※ 引述《boy29962901 (夏洛特)》之銘言
夏洛特你好,
我並不是一面倒支持有時田在競技隊伍中比較好,因為我也試過競技起手有帶兩只重機,爽爽射對方wave1的重機:P
但我也想說一下競技隊伍(進攻時)有帶衛生時田的優點,因為可能很多人都感覺時田在競技時就是累贅,但是我覺得對於這個我很喜愛的角色好像有點不公平(╯з╰)
其中一個優點是增加北神等esp痛而且wave2起關鍵作用的突擊角色的生存率,如果沒帶時田,wave1要combo殺重機,而且要約兩回移動到對方支援不能擊中的位置,中間受到傷害是難免的,甚至有可能在wave1或2的第一回已經被幹掉了,而在第一回合妥善保護時田,第二回合打掉重機的打法,能確保wave1突擊移動時一邊受到對方支援傷害不會致死,存到突擊(尤其是北神)的esp基本上就獲勝了一半^_^
而且時田的esp能在wave2一下子爆發性地回復受傷的隊員(尤其是突擊),讓他們安全到達對方後場就是單方面屠殺對方支援的時間了。
另外一個原因就是確保一個較大的可能存esp或者在過程中更安全。當然全攻陣也可以,但相對時田在陣時能一邊存esp,一邊把隊友的血量在wave2前拉回滿滿的一條,可能有所不及。但我也必須說一下公道話,存esp是時田隊容易做到但也必須要做到的,因為時田在陣時隊伍輸出有4combo也不能干掉對手wave2的重機,除非有esp削減了一部分的血量,所以我會在wave1包圍對手的小心控制不要在隊員未準備好就打倒對手,確保在wave2有兩個esp炸重機再在一回合收拾掉。
可能我說的有很多人都不認同,我也知道有很多大大用全攻的隊伍打到比帶時田更好的成績,但我只是想幫除了情人07外我最喜歡的時田說一下話(╯з╰)
超級我solo也是會帶的,因為有存到esp進到王關而且有其他相剋兵種的隊員,通常10回是不會用到的,而且好像帶了時田的超級關卡我好像沒失去過一次隊員(這也是我希望在所有關卡和競技能達到的理想,但我技術不足以做到後者就是了╮(╯▽╰)╭)