LV. 10
GP 0

【閒聊】該賭之後會有衛生兵up的活動嗎?

樓主 ff7cloud ff7cloud
GP0 BP-
沒6星衛生兵 感覺攻略一些降臨差好多...
但是目前降臨好像也沒有推出衛生兵的 魔法石抽也是沒看過up?
又指令獎勵魔法石有上限 在想三種攻擊兵都有降臨可以補充6星
是不是應該存的忍到衛生兵up再來拚QQ?
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LV. 16
GP 111
2 樓 夏洛特 boy29962901
GP0 BP-
6星衛生時田 路過
有6星衛生 我不否認前期好打 但是玩到現在98等了 越來越覺得 衛生兵沒啥用
打 突擊關 就帶 全重機
打 重機關 就帶 全支援
打 支援關 就帶 全突擊
刷關也比較快 你說打超級 有6星衛生比較穩嗎? 老實說未必
比起在那邊補血 學會卡敵人攻擊位置 減少自己受傷次數 更為實用

打 アリスオーダー
攻擊方 帶衛生 基本上只能用來電一些新手 我在還不會玩時 也常常用衛生 補血 刷技能CD
但是 如今打到了KING 才會知道 帶衛生真的很廢 會配陣的玩家
第一關就配 榴彈 + 噴火或近戰突擊 根本沒地方讓你卡補血刷CD
還是直接帶4支攻擊角拼4COMBO 先收個一人勝算還比較大

防禦方 就別說了 電腦控的衛生 真是低能的有剩...

所以有沒有6星衛生影響不大 忍忍前期就好 後期真的沒必要特地去抽

附上人權



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LV. 2
GP 0
3 樓 genesis tasker00
GP1 BP-
※ 引述《boy29962901 (夏洛特)》之銘言
夏洛特你好,

我並不是一面倒支持有時田在競技隊伍中比較好,因為我也試過競技起手有帶兩只重機,爽爽射對方wave1的重機:P
但我也想說一下競技隊伍(進攻時)有帶衛生時田的優點,因為可能很多人都感覺時田在競技時就是累贅,但是我覺得對於這個我很喜愛的角色好像有點不公平(╯з╰)

其中一個優點是增加北神等esp痛而且wave2起關鍵作用的突擊角色的生存率,如果沒帶時田,wave1要combo殺重機,而且要約兩回移動到對方支援不能擊中的位置,中間受到傷害是難免的,甚至有可能在wave1或2的第一回已經被幹掉了,而在第一回合妥善保護時田,第二回合打掉重機的打法,能確保wave1突擊移動時一邊受到對方支援傷害不會致死,存到突擊(尤其是北神)的esp基本上就獲勝了一半^_^
而且時田的esp能在wave2一下子爆發性地回復受傷的隊員(尤其是突擊),讓他們安全到達對方後場就是單方面屠殺對方支援的時間了。

另外一個原因就是確保一個較大的可能存esp或者在過程中更安全。當然全攻陣也可以,但相對時田在陣時能一邊存esp,一邊把隊友的血量在wave2前拉回滿滿的一條,可能有所不及。但我也必須說一下公道話,存esp是時田隊容易做到但也必須要做到的,因為時田在陣時隊伍輸出有4combo也不能干掉對手wave2的重機,除非有esp削減了一部分的血量,所以我會在wave1包圍對手的小心控制不要在隊員未準備好就打倒對手,確保在wave2有兩個esp炸重機再在一回合收拾掉。

可能我說的有很多人都不認同,我也知道有很多大大用全攻的隊伍打到比帶時田更好的成績,但我只是想幫除了情人07外我最喜歡的時田說一下話(╯з╰)

超級我solo也是會帶的,因為有存到esp進到王關而且有其他相剋兵種的隊員,通常10回是不會用到的,而且好像帶了時田的超級關卡我好像沒失去過一次隊員(這也是我希望在所有關卡和競技能達到的理想,但我技術不足以做到後者就是了╮(╯▽╰)╭)




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LV. 25
GP 77
4 樓 米魯蛋 dog761029
GP0 BP-
※ 引述《tasker00 (genesis)》之銘言
> 夏洛特你好,
> 我並不是一面倒支持有時田在競技隊伍中比較好,因為我也試過競技起手有帶兩只重機,爽爽射對方wave1的重機:P
(以下恕刪ryyyyyyyyyy)

這邊是白熊(欸

其實我覺得在PVE上,時田塞在隊伍裡的時機
只有在全隊加值武器吃滿而且有共識要儲技的時候才有用
不然真的很容易啪啪啪,就過去了Orz

不過在PVP的時候時田有配真的有差
目前在wave1除了雙火槍以外(很難卡,雖然遇到的機率也少)
其他配置包含雙突擊,都可以開心卡到技能儲完再進wave2
但是要這樣卡的前提是隊伍能有衛生兵回血
不然會在卡的半路就先飛走兩隻(在排卡NPC的陣型前,還有儲技的時候會一直吃傷害)
但是一旦卡好就可以儲到全隊員亮燈後再進wave2

小的我用這招屢試不爽,不過沒有拍人權照
只好附上上期因為沒空打,所以乾脆放置的從A降回K的人權結算圖qwq


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