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GP 0

【心得】分數&屬性攻略詳解

樓主 RH b51622
GP40 BP-
看了一下,發現板上似乎沒有針對分數及屬性的說明,就繼續來獻醜了

廢話不多說進入正題!


首先是這個圓餅圖


大家說的基本沒錯,這是屬性的比例,但是實際上屬性如何影響分數呢?請看這張圖說明


1. 當背景色是紅色的時候,分數就由隊伍的紅色數值決定,以此類推。
2. 歌曲當中背景色會改變,每顆球的分數跟著改變。
3. 不同背景色,各佔多少時間,就是圓餅圖的百分比了!那是時間比例!
4. 所以想追求最高分,自然就是把握「Fever Time 分數兩倍」的屬性!以這張圖來看就是綠或藍隊。
5. 這張圖我是以「各33%」來畫的,不同百分比的歌曲,高分隊伍配置則不同。(很麻煩)
6. 進入Fever Time時,下方分數會有彩色底線,不想關掉影片的人可以仔細看分數底線。
7. 背景色一定要關掉影片、畫質特效設定中或高,才看得到。


(↑同一首歌的背景,一開始綠色,副歌變藍色。)
(↑副歌是Fever Time,分數有彩色底線)


★ Fever機制複雜的地方

  • 如果進Fever(副歌)之前斷太多Combo,有可能進不去Fever,也就失去兩倍加分。(後面說明)
  • Fever Time(有影片的期間)通常都是副歌開始,但是每首歌播放影片長度不一樣,也就是Fever長度不一樣,因此會發現有些歌特別難衝分。
  • 「各33%」可能比「某一色60%」更難組隊,畢竟另外兩色也各佔據33%時間,數值不能太差,就算是日版No1的大大也無法果斷跟你說怎麼組比較正確。
  • 有些歌比較特別,例如「圓餅圖是紅色佔比較多,但Fever時背景卻不是紅色」,這種情況也是比較難組,沒有正確組法。
  • 不知道用什麼隊伍的話,請利用示範模式!讓系統幫你跑不同的隊伍,看什麼隊伍分數高

★ Combo加分的補充(注意上方閃燈)


  • 演唱會時請注意上方閃燈,接Combo會增加閃燈,斷Combo減少燈。
  • Combo加分隨著燈數增加。
  • 燈最多6個,之後會變成彩虹光,此時是C加分的最大值。
  • 如果進副歌前少於4個燈,就不會進入Fever Time!務必注意維持Combo,維持4個燈以上。
  • Fever Time斷Combo不會減燈!
  • 但是Fever time也不會加燈!這代表:副歌前要讓Combo達到6個彩色燈,才有最大分數。(因為5個燈也可以進fever,但這樣會一直維持5個燈,就不是最大加分了…)
  • 有幾首歌的fever前時間太短,即使無失誤也沒有變成彩虹光就進影片了,比較難衝分,這是官方設定問題XD

★ 關於卡片的補充

  • 玩過其他熱門遊戲(LoveLive!、BGD、偶像大師系列等)的版友應該會有「同屬性能力加成」的概念,但是看了前面說明應該就知道,此概念在i7裡並不存在XD
  • 卡片的屬性呢,代表那個屬性能力最高(好像廢話)、特訓需要該屬性道具(圓形的soul)、吃同色卡片布丁有經驗值加成。
  • 特訓很重要,一張卡片最多特訓9格=增加1800能力值,5張都特訓9次就差了9000能力。(朋友支援當然也要找特訓9次的)
  • 隊伍其中一色的能力30000以上比較有感(25000跟15000的隊伍相比應該就很有感了?)
  • 隊長技能,請用100%發動的那個,隊伍該屬性能力加10%(加上朋友支援就是20%)
  • (可能有人想知道就說一下,50%發動的隊長技=該屬性能力+6%)

★ 關於技能的補充

  • 常駐卡加分最強的技能是[Restart Pointer]陸「縮小判定,分數1.x倍」,有這張又是戰力廚的人,推薦以後打活動拿「SSR技能布丁」練這張的技能等級。
  • 技能發動條件:每多少Perfect/Combo/秒數,自行計算一下期望值就知道,「秒數發動」在球數很多的expert的期望值很低,大家知道要怎麼辦了吧!
  • 但是球數少的歌就是「秒數發動」發揮作用的地方了!
  • 數值優先or技能優先?這個我也不能把握,變數太多了!麻煩自行配置不同隊伍,用示範模式分別打一下,再評估技能發動期望值來決定吧!(通常是數值重要)
  • (①33000 技能都秒數 vs ②31000 技能都P判,我選②)
  • (③30000 技能都秒數 vs ④20000 技能都P判,我選③)
  • 但是每P判縮小判定的技能太重要,我還是一定會放進隊伍試試看。

★ 關於技能等級

  • 練技能等級的方法是吃同一張卡,如果是SR覺醒成的SSR,建議你覺醒成SSR再互吃卡(可以自己看看遊戲裡顯示的技能經驗值)。或是吃活動才拿得到的「SSR技能布丁」。
  • 吃一張SSR獲得100技能exp;吃一張技能布丁獲得130技能exp。
  • 練技能其他詳細請看這張圖: (也是我寫的)

★ 其他

  • 演唱會助手只要用了任何一種,都不計入常設歌曲排行榜。如果你要衝排行榜,任何一種助手都不能用!(如果你分數低或手殘,助手可以幫忙你打到SS拿星石,但是排行榜要靠實力喔)
  • 高分排名活動可以使用助手,會算進排名,之後有高分活動請記得使用加分助手。
  • 加分功能的徽章!FC100次會拿到分數+5%的徽章,請換上去再開始演唱會。

★ 關於「高分活動」

  • 因為會有活動特效卡分數加成,所以跟常設歌曲排名不一樣,特效卡數量很重要
  • 沒有特效卡,就只能能注意卡片數值是否特訓滿+技能,特別是「縮小判定」技能
  • 活動歌曲不像常駐歌曲會換背景色,而是從頭到尾一種顏色

2019/1/11 刪掉連結 https://telegra.ph/ainn-scoatta-01-11
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LV. 16
GP 18
2 樓 娜貝拉 cyc5271
GP0 BP-
感謝樓主這麼詳細的解說,都沒注意到上面的燈原來是這個作用!
看到技能等級的算法後有點想哭了
用了R卡去升級技能~浪費了好多經驗值啊!!!

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LV. 28
GP 2k
3 樓 小奈 milumo147
GP0 BP-

同樣是日版入坑的玩家路過XDD樓主寫得太詳細了吧!!!!GP奉上

其實這遊戲目前比較不喜歡的地方就是活動特效卡這件事情

有時候沒抽到 拚活動就硬是比別人難..









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LV. 4
GP 6
4 樓 蔡蔡 hank0128
GP0 BP-
活動其實不一定都是單一顏色(即使是高分活動),像是現在Re-raise的活動和之前2019 BLACK OR WHITE的活動都是高分活動,但這兩期的活動曲幾乎全部都是三色平均(例外:RESTART POiNTER-綠色40%、Dis one.-綠色50%),所以還是很難組QWQ...
但對於三色平均的某些歌其實還有解,我個人是利用Fever Time的顏色來看,三色平均時Fever Time是甚麼色就隊長擺該色100%大幅提升、朋友支援也一樣(同隊長);至於Fever Time是兩色各半時我個人則是隊長擺其中一色100%大幅提升、朋友支援則擺另一色100%大幅提升;至於連Fever Time都三色平均的...你他*去*吧!!!!!!!!(放棄治療意味
但如果非三色平均的話我就不太會看Fever Time了啦...至於非三色平均又Fever Time不是主顏色的(例如紅色50%但Fever Time都是藍色等)建議可以將隊伍主顏色數值放高一點,然後隊長放Fever Time的顏色
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LV. 4
GP 6
5 樓 蔡蔡 hank0128
GP0 BP-
例如Poisonous Gangster(三色平均,Fever Time以藍色為主)的話隊伍我就會放2張紅+1張藍+2張綠,隊長是藍色那張,朋友的卡也選藍色;而像是Bang!Bang!Bang!(三色平均,Fever Time藍綠各半)就也可以就跟上面同一個牌組,但朋友的卡選綠色
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