觀念建立
2016-06-01 更新
絕讚補師隊伍
先說結論:物理雙降傳奇=絕讚補師隊伍>>功夫單身隊伍>魔法雙降甲穿透
這篇文章會以高V玩家的投資方向的文章,所以小課或無課玩家請謹慎服用。
本文章會以最佳的投資組合來標示,
以大亂鬥競技的方式呈現目前我認為最強最適合的強隊組合,
而其隊伍也經過測試,所以有一定程度的保證。
由於傳說腳色幾乎都要五星才能確保輸出力度和存活度,
而每隻傳說腳色可從活動取得外,有些角色會下放在魂石商店,請各位玩家謹慎評估投資
平均80碎片在魂石商店花費16000鑽,而五星英雄總共需要330碎片。
單隻五星傳說英雄,大概就需要6~70000鑽。
加上日後開放祈禱功能,後續養成到滿階級20等,
平均每隻英雄需要額外花費25000~30000鑽,請各位謹慎思考投資。
總結:要養成最強一隻競技場隊伍,五隻滿大概要50萬鑽跑不掉
N0.1 物理雙降抗神隊
才藏、天使女、羅賓、COCO、覺醒小紅帽 > Sue >暗刺
第六人:布萊恩 or 雪人 or 奧拉 or 毀滅公爵
建議強化裝備:霜之哀嚎、金蘋果、亞瑟王之劍、蝴蝶匕首
其中天使女和COCO共用之霜之哀嚎,可讓場上多出兩個強分身,
其對於整體輸出有提升的作用,所以建議強烈升級優先
目前最強的隊伍經過反覆測試,依舊是物理雙降抗神隊,由傳說三角為核心的概念。
神輸出才藏、神輔助天使女、神坦羅賓為出發點的強攻物理隊伍
才藏在雙降物抗下得到最高輸出,天使女除了刷盾可以保護前排外,
其分裂劍扣能量以及大絕都會帶給全場加分作用,羅賓則是最強的牽制神坦,
可魅惑且變身之後坦度狂升,全遊戲最強神坦也不為過,
COCO則是看重於其被動扣防的重要性,大絕加速和攻擊加成對於整體隊伍輸出也是極大化。
降甲的概念在於最大輸出化,而覺醒小紅帽養成不易,所以在那之前會有替代性的腳色。
Sue的重要性在於剋制暗刺的突入和對手也是同樣羅賓神坦開場,
澄裝露菲亞守護若是+11以上,其對於Sue的保護力道足夠,
且高攻速會讓暗刺瞬間化成灰燼,加上大絕的點殺性高,對於神坦羅賓也具有足夠的剋制性。
暗刺在於秒掉後排來達到輸出牽制效果,不過若對手具有SUE或是黑暗修女(澄裝+9以上),
則是很容易被秒掉升天,所以使用上需要特別小心,
而若是大亂鬥隊伍,我會將他放在第二隊伍。
第六人:
布萊恩的沉默七秒對於敵方是個漫長的存在,沉默七秒足以讓其他隊友輸出,藉此而逆轉形勢。
雪人強大的物理護甲和全體控場,為最佳第六人的選擇,但遇到魔攻就需要注意其薄弱的裝甲,但上澄三之後,雙防基本數值都有破250的亮眼表現。
無論單體牽制或是全場凍結都是個值得放入第六人的選擇。
奧拉自從陸續幾次改版之後,治癒的順暢度大幅提升,以往大招需要持續施法,
如今已沒有如此顧慮,且大招連放的間隔隨著覺醒後明顯縮小許多,
而在之後改版大招會有加速功能,可以說是最強輔助回血腳色,
放在第六人都具有逆轉勝的機會。
毀滅公爵是高V物攻隊伍必備的腳色,無論是地牢或是競技場或是大亂鬥都有其存在的必要性,
而由於大招全體抗沉默,為全遊戲中物攻隊伍對付布萊恩最佳的手段,
逆天的全場主動吸血和加攻速更是讓整體物攻隊伍起死回生的關鍵,
尤其連羅賓的雪花都可以吸血…就知道OP程度如何。
N0.1-2 絕讚補師隊伍
悟空、天使女、覺醒奧拉、謬思、Sue or 黑暗修女
自從補師在最近幾次改版興起之後,以補師為首的傳奇配角就逐漸崛起,
此陣容是以奧拉、謬思、天使為核心的絕讚不死團。
以磨隊的概念貫穿全場,謬思小招續命,奧拉大招整體續命,天使的護盾,悟空的高雙防,
中間的核心三角幾乎可以控制全場的續命程度。
就算打不死對方,自身的續命程度相當高。可以當作競技場的防守神陣容。
Sue和黑暗修女的存在專門為了暗刺後排突襲所設,
此時露菲亞守護和救世主手杖就分別代表了重要的地位,可以有效剋制暗刺和提升存活率。
謬思的高治癒且提供閃避,讓悟空可以閃避傷害提升續命性,
天使的刷盾則是高吸收傷害,更讓悟空的坦度增加,
悟空的大招控場更是提供治癒和加速的空間。基本上算是個非常OP的隊伍。
N0.2 單身功夫隊伍
熊貓、覺醒威斯特、暗刺、覺醒蘭博、覺醒潘達羅斯
第六人:悟空or斯巴達or毀滅公爵or奧拉
建議裝備:蝴蝶匕首、金蘋果、霜之哀嚎、騎士之靈(潘達)
這隊伍可以是傳統功夫隊伍的變形,考慮到第一隊伍的非重複性,第二強隊這樣安排合理許多。
熊貓在於其滿等時高達71%閃避性,以及多次改版之後的雙防增加,使得活用性增加許多,
而悟空也可以跟熊貓交互替代就是
覺醒威斯特是整個功夫隊的核心,威斯特屬於前期輸出不錯,中後期輸出下坡,
但是覺醒之後又稍微抬頭一點的腳色,其主要功能就是控制功夫隊的司令控制塔,
由於他喜歡亂移動,只有爆擊時候才會有輸出的感覺,
平常在隊伍可以把他只當作光環輔助腳色使用。
暗刺雖說有單體高輸出的腳色,配上吸血、斷技、降甲的技能,
看似完美的技能組合卻隱藏著缺陷,其血量和裝甲偏弱,
很容易被Sue、黑暗修女、魯比給斷招牽制而死,只要暗刺星數或輸出不夠,
很容易淪為第一個陣亡的腳色。所以在功夫隊伍需要前排突入的熊貓幫忙牽制,
讓其可以稍微輸出最大化。而讓暗刺集滿大招,通常一定會死一隻,
而爆擊和物理穿透降甲的特性又可讓他迅速累積能量再度放大。
可以說是單身功夫隊伍的核心輸出之一。
覺醒蘭博由於易取得,四技增攻擊不僅可以全場疊加,
且覺醒技可以與潘達羅斯、威斯特、暗刺、斯巴達等再度疊加,
對於降甲或物理穿透後的腳色有傷害加成的作用,但由於本身蘭博輔助功能大於其輸出,
所以請別期待他會有多高的輸出。
覺醒潘達羅斯可以說是本隊伍輸出核心之一,其在改版後的技能傷害調整上面有亮眼的表現,
高攻速配上治療遮罩,儘管被沉默依舊有覺醒技能輸出,而在護盾和治療強化下,
其控血控場技能逐漸重視,而在站位優勢下,整場輸出有望最大化。
裝備騎士之靈則是以他攻速上升為訴求,由於後排主輸出加上其控場控血,
攻速上升為其重要因素。
第六人:
悟空在幾次改版之後,其防禦和坦度上升,且降抗及輸出也大幅上升,
配合大招暈眩控場,在功夫隊的光環下,會建議放在第六人當作後續控場坦。
斯巴達自從改版之後的技能重組,其對抗物理隊伍時的高防禦,以及每三下必定爆擊的輸出,
在單身狗光環下增強許多,對於物理攻擊隊伍有絕對優勢,而開場大的控場擊退可以有效牽制。
N0.3 魔抗雙降隊伍
戈博、布萊恩、黑暗修女、莉莉絲、覺醒花蟹>艾爾瑪>卡娜
第六人:雪人 or 奧拉 or 艾米麗 or 沙漠領主 or 薩諾斯
建議裝備:露菲亞的守護、羅伯特的護臂、救世主的手杖
這邊雙降抗沒有放巴金斯,是因為其血量和裝甲在此陣容容易因為站位關係而先死,
巴金斯的降甲效果在死後即為消失,使得團隊無法達到傷害最大化,
而物理爆擊或是魔法傷害也無法使得隊伍加分,所以移除其組合
戈博身為萬用神坦,在這邊重要性一覽無遺,表現亮眼的護盾吸收傷害,
以及前線對中排的魔法輸出,往往都有不錯的傷害。
布萊恩的吹風、吸血、沉默牽制對於後期的傳奇隊伍來說,輔助性質大於輸出為主,
而加上易取得且好練,固然是絕對要角。
覺醒花蟹光環可以給花蟹、黑暗修女、莉莉絲的魔法穿透,可以說是替代艾爾瑪的一個途徑,
但對比於艾爾瑪又多了佔位的優勢,且具有較高的火力輸出,所以在覺醒前可以用艾爾瑪替代,
目前傷害的計算,魔穿光環相對於一個降魔抗的技能被動,只是覺醒花蟹只限定在恐怖隊伍,
因此應用範圍相對於雙降魔抗隊伍狹窄了點。
艾爾瑪具有在後期具有優秀的擾敵功能,但其降抗功能在隊伍中的輔助性質大於其攻擊強度,
由於改版之後的站位顯得重要,若是與莉莉絲、布萊恩一起三中,其吃到傷害機會增加許多。
所以雙降的選擇要更為小心
卡娜自從改版後的強化二技連鎖傷害,加上被動的增血,對於整體隊伍的存活度有一定的增加,
尤其莉莉絲需要時間去強化傷害,血量的最大限值對她而言就重要許多,
卡娜由於有優秀的站位,所以把他列入恐怖隊伍的考慮隊員之一。
黑暗修女的OP就不用多作解釋,禁制技能、大絕牽制、單體高傷,
使得黑暗修女為魔攻隊伍中小課的首選,而其後排的站位以及澄裝手杖的效果,
對於暗刺有絕對的剋制作用。而無論是單體輸出或是範圍傷害,其技能組都甚為強悍。
不管在塔防、地牢、遠洋、競技或關卡都有很搶眼的表現。是僅次於天使女的首選課金英雄。
莉莉絲走的是累傷機制,需要一定的時間來強化輸出,而其優秀的血量裝甲和技能組合,
使得往往她會是存活到最後的腳色,加上其四技被動自走補血,使得他自帶重生般的OP,
大招小招都有不錯亮眼的傷害,會與黑暗修女並列雙輸出的狠腳色。
第六人:
艾米麗主要目的就是召大熊出來當靶吸引砲火之外,偷放的四下暈眩也可以稍微控場,
若艾米麗覺醒有望跟艾爾瑪的鬼魂稍微攻擊加成,但由於其攻擊加成輸出不多,
艾米麗重點只在牽制和大熊吸砲火。
沙漠領主出場招喚聖甲蟲也是吸引砲火,增加莉莉絲和黑暗修女的輸出時間,
使得所有的法傷最大化,而其聖甲蟲改版後的護甲明顯變硬,
對於物理攻擊英雄明顯可以稱得稍微較久。
薩諾斯在恐怖光環下的穿透可以達到火力最大化,雖說沒有強制性的牽制技能,
但是做為第六人還是恐怖的輸出存在。
其他如同子彈爆擊隊伍,平民雙降抗隊伍,魔法少女隊伍,請參照小課或無課新手須知。