遷 重做為 躍遷彈幕 - 跳至另一個位置併發射出3枚飛彈。
c)奧術充能 - 奧術躍遷之後7秒內提升自己的物理和法術強度。
3.巴金斯:
彈弓射擊 - 除了致盲效果外,在擊中4秒內額外降低目標的攻擊強度。
4.潘達羅斯:
急速射擊 重做為 精准射擊 - 提升自己的普攻傷害。
5.洛雅:
龍卷翼擊 - 增加了傷害判定範圍和動畫效果。
6.孫悟空:
金剛護體 - 改為增加血量上限。
7.凱撒:
凱撒之賜 - 取消增加攻速,改為為友軍回復生命並提升自己的回避。

更新內容:
1.主城拓展了右部顯示範圍,戰火守衛,龍之祈禱移動到右邊螢幕。
2.重新繪製了遊戲中的符文,並優化了符文頁面的效果。
3.討論組機制優化:
a)創建者可以踢出成員;
b)討論組名字只能由創建者修改;
c)優化了現有成員列表;
d)可以在討論組分享戰報和名片了;
e)優化選取成員時的點擊區域,減少誤操作。
4.聯盟公告添加了翻譯功能。
5.優化了鍵盤的表現效果。
6.長期不登錄玩家的城堡被攻擊會大幅提升城牆破壞速度。
7.添加了前期打單人野怪的任務。
8.增加新的兩關戰火守衛。
9.略微增加神秘地帶的行軍速度
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LV. 3
GP 0
2 樓 Se7enerica ericdc116
GP0 BP-
英雄調整:
1.新的覺醒英雄 - 烏瑟:
覺醒技能:白銀盔甲 - 增加擁有“重裝兵”陣營的英雄護甲值,可與白銀騎士自身被動疊加
2.塞巴斯蒂安:在一次神奇的穿越中,穿越旅行者被困在了過去的時光中。當他終於掙脫時卻發現自己竟然返老還童了!同時他的能力也變得更強大,能夠準確的復活此前死亡的英雄。
a)復活術 - 修改為復活一名最近死亡的友軍英雄(無死亡時不能主動釋放),同一個英雄在一場戰鬥中不可被多次復活;
b)時間炸彈 重做為 爆破術 - 爆炸將立刻生效而不再是延遲起效的了。
3.薩諾斯:優化了技能動畫。
火焰彈 重做為 南瓜炸彈 - 現在能對小範圍的敵人造成傷害了。
4.小紅帽:
鐵蒺藜 - 修改為丟出一個炸彈,在彈著點造成一次十字形爆炸傷害,被傷害到的敵人將減速,並損失能量值。
5.普朗:
悲痛光環重做為冰雪震擊 - 引發雪崩並對周圍敵人造成法術傷害。
6.比伯:
a)英雄描述修改為:中排射手,物理普攻,有較強的AOE傷害,擅長打擊中後排;
b)技能調整:躍遷彈幕 - 跳躍後射出的導彈數量從3枚提升至5枚,每枚導彈傷害略微下調,總傷害略微提升。
7.威斯特:加快了大招的子彈速度。
8.卡娜:增加了新的大招指示器。
9.奧拉:大招指示器修改為以自己為中心的圓形範圍。
10.潘達羅斯:優化了動畫表現效果。
11.預開啟英雄列表英雄:小龍女(Pearl)
英雄定位:後排、射手、輸出、強有力針對敵方後排的輸出者
a)大招:奪命鯊群 - 在目標周圍召喚鯊魚群,每只鯊魚會對敵人造成傷害並將其擊退。
b)技能一:暗潮突襲 - 召喚深海的勇士攻擊敵人後排,造成範圍物理傷害。
c)技能二:潮刃水靈 - 增加一名友軍的攻擊力和護甲穿透,該技能會優先選擇攻擊力最高的友軍。
d)被動:海洋之力 - 海洋之力增加所有友軍的物理攻擊力.

更新內容:
1.大讓利優惠活動:
a)降低了vip1 - 3需要的基礎鑽石,之前玩家累積的基礎鑽不會有任何減少;
Vip1:需求下降為5基礎鑽,
Vip2:需求下降為30基礎鑽,
Vip3:需求下降為180基礎鑽。
b)購買成長基金所需的VIP等級相應調整為Vip2;
c)新增體力月卡,可獲得90基礎鑽,並且每天可領取120體力;
d)新增VIP特惠商店,可以購買靈魂石、金幣道具等商品。
2.添加上傳玩家頭像功能。
3.由於英雄銀星和金星之間的戰力差距太小,和五星戰力差距太大。對銀星標準進行了調整:
a)銀星 - 突破等級槽和加成倍率槽都達成六格;
b)金星標準不變。
4.在每個國家內部增加一個1級礦脈。
5.草藥資源獲取調整:
a)略微提升了草藥礦的產量;
b)聯盟商店中增加可購買新物品 - 草藥包,草藥包可以在背包中使用。
6.在低級礦脈周圍增加了少量的高級礦(包括草藥礦)。
7.深淵寶藏中挖到鑽石寶箱時,有概率觸發一個指示器,告知最近的鑽石鑰匙的方位。

優化內容:
1.手機系統關閉推送提示後,將在遊戲設置中提示開啟。
2.增加1 - 5級單人野怪數量。
3.優化了高能礦採礦速度不統一的問題。
4.取消連續掃蕩後可以看到獲得的金幣總量。
5.亂鬥競技場優化:
a)統一並優化了伺服器ID和名稱的顯示;
b)可以查看對手所在聯盟了;
c)優化了推薦戰報裏進攻方的英雄排序。
6.修正了貂蟬錯誤的技能描述。
7.修正了戰火守衛某些關卡戰火幣顯示不正確的問題。
8.修正了由於裝備不穩定電漿觸發技能造成查韋斯消失的問題。
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LV. 4
GP 2
3 樓 小志 t0352893
GP0 BP-
體力月卡還沒開放吧
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LV. 5
GP 0
4 樓 波波 pure99777
GP0 BP-
時光旅行者復活的腳色是殭屍,玩家無法操控啊…
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LV. 3
GP 0
5 樓 Se7enerica ericdc116
GP0 BP-
英雄調整:
1.格魯特:
a)橫衝直撞 - 技能重做為鑽入地下,移動到指定位置,沿途對敵人造成傷害,鑽出地面時將敵人擊退造成額外物理傷害,並獲得一個吸收傷害的護盾。
b)大地震擊 重作為 叢林之友 - 召喚叢林裏的動物夥伴對敵人造成範圍傷害,並降低他們的移動速度。
2.雅各布:
血腥突襲 重作為 幻影突襲 - 召喚兩個幻影分身,和本體一同竄至數名敵人面前,對其造成數次法術傷害。期間敵人無法動彈,最後一擊能將敵人擊飛;分身造成的傷害能觸發本體的吸血效果。
3.潘達羅斯:
優化了毒液陷阱技能的動畫效果。

更新內容:
1.為了保障戰鬥過程能夠更清晰可見,我們將對沖戰鬥(冒險模式,水晶地牢等)整體人物和UI縮小,場景保持不變。
2.略微調整了遠航後期關卡的難度。
3.1/2/3級野外礦的儲量下降,改為3/6/8小時能采完。
4.全服開啟暗影精華爭霸
a) 開放時間超過30天的伺服器會開啟。
b)伺服器時間每週三和周日05:00,11:00,18:00開啟。
c)在地圖中央神秘地帶將會出現大量暗影精華礦,該礦可以和自己的盟友一起開採,共同開採會獲得更多的暗影精華獎勵。
d)只有加入聯盟的玩家才能參與暗影精華礦的開採。
e)每個活動日,每個玩家還有2次搶奪暗影精華礦的機會,可以奪取他人正在開採的礦產。
f)該礦不受VIP等級和礦脈加速的加成。
g)每個礦的儲量有限。

優化內容:
1.在開啟雙倍符文活動時,可在活動中心看到使用這些符文的英雄。
2.略微提高紫色符文在關卡中的產量。
3.王座戰後有身份玩家的冷卻時間有提示了。
4.聯盟戰後玩家被獎勵的次數可以查看到了。
5.略微優化了符文碎片的紅色字體。
6.鑽石遷城加入二次確認按鈕。
7.優化了深淵寶藏獲得鑰匙的途徑。
8.被搶礦脈時,能夠查看攻擊者名片了。
9.突破規則中添加了關於金星和銀星的描述。
10. 好友領取體力中添加了每日可領取30體力的描述。
11. 龍之祈禱介面略微優化。
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LV. 10
GP 4
6 樓 小鴨10 lonlin8s
GP1 BP-
英雄調整:
1.新英雄 - 孔明:
a)八卦之力:召喚出三個八卦,對碰撞到的敵人造成傷害;
b)召喚青龍:召喚出一個青龍為孔明作戰,青龍會為自己增加護甲同時釋放嘲諷保護友軍,但會受到額外的範圍傷害;
c)八卦傳送陣:在一個敵人腳下召喚一個八卦傳送陣,生效期間該敵人無法行動,如果在持續時間內,該傳送陣沒有被打破,則該單位會被傳送至孔明面前;
d)運籌帷幄:孔明會週期性地為一名敵人增加八卦標記,如果標記持續期間這名敵人受到範圍法術傷害,則會受到額外的傷害,並且暈眩1秒。
2.新英雄 - 瑪拉基:
a)亡者君臨:對周圍的敵人造成魔法傷害,併吞噬周圍的食屍鬼治療自己,吞噬的食屍鬼越多回復的生命值越多;
b)野豬人巫醫:召喚一個會進行範圍治療的野豬人巫醫協助自己戰鬥;
c)野豬人薩滿:召喚一個會激勵友軍,造成範圍傷害的野豬人薩滿助自己戰鬥;
d)食屍鬼大軍:召喚三只食屍鬼協助自己戰鬥。
3.戈博:
a)靈魂折磨 重做為 靈魂抽取 - 對一名敵軍造成魔法傷害,並抽取目標的靈魂為己方作戰,若靈魂在持續期間內死亡,則會對復仇冥魂造成眩暈;
b)靈魂打擊 重做為 靈魂之錘 - 用靈魂之錘重擊地面,產生衝擊波對一條直線的敵人造成魔法傷害;
c)鐵錘重擊 重做為 反射裝甲 - 反彈接下來受到的三次技能傷害,反彈傷害為受到傷害的50%加額外技能傷害。
4.斯巴達克斯:斯巴達克斯有了新的形象和技能,並更名為 - 血斧。
a)破壞者雕像 重做為 血斧風暴 - 揮舞血斧橫掃戰場,對碰到的所有敵人造成傷害,並附加流血效果,每秒造成持續傷害;
b)盾牌猛擊 重做為 血盾猛擊 - 使全身的力量聚集到盾牌上,猛擊敵人的臉,此技能必暴擊;
c)爆裂長矛 重做為 血斧投擲 - 投擲手中的血斧,對前方矩形範圍造成傷害。
5.查韋斯:
a)大招奧義!護 重做為 終極守護 - 影侍進入無敵施法時間,同時回復自己的血量。施法的同時會在目標位置生成一個守護法陣,法陣內的目標的護甲和魔抗提升,並且受到傷害的同時會治療影侍,治療量取決於目標的護甲和魔抗。
b)奧義!斬 重做為 武器風暴 - 對周圍的所有敵人造成法術傷害;
c)奧義!突 重做為 背後一擊 - 瞬移至敵人背後,對敵方單位造成法術傷害並使其暈眩;
d)奧義!暴 重做為 致命一擊 - 增加自己的暴擊率,並且使武器風暴會給敵人施加武士印記,受武士印記影響的敵人被攻擊時會回復影侍的生命。
6.天狗:
式神千鶴 重做為 天狗結界 - 在自己身邊張開結界,對結界內最多5個敵人造成法術傷害,隨後回復自己的生命值。該技能500能量即可釋放,如果滿能量則可以造成更多的傷害和回復。
7.Coco:
a)咒印解除 重做為 影舞者 - 在指定敵人身後召喚兩個自己的分身,對敵人進行快速攻擊,影舞者的攻擊會觸發彈射,最多彈射兩名敵人;
b)三塗河迴旋:修改了迴旋鏢的射出和收回軌跡,可以打擊到更多的敵人;
c)彈射 重做為 暗影突襲 - 短時間內增加周圍友軍的攻擊強度和法術強度。
8.真言俠:
金鐘罩 更名為 紅蓮旋風,技能效果不變。
9.格魯特:
叢林之友:技能傷害略微下調。

更新內容:
1.主城添加活動日曆功能,可預覽當月的福利活動。
2.主城開啟時光旅人:
a)戰隊等級達到40級、任一英雄升至金星(非競技場/遠航/深淵等處可兌換英雄)後且該英雄剩餘靈魂石達到10個以上時,就有機率在掃蕩或是通關PVE關卡時出現時光旅人;
b)時光旅人每次出現後在主城存在1小時,1小時內玩家可以通過消耗已達金星的英雄的靈魂石來換取旅人處的寶箱。寶箱中除了各種資源之外,還將必然獲得“瑪拉基”的靈魂石。
3.王座戰中通過戰鬥獲取的金幣和暗影精華略微提升。

優化內容:
1. 優化了戰鬥中的卡頓。
2. 可以在玩家名片中查看亂鬥競技場排名了。
3. 盟友的勳章中新增加了駐守礦脈最多的勳章。
4. 大地圖上增加了城牆入口,方便進行英雄治療等操作。
5. 優化了聯盟動態中點擊查看玩家名片的邏輯。
6. 優化了背包中批量出售時的加減號按鈕的點擊區域。
7. 塔防中英雄升到頂級後也能再次點擊查看攻擊範圍了。
8. 優化了特惠商店的一些體驗。
9. 修正了戰役中一些敵方英雄的技能。
10.優化了聯盟捐獻介面道具超框問題。
11.優化了聯盟部分子介面的邊框。
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LV. 4
GP 2
7 樓 小志 t0352893
GP0 BP-
非競技場/遠航/深淵等處可兌換英雄...所以米拉跟吉他不行
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LV. 9
GP 78
8 樓 雪刀 mirri1107
GP0 BP-
西利開覺醒了
成功閃躲後增加(被)治癒效果,法傷+物攻增加

潘達加強覺醒技的治療吸收量,並跟等級增加傷害


最重要的是見鬼的開科技三了,資源嚴重不足還開科技三,老服有人滿科技了沒差,但新服等一堆卡住資源的....更不要說草了
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LV. 3
GP 0
9 樓 Se7enerica ericdc116
GP0 BP-

1.1.79.64

英雄調整:
1.西利 - 英雄覺醒開放:
覺醒技能:能量充盈 - 成功閃避後,會進入能量充盈狀態,使自己受到的治療效果增加,攻擊力和法術強度增加。
2.潘達羅斯 - 覺醒技能調整:
覺醒技能:治療遮罩 - 現在吸收治療量的數值會隨技能等級成長,並且提升了可吸收的值。
3.蘭博:
連環爆彈:技能動畫效果優化。
4.查韋斯 - 屬性調整:
移除了龍之祈禱獎勵屬性中的護盾效果,改為增加法術抗性。

更新內容:
1.鑽石八連抽現在必出3星英雄了,另外有概率額外抽出2星英雄。
2.開放高級科技 - 國王升級到80級後開啟。
3.80級開啟遠航精英難度的掃蕩:
a)規則和普通難度的掃蕩一致,手動挑戰一次精英難度,後兩天可以直接掃蕩精英難度;
b)精英難度掃蕩和普通難度掃蕩是獨立的,水晶的計數也是分開的。
4.鑽石首抽英雄中的巴金斯替換為艾米麗。
5.減少了龍之祈禱中,屬性不升也不降的概率。
6.60級後的競技場挑戰將不再擁有冷卻時間。
7.優化了針對大地圖未登錄玩家的流放規則。
8.大地圖戰鬥中,治療60級以上英雄所需治療泉下降。
9.略微提升6級以上草藥礦的產量。
10.略微降低了大地圖戰鬥中的治療效果。

優化內容:
1.優化了iOS下的推送提示。
2.添加了亂鬥競技場中排名下降且導致每小時獎勵下降的推送提示。
3.優化了天梯爭霸的一些體驗。
4.申請加入一個聯盟被拒絕後,短時間內不能再次申請加入這個聯盟了。
5.優化了黑市、神秘商人和時光旅人的出現邏輯。
6.優化了VIP特惠商店的一些體驗。
7.優化了左下角聊天框中關於暗影精華礦的文本顏色。
8.調整了大地圖上礦點大小顯示。
9.替換了神秘商人介面上的人物形象。
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LV. 10
GP 4
10 樓 小鴨10 lonlin8s
GP0 BP-
1.1.80.65
1.新英雄:REK。英雄角色:後排射手。物理基礎攻擊。擁有極高的護甲和偏轉背部損傷的能力。
  a)流星鐵:被動 - 增加了整個球隊的攻擊力,攻擊速度,物理吸血。主動 - 也讓他獲得偏轉傷害背部  50%,然後引發了他破壞球的敵人,造成傷害。
  b)石鎧甲:給自己和隊友以最低的HP一個物理傷害吸收盾,提高裝甲對他們倆的。
  c)天體:拋出一個巨大的石砌成敵對形成,造成物理傷害。
  d)激動:他會回復一定的能量在他受到傷害的時候,但它不會再次觸發在短期內。
2.李:技能修訂:安眠藥 - 使目標進入,他們將連續接收噩夢的傷害,直到他們喚醒休眠狀態。
3.查韋斯:技能修訂:終極後衛 - 降低HP再生效果。
4.雅各布:改進英雄動畫和特效。
5.鐵甲寶貝:調整吸血和能量提升屬性,以推動和祈禱。
6.海洋之心:添加到鑽石願望,靈魂石願望和貴賓廳。
7.戈博:修正了給自己格柏從他召喚靈魂的能量。
更新內容:

1.新塔防禦階段:普通難度9-2 - 巧妙利用潮汐的力量來對抗怪物侵略者。
2.聯盟草皮系統(在我們的另一個線程讀到它):
  a)城堡聯盟:聯盟可以建立一個城堡的世界地圖,以建立自己的地盤。
  b)聯盟內部草坪,玩家可以獲得採礦產量愛好者和學院資源生產愛好者。
  c)聯盟成員通過派兵守衛它建立自己的聯盟堡壘。由於建築物的水平了,這個聯盟的領地邊界將擴大和城堡的      buff效果將變得更加強大。包含3種類型的資源混合高產礦業聯盟將自己的地盤內週期性地出現。玩家還可以掠奪其他聯盟的地雷。礦業聯盟有發放草坪片段項目的機會。玩家完成開採後,這些將被自動捐贈給聯盟,玩家將獲得獎勵的貢獻。草坪片段是後期城堡升級的必要項目。他們可以最快靠搶其他聯盟結盟地雷或攻擊其他聯盟'個前獲得。各種功能的建築物可以聯盟內的草坪建:靈魂兌換,黑市,聯盟科技。
心靈交易大廈:玩家可以申請從這裡其他聯盟成員的英雄靈魂之石。捐贈時被別人要求靈魂之石,玩家將獲得靈魂Coins.Soul硬幣可以兌換買靈魂之石。作為建設水平的提高,更多的靈魂之石可以請求。
黑市:在這裡,聯盟成員可以為符文,EXP,其他世界地圖資源,發展相關的項目交換世界地圖資源。作為建設水平的提高,多交流可以進行。商品質量也將上升。
聯盟科技:原聯盟技術系統被轉移到聯盟的草坪。作為建設水平的提高,最大的高科技水平也將上升。(注:不會影響已經被研究的高科技水平。)
聯盟堡壘:當城堡達到一定程度,聯盟可以建立自己的地盤邊界以外的要塞。建設城池將花費一定數額的城堡建設點。一旦建成,就會形成二次領土,或緩衝地帶。堡壘會積聚建立積分為自己的聯盟堡壘(堡壘建立自己的積分不會增加).Extra礦業聯盟將在緩衝區內出現。
3.現在有通過點擊在主頁的左上角頭像從玩家信息頁面訪問的英雄名片功能:
上傳自己的照片,然後與您最喜愛的英雄的照片進行合併,創造出獨特的,個性化的名片。
每個英雄都有,你可以用它來創建您的名片自己的特殊畫面。
您可以自定義自己喜歡的英雄的座右銘。
名片可以通過Facebook分享。
4.VIP2現在解鎖的世界地圖一礦快速搜索功能:根據資源類型和級別得到精確的礦山的搜索結果。
5.在英雄詳細信息頁面左上角增加了一個按鈕,您可以點擊閱讀該英雄的故事背景的。
6.一個月體力卡現在等級30以上可以購買。
7.擴展團隊副本和精英副本級別的數量。
改進:

1.關於改進隨機紫色符文的VIP包的描述。
2.新增奧丁符文和碎片作為一個商店物品。
3.改進鑽石許願計時器重置規則。
4.一些技能需要很長的時間來完成現在將英雄技能演示顯示盡顯。
5.在活動日程表加強互動。
6.從現在開始在雙符文事件的,聯想還階段將下降一定英雄靈魂之石的2倍。
7.傳奇和神秘的英雄名片現在有多種語言的翻譯。
8.改進海島遠征動畫。
9.改進上,其中清掃了英雄本質片段時片段被顯示在屏幕的右側的位置上。
10.改進的內存使用情況

資料來源:https://www.reddit.com/r/magicrush/comments/4triic/update_118065/
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LV. 3
GP 0
11 樓 Se7enerica ericdc116
GP0 BP-
1.1.81.66
英雄調整:
1.西利:
技能調整:橫掃千軍 - 傷害略微提升。
技能調整:震盪打擊 - 傷害略微提升。
2.奧拉:
覺醒技能調整:急速之力 - 技能計算公式調整,現在效果將更明顯。
降低了在競技場、大地圖等PVP玩法中受傷時獲得的能量。
3.海洋之心:修復了奪命鯊群因傷害計算BUG,導致傷害過高的問題。
奪命鯊群:降低了傷害;
潮刃水靈:大幅提升增加的攻擊力。

更新內容:
1.聯盟領地優化:
a)增加了聯盟領地排行;
b)增加了聯盟領地的圖文幫助;
c)優化了聯盟領地在大地圖上的形象;
d)優化了大地圖聯盟領地附近的卡頓情況。
2.增加了部分英雄的背景故事。
3.戰火守衛增加了2個地圖。
4.略微降低了精英遠航的難度。

優化內容:
1.限制了聊天中重複發言刷屏的行為。
2.優化了世界魔王在大地圖上的形象。
3.優化了聯盟高級建設的提示。
4.優化了戰火守衛的隨機怪物動畫。
5.減少了水晶地牢的掃蕩時間。
6.移除了深淵寶藏中碾壓怪物的二次確認提示。
7.略微減少了深淵寶藏中的怪物數量。
8.增加了深淵寶藏未擇滿英雄時的提示框。
9.升級科技介面,查看受益的英雄時可以左右拖動了。
10.略微縮小了大地圖上的部分城堡。
11.優化了遊戲的記憶體使用。
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LV. 26
GP 339
12 樓 謙玄 keiiykeiiy
GP0 BP-
英雄調整:
1.修改了戰鬥公式,提升了中排英雄的生存能力,以及降低了釋放技能時因受傷被打斷的判定。
2.現在召喚生物的屬性會受到召喚者的星級和階數影響。
具體調整如下:
a)艾爾瑪的鬼影生命提升;
b)毒蟲女王的蟲子的屬性加上法術強度了;
c)沙漠領主大招召喚的地獄之門生命提升,小型聖甲蟲生命值提升;
d)瑪拉基召喚的野豬人薩滿和野豬人巫醫生命提升。
3. 格魯特 - 英雄覺醒:
覺醒技:熔岩分裂 - 當生命值降到0時,分裂成兩個小石頭繼續戰鬥。
4. 天狗:
技能調整:天狗結界 - 技能範圍提升,現在天狗的大招可以影響到敵方中排單位。
5. 海洋之心:修復一個BUG,該BUG導致大招在技能介面顯示的面板值不正確。這對於戰鬥中的實際傷害沒有任何影響。
6. 孔明:現在可在戰役關卡、鑽石許願、黑市中獲得孔明靈魂石。
7. 靈魂交易所中可請求及兌換孔明、貂蟬、里昂。

更新內容:
1.礦脈規則調整:
a)礦脈不再需要花費建設值開啟後才能攻打了,改為直接根據聯盟等級開啟;
b)1/2/3級礦脈分別在3/4/5級聯盟時開啟;(注:中立區的1級礦脈在聯盟4級時開啟。)
c)礦脈的保護時間不再是統一的24小時,1/2/3級礦脈的保護時間分別改為12/16/20小時;
d) 獎勵不再每天通過郵件發放一次,改為每日在聯盟的礦脈介面中累積並領取;
e) 移除了一些無法拆分的獎勵,例如科技加速時鐘,改為經驗瓶;
f) 金幣和經驗瓶獎勵少量提升;
g) 之前開啟礦脈傳送花費的建設值將全額返還。
2.英雄名片新增了第二批英雄名片資源。
3.聯盟領地規則調整:
攻打比己方聯盟城堡低2級以上的聯盟城堡時,不再能掠奪領地碎片了。
4.增加了部分英雄的背景故事。
5.增加了1個戰火守衛地圖。

優化內容:
1.加強了戰役玩法中BOSS關的難度。
2.優化了暗影精華礦的提示,現在可以快速找各等級的礦了。
3.優化了天梯爭霸的一些體驗。
4.集結野外怪物時,如果隊伍滿了將會立刻出發。
5.合成裝備時將顯示需要消耗的金幣數量。
6.亂鬥競技場中查看對手時,對手的覺醒英雄形象可以正常顯示了。
7.優化了遊戲的記憶體使用。

終於要增強中排的生存能力了 不然一堆一坦四後排
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未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
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